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android壓縮圖片

發布時間: 2023-01-28 14:42:01

㈠ Android 圖片選擇(ImageSelector) (拍照,裁剪,壓縮,查看)

1.遍歷sdcard文件夾(指定層次深度 searchDeep ),如果文件夾發現圖片 , 添加到已搜索到圖片的文件列表中,並跳入下一個文件夾搜索

2.使用 ContentResolver 搜索 添加搜索標簽(png,jpg,jpeg,gif 等) 優點:更快速

壓縮調用

第一步-->

采樣率壓縮:設置 BitmapFactory.Options.inSampleSize 大小

第二步-->

PNG:尺寸壓縮( Config:ARGB_4444 ,工具: Canvas );

JPG:尺寸壓縮( Config:ARGB_565 ,工具: Canvas )+壓縮質量( bitmap.compress() )

注 :

1.GIF不做壓縮處理

2.尺寸壓縮:改變寬高(png,jpg)

3.壓縮質量:改變文件大小(適用jpg,png無效)

㈡ 說說在 Android 中如何壓縮圖片

目前存在兩種壓縮圖片方式:

而圖片有三種存在形式:

bigmap 在內存中的大小是按像素計算的,也就是width * height,所以如果需要在 Android 中顯示照片,那麼就必須進行按比例壓縮,避免因為內存消耗過大,導致 APP 退出。

是不是很簡單呀 O(∩_∩)O哈哈~

㈢ android 圖片質量壓縮和尺寸壓縮有什麼區別

這個方法用來將特定格式的壓縮圖片寫入輸出流(OutputStream)中,當然例如輸出流與文件聯系在一起,壓縮後的圖片也就是一個文件。如果壓縮成功則返回true,其中有三個參數:

format是壓縮後的圖片的格式,可取值:Bitmap.CompressFormat .JPEG、~.PNG、~.WEBP。

quality的取值范圍為[0,100],值越小,經過壓縮後圖片失真越嚴重,當然圖片文件也會越小。(PNG格式的圖片會忽略這個值的設定)

stream指定壓縮的圖片輸出的地方,比如某文件。

上述方法還有一個值得注意的地方是:當用BitmapFactory decode文件時可能返回一個跟原圖片不同位深的圖片,或者丟失了每個像素的透明值(alpha),比如說,JPEG格式的圖片僅僅支持不透明的像素。文章android圖片壓縮在文末提到的下面這點可能就是這個原因:

當調用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存為圖片時發現圖片背景為黑色,如下圖:

下面是質量壓縮的代碼:

(Bitmapbmp,Filefile){

ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();

intoptions=80;//個人喜歡從80開始,

bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

while(baos.toByteArray().length/1024>100){

baos.reset();

options-=10;

bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

}

try{

FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);

fos.write(baos.toByteArray());

fos.flush();

fos.close();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

這段代碼來自Android圖片壓縮總結,我根據自己的需求改了改,但是大同小異,所以就直接貼了。

隨著代碼中的option逐漸變小,我們可以在logcat中列印baos的大小來查看圖片的大小。我們也可以去掉while的循環條件,一直壓縮下去看效果,最終一張照片可能就由原來的3、4M變成了幾百K甚至幾百B了。我在試的過程中將option設置成100,壓縮後偶爾會出現一張3、4M的圖片經過壓縮後竟變成了6、7M,這里還是有點困惑,不知道為什麼。

隨後,我想把這個壓縮後的圖片(1、200KB)填充到ImageView中時卻失敗了,logcat中提示圖片過大!這就是文章開頭提到的問題,雖然我們通過質量壓縮使File形式的圖片文件縮小了,但是並沒有改變圖片的寬高,原先是1080*1920解析度的圖片經壓縮後還是1080*1920,而File格式轉換成Bitmap格式進入到內存中時,內存是根據圖片的像素數量來給圖片分配內存大小的,還是有好幾M,因此填充ImageView失敗。

順便提一下,可以用bitmap.getByteCount()獲取存儲bitmap像素的內存大小,但是KITKAT(Android 4.4版本)以後用getAllocateByteCount()獲取。一般情況下,後者返回值比前者大,比如,當bitmap被重用去decode另外更小的bitmaps時,或者被人為地配置一下屬性值,比如setWidth()、setHeight()、reconfigure()時,如果bitmap不做以上操作,二者的返回值應該是一樣的。(譯文,不太懂)

