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glidewithandroid

發布時間: 2023-01-30 04:12:06

『壹』 Android Glide(二)生命周期感知

主要分為三個層次的生命周期:Activity & 網路 & 內存。
我們一般認為,應該及時取消不必要的載入請求,這很耗費資源,但在Glide這並不是必須的操作。因為 Glide 會在頁面生命周期 / 網路變化時,自動取消載入或重新載入。沒錯,就是這么牛逼。

還記得Glide使用的第一句嗎,Glide.with(參數),
with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment類型的參數。

先說結論,根據傳入的參數不同,將對應於 Application & Activity & Fragment 的作用域,具體如下:

這里不細節分析源碼實現,我們只需要知道,不同參數通過重載方法,作用於不同的作用域

這里具體分析一下上面這些晦澀的語句,注意設計的思路重點,就是這個SupportRequestManagerFragment,這個隱藏SupportRequestManagerFragment,這個並不可見的SupportRequestManagerFragment。

Glide並沒有辦法知道Activity的生命周期,於是Glide就使用了添加隱藏Fragment的這種小技巧,相當於通過這個隱藏的fragment與對應的Activity建立了聯系,因為Fragment的生命周期和Activity是同步的,如果Activity被銷毀了,Fragment是可以監聽到的,這樣Glide就可以捕獲這個事件並停止圖片載入了。

這是 為了避免 SupportRequestManagerFragment 在一個作用域中重復創建。
因為commitAllowingStateLoss()是將事務 post 到消息隊列中的,也就是說,事務是非同步處理的,而不是同步處理的。假設沒有臨時保存記錄,一旦在事務非同步等待執行時調用了Glide.with(...),就會在該作用域中重復創建 Fragment。

從上面的分析我們得知,Glide 為每個Activity 和 Fragment 作用域創建了一個無界面的 Fragment,這里我們就來分析 Glide 如何監聽這個無界面 Fragment 的生命周期。
首先先提到一個概念,Lifecycle,大家可以粗略的把它理解為 移動APP頁面的狀態
其實說起來也是三步走戰略,
1、在創建Fragment的時候會創建ActivityFragmentLifecycle對象;
2、在Fragment生命周期的方法中會調用Lifecycle的相關方法來通知RequestManager;
3、LifecycleListener 是一個介面,RequestManager實現了這個介面,Lifecycle最終是調用了lifecycleListener來通知相關的實現類的,也就是RequestManager。

這個就非常簡單了,也就是上述的RequestManager實現了LifecycleListener介面後,在對應的方法中,作出相應的處理。
主要關注以下幾點:

這個邏輯很簡單,在剛才所說的RequestManager的構造器中,會構建一個ConnectivityMonitor對象,它的默認構造工廠是,如果有網路監聽許可權,
則實例化DefaultConnectivityMonitor,在onStart()時注冊廣播監聽器,而在onStop()時注銷廣播監聽器。在RequestManager中根據網路狀態進行相應的操作。

聽起來有點拗口,簡而言之,如果應用有監控網路狀態的許可權,那麼 Glide 會監聽網路連接狀態,在頁面可見時注冊廣播監聽器,而在頁面不可見時注銷廣播監聽器,並在網路重新連接時重新啟動失敗的請求。

這個的實現也非常簡單的的,在構建 Glide 時,會調用registerComponentCallbacks()進行全局注冊, 系統在內存緊張的時候回調onTrimMemory(level)。
而 Glide 則根據系統內存緊張級別(level)進行相應的回收,而 RequestManager 在 TRIM_MEMORY_MODERATE 級別會暫停請求。

『貳』 Android之 glide 框架 解讀

glide圖片載入框架 其目的幫助我們在開發過程中對控制項上的圖片載入減壓,它能夠通過參數和方法載入 本地圖片 網路圖片 二進制等到控制項上 還能夠設置預載入以及載入出錯時的錯誤提示圖片,還能夠對載入的圖片進行緩存重復利用 可以緩存原始照片還能緩存經過壓縮處理後的照片,能夠緩存到內存,或者硬碟,甚至glide可以載入GIF動圖還可以給載入的靜態圖片指定大小,對於 glide的緩存機制它用的是lru 這種緩存機制 其實就是 在一定緩存空間內把最近用的以及重復用的排列在最高級 將最不常用沒有重復使用的排在最低級 當有新實例出現,緩存空間不夠用的情況下就會把被打有最低級標志的實例釋放掉。

