android顯示鍵盤
⑴ android 雙屏無法彈出系統鍵盤
原因是因為當界面初始化的時候可能EditText並沒有初始化完成,就要求顯示軟鍵盤了。
在包含EditText外層布局上添加,搶在EditText獲取焦點,即可。
正常情況下,只要寫了EditText控制項,當進入Activity時,是會直接顯示軟鍵盤的,但是如果我們的EditText是GONE或者INVISIBLE的話,當我們點擊其他控制項,然後讓Edittext顯示,並且彈出軟鍵盤,那麼這個時候就必須關注順序的問題,必須必須先讓EditText顯示,在調用顯示軟鍵盤的代碼才可以,如果先讓軟鍵盤彈出再讓EditText顯示,這個時候軟鍵盤是彈不出來的。
⑵ Android 顯示和隱藏軟鍵盤
原文出處: http://blog.csdn.net/h7870181/article/details/8332991 感謝作者總結的非常好
⑶ android 在連接外接鍵盤的情況下,如何顯示系統軟鍵盤
用滑鼠點開始-〉運行-〉敲入osk,就會彈出屏幕鍵盤,就可以用滑鼠完全操作鍵盤。還可以建立一個快捷方式快速啟動屏幕鍵盤。在桌面上點滑鼠右鍵-〉新建-〉快捷方式-〉敲入osk-〉回車就完成了。如果一隻手拿著手機在通話,另一隻手用滑鼠操作鍵盤,十分方便。
⑷ Android 點擊輸入框彈出鍵盤,布局隨鍵盤往上移動
一、效果圖:
二、Code:
/**
* 1、獲取main在窗體的可視區域
* 2、獲取main在窗體的不可視區域高度
* 3、判斷不可視區域高度,之前根據經驗值,在有些手機上有點不大准,現改成屏幕整體高度的1/3
* 1、大於屏幕整體高度的1/3:鍵盤顯示 獲取Scroll的窗體坐標
* 算出main需要滾動的高度,使scroll顯示。
* 2、小於屏幕整體高度的1/3:鍵盤隱藏
*
* @param main 根布局
* @param scroll 需要顯示的最下方View
*/
public static void addLayoutListener(final View main, final View scroll) {
main.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect rect = new Rect();
main.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int screenHeight = main.getRootView().getHeight();
int mainInvisibleHeight = main.getRootView().getHeight() - rect.bottom;
if (mainInvisibleHeight > screenHeight / 4) {
int[] location = new int[2];
scroll.getLocationInWindow(location);
int srollHeight = (location[1] + scroll.getHeight()) - rect.bottom;
main.scrollTo(0, srollHeight);
} else {
main.scrollTo(0, 0);
}
}
});
}
三、調用方式:
在Activity的onCreate()中調用,
僅此記錄。
⑸ 平板電腦顯示Android鍵盤(AOSP)已停止運行。該怎麼辦啊
您好,處理方式:
1,按下述操作:進入 設置---語言和輸入法---在「鍵盤和輸入法」中點擊「默認」(黑體字)---點擊「中文拼音--谷歌拼音輸入法」。此操作是將"默認"更改為「中文拼音--谷歌拼音輸入法」。
2,進入中文輸入程序(如 搜索),即出現中文拼音鍵盤。
3,注意:中文輸入鍵盤底部中間位置有一語言種類提示條(如顯示「中文」),其左側的一個地球樣圖案的按鈕,千萬別按,一按就出現「抱歉,Android 鍵盤已經關閉」的提示,並且鍵盤消失。
⑹ Android自定義軟鍵盤
Android自定義鍵盤的使用
1、新建一個xml文件夾放在res目錄下面,然後新建xml文件:money_keyboard.xml
2、然後在XML文件中添加按鈕布局,這個布局就是鍵盤的樣子了
3 屬性介紹:
Keyboard:
存儲鍵盤以及按鍵相關信息。
android:horizontalGap
按鍵之間默認的水平間距。
android:verticalGap
按鍵之間默認的垂直間距。
android:keyHeight
按鍵的默認高度,以像素或顯示高度的百分比表示。
android:keyWidth:
按鍵的默認寬度,以像素或顯示寬度的百分比表示。
Row:
為包含按鍵的容器。
Key:
用於描述鍵盤中單個鍵的位置和特性。
android:codes
該鍵輸出的unicode值。
android:codes 官網介紹是說這個是該鍵的unicode 值或者逗號分隔值,當然我們也可以設置成我們想要的值,在源碼中提供了幾個特定的值
對照表:
android:isRepeatable
這個屬性如果設置為true,那麼當長按該鍵時就會重復接受到該鍵上的動作,在 刪除鍵鍵 和 空格鍵 上通常設為true。
android:keyLabel
顯示在按鍵上的文字。
android:keyIcon 與 keyLabel
是二選一關系,它會代替文字以圖標的形式顯示在鍵上。
android:keyWidth="33.33333%p"
每一個按鈕的寬度,可以設置百分比
android:keyHeight="10%p"
每一個按鈕高度,可以設置百分比
KeyboardView是一個渲染虛擬鍵盤的View。 它處理鍵的渲染和檢測按鍵和觸摸動作。
