spandroid
1. android dp和sp的區別
1. dip: device independent pixels( 設備獨立像素 ). 不同設備有不同的顯示效果 , 這個和設備 硬體有關, 一般我們為了支持 WVGA 、 HVGA 和 QVGA 推薦使用這 這個, 不依賴像素。 這里要特別注意 dip 與屏幕密度有關,而屏幕密度又與具體的硬體有關,硬體設置不正 確,有可能導致 dip 不能正常顯示。在屏幕密度為 160 的顯示屏上, 1dip=1px ,有時候可能 你的屏幕解析度很大如 480*800 ,但是屏幕密度沒有正確設置比如說還是 160 ,那麼這個時 候凡是使用 dip 的都會顯示異常,基本都是顯示過小。 dip 的換算: dip ( value ) =(int) (px ( value ) /1.5 + 0.5) 2. dp: 很簡單,和 dip 是一樣的。 3. px: pixels( 像素 ) ,不同的設備不同的顯示屏顯示效果是相同的,這是絕對像素,是多少就 永遠是多少不會改變。 4. sp: scaled pixels( 放大像素 ). 主要用於字體顯示 best for textsize 。 備注 : 根據 google 的推薦,像素統一使用 dip ,字體統一使用 sp 舉個例子區別 px 和 dip : px 就是像素,如果用 px, 就會用實際像素畫,比個如吧,用畫一條長度為 240px 的橫線,在 480 寬的模擬器上看就是一半的屏寬,而在 320 寬的模擬器上看就是 2 / 3 的屏寬了。 而 dip ,就是把屏幕的高分成 480 分,寬分成 320 分。比如你做一條 160dip 的橫線,無論你 在 320 還 480 的模擬器上,都是一半屏的長度。
2. Android中dip,dp,sp,pt和px的區別
dip和dp是一樣的
dip/dp(與密度無關的像素):邏輯長度單位,在 160 dpi 屏幕上,1dp=1px=1/160英寸。隨著密度變化,對應的像素數量也變化,但並沒有直接的變化比例。
sp(與密度和字體縮放度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
pt(Points ,磅):屏幕物理長度單位, 表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小為1英寸的1/72。
px(Pixels ,像素):對應屏幕上的實際像素點。例如,320*480的屏幕在橫向有320個象素,在縱向有480個象素。
另外還有兩個未提到的是in和mm
in(Inches ,英寸):屏幕物理長度單位。每英寸等於2.54厘米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是3.2英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是3.2*2.54 = 8.128厘米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。
mm(Millimeters ,毫米):屏幕物理長度單位
3. Android中dip,dp,sp,pt和px的區別
dp:
這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與「像素密度」密切相關。
不同的手機/平板可能具有不同的像素密度,例如同為4寸手機,有480x320解析度的也有800x480解析度的,前者的像素密度就比較低。
dip:
與dp完全相同,只是名字不同而已。
在早期的Android版本里多使用dip,後來為了與sp統一就建議使用dp這個名字了。
sp:
與縮放無關的抽象像素(Scale-independent Pixel),只用於表示字體大小時使用。
sp和dp很類似但唯一的區別是,Android系統允許用戶自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當文字尺寸是「正常」時1sp=1dp=0.00625英寸,而當文字尺寸是「大」或「超大」時,1sp>1dp=0.00625英寸。
pt:
即point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,Android中沒見到哪裡用過。
px:
即像素(Pixel),1px代表屏幕上一個物理的像素點。
另外還有一個:
dpi:
是dot per inch的縮寫,就是每英寸的像素數,也叫做屏幕密度。
這個值越大,屏幕就越清晰。
慕課上有關於這個的詳細視頻講解,你可以去看看
http://www.imooc.com/video/9349
4. Android中常見的單位ppi,dp,dpi,sp,px
在android 開發過程中,我們使用的單位比較少,一般情況下在描述字體大小的時候我們通常用sp,而在設置間距的時候我們用dp,除此之外很少再用到其他單位,而且很多時候我們用著用著就習慣了,也不去探究為什麼這么寫,可不可以用其他單位,每個單位到底代表著什麼意思,所以說,習慣真的很可怕呀。今天,我們就來一探究竟,看看這些單位背後的含義。
像素即是屏幕上顯示數據的最基本的點,在PS裡面也是其最根本的單位,所有的圖形都是在此基礎上生成的,平時我們經常講的手機屏幕解析度就是以像素作為單位的,比如在android中我們經常說的手機像素是1080X1920,其實它所表達的意思是在該手機上面在橫向上面有1080個像素點,在縱向上有1920個像素點。
在android中用來形式字體大小的單位,正常情況下會按照手機系統設置的文本大小來顯示文字,但是同時也會與系統設置的文本保持一致,比如在有些老年機上面為了更好的操作手機有些人會將字體設置為較大字體,這個時候使用sp作為單位的字體也會隨之變大,但是如果將字體大小的單位設置為dp,則不會隨著系統字體的變化而變化。
