當前位置:首頁 » 安卓系統 » android滑動手勢

android滑動手勢

發布時間: 2023-02-10 06:21:05

Ⅰ 自定義手勢控制,鮮為人知的安卓逆天設置!

眾所周知,IOS設備只有一個大肚臍HOME鍵,並無安卓的虛擬按鍵,但其優秀的手勢控制很好地彌補了這一點,並且也提升了一定的逼格。安卓上其實也有插件足以媲美iOS越獄插件(Activator)這款大名鼎鼎的手勢控制應用。沒錯,GMD Gesture Control就是Android上的Activator!它絲毫不遜色於Activator,甚至功能更加強大!

再也不用羨慕IOS行雲流水的操作了,嘗試新奇和期待更強的安卓玩(裝)機(逼)用戶一定不用錯過哦。

具體支持清單如下,其實這不重要因為你只要知道全部你想到的都能設置上去,這就夠了!並且支持安卓手機自適應屏幕設置,手勢樣式,手勢范圍,左右手等等全部你自己設定。

Tips:下面一大坨可忽略直接跳至教程

- 單點/多點觸摸手勢:支持所有手指(1/2/3/4/5)觸摸、八個方向(上/下/左/右/左上/左下/右上/右下)、張開/合攏手指以及觸摸操作

- 多任務切換:無需離開當前應用即可啟動任意應用、快捷方式或自定義操作

- 自定義操作:應用管理(10種)、狀態欄操作(8種)、瀏覽器操作(10種)、設置開關(8種)、媒體操作(6種)、鍵盤和按鍵(13種)、三星操作(2種)、GMD操作(2種)

- 自定義手勢:創建您自己的手勢來啟動任意應用、快捷方式或自定義操作

- 四指同時張開:啟動面板(類似於SwypePad,能啟動任意應用、快捷方式或自定義操作)

- 四指向右滑動:打開上個應用

- 四指向左滑動:打開上個應用

- 四指同時合攏:主屏幕手勢

- 五指逆時針旋轉:關閉屏幕

- 三指向上滑動:隱藏/顯示狀態欄

- 三指向下滑動:返回手勢

- 四指觸摸兩次:切換窗口

安裝TIPS:

1.網路GMD手勢控制建議漢化版

2.軟體授權,如果你用了手機管家設備記得開啟內存白名單(tips①開機自啟,②一鍵清後台時設置把GMD成白名單)就安裝完畢了

以下是關於GMD的一些設置界面,更多的要看讀者自己的挖掘

我總結:

我實際的使用實感:對於安卓手機其實本身系統自帶的手勢已經很優秀了,咱不和蘋果比,畢竟手勢實用才是王道!相對於PAD,在手機小屏幕上其實手勢體驗有限,而在安卓尤其是ROOT後的pad上這款就是必裝的神器!

Ⅱ android 手勢判斷是橫向滑動還是縱向 csdn

對於Android中的手勢識別可以從以下三個Listener入手——OnTouchListener、OnGestureListener、OnDoubleTapListener。這三個監聽器分別是觸摸監聽、手勢滑動監聽和屏幕雙擊操作監聽。很多的時候我們需要這些手勢識別的操作,例如我們自定義控制項的時候就經常會用到。下面就對這三個監聽器分別進行介紹。

觸摸監聽器OnTouchListener
讓我們的Activity去現實此介面,並重寫onTouch方法。重寫OnTouchListener的onTouch方法 此方法在觸摸屏被觸摸,即發生觸摸事件(接觸和撫摸兩個事件)的時候被調用。示範代碼如下:

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
detector.onTouchEvent(event);
Toast.makeText(this, "onTouch", TIME_OUT).show();
return true;
}

手勢滑動監聽器OnGestureListener
讓我們的Activity去現實此介面,並重寫onFling、onLongPress、onScroll、onDown、onShowPress、onSingleTapUp方法。示範代碼如下:

/**
* 手勢滑動時別調用
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {

if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {
Toast.makeText(this, "向左滑動", TIME_OUT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {
Toast.makeText(this, "向右滑動", TIME_OUT).show();
}
return false;
}

/**
* 長按時被調用
*/
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "觸發長按回調", TIME_OUT).show();
}

/**
* 滾動時調用
*/
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
Toast.makeText(this, "觸發滾動回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

/**
* 在按下動作時被調用
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "按下回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

/**
* 按住時被調用
*/
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "按住不松回調", TIME_OUT).show();
}

/**
* 抬起時被調用
*/
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "觸發抬起回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

雙擊屏幕監聽器OnDoubleTapListener
讓我們的Activity去現實此介面,並重寫onDoubleTap、onDoubleTapEvent、onSingleTapConfirmed方法。示範代碼如下:

@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "觸發雙擊回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "觸發雙擊的按下跟抬起回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "觸發單擊確認回調", TIME_OUT).show();
return false;
}

Ⅲ android 手勢操作中滑動和滾動的區別

滑動一般是左右,滾動是上下,而且滑動操作范圍有限,滾動范圍比較大

Ⅳ 如何在android中實現,一幅一幅圖片 通過手勢滾動顯示,並且可以兩個手指觸控來縮放圖片

總得一句話要重寫onTouchEvent

1.手勢滾動有很多方法:
可用viewpager實現view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,還有笨方法就是一個imageview,獲取按下抬起坐標,判斷左滑右滑,然後set另一張圖片進去。

