安卓桌面程序怎麼開發
❶ android 桌面launcher app開發遇坑問題記錄
1、設置入口的activity,需要是展示桌面的activity,而不能是啟動頁。比如常規app都是先進入splashActivity,然後進入主頁HomeActivity。但是在android 桌面app中,必須入口頁就是主頁。(因為點擊Home按鍵時會觸發入口頁,而通常點擊home按鍵是進入桌面程序的主頁)
2、主頁不能設置android:windowIsTranslucent=true,比如在桌面中打開設置app後,點擊Home按鍵,會導致被背景透明覆蓋,且崩潰。我使用到的解決思路有:
❷ Android主題應用應該怎麼開發
ndroid:theme="@android:style/Theme.Dialog" 將一個Activity顯示為能話框模式
•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 不顯示應用程序標題欄
•android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 不顯示應用程序標題欄,並全屏
•android:theme="Theme.Light" 背景為白色
•android:theme="Theme.Light.NoTitleBar" 白色背景並無標題欄
•android:theme="Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen" 白色背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Theme.Black" 背景黑色
•android:theme="Theme.Black.NoTitleBar" 黑色背景並無標題欄
•android:theme="Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen" 黑色背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Theme.Wallpaper" 用系統桌面為應用程序背景
•android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar" 用系統桌面為應用程序背景,且無標題欄
•android:theme="Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen" 用系統桌面為應用程序背景,無標題欄,全屏
•android:theme="Translucent" 半透明
•android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar" 半透明、無標題欄
•android:theme="Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" 半透
❸ 怎麼創建一個APP軟體
APP開發的流程:
1、功能文檔:根據具體功能進行需求文檔的編寫,把每個端、每個功能,都用文字的方式記錄下來,同時畫出思維導圖,從首頁開始對每個功能進行細分,畫出思維導圖
2、確定功能:完成需求文檔和思維導圖後,確定無誤後進入下一階段
3、UI設計:根據需求內容將APP每一個頁面都以圖片的方式進行呈現,確定UI
3、功能開發:進入開發階段,技術開始對APP進行搭建
4、出測試包:APP開發基本完成後會出一個測試包,功能基本都實現,通過不同機型不同方式對APP進行兼容性測試、壓力測試、流暢度測試、邏輯測試、流程測試等
5、完善修改:對存在的問題技術進行修改完善,完成後出包二次測試
6、二次測試:根據以前遇到的問題進行二次測試,功能完善無誤後即可打包上架
(3)安卓桌面程序怎麼開發擴展閱讀
App開發人員遇到的常見問題與傳統桌面應用程序的開發不同。典型的Android應用程序包含多個應用程序,例如:活動,片段,服務,內容提供程序和廣播接收器。傳統的桌面應用程序通常在一個進程中完成。
大多數應用程序的組件都在應用程序的清單中聲明,Android操作系統使用它來確定如何將應用程序與設備集成以創建統一的用戶體驗。
❹ Android桌面小部件AppWidget開發
在Android我們經常可以看到各種桌面小部件,比如時鍾、天氣、音樂播放器等等。我們可以使用AppWidgetProvider來實現小部件的開發。
開發一個桌面小部件的步驟:
在res/layout/下新建一個布局文件,名稱和內容自定義,看你想把小工具做成什麼樣。需要注意的是系統默認的小工具布局中只支持以下這些標簽,如果用了列表以外的標簽,會導致小工具載入錯誤:
比如,我們創建了一個名為widget_layout.xml的布局文件:
定義小部件的配置信息需要在res目錄下新建一個xml目錄,然後在res/xml/目錄下創建一個配置文件,配置文件名稱隨意。新建app_widget_provider_info.xml:
上面的參數意義很明確,initialLayout指小部件的初始化布局,一般與最終布局相同;minHeight和minWidth定義了小部件的最小寬高,與小部件所佔網格大小有關;previewImage可以指定在添加小部件時看到的預覽圖;updatePeriodMillis指定了小部件的自動更新周期,單位為毫秒。
其中minHeight和minWidth的定義可以參考官方文檔: https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html#design
OK,小部件完成了,運行一下看看效果:
❺ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程
學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。
Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。
❻ 如何編寫安卓軟體
問題一:如何用eclipse編寫安卓程序 方法/步驟
1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。
2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。
2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。
3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。
4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。
5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:
進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
END
java環境變數配置
1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。
2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。
3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。
這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。
問題二:如何開發安卓第一個程序Hello World 1
打開eclipse集成sdk開發環境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目
2
輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。
3
信心勾選不要更改,點擊下一步。
4
這個步驟是選擇應用的啟動圖標,如果想改就改,不想改就點擊下一步
5
選中blackActivity,點擊下一步
6
輸入activity的名稱,main的名稱,點擊下一步。
7
項目創建好了,右鍵要啟動的項目,run as 選中Android application啟動項目
8
然後模擬器啟動好之後,點擊查看,helloworld就創建好了
問題三:如何自學 Android 編程 因為項目需要,8月中旬開始決定做安卓的程序,所以馬上就開始學習安卓方面的開發知識,把最近的學習實踐經歷和大家分享分享。不要一開始就下載一大堆資料,視頻,然後就不知道做什麼了,要給自己定個目標,我要做什麼?我怎麼達到目標?