在每次的手機廠商新品發布會上,我們都會聽到關於手機的介紹,比如手機的屏幕解析度,多大尺寸等等。而當我們知曉一個手機的屏幕分辯率和手機尺寸的時候,就可以計算出手機的物理像素密度,其計算公式為:
需要注意的是,PPI是Android手機物理像素密度,而非在Android開發過程中我們經常說到的像素密度。
屏幕密度與dpi密切相關,dpi是每英寸的點數。也就是說,密度越大,每英寸內容納的點數就越多。
在android.util包下有個DisplayMetrics類可以獲得密度相關的信息。最重要的是densityDpi這個成員,它有如下幾個常用值:
DENSITY_LOW = 120
DENSITY_MEDIUM = 160 //默認值
DENSITY_TV = 213 //TV專用
DENSITY_HIGH = 240
DENSITY_XHIGH = 320
DENSITY_400 = 400
DENSITY_XXHIGH = 480
DENSITY_XXXHIGH = 640
dpi的值主要是通過displayMetrics獲取的,獲取方式為:
val densityDpi = resources.displayMetrics.densityDpi。
dp和dip是一樣的,設備獨立像素,這個和設備硬體有關,不同設備有不同的顯示效果。而通常在做android項目的時候,為了適配市場上面眾多的手機屏幕分辯率,我們一般都會採用dp。dp是Android基於物理設備的PPI抽象出來的一個單位。它是以160dpi的屏幕為基準定義的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那麼由此我們就可以得出其計算公式:
換算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。舉個例子:假設ppi = 320,那麼1dp = 2px。
下面我們來演練一下:
如圖所示,手機的屏幕分辯率為1080X1920,尺寸為5寸,從而計算得出PPI的值為440,再通過PPI計算出1dp 約等於3px。假設現在美工給的圖上面有一個a圖標,距離頂部的距離為30px,那麼根據最終我們的換算結果可知,我們設置為10dp就可以達到完美的顯示效果。
5. android通過SP獲取虛擬機的序列號代碼
獲取android ro屬性中的某個值就會出現代碼。
Android鏡像中的boot.img、system.img、userdata.img等等也是存放在這樣的分區中。Android系統的燒錄,一般會採用fastboot去做,簡單、方便、快捷。
如果你需要傳一些自定義的數據,同樣也可以通過這種方法去實現。在Android中,傳遞的是androidboot.ro.serialno。
6. Android中dip,dp,sp,pt和px的區別詳解
dp: dip是一樣的,谷歌官方推薦使用這個
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較少。pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。
3、度量單位的換算公式
在android源碼包TypedValue.java中,我們看如下函數:
代碼如下:
public static float applyDimension(int unit, float value,
DisplayMetrics metrics)
{
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
該函數功能:是把各單位換算為像素。
metrics.density:默認值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.scaledDensity:默認值為DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
metrics.xdpi:默認值為DENSITY_DEVICE;
DENSITY_DEVICE:為屏幕密度
DENSITY_DEFAULT:默認值為160
7. android屬性中的px,sp,dip有什麼區別
顯示單位px和dip以及sp的區別
dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。
由此,根據 google 的建議,TextView 的字型大小最好使用 sp 做單位,而且查看
TextView
的源碼可知 Android 默認使用 sp 作為字型大小單位。
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關於換算(以 sp 和 pt 為例)
查看TextView 等類的源碼,可知:
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
--------------------------
scaledDensity = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
--------------------------
DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM = 160;
============================================
所以: 假設pt 和 sp 取相同的值 1,則可設 1pt 和 1sp 之間系數為 x,
1 * DENSITY_DEVICE / 72 = x * 1 * DENSITY_DEVICE / 160 =>
x = 160 / 72 = 2.2222
也就是說在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp
以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp
的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。
什麼是Dip和 Sp
過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。
與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。
px(像素):屏幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於 android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用點陣圖。
8. Android的px,dp和sp等單位的區別詳解
px:
即像素,1px代表屏幕上一個物理的像素點;
px單位不被建議使用,因為同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同
dp:
這個是最常用但也最難理解的尺寸單位。它與「像素密度」密切相關,所以首先我們解釋一下什麼是像素密度。假設有一部手機,屏幕的物理尺寸為1.5英寸x2英寸,屏幕解析度為240x320,則我們可以計算出在這部手機的屏幕上,每英寸包含的像素點的數量為240/1.5=160dpi(橫向)或320/2=160dpi(縱向),160dpi就是這部手機的像素密度,像素密度的單位dpi是Dots Per Inch的縮寫,即每英寸像素數量。橫向和縱向的這個值都是相同的,原因是大部分手機屏幕使用正方形的像素點。
不同的手機/平板可能具有不同的像素密度,例如同為4寸手機,有480x320解析度的也有800x480解析度的,前者的像素密度就比較低。
Android系統定義了四種像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它們對應的dp到px的系數分別為0.75、1、1.5和2,這個系數乘以dp長度就是像素數。
例如界面上有一個長度為「100dp」的圖片,那麼它在240dpi的手機上實際顯示為80x1.5=120px,在320dpi的手機上實際顯示為80x2=160px。如果你拿這兩部手機放在一起對比,會發現這個圖片的物理尺寸「差不多」,這就是使用dp作為單位的效果。
dip:
與dp完全相同,只是名字不同而已。在早期的Android版本里多使用dip,後來為了與sp統一就建議使用dp這個名字了。
sp:
與縮放無關的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很類似但唯一的區別是,Android系統允許用戶自定義文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),當文字尺寸是「正常」時1sp=1dp=0.00625英寸,而當文字尺寸是「大」或「超大」時,1sp>1dp=0.00625英寸。類似我們在windows里調整字體尺寸以後的效果——窗口大小不變,只有文字大小改變。
還有幾個比較少用到的尺寸單位:
mm:
即毫米;
in:
即英寸,1英寸=2.54厘米(約);
pt:
1pt=1/72英寸=0.035厘米;
最佳實踐,文字的尺寸一律用sp單位,非文字的尺寸一律使用dp單位。例如textSize="16sp"、layout_width="60dp";偶爾需要使用px單位,例如需要在屏幕上畫一條細的分隔線時:
<View layout_width="match_parent" layout_height="1px"/>
補充:
1. android.view.ViewGroup.LayoutParams.height及width這兩個屬性的單位為像素,但是為了兼容多種解析度的手機,我們需要最好使用dp。
2. 根據手機的解析度從dp的單位轉成px
public static int dip2px(Context context, float dpValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dpValue*scale + 0.5f);
}
3.根據手機的解析度從px轉成dp
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue/scale + 0.5f);
}
9. android UI中的單位sp與dp理解問題
dp也就是dip。這個和sp基本類似。如果設置表示長度、高度等屬性時可以使用dp 或sp。
但如果設置字體,需要使用sp。
dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。
下面看一下其他單位的含義
px:表示屏幕實際的象素。例如,320*480的屏幕在橫向有320個象素,在縱向有480個象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等於2.54厘米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是3.2英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是3.2*2.54 = 8.128厘米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小為1英寸的1/72。
10. Android編程中,sp和px和dp有什麼區別啊,或者說給代表什麼
sp: 一般用來設置字體的大小。設置sp時,如果設置系統的字體為大、小等,應用程序的字體也會跟隨系統變化。
px: 是絕對像素點。設置大小時5px就是五個像素點的長度。
dp: device independent pixels(設備獨立像素),一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。