2.縮放也有很多做法
正統的做法是把imageview的屬性scaleType設置為matrix(矩陣),然後獲取滑動手勢,來操作矩陣獲得縮放的效果

Ⅳ 如何在android中實現swipe的手勢功能及頁面拖動動畫

SimpleOnGestureListener. 你只需要實現自己所關心的手勢就可以了.
Swipe在android裡面是叫Fling ^_^
首先創建自己的一個手勢detector類:

private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120; private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250; private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;然後在onFling方法中, 判斷是不是一個合理的swipe動作: if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn); viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut); viewFlipper.showNext(); } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) { viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn); viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut); viewFlipper.showPrevious(); }里的viewFlipper是含有多個view的一個container, 可以很方便的調用prev/next view, 加上animation動畫, 可以達到一些不錯的效果:
viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper); slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_in); slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left_out); slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_in); slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right_out); 自定義的animation可以查看具體的XML, 比如從左邊進來的一個動畫:

Ⅵ 如何解決 Android WebView 里放大與手勢滑動的沖突問題

android手勢沖突解決方法如下:方法一:如代碼中含有ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手勢反應的組件,且是用FrameLayout包裹的;但卻只想觸發其中某個組件的手勢反應,建議用View.setVisibility()方法,屏蔽掉ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手勢反應組件(比如ViewFlipper.setVisibility()),到合適的時候,再將被屏蔽的組件顯示出來。方法二:如代碼中含有ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手勢反應的組件;但卻想根據不同的手勢觸發不同的組件手勢反應,建議繼承並重寫以上組件,並用ViewGroup.onInterceptTouchEvent方法,攔截所有手勢,進而根據不同的手勢觸發不同的組件。

Ⅶ miui11 Android10導航手勢怎麼設置 miui11 Android10新導航手勢怎麼操作

MIUI 11是小米在去年9月份推送的新系統,這個系統據說是MIUI所有版本升級中最好的一次。不過MIUI11系統的確深受好評。MIUI系統一直都有各種實用功能,不過在導航手勢方面稍顯薄弱,目前MIUI11已經開始在測試安卓10的新導航手勢了。那麼怎麼打開導航手勢的設置呢?具體怎麼操作呢?

MIUI 11 Android 10導航手勢怎麼設置

首先要是中文Beta版才能使用此功能,需要基於Android 10設備的MIUI 11安裝中文測試版進行以下操作:

1、打開設置應用程序,點擊「顯示」。

2、向下滾動,找到「全屏顯示」。

3、點擊「全屏」以啟用手勢。

MIUI 11 Android 10新導航手勢怎麼操作

目前,已添加以下手勢——

主屏幕:從屏幕底部向上滑動

打開最近的記錄:從屏幕底部向上滑動並暫停

在應用之間切換:從全屏指示器或屏幕底部向左或向右滑動

返回:從屏幕邊緣向左或向右滑動

miui11安卓10和miui11安卓9有什麼變化

首先體驗還可以,流暢度相比較安卓9提升了不少,還有對軟體的優化度,比如軟體啟動速度,運行內存佔用百分比!

一、運行內存

手機運行內存是6GB在安卓9的時候最大可用內存可達到3.3GB,現在升級安卓10運行內存可以達到4.2GB左右!當然這個取決於情況!還有MIUI對安卓10的優化!

二、軟體的安裝速度

安卓9的時候安裝一個APP大小在30MB左右!幾秒鍾就行了!安裝王者榮耀這種大約幾十秒吧!然後安卓10呢,安裝速度有明顯提升!當然,這個還取決於很多因素,比如我們手機的運行內存,還有處理器性能!

三、軟體的相應速度

以前在安卓9的時候打開QQ要等待一段時間,現在安卓10吧,基本都是秒開的!

四、對硬體的優化(驅動)

我們就拿游戲來說吧,這方面我可以明顯體驗到,無論是圖形,還是音效!都是非常棒的!以前的王者榮耀打游戲容易掉FPS,現在好多了!基本穩定在60FPS!

相關新聞

MIUI 12狀態欄和系統字體將深度統一

MIUI負責人表示,MIUI 12將會實現狀態欄和系統字體的統一,並且會統一拖動進度條的樣式,同時優化空白和載入頁。

之前網上曝光MIUI 12的截圖整體風格和MIUI 11非常接近,相機方面的UI進行重新優化和改善,此前MIUI發布公告稱MIU I11將停止內測一段時間,暗示MIUI 12即將登場,目前來看MIUI12將會和小米MIX4一同發布。

熱點內容
匯編語言第三版腳本之家 發布:2025-05-17 20:54:26 瀏覽:399
資源配置最佳狀態叫什麼 發布:2025-05-17 20:48:58 瀏覽:84
定義dns伺服器的ip 發布:2025-05-17 20:32:37 瀏覽:954
android判斷圖片 發布:2025-05-17 20:32:33 瀏覽:833
安卓12什麼時候適配小米 發布:2025-05-17 20:31:47 瀏覽:71
c語言字元串初始化 發布:2025-05-17 20:18:43 瀏覽:37
安卓融e聯推送需要什麼許可權 發布:2025-05-17 20:18:39 瀏覽:269
我的世界無限武魂伺服器 發布:2025-05-17 20:17:09 瀏覽:372
安卓手游腳本語言 發布:2025-05-17 19:53:07 瀏覽:22
找圈演算法 發布:2025-05-17 19:49:19 瀏覽:411