我不懂java,但是懂C#和C++,所以我沒主張去單獨學習java語言,如果你是個最最初的新手,沒啥語言基礎,那你必須先看看java語言,不要很詳細看,因為學習Android中,你也是在學習java。
1. 明確目標
沒有目標的學習,會感覺到後面沒什麼成果,在1年前,我也打算學習android開發的,但是目的就是學習,到網上去下載很多學習的視頻,然後把開發環境搭建起來,能把Helloworld運行起來,能打些log,Activity之間也能互相切換了,但是後面也就不了了之了,因為不知道學了要干什麼。依葫蘆畫瓢的做了幾個例子,因為裡面的問題都是已經解決的,所以也沒能深入的系統學習。
這次因為產品的需要,要做Android版本,要做的東西一開始就已經設計好了,見搖搖2選1安卓版本,剛開始也不知道裡面有些什麼技術難度,但是要做的目標已經明確了,而且也沒有現成的,碰到問題就查資料,慢慢地解決,這樣有的放矢,學習的效果非常好。既有現成的技術可以使用,又有些技術,需要查比較多的資料,這樣記憶就比較深刻,所掌握的知識也比較系統。
接下來的一系列文章,我會把在開發搖搖2選1中遇到的問題,給大家詳細講講,程序雖然小,但是五臟俱全,做Demo和做產品的要求完全不是一個級別,如果Android大牛感覺知識講的比較淺,那可以繞道,畢竟我是從一個完全的新手開始的。
2. 了解安卓開發中比較困難的地方
學習一個新平台,就要知道此平台開發要面臨的困難有哪些,不要做到最後,這些問題沒有考慮,那就比較糟糕了。在網上搜索了下,安卓開發困難總結如何:
1)安卓系統版本比較多,各版本之間的兼容性是個問題,此為系統碎片。
2)安卓設備千變萬化,設備難以統一,每個產品都成為獨立,分散的Android碎片。
3)解析度五花八門。一個產品,可能需要多個界面排版,人工消耗比較大。
看到這張圖,有沒有頭疼的感覺?
總結成一句話:Android的碎片化真是要來開發者的命。
3. 搭建開發環境
巧婦難為無米之炊,開發環境肯定是第一件要做的事情,這類的文章已經很多了,我也不多說了,多說也就比較無聊了。感謝吳秦,也是博客園里的一員,他寫的很詳細了,見這里。
4. 查看網友總結的一些經驗。
不是什麼都查看,開發中遇到什麼問題,就去查看什麼問題,這樣你查到的知識,馬上就能深入的實踐,這樣知識就鞏固了。
1)首先當然要看Android的開發文檔,裡面其實大部分的知識都有了,還有就是SDK自帶的Samples。
2)博客園里搜索「Android開發」,會出來一大把,很多網友都是很系統的講解了。
3)eoe
android社區,裡面有很多網友上傳了現成的demo代碼,裡面很多都是模仿現在流行的產品的界面開發,很是不錯。
5. 掌握調試方法
個人一直認為,調試技巧是開發中最重要的技能,如果調試技能比較差,不知道如何查找問題,那不會是個好的程序員,其技能也不會高到哪裡去。
Android做下來,感覺調試這塊做的很不錯了,這要感謝Eclipse
IDE做的比較不錯,但是Android的界面排版部分,真的不敢恭維,Eclips......>>
問題四:如何用c++寫安卓手機軟體? 這個你不容易,安卓是java寫的,你學過C和C++想寫安卓軟體既需要學java語言,又需要學安卓手機的介面,相當於新學,不天天學兩三年寫不出什麼東西的。建議寫個win7能用的加殼程序,現在的殼基本上是以前系統上的,win7實用的不多。
問題五:怎樣編寫安卓手機程序???用什麼軟體編寫 。 說具體點 。 樓主看一下這個教程,或許能幫到您。 pan./...703809
問題六:怎樣將自己寫的程序放到android手機里運行 你是用ECLIPSE開發的程序吧?
如果是的話可以先USB接上手機和電腦,手機打開調試模式然後直接在項目上右鍵 -伐> 運行方式 -- > android application 可以直接運行
APK文件的話在項目的BIN目錄下面
問題七:安卓軟體怎麼寫 寫安卓程序的話有好多平台,常用的就是eclipse和myeclipse,我場做安卓開發都是用這兩個平台。安裝起來也方便,當然,如果您的水平高的話可以直接記事本寫代碼再編譯。。。
問題八:安卓開發軟體歡迎界面怎麼做 顯示一個載入的界面,增加一個延時任務。比如用handler,幾秒後再執行跳轉到主界面。
問題九:如何學習安卓軟體開發 200分 你把android sdk中的開發文檔下載到本地,然後eclipse中就有javadoc顯示了,你就能在代碼里看到每個庫函數的用法了。書的話我建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之後就可以自己動手做做項目了。對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。