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安卓app優勢在哪裡

發布時間: 2023-03-03 05:26:54

安卓系統的手機有什麼優點和不足

安卓系統的手機有什麼優點和不足?

安卓對硬體要求很高,2000以下的都不好用,跟windows一樣,能裝各種破解軟體,但軟體質量沒IOS高

安卓系統的手機有什麼缺點?

缺點就是它的配置要求 如果想玩轉安卓系統沒有1GHZ的CPU那就別想了
和塞班比起來 塞班需要的是系統的完善 而不是硬體 (當然也和硬體有一些關系,不過不多) 安卓手機兼容問題也是其缺點之一 安裝的軟體必須要和手機屏幕解析度有密切聯系否則會造成顯示不完全 或者解析度低等 其他的暫時沒什麼問題 總體來說樓主應該關心的不是安卓系統怎麼樣應該是手機怎麼樣 好的安卓手機才能發揮安卓系統的極致性能。。 希望滿意!

安卓系統的手機都有哪些優點和缺點

耗電,系統對硬體要求較高,耗流量(軟體會自動打開網路)。需要手動關掉上網才行。
移植很多蘋果軟體,可玩性很高。娛樂性比諾基亞好多了。

安卓系統最早是谷歌弄出來的,經全球多家手機生產商達成共識,大推安卓。其系統開放性很強,刷機像吃飯一樣平常,可實現無線網路對接,軟體不易編程,在手機硬軟體及電池電量等方面都有很好的兼容和管理。因為此系統還處在開發階段,所以系統優化和穩定性欠佳

安卓系統有什麼優點和缺點

Android 五大優勢
1. 平台開放性
Android平台首先就是其開放性,開放的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。
2. 掙脫運營商的束縛
在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什麼功能接入什麼網路,幾乎都受到運營商的控制。從去年iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網路,運營商的制約減少。
3. 豐富的硬體選擇
這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色, 卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,好比你從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到 iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移
4. 開源系統
應用廣泛
5. 無縫結合的Google應用
Google服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而Android平台手機將無縫結合這些優秀的Google服務。
Android 五大劣勢
一、安全和隱私安全
由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
二、系統優化不成熟
手機耗電快
三、運營商仍然能夠影響到手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。當然也可選擇無定製的安卓手機,不過面對國內高昂的3G套餐收費,著實要考慮是否用3G套餐,建議上網還是用wifi。
四 同類類機型用戶減少同類機型用戶減少同類機型用戶減少同類機型用戶減少

優點是夠流行!(不是好是流行) 軟體比較多
缺點是系統效率真的很低。。。。不是很流暢。。。軟體質量比較低 安游戲麻煩。。
很費電!用起來也比較麻煩

安卓系統的優點和缺點?

android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;
應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。
智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。
Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。
機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。
系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。
開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全
方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。
有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。
android系統的優點與缺點:
1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚
2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機
3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd
4.自動走流量太快了
5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。
安全和隱私
由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。
運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。
同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
過分依賴開發商缺少標准配置
在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。

是游戲在SD卡上數據包也要在SD卡上才能運行嗎。為此特發帖請教高手們,如何將安卓大型游戲數據包用讀卡器安裝到手機外置的SD里還要能運行。其他不是問題,別的不要回答不要亂回答,就是機身內存不足的原因,問的是裝在外置SD上的方法。

手機安卓系統和塞班系統的區別,優點和缺點

安卓手機是想在市場上最多的只能手機系統,它是開源的,不像蘋果的ios那樣只能在官網下載軟體,至於塞班,它的市場份額已經降至了最低了,不推薦你買塞班了,望採納
現在幾乎都沒有人開發塞班的軟體和游戲了

安卓系統的優點有什麼?!