顯然我們需要KeyboardView來對Keyboard里的數據進行渲染並呈現給我們以及相關的點擊事件做處理。 1)//設置keyboard與KeyboardView相關聯的方法。
public void setKeyboard(Keyboard keyboard)
2)//設置虛擬鍵盤事件的監聽,此方法必須設置,不然會報錯。
public void setOnKeyboardActionListener(OnKeyboardActionListener listener) 步驟上呢,做完第一步的關聯,並設置第二步的事件,調用KeyboardView.setVisible(true);鍵盤就可以顯示出來了, 是不是很簡單。不過到這里還沒有結束哦,接下來我們為了使用上的便利要進行相應的封裝。 封裝 這里我們通過繼承EditText來對Keyboard與KeyboardView進行封裝。
attr.xml文件,這里我們需要通過一個xml類型的自定義屬性引入我們的鍵盤描述文件。
1、新建一個類,我取名叫KeyUtils然後在裡面新建三個屬性。KeyBoard用處可大了,他才是本體,可以通過設置他來切換鍵盤。
2、構造函數,初始下三個參數。
3、先說下預覽圖吧,就是效果圖上的預覽圖,需要預覽圖的話的將setPreviewEnabled設置為true,不過還得在布局文件中的android.inputmethodservice.KeyboardView標簽對立面設置預覽布局。否則,不會有字。至於設置的布局,一個TextView就好了~
onPress: 按下觸發。
onRelease:松開觸發。
onKey : 松開觸發,在OnRelease之前觸發。
swipeLeft : 左滑動,其他同理。哈哈~就這么懶。
onText :需要在 鍵盤xml,也就是我此時的number.xml裡面中key標簽對里添加一個
⑺ Android軟鍵盤問題總結
Android軟鍵盤聊天頁面設置
1、activity的在manifest中設置鍵盤模式
2、在Activity中設置
3、監聽RecyclerView高度變化並刷新頁面
4、監聽根布局高度變化並刷新頁面(為了解決透明導航欄狀態欄後與軟鍵盤產生沖突的問題)
參考 透明狀態欄鍵盤沖突
5、還有另外一種設置軟鍵盤上方顯示輸入框的方法:
通過創建一個帶EditText的Dialog
⑻ 關於Android中的軟鍵盤
原文鏈接:徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog。
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
軟鍵盤顯示的調整
Android 定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 這個屬性用於設置Activity主窗口與軟鍵盤的交互模式,用於避免軟鍵盤遮擋內容的問題。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode=」stateUnchanged|adjustPan」。 該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,控制軟鍵盤是隱藏還是顯示,另一部分是Activity窗口的調整,以便騰出空間展示軟鍵盤。 android:windowSoftInputMode的屬性設置必須是下面中的一個值,或一個」state」值加一個」adjust」值的組合,各個值之間用 | 分開。
stateUnspecified-未指定狀態 :當我們沒有設置android:windowSoftInputMode屬性的時候,軟體默認採用的就是這種交互方式,系統會根據界面採取相應的軟鍵盤的顯示模式。
stateUnchanged-不改變狀態 :當前界面的軟鍵盤狀態,取決於上一個界面的軟鍵盤狀態,無論是隱藏還是顯示。
stateHidden-隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,不管是否有輸入的需求。
stateAlwaysHidden-總是隱藏狀態 :當設置該狀態時,軟鍵盤總是被隱藏,和stateHidden不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面的軟鍵盤是顯示的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會隱藏起來。
stateVisible-可見狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,即使在界面上沒有輸入框的情況下也可以強制彈出來出來。
stateAlwaysVisible-總是顯示狀態 :當設置為這個狀態時,軟鍵盤總是可見的,和stateVisible不同的是,當我們跳轉到下個界面,如果下個頁面軟鍵盤是隱藏的,而我們再次回來的時候,軟鍵盤就會顯示出來。
adjustUnspecified-未指定模式 :設置軟鍵盤與軟體的顯示內容之間的顯示關系。當你跟我們沒有設置這個值的時候,這個選項也是默認的設置模式。在這中情況下,系統會根據界面選擇不同的模式。
adjustResize-調整模式 :該模式下窗口總是調整屏幕的大小用以保證軟鍵盤的顯示空間;這個選項不能和adjustPan同時使用,如果這兩個屬性都沒有被設置, 系統會根據窗口中的布局自動選擇其中一個 。
adjustPan-默認模式 :該模式下通過不會調整來保證軟鍵盤的空間,而是採取了另外一種策略,系統會通過布局的移動,來保證用戶要進行輸入的輸入框肯定在用戶的視野范圍裡面,從而讓用戶可以看到自己輸入的內容。
案例
沒有滾動布局xml
對於沒有滾動控制項的布局來說,adjustPan就是默認的設置,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去,且頁面布局不可以滾動。