二、尺寸壓縮

特點: 通過設置采樣率, 減少圖片的像素, 達到對內存中的Bitmap進行壓縮



我們主要通過BitmapFactory中的decodeFile方法對圖片進行尺寸壓縮:

publicstaticBitmapdecodeFile(StringpathName,BitmapFactory.Optionsopts)

public static Bitmap decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts)

其中有兩個參數:

pathName是圖片文件的路徑。

opts 就是所謂的采樣率,它里邊有很多屬性可以設置,我們通過設置屬性來達到根據自己的需要,壓縮出指定的圖片。其中比較常用的屬性有:

booleaninJustDecodeBounds—— 如果設置為true,則只讀取bitmap的寬高,而忽略內容。

intinSampleSize—— 如果>1,調用decodeFile方法後,就會得到一個更小的bitmap對象(已壓縮)。比如設置為2,那麼新Bitmap的寬高都會是原Bitmap寬高的1/2,總體大小自然就是原來的1/4了,以此類推。

booleaninPurgeable—— 如果設置為true,壓縮後的圖片像素占的內存將會在系統清理內存的時候被回收掉,當像素的信息再次被用到時將會自動重新decode該像素(比如getPixels()時)。(慎用!重復decode可以會造成UI的卡頓,API level 21 已棄用)

booleaninInputShareable—— 與inPurgeable配合使用,如果inPurgeable設置成false,自動忽略此值,如果inPurgeable為true,此值決定是否該bitmap能分享引用給輸入數據(inputstream,array等),或者必須進行深拷貝。API level 21 已棄用。(這是譯文,不太理解!!!)

下面是一段實現的代碼

privateBitmapsizeCompres(Stringpath,intrqsW,intrqsH){

//用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數

finalBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds=true;//設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容

BitmapFactory.decodeFile(path,options);//獲取到圖片的寬高,放在option里邊

finalintheight=options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中

finalintwidth=options.outWidth;

intinSampleSize=1;

if(rqsW==0||rqsH==0){

options.inSampleSize=1;

}elseif(height>rqsH||width>rqsW){

finalintheightRatio=Math.round((float)height/(float)rqsH);

finalintwidthRatio=Math.round((float)width/(float)rqsW);

inSampleSize=heightRatio<widthRatio?heightRatio:widthRatio;

options.inSampleSize=inSampleSize;

}

returnBitmapFactory.decodeFile(path,options);//主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮

}

private Bitmap sizeCompres(String path, int rqsW, int rqsH) {

// 用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數

final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds = true;// 設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容

BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 獲取到圖片的寬高,放在option里邊

final int height = options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中

final int width = options.outWidth;

int inSampleSize = 1;

if (rqsW == 0 || rqsH == 0) {

options.inSampleSize = 1;

} else if (height > rqsH || width > rqsW) {

final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) rqsH);

final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) rqsW);

inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;

options.inSampleSize = inSampleSize;

}

return BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮

}

上面就是簡單的質量壓縮與尺寸壓縮。

㈣ android 如何壓縮png圖片位元組數

如果你只是覺得程序背景圖片大的話 這個應該是美工的問題 找個專業的美工設計下就Ok的

如果是程序中想壓縮圖片的話 網上的方法很多

下面代碼是將圖片按比例大小壓縮方法(根據Bitmap圖片壓縮)

java">privateBitmapcomp(Bitmapimage){

ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);
if(baos.toByteArray().length/1024>1024){//判斷如果圖片大於1M,進行壓縮避免在生成圖片(BitmapFactory.decodeStream)時溢出
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,50,baos);//這里壓縮50%,把壓縮後的數據存放到baos中
}
ByteArrayInputStreamisBm=newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.OptionsnewOpts=newBitmapFactory.Options();
//開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds設回true了
newOpts.inJustDecodeBounds=true;
Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds=false;
intw=newOpts.outWidth;
inth=newOpts.outHeight;
//現在主流手機比較多是800*480解析度,所以高和寬我們設置為
floathh=800f;//這里設置高度為800f
floatww=480f;//這里設置寬度為480f
//縮放比。由於是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可
intbe=1;//be=1表示不縮放
if(w>h&&w>ww){//如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放
be=(int)(newOpts.outWidth/ww);
}elseif(w<h&&h>hh){//如果高度高的話根據寬度固定大小縮放
be=(int)(newOpts.outHeight/hh);
}
if(be<=0)
be=1;
newOpts.inSampleSize=be;//設置縮放比例
newOpts.inPreferredConfig=Config.RGB_565;//降低圖片從ARGB888到RGB565
//重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds設回false了
isBm=newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,newOpts);
returncompressImage(bitmap);//壓縮好比例大小後再進行質量壓縮
}