『叄』 android glide只能緩沖縮略圖嗎

lide是一個快速高效的Android媒體管理框架,將媒體解碼、內存和硬碟緩存、資源池包裝成簡單和易於使用的介面。Glide支持獲取、解碼和顯示視頻文件、圖片和動畫GIF文件。包含了一個靈活的API,藉助以API開發者能夠將Glide應用到大多數的網路協議棧中。

『肆』 android glide 怎麼設置只有一個圓角

附錄1簡單介紹了android開源的圖片載入框架。在實際的開發中,雖然Glide解決了快速載入圖片的問題,但還有一個問題懸而未決:比如用戶的頭像,往往用戶的頭像是從伺服器端讀出的一個普通矩形圖片,但是現在的設計一般要求在APP端的用戶頭像顯示成圓形頭像,那麼此時雖然Glide可以載入,但載入出來的是一個矩形,如果要Glide在載入過程中就把矩形圖轉換成圓形的,則需要在Glide之上引入一個開源項目:glide-transformations
glide-transformations在github上的項目主頁是:https://github.com/wasabeef/glide-transformations
寫一個例子說明。

[java] view plain
package zhangphil.app;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

import com.bumptech.glide.Glide;

import jp.wasabeef.glide.transformations.BlurTransformation;
import jp.wasabeef.glide.transformations.CropCircleTransformation;
import jp.wasabeef.glide.transformations.RoundedCornersTransformation;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

//我csdn博客頭像
String url = "http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg";

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

//原圖,是我博客的頭像
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
Glide.with(this).load(url).crossFade(1000).into(image1);

//原圖 -> 圓圖
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).crossFade(1000).into(image2);

//原圖的毛玻璃、高斯模糊效果
ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.image3);
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 25)).crossFade(1000).into(image3);

//原圖基礎上復合變換成圓圖 +毛玻璃(高斯模糊)
ImageView image4 = (ImageView) findViewById(R.id.image4);
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 25), new CropCircleTransformation(this)).crossFade(1000).into(image4);

//原圖處理成圓角,如果是四周都是圓角則是RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL
ImageView image5 = (ImageView) findViewById(R.id.image5);
Glide.with(this).load(url).bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, 30, 0, RoundedCornersTransformation.CornerType.BOTTOM)).crossFade(1000).into(image5);
}
}

布局則比較簡單,是一個垂直方向的線性布局布局了5個ImageView,不再贅述。

代碼運行結果。

附錄:

1,《Android圖片載入與緩存開源框架:Android Glide》鏈接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/45535693

『伍』 glide4.0以上在Android9.0以上載入圖片不顯示解決方案

樓主當時做項目的時候,用了glide載入網路圖片,當時在Android9.0以下的手機都是顯示正常的

在9.0以上發現只顯示glide默認的圖片 ,於是網路了,找到了答案。在這里記一下

解決方案很簡單,在AndroidManifest.xml文件里, application欄位里 加入  android:usesCleartextTraffic="true" 就可以了,圖片就會正常顯示

『陸』 Android 圖片及文字模糊效果

implementation'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'

implementation'jp.wasabeef:glide-transformations:4.0.1'

Glide.with(this).load(url)

.apply(RequestOptions.bitmapTransform(new BlurTransformation(5,2)))

.into(civ);

if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){

//View從API Level 11才加入setLayerType方法 //設置View以軟體渲染模式繪圖

    tvPhone.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);

}

SpannableString stringBuilder=new SpannableString("文字模糊");

stringBuilder.setSpan(new MaskFilterSpan(new BlurMaskFilter(10f,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL)),

0,stringBuilder.length(), Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);

tvPhone.setText(stringBuilder);

最後來張效果圖吧:

『柒』 Android開發Glide用過的人多嗎

應該很多,方便,一句代碼就搞定,還能自帶多種效果,只用給個地址就行,
Glide.with(mContext).load(MyApplication.BASE_URL+"/photos/"+
newslist.get(position-1).getNewsImage1())//地址
.error(R.drawable.needimage)//出錯時顯示
.placeholder(R.drawable.loading2)//載入時顯示
.override(50, 50).into((ImageView)holder.newsimage);//哪個控制項需要載入,還有淡入淡出之類的。

『捌』 Glide使用

佔位符和漸現動畫
Glide 的流式介面只需要調用 .placeHolder()用一個 drawable(resource) 引用,Glide 將會顯示它作為一個佔位符,直到你的實際圖片准備好。

不能設置一個網路 url 作為佔位符,因為這也會被去請求載入的。App 資源和 drawable 能保證可用和可訪問的。然而,作為 load()方法的參數,Glide 接受所有值。