1、很強的開放性
2、擺脫了運營商的舒服
3、功能強大
4、相對比較的廉價

❷ android系統的優缺點

android系統的優缺點

Android優點:1.開源特性,得到眾多廠商的支持由於Android的開源特性,所以得到了眾多的廠商的支持,除了諾基亞和蘋果之外,其他的手機大牌廠商悉數支持Android系統,通過廠商的努力開發,Android的界面非常豐富,可選擇性很強。
▲定製界面豐富是Android的特點2.軟體發展很快Android雖然只有隻有兩年的發展,但是也得到了開發者的青睞,目前Android Market的軟體數量已經達到了10W多,對於一個新生的系統已經非常不錯。
▲Android Market發展很快,還很多免費軟體3.界面UI、系統優化不錯Android來源於Google,目前來看,Android的UI設計和系統優化還是非常不錯的,是除了iOS之外最受好評的系統,而且Android對於系統的要求並不苛刻,所以很多機型可以流暢運行。
▲Android界面設計還是很優秀Android面臨的煩惱:1.版本過多,升級過快由於Android的開放式特點,所以很多的廠商推出了定製的界面,如HTC Sense、MOTO Blur、三星Touchwiz等等,這提供給客戶豐富選擇的同時,也造成版本過多,升級較慢的特點,因為Google的升級速度很快,而廠商要推出新固件需要經過深度的研發,就造成升級滯後的問題,比如聯想樂Phone還運行在1.6系統,里程碑也一直沒有升級到2.2......
▲Android1.6還是很多手機採用2.用戶體驗不一致由於Android在不同的廠商,不同的配置下均有機型,所以造成有些機型運行Android系統流暢,有些則是緩慢卡頓等問題,就如《憤怒的小鳥》的開發商就表示,這款人氣游戲在很多的Android機型上運行得不是很理想,不過就像我們用的PC也有的好有的壞一樣,這倒是不必太多顧慮這個問題。:總的來看,Android還是目前最具潛力的智能系統,就從市場佔有率來看,Android在2011年可能會取代Symbian成為全球第一大的智能系統,雖然存在版本混亂的問題,但是就像PC上的Windows一樣,用戶可以按照自己的需要來選擇,但就目前來看,Android要向iOS學習的地方還是不少,比如觸摸屏的體驗和應用軟體的數量和質量等等。

android系統的優缺點是什麼

iOS的確比android流暢,這僅僅體現在較大軟體切換時,其他差不多流暢,iOS並不能做到完全後台,如果它完全後台估計也不會比安卓流暢多少。反之,如果安卓只是注重單個運行,流暢度也會大大提升,iOS系統更新沒有android那麼頻繁,愛體驗的人會選安卓,那些怕煩的會選iOS。iOS的硬體需求選不及android,以至於android機會相對iOS較熱,較費電額。各有各好。就像當年那神一般的saiban一樣。手機只是手機。

Android系統的優缺點有哪些?

原生安卓就是DIY性強,絕對的強,不過這個是要有硬體做後盾的,如果千把塊的安卓手機是經不起折騰的,若是定製過的UI比如索愛,魅族,聯想,那就是游戲,軟體資源豐富了,而且破解免費的很多!

ios系統與android系統各自優缺點

IOS的優點:
系統專用於iphone手機,手機界面一致,可以統一進行升級和更新;
系統優化好,效率高,運行流暢,操作體驗好,對硬體的要求相對低一些;
安全,由於所有應用均來自Apple Store,經過嚴格審查才能上架,一般不會出現惡意應用。
IOS的缺點:
系統封閉,許可權控制嚴格,用戶受限制多,不適合喜歡鑽研手機的發燒友。
安卓系統的優點:
系統開放,甚至源代碼是開放的;
資源多,由於普及率高,開發者多,應用資源也多;
創新多,各Google、手機廠家和Rom開發者都不斷推出新的UI,引入很多創新功能;
界面友好,操作體驗不錯。
安卓系統的缺點:
由於系統的開放性,給了惡意程序攻擊的機會,盡管底層也加強了安全控制,總體而言,安全性不如IOS;
碎片化,由於系統的升級要通過手機廠家,導致系統升級緩慢,新版本不能很快得到推廣,各種版本分布呈碎片狀,很難得到統一;
效率比IOS低,對硬體要求高,由於應用的編譯和運行機制限制,安卓系統一直存在越用越卡的情況,手機硬體不斷提升,仍然存在不夠用的情況。
Google一直在努力消除安卓系統的這些缺點,使安卓系統不斷得到優化。
IOS和安卓系統是應用最廣,最成功的兩個手機操作系統,二者既相互競爭,往往也相互借鑒,促使雙方共同發展和進步。

請列舉手機Symbian系統與Android系統的優缺點。

塞班已經過時了 但是容易上手
安卓手機號飛手機內存 不如ios流暢 但是大眾化

android 系統的 優缺點有 那些?