【ps:看你自己的需要吧 給個地方做參考 http://my.eoe.cn/isnull/archive/564.html 你也可以搜索下 其他的方法 】

㈤ Android黑科技,圖片終極壓縮

一、支持自定義配置、不失真和批量處理

二、圖片上傳為什麼要壓縮
1、圖片伺服器空間限制,磁碟昂貴
2、網路不穩定,大文件需要斷點續傳
3、盡可能避免安卓OOM異常
4、後台約定的規則<200KB
5、需要上傳原圖的應用有醫院臨床項目、金融銀行

三、圖片壓縮流程
1、遞歸每張圖片
2、設置圖片格式 Bitmap.CompressFormat.JPG
png, jpg,webp
3、質量壓縮bitmap.compress(format,quality,baos)
由於png是無損壓縮,所以設置quality無效(不適合作為縮略圖)
采樣率壓縮BitmapFactory.Options.inSampleSize
縮小圖片解析度,減少所佔用磁碟空間和內存大小
縮放壓縮canvas.drawBitmap(bitmap, null,rectF,null)
減少圖片的像素,降低所佔用磁碟空間大小和內存大小,可用於緩存縮略圖
JNI調用JPEG庫
Android的圖片引擎使用的是閹割版的skia引擎,去掉了圖片壓縮中的哈夫曼演算法
4、像素修復
5、返回壓縮
6、完成壓縮

demo: https://github.com/ApeCold/Learn_Compress_Sample

參考:
Luban框架 https://github.com/Curzibn/Luban
缺點
1、當沒有設定壓縮路徑時,拋異常無閃退
2、源碼中,壓縮比率固定值60,無法修改
3、壓縮配置,參數不太適應真實項目需求
4、不能指定壓縮大小,比如100KB以內
https://github.com/zettsu/Compressor

㈥ 可以自定義大小和像素來進行圖片壓縮的Android壓縮庫

老規矩 先上依賴

Add it in your root build.gradle at the end of repositories:

allprojects {

        repositories {

                ...   

                maven { url 'https://jitpack.io' }

        }

}

dependencies {

            implementation 'com.github.asnhkl1:X-CompressImage:1.0.1'

    }

背景:

對於一些需要對圖片進行定製化壓縮的場景,如必須圖片必須多少多少K以下,或者解析度有要求的場景。開發此庫。

你可以這樣用:

CompressConfig  為建造模式去設置參數

CompressConfig compressConfig = CompressConfig.builder()

                .setUnCompressMinPixel(1000) // 最小像素不壓縮,默認值:1000

                .setUnCompressNormalPixel(2000) // 標准像素不壓縮,默認值:2000

                .setMaxPixel(1200) // 長或寬不超過的最大像素 (單位px),默認值:1200

                .setMaxSize(200 * 1024) // 壓縮到的最大大小 (單位B),默認值:200 * 1024 = 200KB

                .enablePixelCompress(true) // 是否啟用像素壓縮,默認值:true

                .enableQualityCompress(true) // 是否啟用質量壓縮,默認值:true

                .enableReserveRaw(false) // 是否保留源文件,默認值:true

                .setCacheDir(path) // 壓縮後緩存圖片路徑,默認值:Constants.COMPRESS_CACHE

                .setShowCompressDialog(true) // 是否顯示壓縮進度條,默認值:false

                .create();

如果你僅僅只是壓縮圖片  我們給有默認的參數使用getDefaultConfig()

        this.unCompressMinPixel =1000;

        this.unCompressNormalPixel =2000;

        this.maxPixel =1200;

        this.maxSize =204800;

        this.enablePixelCompress =true;

        this.enableQualityCompress =true;

        this.enableReserveRaw =true;

下邊就是使用了 。很簡單 ,傳參加回調

     CompressImageManager.build(this,compressConfig, photos, new CompressImage.CompressListener() {

