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go開發android

發布時間: 2023-01-15 08:09:16

⑴ go 開發android有什麼優勢么

Google確實需要為Android選擇另外的編程語言,一個自己有更多的控制許可權的語言,是否流行並不重要(比如IOS)。Google應該選擇Go,Go是一個新的並沒有多少用戶的語言,但是Obective-C同樣。Google是Go語言的奠基人,可以完全控制Go語言的發展。Go是在BSD協議下發布的開源語言,這意味著所有的開發者可以在任何地方使用它。另外,Go是一個操作系統級的語言。這里有一些關於Go的信息。
Go語言在現有的系統編程語言環境遇到困難時誕生了。程序設計變得如此的困難,而選擇語言就是其中很大的一個原因。開發者不得不選擇一個高效編譯、高效執行且開發簡單的語言,而這三種特性在現代的語言中並不會同時存在。程序開發者如果想選擇簡單勝過安全的語言,可能轉向動態類型的語言,例如Python、javaScript而不是C++、Java。Go語言是一個試圖結合動態類型和靜態類型,編譯效率和安全性以及語言的易用性等眾多特性與一體的一種嘗試。他的另一個目標是支持現代的基於網路的、基於多核的計算。最後,Go還是非常快的,他可以在單個計算機上僅僅花費幾秒時間構建一個龐大的應用程序。為了達到這些目標需要解決這些語言問題:靈活的類型系統、並發的垃圾回收、強制的依賴規范等等。這些東西不是舊的語言一些庫或者工具可以處理的,這也就是他被稱為新的編程語言的原因。

⑵ Go 語言在將來會不會頂替現在 Java 在 Android 開發中的地位

非常有可能,Go語言優點是部署簡單,並發性很好,最重要的是執行性好占內存比Java少太多了。。我個人認為如果Go語言早出來5年,android開發肯定不會用java了,但是Go語言現在還有很長的路要走啊。。。

⑶ Go語言編譯成aar並調試

go及gomobile的環境配置這里就不介紹了,直接說aar的生成和使用。

1. 設置環境變數GOPATH

GOPATH的值可以有多個,用半形分號間隔,但不能以其結束,設置完成後需要重新做 gomobile init 。

2. 在GOPATH里創建src文件夾,用於存放go的包和源文件

3. 在src中創建hello文件夾(go文件的包名)

4. 在hello中創建hello.go文件,並輸入內容

5. 編譯

執行命令: gomobile bind -target=android hello
會生成一個hello.aar文件

6. 導入到android工程
將hello.aar文件放入工程的libs中,並配置build.gradle

在根結點加入:

在dependencies結點下加入依賴:

7. 在Java中測試

運行後,結果會輸出 Hello, Android and Gopher

⑷ android 可以用go 語言嗎

Go語言將支持Android
概述
我們建議將Go語言引入Android平台,重點是用Go語言編寫游戲程序,API將在Android
NDK中定義。
背景
Android平台被設定為一個多應用操作系統,一個相對於傳統UNIX系統來說更依賴於網路庫和服務的操作系統,這意味著我們將為Go運行時開放更多的API。
將Golang帶入Android平台是一件非常糟糕的事情,因為Android本身是Java構建的並且擁有巨量的API,任何試圖將這些API用Go替代的結果將會導致一個非常糟糕的結果。無論是手工建立包裝類還是自動建立都會導致程序運行非常緩慢。
然而如果使用基於C的API,通過AndroidNDK來編寫一些游戲類程序可能會帶來意想不到的收獲。
提議
在Golang
1.4周期中,Android平台的編譯將納入Go的源,並且包含Android支持的cgo(由Elias
Naur貢獻)。Dalvik-loadable
.so外部連接文件的支持也會由Android
NDK提供。
在發布上我們仍然提供交叉平台編譯,並且支持在Linux主機上adb工具在Android設備上測試程序。
我們將會提供一個名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通過Android
NDK對OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一個Java->Go的工具,支持通過Java調用Go的Package,所以許多游戲的菜單UI可以通過標准SDK構建。(有可能會支持通過其他語言調用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性將會在Go1.4穩定版中提供。

⑸ Go語言怎麼樣

Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟體工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發Go,是因為過去10多年間軟體開發的難度令人沮喪。

Go是谷歌2009發布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發布了Simple語言,它是用來開發Android應用的一種BASIC語言.

