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androiddelay

發布時間: 2023-01-30 02:19:12

『壹』 android 怎樣判斷用戶5秒內無操作

首先需要定義一個handler進行接收消息後的處理。然後在適當的時候發送消息,發送消息時需要用到延時,sendMessageDelayed(msg,delay),這里delay就是5000,並且在發送消息之前需要清除掉上一次發送時的delay值removeMessages()。
這樣在onKeyDown函數里調用發消息的方法的話,表示在用戶點擊後5秒發送一個消息到handler,如果在5秒內又有操作的話,會先清除上次的計時再從零開始計時5秒。
所以handler收到消息時一定是用戶5秒內無操作的時候,可以在handleMessage()里寫上你需要的處理邏輯。

『貳』 如何正確地在android上計算webrtc

檢查你的本地是否有nodejs,可以用命令行node -v查詢版本號,如果報錯就是沒有安裝,正確應該是如下圖顯示版本。將ProjectRTC 項目clone到本地,因為我公司網路不好,clone了三四次都失敗了,後來我是直接下載的壓縮文件。【點擊免費試用,0成本啟動】

WebRTC實現了基於網頁的視頻會議,標準是WHATWG 協議,目的是通過瀏覽器提供簡單的javascript就可以達到實時通訊(Real-Time Communications (RTC))能力。
WebRTC(Web Real-Time Communication)項目的最終目的主要是讓Web開發者能夠基於瀏覽器(ChromeFireFox...)輕易快捷開發出豐富的實時多媒體應用,而無需下載安裝任何插件,Web開發者也無需關注多媒體的數字信號處理過程,只需編寫簡單的Javascript程序即可實現,W3C等組織正在制定Javascript 標准API,目前是WebRTC1.0版本,Draft狀態;另外WebRTC還希望能夠建立一個多互聯網瀏覽器間健壯的實時通信的平台,形成開發者與瀏覽器廠商良好的生態環境。

想要了解更多關於這方面的相關信息,推薦咨詢ZEGO即構科技。ZEGO即構科技自成立伊始,就專注自研音視頻引擎,在音頻前處理、網路自適應和跨平台兼容性等方面,達到國際一流水平,同時充分利用基礎雲服務商的能力,構建了MSDN海量有序自學習數據網路,服務覆蓋全球,涵蓋上百個音視頻互動業務場景,單日時長突破30億分鍾。

『叄』 android在主線程中使用handle.postdelay做延時操作對主線程資源消耗大嗎

android在主線程中使用handle.postdelay做延時操作對主線程資源消耗不大,因為handler中有一個消息池,是靜態的消息池, 建議去了解一下Android中的Handler, Looper, MessageQueue之間的關系就知道了.

『肆』 安卓postDelay的方法使用

    安卓中,使用handler.postDelay(new Runnable, time);

    可以延時time時間,但是,Runnable中的任務會在handler所在的線程中執行。

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