當App 嘗試從一個網站去載入一張圖片,但由於某些原因載入失敗,使用錯誤佔位符:.error(),在大多數情況下使用佔位符,來指明圖片不能被載入已經足夠了。

error()接受的參數只能是已經初始化的 drawable 對象或者指明它的資源。

Glide 使用標準的淡入淡出動畫,這是默認激活的。如果你想要如強制 Glide 顯示一個淡入淡出動畫,你必須調用另外一個建造者:

crossFade()方法還有另外重載方法 .crossFade(int ration)。如果你想要去減慢(或加快)動畫,隨時可以傳一個毫秒的時間給這個方法。動畫默認的持續時間是 300毫秒。

用 resize(x,y) 調整圖片大小
Glide 自動限制了圖片的尺寸在緩存和內存中,並給到 ImageView需要的尺寸。如果圖片不會自動適配到 ImageView,調用 override(horizontalSize, verticalSize) 。這將在圖片顯示到 ImageView之前重新改變圖片大小。

當你還沒有目標 view 去知道尺寸的時候,這個選項也可能是有用的。比如,如果 App 想要在閃屏界面預熱緩存,它還不能測量 ImageView的尺寸。然而,如果你知道這個圖片多少大,用 override 去提供明確的尺寸。

縮放圖像

顯示 Gif
檢查圖片載入的是否是一個gif圖片,調用一個額外的防區強制 Glide變成一個 Gif asGif()

如果這個 gifUrl 不是一個 Gif,.error()回調被調用並且錯誤佔位符被顯示。

Gif 轉為 Bitmap
如果你僅僅想要顯示 Gif 的第一幀,你可以調用 asBitmap()去保證其作為一個常規的圖片顯示,即使這個 URL 是一個 Gif。

內存緩存
Glide 通過使用默認的內存和磁環緩存去避免不必要的網路請求。調用了 .skipMemoryCache(true)去明確告訴 Glide 跳過內存緩存。可以用 .diskCacheStrategy()方法為 Glide 改變磁碟緩存的行為,如果要為一個請求禁用磁碟緩存。使用枚舉 DiskCacheStrategy.NONE。
作為參數。

Glide 緩存了原始圖像,全解析度圖像和另外小版本的圖像。對於 .diskCacheStrategy()方法來說不同的枚舉參數的意義:

如果有一張圖片,將會經常操作處理,並做了一堆不同的版本,對其有意義的僅僅是緩存原始解析度圖片,用 DiskCacheStrategy.SOURCE。

圖片請求的優先順序
Priority (優先順序)枚舉

你正在實現一個信息詳情頁面,有一個英雄圖片在頂部,和較小的圖片在底部。對於最好的用戶體驗來說,英雄圖片首先需要被載入。因此,我們用 Priority.HIGH
來處理它。理論上說,這應該夠了,但是為了讓這個實例增加點趣味,我們也將底層圖像分配給低優先順序,用 .priority(Priority.LOW)
調用:

縮略圖
用原圖的1/10作為縮略圖

用其它圖片作為縮略圖

Glide 中的回調:Targets
Glide 提供了一個用 Targets的簡單的方式去接受圖片資源的 Bitmap。Targets 是沒有任何別的回調,它在 Glide 做完所有的載入和處理之後返回結果。

不能使用常規的 Glide 的方法 .into(),因為我們的自定義 view 並不繼承自 ImageView。因此,我們必須創建一個 ViewTarget,並用 .into()方法:

創建一個自定義通知

上述創建了三個重要的對象,notification和 RemoteViews以及常量 NOTIFICATION_ID。利用這些去創建一個通知 target。

調用 Glide,將 target 作為 .into()的參數。

Transformations(轉換)
在圖片被顯示之前,transformations(轉換) 可以被用於圖像的操作處理。圖片的任意屬性:顏色、尺寸、范圍、顏色、像素位置等等。下面的庫它為 Glide 轉換提供了多種多樣的實現:
glide-transformations

用 animate() 自定義動畫
創建自己的 XML 動畫,比如一個小的縮放動畫,圖片剛開始小的,然後逐漸增大到原尺寸。

這兩個動畫可以添加到Glid中

在 AndroidManifest.xml的 <application>標簽內去聲明這個剛剛創建的 Glide mole。

android:name屬性是包名+類名的形式。
要看第一個方法applyOptions(Context context, GlideBuilder builder),可以在這個方法里去調 GlideBuilder中可用的方法。

參考:
Glide系列教程

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