Go Logo
北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。

谷歌資深軟體工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,"Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。"派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,"使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。"

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發。

派克表示,編譯後Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個互動式語言。現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的閉包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對於Java開發者來說,應該能夠輕松學會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公開發布的所有網路應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示"Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。"例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是後台。

Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發其對ARM晶元和Android設備的支持。派克表示,"Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數學協處理器。"

⑹ 如何Golang開發Android應用

環境配置好復雜,我不得不嘮叨幾句。
需要下載golang1.4rc版,下載ndk,然後編譯。 然後用go get 下載gobind這個工具, 然後,將寫好的代碼用gobind轉化下,然後使用特殊的編譯命令,將代碼編譯成.so文件,將生成的相關文件,放到android studio的項目中。然後java代碼中,利用jni調用引用的代碼。
... 好,接著往下看吧。
環境准備
一台Linux 64的機器
一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器
因為環境配置實在復雜,所以我們引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的環境變數了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
開始寫代碼
寫代碼之前,先約定下目錄結構
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java
`-- res

我已經寫了一個例子,先直接搞下來

編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被我消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。(劇透下,這個文件只有800多K)
編譯好的我放到qiniu上了,可以點擊下載看看
下面可以嘗試改改,我拋磚引玉說下
打開hi.go這個文件
hi.go的內容,比較簡單,我們寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}

文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新編譯下
打開MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。
原理解讀(有興趣的接著看)
首先說下gobind這個工具。
go_hi/go_hi.go這個文件時通過gobind這個工具生成的,用來配合一個簡單的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi

import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)

func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}

func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}

這個簡單的程序內容是這樣的
// main.go
package main

import (
"golang.org/x/mobile/app"

_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)

func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}

src/MyActivity.java文件內容是這樣的
import ...
import go.Go; // 引入Go這個包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代碼

public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化兩個線程
Hi.Hello("world");
}
}

其中有一句Go.init(...)這里再看go.Go這個包是什麼樣子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判斷該函數是否該執行的代碼 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要這句

new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一個native方法
}
}.start();

Go.waitForRun(); // 這個也是一個native方法

// 這部分可以理解為,啟動了一個後台線程不斷的接收結果到緩存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}

private static boolean running = false;

private static native void run();
private static native void waitForRun();
}

MyActivity.java中還有段代碼是 Hi.Hello("world");,打開Hi.java路徑在src/go/hi/Hi.java,這個文件也是gobind生成的,是用來給java方便的調用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;

import go.Seq;

public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable

public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接著說
}

private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}

Seq.send這部分實際上最終調用的是一段go代碼
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen > 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}

⑺ 使用 gomobile 為 iOS/Android 構建 SDK

注意:

安裝過程受 $GOPATH 影響,主要有兩點:

1、 $GOPATH 不是單一路徑,可以指定多個路徑,對於要編譯的工程,也需要把工程目錄加入 $GOPATH

2、編譯器在編譯時,會根據 $GOPATH 中的目錄逐個搜索

3、如果需要,可以把安裝的可執行工具目錄加入 $PATH 以方便執行

在安裝 gomobile 的時候,會安裝到 $GOPATH 的一個路徑中。如果 $GOPATH 只指定了工程目錄,那麼 gomobile 會安裝到工程目錄。所以需要根據需要指定 $GOPATH 。

手機端集成後編譯即可。

相關命令及幫助:

(完)

⑻ Google預計明年推出Android 12 Go Edition,APP啟動速度大幅提升

如同過去在各版本推出Go Edition設計,Google近期也宣布推出Android 12 Go Edition,標榜比起Android 11 Go Edition在app啟用速度能提高30%,並且降低裝置耗電量,同時也具備Android 12主要使用功能。

