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android使用jni

發布時間: 2023-02-10 17:50:08

1. 如何在Android下使用JNI

1.引言
我們知道,Android系統的底層庫由c/c++編寫,上層Android應用程序通過java虛擬機調用底層介面,銜接底層c/c++庫與Java應用程序間的介面正是JNI(JavaNative Interface)。本文描述了如何在ubuntu下配置AndroidJNI的開發環境,以及如何編寫一個簡單的c函數庫和JNI介面,並通過編寫Java程序調用這些介面,最終運行在模擬器上的過程。

2.環境配置

2.1.安裝jdk1.6
(1)從jdk官方網站下載jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
(2)執行jdk安裝文件
[html] view plainprint?
01.$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
02.$jdk-6u29-linux-i586.bin
$chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
$jdk-6u29-linux-i586.bin
(3)配置jdk環境變數

[html] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.#JAVAEVIRENMENT
03.exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
04.exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
05.exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06.exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
$sudo vim /etc/profile
#JAVAEVIRENMENT
exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH
保存後退出編輯,並重啟系統。

(4)驗證安裝

[html] view plainprint?
01.$java -version
02.javaversion "1.6.0_29"
03.Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
04.JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
05.$javah
06.用法:javah[選項]<類>
07.其中[選項]包括:
08.-help輸出此幫助消息並退出
09.-classpath<路徑>用於裝入類的路徑
10.-bootclasspath<路徑>用於裝入引導類的路徑
11.-d<目錄>輸出目錄
12.-o<文件>輸出文件(只能使用-d或-o中的一個)
13.-jni生成JNI樣式的頭文件(默認)
14.-version輸出版本信息
15.-verbose啟用詳細輸出
16.-force始終寫入輸出文件
17.使用全限定名稱指定<類>(例
18.如,java.lang.Object)。
$java -version
javaversion "1.6.0_29"
Java(TM)SE Runtime Environment (build 1.6.0_29-b11)
JavaHotSpot(TM) Server VM (build 20.4-b02, mixed mode)
$javah
用法:javah[選項]<類>
其中[選項]包括:
-help輸出此幫助消息並退出
-classpath<路徑>用於裝入類的路徑
-bootclasspath<路徑>用於裝入引導類的路徑
-d<目錄>輸出目錄
-o<文件>輸出文件(只能使用-d或-o中的一個)
-jni生成JNI樣式的頭文件(默認)
-version輸出版本信息
-verbose啟用詳細輸出
-force始終寫入輸出文件
使用全限定名稱指定<類>(例
如,java.lang.Object)。2.2.安裝android應用程序開發環境
ubuntu下安裝android應用程序開發環境與windows類似,依次安裝好以下軟體即可:
(1)Eclipse
(2)ADT
(3)AndroidSDK
與windows下安裝唯一不同的一點是,下載這些軟體的時候要下載Linux版本的安裝包。
安裝好以上android應用程序的開發環境後,還可以選擇是否需要配置emulator和adb工具的環境變數,以方便在進行JNI開發的時候使用。配置步驟如下:
把emulator所在目錄android-sdk-linux/tools以及adb所在目錄android-sdk-linux/platform-tools添加到環境變數中,android-sdk-linux指androidsdk安裝包android-sdk_rxx-linux的解壓目錄。
[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
03. exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/tools:$PATH
exportPATH=~/software/android/android-sdk-linux/platform-tools:$PATH
編輯完畢後退出,並重啟生效。

2.3.安裝NDK
NDK是由android提供的編譯android本地代碼的一個工具。
(1)從androidndk官網http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html下載ndk,目前最新版本為android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2.
(2)解壓ndk到工作目錄:
[plain] view plainprint?
01.$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
02.$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
$tar -xvf android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2
$sudo mv android-ndk-r6b /usr/local/ndk
(3)設置ndk環境變數

[plain] view plainprint?
01.$sudo vim /etc/profile
02.exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH
$sudo vim /etc/profile
exportPATH=/usr/local/ndk:$PATH

編輯完畢後保存退出,並重啟生效

(4)驗證安裝

[plain] view plainprint?
01.$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
02.$ ndk-build
03.Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
04.Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
05.Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
$ cd/usr/local/ndk/samples/hello-jni/
$ ndk-build
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

3.JNI實現
我們需要定義一個符合JNI介面規范的c/c++介面,這個介面不用太復雜,例如輸出一個字元串。接下來,則需要把c/c++介面的代碼文件編譯成共享庫(動態庫).so文件,並放到模擬器的相關目錄下。最後,啟動Java應用程序,就可以看到最終效果了。