軟體少但性能好,主頻比較高

iOS系統和Android系統各有什麼優缺點

ios的優點:主體統一,簡約,安全做得不錯,系統生態完善,系統流暢。
ios的缺點:主體因為統一而單調,可玩性低。
android的優點:系統來源,各種資源豐富易得,近年來安全做的也不差,運行流暢度大幅提高,不輸ios,各家的android有一定的差別,系統生態各有千秋,可玩性很高
android的缺點:(用個幾年會卡,現在不一定了),種類太多,各廠商需自行適配自家的手機。應用市場良莠不齊,魚龍混雜。
大概就這些吧。。。。

android系統的優點與缺點?

android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;
應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。
智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。
Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。
機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。
系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。
開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全
方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。
有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。
android系統的優點與缺點:
1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚
2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機
3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd
4.自動走流量太快了
5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。
安全和隱私
由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。
運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。
同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
過分依賴開發商缺少標准配置
在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。

MAC系統的優缺點

mac os和windows的區別在於:蘋果強調"Think different";微軟強調是給所有人設計的。
所以:是人都可以用windows;mac os主要適合think different的人(或者標榜自己think different的人。。。)
再所以優缺點就很顯然了:mac許多方面都很強,從架構到UI,都比windows強,缺點是門檻高(這是黑金塔存在的意義。。。);windows則到處都是、資源豐富(而且微軟很惡心,大家訂好的標准他一概不執行,許多東西你只能用它的,比如IE),一方面漏洞很多,但是補丁也很多(犯了再改改了再犯千錘百煉),如果不太菜點子也不太背基本上不影響日常生活。
綜上就是各有千秋,怎麼選用主要看個人性格。另外推薦正直的人使用linux免費版本,比如ubuntu,非專業應用不差mac,UI比win強不少。

ERP系統的優缺點?

(一)、優點
1、整合性:ERP最大特色便是整個企業信息系統的整合,比傳統單一的系統更具功能性。
2、彈性:採用模塊化的設計方式,使系統本身可因應企業需要新增模塊來支持並整合,提升企業的應變能力。
3、集中的數據儲存:將原先分散企業各角落的數據整合起來,使數據得以一致性,並提升其精確性。
4、便利性:在整合的環境下,企業內容所產生的信息透過系統將可在企業任一地方取得與應用。
5、提升管理績效:ERP系統將使部分間橫向的聯系有效且緊密,使得管理績效提升。
6、進組織間的互動關系:透過ERP系統配合網際網路及供應管理模式,使企業與原物料供貨商之間緊密結合,增加其市場變動的能力。而客戶關系管理模式則使企業充分掌握市場需要取向的動脈,兩者皆有助於促進企業與上下游的互動發展關系。

(二)、ERP的缺點與因應之道
1、昂貴的建置投資成本:ERP的建置需要花費的軟、硬體及顧問公司收取的顧問費都是龐大的開支,往往只有大型企業才有能力導入。
解決:根據研究指出,建置成本中支付給顧問公司的費用比系統軟、硬體的支出更高,只要有效控制此筆支出將節省相當成本。
2、安全性問題:為合乎電子商務的需要,整合企業功能部門在單一系統所建構出的堅實安全性,在提供網路模塊後,受到強烈的挑戰。
解決:安全性問題主要在於ERP系統與Inter的橋接部分,所以用採用下列兩點來解決:
(1)、將ERP系統與網際網路間區隔。
(2)、運用網路加密認證技術來解決。
3、不夠充分的信息:系統內部的信息無法與其它企業或部門的系統整合,且也未將企業外部的情報整合其中。
解決:運用中介軟體的設計,提供系統間的訊息交換。
4、高潛在成本:有下列高成本的花費
(1)、訓練成本:企業內部人員的教育訓練課程成本。
解決:採用階段性種子訓練方式可以有效降低成本。
(2)、數據轉換成本:數據由舊有系統轉置到新ERP系統中的轉置成本。
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❸ 安卓系統的好處到底在哪

安卓系統的優點:開放性、掙脫束縛、豐富的硬體、開發商 、Google應用。
開放性 :在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開放的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

掙脫束縛 :在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什麼功能接入什麼網路,幾乎都受到運營商的控制。自從iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網路,運營商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網路的逐步過渡和提升,手機隨意接入網路已不是運營商口中的笑談。

豐富的硬體 : 這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。

開發商 :Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境。因此不會受到各種條條框框的阻撓,可想而知,會有多少新穎別致的軟體會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如何控制正是留給Android難題之一。

Google應用 :從搜索巨人到全面的互聯網滲透,Google服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而Android平台手機將無縫結合這些優秀的Google服務。

❹ APP開發的優勢有哪些

小程序是目前的一個很好的趨勢,可以選擇開發小程序。
第1種是賣模板為主的網路公司。
優點是:價格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;
缺點是:修改功能麻煩,這里需要避免低價陷阱,不要到最後才發現模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨立的,一個模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費。
第2種是主流的方式,定製開發為主的網路公司。
優點是:獨一無二的,專為你的企業或者店面定製的,功能你來定,要求你來定,後期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權!!
缺點是:相對價格比較高!!! 定製版的基本費用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點。
最後總結,至於找什麼樣的小程序開發公司?花多少錢來開發?還是需要看貴公司准備的預算這塊!希望對大家有用!