對於沒有滾動控制項的布局來說,整個布局會網上偏移(包括標題等)以保證輸入框的可見。如果有滾動控制項,那麼就是內容網上偏移,標題不會動,還可以通關滾動來查看被頂上去的內容,而這點是不可滾動的布局所不具備的
有滾動布局xml
對於有滾動控制項的布局,則是採用的adjustResize方式,比如我們案例應用中的文本輸入8,上面的文本輸入框123和按鈕都會被頂上去, 可以通過滾動來查看被頂上去的內容。
** 根據這一原理,我們就可以把開發中遇到的軟鍵盤遮擋頁面的問題,利用ScrollView當做根布局,讓系統採用adjustResize模式,很好地解決這一問題。**
自動彈出軟鍵盤
有時候需要一進入Activity後就自動彈出軟鍵盤,可以通過設置一個時間函數來實現,具體寫法如下:
方法一:
方法二:
有時進入Activity後不希望系統自動彈出軟鍵盤,我們可以按照下面的方法來實現:
方法一:
在AndroidMainfest.xml中選擇那個activity,設置windowSoftInputMode屬性為adjustUnspecified|stateHidden
方法二:
讓EditText失去焦點,使用EditText的clearFocus方法
方法三:
強制隱藏Android輸入法窗口
方法四:
EditText始終不彈出軟體鍵盤
EditText設置ScrollView壓縮背景圖片解決辦法
在你的Activity里加上
有時希望根據條件動態關閉軟鍵盤,我們可以使用InputMethodManager類,按照下面的方法來實現:
方法一:
方法二:
強制隱藏軟鍵盤,這個方法倒是很實用。
方法三:
方法四:
在onclick事件下.以下方法可行.(如果是EditText失去焦點/得到焦點,沒有效果)
InputMethodManager的具體用法可以參考下面的鏈接: http://www.apihome.cn/api/android/InputMethodManager.html
使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只佔用一部分屏幕
同時,這個屬性還能控制項軟鍵盤右下角按鍵的顯示內容,默認情況下為回車鍵
android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側不帶任何提示 android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內容為'開始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索 android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內容為'發送' android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內容為'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內容為'完成'
同時,可能EditText添加相應的監聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監聽事件,以便進行處理。
開發中有個需求是將頁面底部的一個按鈕頂起,但是開發時發現Android5.0以後的版本設置了adjustResize屬性後無法成功頂起。糾結了好久,最後在stackoverflow找到解決方案,那就是在根布局上加上fitsSystemWindow=」true」即可。
這里的fitsSystemWindow具體的作用就是你的**contentview是否忽略actionbar,title,屏幕的底部虛擬按鍵,將整個屏幕當作可用的空間。 **
正常情況,contentview可用的空間是去除了actionbar,title,底部按鍵的空間後剩餘的可用區域;這個屬性設置為true,則忽略,false則不忽略
在edittext上加入Android:imeOptions=」actionSearch」這個屬性沒響應,最後發現在2.3及以上版本不起作用,解決方案:加上
因為輸入法鍵盤右下角默認的回車鍵本來就是換行用的,當設置單行後,回車換行就失去作用了,這樣就可以設置為搜索、發送、go等等。
⑼ 如何獲取android的軟鍵盤的顯示狀態
最近項目中有一個編輯框,下面是個ListView。在觸發編輯框彈出軟鍵盤後,ListView還能滑動,並且ListView的item還能響應單擊。這樣的體驗效果很不好。於是便想在滑動或單擊item時判斷鍵盤是否彈出,若彈出,則把它隱藏。
網上一搜,發現Android並沒有直接提供軟鍵盤的彈出與隱藏判斷,一些解決方案諸如判斷父控制項的高度或者判斷
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if(getWindow().getAttributes().softInputMode==WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN) 隱藏鍵盤;
的方法並沒有用,於是便從官方文檔著手。
發現InputMethodManager有一個方法isActive(View view):如果view是輸入法的活動view,則返回true。也就是說,如果是由view觸發彈出軟鍵盤,則返回true。哇,那問題就好辦了
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if(isActive(edittext)) 隱藏鍵盤
接著讓另一個view強制獲取焦點,這樣isActivite(ediitext)就為false.