3.1.編寫Java應用程序代碼
(1)啟動Eclipse,新建android工程

Project:JNITest

Package:org.tonny.jni

Activity:JNITest

(2)編輯資源文件

編輯res/values/strings.xml文件如下:編輯res/layout/main.xml文件
我們在主界面上添加了一個EditText控制項和一個Button控制項。

(3)編輯JNITest.java文件


static表示在系統第一次載入類的時候,先執行這一段代碼,在這里表示載入動態庫libJNITest.so文件。

再看這一段:

[java] view plainprint?
01.privatenativeString GetReply();
privatenativeString GetReply();
native表示這個方法由本地代碼定義,需要通過jni介面調用本地c/c++代碼。

[java] view plainprint?
01.publicvoidonClick(View arg0) {
02.edtName.setText(reply);
03.}
publicvoidonClick(View arg0) {
edtName.setText(reply);
}

這段代碼表示點擊按鈕後,把native方法的返回的字元串顯示到EditText控制項。

(4)編譯工程,生成.class文件。

3.2.用javah工具生成符合JNI規范的c語言頭文件

在終端中,進入android工程所在的bin目錄

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/bin
$cd ~/project/Android/JNITest/bin
我們用ls命令查看,可以看到bin目錄下有個classes目錄,其目錄結構為classes/org/tonny/jni,即classes的子目錄結構是android工程的包名org.tonny.jni。請注意,下面我們准備執行javah命令的時候,必須進入到org/tonny/jni的上級目錄,即classes目錄,否則javah會提示找不到相關的java類。

下面繼續:

[plain] view plainprint?
01.$cd classes
02.$javah org.tonny.jni.JNITest
03.$ls
04.org org_tonny_jni_JNITest.h
$cd classes
$javah org.tonny.jni.JNITest
$ls
org org_tonny_jni_JNITest.h

執行javahorg.tonny.jni.JNITest命令,在classes目錄下會生成org_tonny_jni_JNITest.h頭文件。如果不進入到classes目錄下的話,也可以這樣:

[plain] view plainprint?
01.$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
$javah -classpath ~/project/Android/JNITest/bin/classesorg.tonny.jni.JNITest
-classpath 參數表示裝載類的目錄。

3.3.編寫c/c++代碼
生成org_tonny_jni_JNITest.h頭文件後,我們就可以編寫相應的函數代碼了。下面在android工程目錄下新建jni目錄,即~/project/Android/JNITest/jni,把org_tonny_jni_JNITest.h頭文件拷貝到jni目錄下,並在jni目錄下新建org_tonny_jni_JNITest.c文件,編輯代碼如下:

[cpp] view plainprint?
01.#include<jni.h>
02.#include<string.h>
03.#include"org_tonny_jni_JNITest.h"
04.
05.
06.JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
07.(JNIEnv *env, jobject obj){
08.return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
09.}
#include<jni.h>
#include<string.h>
#include"org_tonny_jni_JNITest.h"

JNIEXPORTjstring JNICALLJava_org_tonny_jni_JNITest_GetReply
(JNIEnv *env, jobject obj){
return(*env)->NewStringUTF(env,(char*)"Hello,JNITest");
}

我們可以看到,該函數的實現相當簡單,返回一個字元串為:"Hello,JNITest"

3.4.編寫Android.mk文件
在~/project/Android/JNITest/jni目錄下新建Android.mk文件,android可以根據這個文件的編譯參數編譯模塊。編輯Android.mk文件如下:

[plain] view plainprint?
01.LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
02.include$(CLEAR_VARS)
03.LOCAL_MODULE := libJNITest
04.LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
05.include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include$(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libJNITest
LOCAL_SRC_FILES:= org_tonny_jni_JNITest.c
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY)

LOCAL_MODULE表示編譯的動態庫名稱

LOCAL_SRC_FILES 表示源代碼文件

3.5.用ndk工具編譯並生成.so文件
進入到JNITest的工程目錄,執行ndk-build命令即可生成libJNITest.so文件。

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/
02.$ndk-build
03.Invalidattribute name:
04.package
05.Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
$cd ~/project/Android/JNITest/
$ndk-build
Invalidattribute name:
package
Install : libJNITest.so => libs/armeabi/libJNITest.so
可以看到,在工程目錄的libs/armeabi目錄下生成了libJNITest.so文件。

3.6.在模擬器上運行
(1)首先,我們把android模擬器啟動起來。進入到emulator所在目錄,執行emulator命令:

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
02.$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
$cd ~/software/android/android-sdk-linux/tools
$./emulator @AVD-2.3.3-V10 -partition-size 512
AVD-2.3.3-V10表示你的模擬器名稱,與在Eclipse->AVDManager下的AVDName對應,-partition-size表示模擬器的存儲設備容量。

(2)接下來,我們需要把libJNITest.so文件拷貝到模擬器的/system/lib目錄下,執行以下命令:

[plain] view plainprint?
01.$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
02.$adb remount
03.$adb push libJNITest.so /system/lib
04.80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)
$cd ~/project/Android/JNITest/libs/armeabi/
$adb remount
$adb push libJNITest.so /system/lib
80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)

當在終端上看到有80 KB/s (10084 bytes in 0.121s)傳輸速度等信息的時候,說明拷貝成功。

(3)在終端上執行JNITest程序,這個我們可以在Eclipse下,右鍵點擊JNITest工程,RunAs->Android Application,即可在模擬器上啟動程序

2. 如何在android studio中用JNI調用靜態庫

android ndk開發經常遇到了動態庫的問題,本文主要介紹: ① 動態鏈接庫的生成; ② 在Java和C混合編程的情況下如何調用第三方動態鏈接庫; ③ 使用dlopen程序運行時直接調用; ④ 純c的方式開發調用; 本文重點推薦②和④,第③中太麻煩每個函數都需要dlsym調用一次; 代碼的網路雲鏈接: pan/s/1dD3qkQ9 密碼:c5s3 工具/原料 Win8/article/63f236280b90690208ab3d12/article/c910274bfdd000cd371d2d4b/p/3247530080 2 根據「生成動態庫」中的過程1到10,新建一個純c的ndk程序: 「D:\Android\android-ndk-r10\samples\native-activity" 3 把會用的so文件的目錄libs拷貝到 jni目錄下面 4 修改 Android.mk 文件,內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := fkAdd LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkAdd.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main LOCAL_SRC_FILES := main.c LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkAdd include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native-activity LOCAL_SRC_FILES := NativeActivity.c LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-mole,android/native_app_glue) 5 增加 NativeActivity.c 文件,添加內容如下: #include <jni.h> #include <errno.h> #include <dlfcn.h> #include <android_native_app_glue.h> void android_main(struct android_app* state) { // Make sure glue isn't stripped. app_mmy(); void* soAdd = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/ lib/libfkAdd.so",RTLD_NOW); void* soMain = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/ lib/libmain.so",RTLD_NOW); void (*fp_android_main)(struct android_app*) = (void (*)(struct android_app*))dlsym(soMain,"android_main"); fp_android_main(state); dlclose(soMain); dlclose(soAdd); } 6 在 main.c 文件中添加一行,方便測試: __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_input 100 + 200 = [%d] ", fkAdd(100, 200)); 7 編譯運行,點擊手機屏幕後,觀察logcat 效果如下: END 注意事項 c++的函數在寫動態鏈接庫的時候,需要注意的是c++的函數會被系統修改,所以做動態庫測試的使用最好用c語言

3. 如何在android studio中用JNI調用靜態庫

NDK中 apps下本身就有一個例子,two-libs,就是引用靜態庫,可以作為參考:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

# first lib, which will be built statically
#
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libtwolib-first
LOCAL_SRC_FILES := first.c

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

# second lib, which will depend on and include the first one
#
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libtwolib-second
LOCAL_SRC_FILES := second.c

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libtwolib-first

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

4. Android源碼學習之如何創建使用JNI


  • publicclassHelloWorld{

  • ();//所有native關鍵詞修飾的都是對本地的聲明

  • static{

  • System.loadLibrary("hello");//載入本地庫

  • }

  • publicstaticvoidmain(String[]args){

  • newHelloWorld().displayHelloWorld();

  • }

  • }

上面的就是使用JNI的方式,其中so庫的名字是libhello.so,放到libs下面。

jni中的方法需要在修飾符後面加上native,

例如:();,

在使用之前需要導入so庫,

導入方法:

  • static{

  • System.loadLibrary("hello");//載入本地庫

  • }

在導入的時候是可以省略so庫前面的lib的,當然加上也沒事。

還有就是使用的地方一定要在固定的包名類名下。

希望能夠幫助你。

5. 如何在Android下使用JNI

關於如何在Android使用JNI調用C/C++代碼庫,網上已經有很多優秀的文章了,這里說一個大概過程吧:

首先需要懂C,其次要明白JNI的開發流程,然後還要知道NDK如何使用

1、在java代碼中聲明了一個native本地方法

Public native String helloFromc();

2、在項目目錄中創建JNI文件夾

3、在JNI文件夾裡面創建C文件,按照規范寫代碼

Jstring
Java_com_cheng_jnitest_MainActivity_helloFromc(JNIEnv* env,jobject obj)

4、用ndk-build指令編譯
編譯前需要配置Android.mk文件
//指定編譯的文件夾,指定當前的目錄
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

//編譯器在編譯的時候會產生很多臨時變數,中間變數最好在編譯前清空所有的臨時變數

include $(CLEAR_VARS)

//編譯完成後的模塊名
LOCAL_MOUDLE := hello
//編譯的源文件

LOCAL_SRC_FILES:=hello.c

//編譯一個動態庫

//動態庫.so 只包含運行的函數,不包含依賴,所以體積小,運行的時候回去系統尋找依賴

//靜態庫.a 包含所有的函數和運行的依賴,所以體積大,包含所有的api

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

5、生成了一個so動態庫,放到了libs裡面

6、項目中引入依賴庫

Static{

System.loadLibrary("hello");

}
-

6. 如何在Android下使用JNI

方法步驟:
第一步:
使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:
代碼如下
package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("fresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//載入庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數 參數為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}
這一步可以使用eclipse來生成一個App;
因為eclipse會自動編譯此Java文件,後面要是用到。
第二步:
生成共享庫的頭文件:
進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/ 下:

可以看到裡面後很多後綴為.class的文件,就是eclipse為自動編譯好了的java文件,其中就有:

HelloWorld.class文件。

退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/

執行如下命令:

javah com.lucyfyr.HelloWorld

生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */

#include <jni.h>
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
可以看到自動生成對應的函數:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 介面名(printJNI):必須要按此JNI規范來操作;
java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調用printJNI介面的時候自動找到這個C實現的Native函數調用。
當然函數名太長,可以在.c文件中通過函數名映射表來實現簡化。
第三步:
實現JNI原生函數源文件:
新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:
#include <jni.h>
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include <utils/Log.h>
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("fresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 從 instring 字元串取得指向字元串 UTF 編碼的指針
const char *str =
(const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("fresne--->%s",(const char *)str);
// 通知虛擬機本地代碼不再需要通過 str 訪問 Java 字元串。
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}

/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("fresne----->JNI_OnLoad!");
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("fresne--->ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}

OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
函數裡面做一些log輸出 注意JNI中的log輸出的不同。
JNI_OnLoad函數JNI規范定義的,當共享庫第一次被載入的時候會被回調,
這個函數裡面可以進行一些初始化工作,比如注冊函數映射表,緩存一些變數等,
最後返回當前環境所支持的JNI環境。本例只是簡單的返回當前JNI環境。
第四步:
編譯生成so庫
編譯com_lucyfyr_HelloWorld.c成so庫可以和app一起編譯,也可以都單獨編譯。
在當前目錄下建立jni文件夾:HelloWorld/jni/
下建立Android.mk ,並將com_lucyfyr_HelloWorld.c和 com_lucyfyr_HelloWorld.h 拷貝到進去
編寫編譯生成so庫的Android.mk文件:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
# 一個完整模塊編譯
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:=com_lucyfyr_HelloWorld.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_MODULE := libHelloWorldJni
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE_TAGS :=optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
系統變數解析:
LOCAL_PATH - 編譯時的目錄
$(call 目錄,目錄….) 目錄引入操作符
如該目錄下有個文件夾名稱 src,則可以這樣寫 $(call src),那麼就會得到 src 目錄的完整路徑
include $(CLEAR_VARS) -清除之前的一些系統變數
LOCAL_MODULE - 編譯生成的目標對象
LOCAL_SRC_FILES - 編譯的源文件
LOCAL_C_INCLUDES - 需要包含的頭文件目錄
LOCAL_SHARED_LIBRARIES - 鏈接時需要的外部庫
LOCAL_PRELINK_MODULE - 是否需要prelink處理
include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) - 指明要編譯成動態庫

7. 如何在Android下使用JNI

首先看一下Android平台的框架圖:(網上盜用)


可以看到Android上層的Application和ApplicationFramework都是使用Java編寫,
底層包括系統和使用眾多的LIiraries都是C/C++編寫的。
所以上層Java要調用底層的C/C++函數庫必須通過Java的JNI來實現。
下面將學習Android是如何通過Jni來實現Java對C/C++函數的調用。以HelloWorld程序為例:
第一步:

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