            @Override

            public void onCompressSuccess(ArrayList<Photo> var1) {

                Log.i("imageCompress","success");

              //do what you want to do

            }

            @Override

            public void onCompressFailed(ArrayList<Photo> var1, String var2) {

                Log.e("imageCompress","false",null);

            }

        }).compress();

git 地址:https://github.com/asnhkl1/X-CompressImage

歡迎指教,互相學習

㈦ 手機怎麼壓縮照片大小kb

手機壓縮照片大小kb的方法:

准備材料:vivo NEX A、Android10、APP版本:v7.1.0.5

1、在手機桌面上找到文件管理並點擊進入。


㈧ android圖片壓縮避免OOM

簡單吹下牛:很多app都會要載入圖片,但是如果不壓縮圖片就很容易OOM,

個人看來OOM 出現原因總的來說分為兩種:

一種是內存溢出(好像在扯淡,OOM本身就是內存溢出)

另一種是:圖片過大,一個屏幕顯示不完全造成,似乎也是一。。 如有錯誤純屬扯淡;

為了避免上面的情況:載入圖片的時候可以進行壓縮,上傳的時候要可以進行壓縮,在圖片不可見的時候進行回收(onDetach()),再吹一句 用了fresco+壓縮之後載入圖片完全沒問題了。

一、質量壓縮方法:

privateBitmap compressImage(Bitmap image) {

ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);//質量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮後的數據存放到baos中

intoptions =100;

while( baos.toByteArray().length /1024>100) {//循環判斷如果壓縮後圖片是否大於100kb,大於繼續壓縮

baos.reset();//重置baos即清空baos

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//這里壓縮options%,把壓縮後的數據存放到baos中

options -=10;//每次都減少10

}

ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把壓縮後的數據baos存放到ByteArrayInputStream中

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null,null);//把ByteArrayInputStream數據生成圖片

returnbitmap;

}

二、圖片按比例大小壓縮方法(根據Bitmap圖片壓縮)

privateBitmap comp(Bitmap image) {

ByteArrayOutputStream baos =newByteArrayOutputStream();

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, baos);

if( baos.toByteArray().length /1024>1024) {//判斷如果圖片大於1M,進行壓縮避免在生成圖片(BitmapFactory.decodeStream)時溢出

baos.reset();//重置baos即清空baos

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,50, baos);//這里壓縮50%,把壓縮後的數據存放到baos中

}

ByteArrayInputStream isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());

BitmapFactory.Options newOpts =newBitmapFactory.Options();

//開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了

newOpts.inJustDecodeBounds =true;

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);

newOpts.inJustDecodeBounds =false;

intw = newOpts.outWidth;

inth = newOpts.outHeight;

//現在主流手機比較多是800*480解析度,所以高和寬我們設置為

floathh = 800f;//這里設置高度為800f

floatww = 480f;//這里設置寬度為480f

//縮放比。由於是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數據進行計算即可

intbe =1;//be=1表示不縮放

if(w > h && w > ww) {//如果寬度大的話根據寬度固定大小縮放

be = (int) (newOpts.outWidth / ww);

}elseif(w < h && h > hh) {//如果高度高的話根據寬度固定大小縮放

be = (int) (newOpts.outHeight / hh);

}

if(be <=0)

be =1;

newOpts.inSampleSize = be;//設置縮放比例

//重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds 設回false了

isBm =newByteArrayInputStream(baos.toByteArray());

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm,null, newOpts);

returncompressImage(bitmap);//壓縮好比例大小後再進行質量壓縮

}

㈨ Android 將bitmap 將圖片壓縮到指定的大小

方法調用案例

壓縮bitmap方法的封裝

㈩ Android圖片壓縮-大小與質量壓縮以及圖片保存

一、前言:

2.質量壓縮
注意:

第二次壓縮之前都要先清空 baos.reset(); 再進行壓縮 image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);
有時候我們採用質量壓縮沒有效果,有可能是每次壓縮的質量過小,所以我們可以嘗試修改壓縮質量(quality)是10;
quality壓縮機提示,0-100。0表示壓縮
小尺寸,100意味著最大質量的壓縮。一些
格式,如無損的PNG,將忽略質量設定;

3.混合方式壓縮

鏈接: https://www.jianshu.com/p/12835d5ebc72

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