這個方法比較簡單,代碼比較短,也很好理解,希望能夠幫助有需要的人,也不枉費我調試幾個小時的功夫。
附上代碼:
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InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);<br>private boolean hideKeyboard(){ if(inputMethodManager.isActive(searchEditText)){<br>//因為是在fragment下,所以用了getView()獲取view,也可以用findViewById()來獲取父控制項 getView().requestFocus();//使其它view獲取焦點.這里因為是在fragment下,所以便用了getView(),可以指定任意其它view inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); return true; } return false; }
ps:如果是手動彈出鍵盤,getActivity().getCurrentFocus()改成searchEditText.並且手動彈出的鍵盤isActivie()失效,可用標記來判斷.
⑽ 【轉】Android軟鍵盤的全面解析
軟鍵盤其實是一個Dialog
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且對某些參數進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統會對當前的主窗口進行調整,以便留出相應的空間來顯示該Dialog在底部,或者全屏。
其實這段話我們經常在各種軟鍵盤博客所看到,但是大家並不知道Android是怎麼為我們創建的這個Dialog,所以我先帶大家來看下軟鍵盤生成這塊的源碼,了解軟鍵盤的生成流程。
我們先來看一下InputMethodService的繼承關系:
因為InputMethodService屬於服務,接下來我們先看一下服務的入口onCreate()方法:
通過上面的分析,我們懷疑這里的SoftInputWindow是軟鍵盤彈出創建的Dialog對象,下面我們看下SoftInputWindow的源碼。
看到這里大家就能明白了,為什麼說軟鍵盤就是一個Dialog。而且這里通過設置Gravity.BOTTOM來控制當前Dialog在Window中的位置。
在Android中,可以通過給Activity設置 windowSoftInputMode 這個屬性來控制軟鍵盤與Activity的主窗口的交互方式。
Activity 的主窗口與包含屏幕軟鍵盤的窗口的交互方式,該屬性的設置影響兩個方面:
該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「state…」值加上一個「adjust…」值的組合,在任一組中設置多個值(例如,多個「state…」值)都會產生未定義結果。各值之間使用垂直條 (|) 分隔。
下面將通過例子來介紹 adjustNoting 、 adjustUnspecified 、 adjustResize 、 adjustPan 在軟鍵盤彈出的區別:
非滾動布局xml
點擊最下面的EditText12
滾動布局xml
通過上面的例子,我們可以完全理解adjust系列的各個參數的作用。而軟鍵盤的顯示和隱藏這裡面需要並不多,而且內容並不算復雜,大家回去自己嘗試下就可以。
在日常開發中,如果需要將軟鍵盤的Enter鍵更改為其他鍵,可以設置其 android:imeOptions 屬性,這個屬性可以控制軟鍵盤的Enter鍵,以及橫屏情況下的軟鍵盤顯示狀態。
該設置必須是下面所列的值之一,或者是一個「action…」值加上一個「flag…」值的組合,在action…組中設置多個值(例如,多個「action…」值)都會產生未定義結果,而flag….可以設置多個。各值之間使用垂直條 (|) 分隔
控制軟鍵盤上的Enter鍵
橫屏下控制軟鍵盤
總結一下:
這里大部分的屬性,已經介紹完畢,如果英語好的同學,可以去看下官方文檔,可以更好的理解,並且本文以搜狗輸入法為實踐,可能其他的輸入法與其顯示的不同,但是功能應該都是一樣的。
而如果要在橫屏狀態不希望軟鍵盤全屏顯示最好是將flagNoFullscreen和flagNoExtractUi結合使用,這樣體驗上會更好
android:imeOptions=」flagNoFullscreen|flagNoExtractUi」
Android官網的Api
如果需要監聽軟鍵盤的右下角的按鍵,需要為EditText設置setOnEditorActionListener()監聽:
上面的方式,只是展示了如何監聽各個按鍵的方法,如果需要消費事件,則需要return true。
(1)第一次寫這么長的博客,感覺會有一些不足,各位看官如果有不合理的地方,或者有誤的地方請直接指出。
(2)本來想整理成一個Demo的,後來簡單看來下,該有的幾乎都貼出來了,有需要的可以按需復制就可以。
(3)寫完這篇博客之後,感覺博客干貨還是不多,所以定位這篇文章算是總結性質加上實際案例性質的博客。
(4)Android軟鍵盤的總結就差不多到這里,希望各位看官,如果看到這里有收獲,就點點贊,灌灌水,頂一波,這樣博主才有寫下去的動力。
(5)感謝小輝同學的校驗,調整了文章中不通順的地方。
1.徹底搞定Android開發中軟鍵盤的常見問題
http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/article/details/51567357
2.Android UI(EditText)詳解
http://blog.csdn.net/qq_28057577/article/details/51919965?locationNum=12&fps=1
3.微信軟鍵盤布局閃動問題
https://blog.dreamtobe.cn/2015/09/01/keyboard-panel-switch/