❺ iOS與Android系統優勢對比

其實,文章的觀點並沒有錯,但事實上iOS同樣有Android目前無法企及優勢,例如本文中所列舉的九大方面:(本文只討論iOS與Android系統級,並不涉及手機外觀、工業設計和其他部分)

一、流暢性碾壓性優勢

由於Android系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有「粘性」一般,這就使得手指觸控到哪裡,屏幕就會馬上指向哪裡,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實就已經分出勝負了。

這里的流暢並不是指手機應用的打開速度、關機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響用戶體驗部分。

二、iOS系統的軟體App多優先升級

並不是軟體升級快就代表好用,但至少軟體升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統優先升級並推出了朋友圈的「小視頻」功能,而Android系統則多等了幾個星期的時間。絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。

說到軟體App方面為何iOS系統升級快,這得益於蘋果有一套獨特的與開發者分享收入的計劃,有了利益關系,這能夠讓開發者更加有動力、更積極的開發和升級應用。而谷歌雖然也為Android開發了專屬的應用商店,但在國內的環境下國人使用的並不多,況且升級速度並不快,體驗嘗鮮還要遙遙無期的等待。

三、iOS游戲不要數據包,Android玩大型游戲很麻煩

iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設備可能出現不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數據包一說。而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數據包可能就遙遙無期了,開發者心情好的話會為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運。

*註:Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載數據包,數據包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的數據包,可能出現無法運行或者貼圖錯誤等情況。

iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載數據包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有數據包而iOS包含了數據包。

再者,iOS目前的解析度只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由於盜版或開發者利益關系原因,開發者更傾向於對iOS優先適配。同時,游戲的質量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高於Andorid系統。或許有同學說Android打開游戲的速度要快於iOS。但玩游戲是比打開的速度嗎?

四、小偷即使偷走也不會泄露隱私

自從iOS7系統之後,蘋果增加了安全保護機制,即如果進行二次刷機或強行開啟手機的鎖屏密碼,必須要輸入原有的Apple ID的密碼進行解鎖才行。我們不能防止手機被偷,也不指望被偷後能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機內的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機後最多當配件廉價的賣掉。

Android系統雖然同樣有密碼保護機制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點的人只要進入Recovery後,就能刷機或清理數據,手機的密碼形同虛設了。雖然有少部分手機做到了二次加密,但大多數的Android系統在這方面還是比較脆弱。

註:Recovery模式指的是一種可以對安卓機內部的數據或系統進行修改的模式,也叫工程模式(類似於windowspe)。在這個模式下我們可以刷入新的安卓系統,或者對已有的系統進行備份或升級,也可以在此恢復出廠設置。

五、更省電、功耗控制好

系統機制的不同導致了Android會佔用更多的資源來支撐系統運行,官方宣稱的3000毫安時電池實際使用也不過一天的時間,而iOS系統的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益於精心優化,它在待機耗電大約只有Android系統的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。

iOS系統採用獨立喚醒技術,以及為處理器量身定製的晶元,在待機時更省電,使用時的耗電詳情呈「線性」趨勢。雖然有部分Android手機續航強,但多為高容量的電池,並且使用長時間後,由於系統或電池的原因,更是會出現「跳電」的現象。

六、沒有強迫症根本不用清後台

「不清理後台會很費電」、「不清理後台會很卡」......反正也不知道什麼時候起,手機清理後台就成了必須要做的了,至於原因就為了亮點,不卡、省電。不過這只對Android系統有效,iOS系統完全沒有清理後台的操作,同樣耗電、流暢性也不會被影響。

懷疑筆者說的不對?自己試試看就知道了。至於有些同學說兩大系統真假後台的問題,這個就仁者見仁了,沒有人敢說Andorid的後台機制最好,也沒有人保證iOS的後台機制更適合。

七、iOS更穩定不易死機

許多問題我們雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統在長時間使用後,都會或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢復了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啟或長按關機鍵恢復了。

iOS也會死機,但相比較之下出現死機的幾率要少很多。

八、綜合實力最好的影像系統

目前搭載iOS系統的設備最高規格的攝像頭為800萬像素,但即便是這樣,憑借iOS系統的精心優化,它仍是目前智能手機中綜合體驗最好的手機之一(包括對焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統目前已經達到了2070萬像素級別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗來看,iOS的優勢依舊明顯。

最新的iPhone6 Plus搭載了光學防抖特性,並且採用了先進的相位對焦技術,拍照體驗更是有明顯的'提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優勢,尤其對視頻拍攝時的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專屬視頻處理軟體,讓它比Andriod更具有優勢。

九、雙核戰8核

由於iOS高度整合、優化、封閉性,讓它無論是在各方面的表現十分優異,其中最值得欣慰的一點目前的iOS系統有著自己的一套生態體系,即便是使用雙核處理器,配合定製的GPU處理單元,在綜合表現來看同樣不輸Android,要知道現在8核處理器已經不足為奇。

總結:

雖然本文列舉了9項iOS相比Android的優勢,但同時也並不否認iOS還存在許多可以學習改進的地方。而對於許多功能性的東西,本文也同樣沒有將越獄的范疇考慮在內,如越獄後iOS能實現比現在更多更好的功能體驗。

其實,爭了幾年了,都說自己的系統好用,但事實上兩大系統各有優劣勢,談不上哪個系統最好。iOS系統優勢慢慢的被追趕,Android的多樣性逐漸被整合,這一切都是時間的問題而已,好與不好這都是相對的。對於我們普通使用者來說,哪個系統最好不重要,適合自己最重要。但至少從目前來看,iOS系統的系統級體驗,還是需要Android來積極學習的。

iOS與Android系統介紹

其實,文章的觀點並沒有錯,但事實上iOS同樣有Android目前無法企及優勢,例如本文中所列舉的九大方面:(本文只討論iOS與Android系統級,並不涉及手機外觀、工業設計和其他部分)

一、流暢性碾壓性優勢

由於Android系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動、App的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有「粘性」一般,這就使得手指觸控到哪裡,屏幕就會馬上指向哪裡,而Android呢?看似已經媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實就已經分出勝負了。

這里的流暢並不是指手機應用的打開速度、關機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響用戶體驗部分。

二、iOS系統的軟體App多優先升級

並不是軟體升級快就代表好用,但至少軟體升級可能會為我們帶來額外的功能體驗,拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統優先升級並推出了朋友圈的「小視頻」功能,而Android系統則多等了幾個星期的時間。絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出。

說到軟體App方面為何iOS系統升級快,這得益於蘋果有一套獨特的與開發者分享收入的計劃,有了利益關系,這能夠讓開發者更加有動力、更積極的開發和升級應用。而谷歌雖然也為Android開發了專屬的應用商店,但在國內的環境下國人使用的並不多,況且升級速度並不快,體驗嘗鮮還要遙遙無期的等待。

三、iOS游戲不要數據包,Android玩大型游戲很麻煩

iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設備可能出現不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數據包一說。而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數據包可能就遙遙無期了,開發者心情好的話會為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運。

*註:Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載數據包,數據包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的數據包,可能出現無法運行或者貼圖錯誤等情況。

iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載數據包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有數據包而iOS包含了數據包。

再者,iOS目前的解析度只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由於盜版或開發者利益關系原因,開發者更傾向於對iOS優先適配。同時,游戲的質量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高於Andorid系統。或許有同學說Android打開游戲的速度要快於iOS。但玩游戲是比打開的速度嗎?

❻ 安卓系統的優點和缺點

android系統的優點
市場份額大:超80%,iOS不到13%; Windows Phone 不到4%;

應用程序發展迅速:Android應用商店最大的優勢是,不對應用程序進行嚴格。在這一點上優於蘋果。

智能廠家助力:世界很多智能手機廠家幾乎都加入了Android陣營,並推出了一系列的Android智能機。終端越多,其市場潛力就越大。大部分廠家參與建立了Android平台技術聯盟。

Android價廉性能不低:雖然Android平台的手機價廉,但是其性能卻一點也不低廉。Android平台簡單實用,無論是功能還是外觀設計。

機型多 硬體配置優:每一家手機廠商都推出了各自的Android智能機,數不勝數。

系統開源
利於創新:蘋果的自我封閉性,使其創新必須源自內部。而Android是開源的,允許修改,這在很大程度上容許廠家根據自己的硬體更改版本,從而能夠更好的適應硬體,與之形成良好的結合。

開發者最多:國內開發者眾多,本土化軟體齊全

方便開發:