而Google預計會在2022年正式釋出Android 12 Go Edition,並且搭配特定手機款式推出,主要會針對印度等市場提供使用。

除了在app速度啟動速度加快,並且能通過降低耗電量延長裝置使用時間,Android 12 Go Edition更可配合SplashScreen API資源,讓開發者打造執行運作畫面更流暢的app,而內建Files Go app也能更方便協助使用者管理裝置內儲存檔案,即便將檔案刪除,亦可在未來30天內選擇恢復,或是讓用戶直接選擇完整移除, 藉此精簡裝置內儲存空間。

另外,在標准版Android 12提供的內容翻譯功能,在Android 12 Go Edition也同樣能使用,同時也能通過Nearby Share鄰近分享功能,將照片等內容快速傳給附近裝置,甚至可以透過切換為訪客模式(Guest Mode),讓使用者能更放心將手機借給他人使用,無需擔心個人隱私是否受影響。

至於在隱私部分,同樣可通過Privacy Dashboard確認個人數據如何被使用,並且進一步做調整,例如關閉特定app持續使用位置追蹤功能。

⑼ Android Go 簡述與其GMS認證

本文主要包括兩個方面的內容:
1、Android Go介紹
2、Android Go 的GMS認證相關要求

Android Go 是 google 基於 Android8.x之後的系統,提出的一個輕量級操作系統解決方案,可以在低內存的設備上以較好的體驗運行Android系統。

Android Go 對手機的配置要求較低,最低為512M的內存,通常會在不超過1GB 內存的設備上運行。Android Go 是谷歌在新興市場進一步擴展 Android 系統計劃的一部分,其較低的價格能夠涵蓋大部分低端用戶。

Android Go版本的一些特性:

Android Go的官方網站: https://www.android.com/versions/oreo-8-0/go-edition/

Android Go 包含三個方面的優化 : 操作系統,谷歌Play商店,谷歌應用程序 ,將能更好地運行在入門設備上。

體積更小的應用程序,更多的可用存儲空間,以及多樣的內容的存儲方式

通過使用增強型應用程序和一些新應用程序,構建快速流暢的手機體驗,可以比以往更快地發送郵件,獲取答案,查找路線和玩游戲。

通過一個內置的數據管理器和更多的選項來對流量進行檢測和管理,而不僅僅是控制流量的使用。

Android Go在用戶安全方面也沒有妥協,具有和Android Oreo相同的關鍵安全服務,帶有Google Play Protect內置的移動安全功能,可保護應用程序和數據的安全

這些應用的特徵都是佔用空間小,速度流暢,就是所謂的輕量化。以Google Go為例,與之前版本相比它最多消耗 40% 的流量,安裝包大小不超過 5MB,使用體驗更快也更加簡單。

下圖為GMS Express Plus、Go Reauirement以及GMS Express Plus for GO三種認證方式對google APP的要求:

Android Go版本以GMS Express plus方式過認證的要求如下:

注意點:
1、Youtube&Youtube Go 依據Geo-table放置在主頁面上

2、Messaging和Chrome需要放置在hotseat,其中Chrome要設置為默認瀏覽器

3、其他的按照一般GMS配置

⑽ 如何Golang開發Android應用

如何Golang開發Android應用:

一丶准備

1.一台Linux 64的機器

2.一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器

因為環境配置實在復雜,所以引入的docker。

docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects
docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK,java,GO的環境變數了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn


二丶代碼


1.寫代碼之前,先約定下目錄結構

go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹

.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi֞֞֞ # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java֞֞֞
`-- res
2.寫了一個例子

git clone

3.編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被消滅了)

cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

4.一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。

編譯好的放到qiniu上了,可以點擊下載看看

下面可以嘗試改改

打開hi.go這個文件

hi.go的內容,比較簡單,寫Go代碼主要就是這部分

// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s! ", name)
return "(Go)World"
}
5.文件末尾添加下面這行代碼

func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新編譯下

6.打開MainActivity.java修改下OnClickListener事件

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。

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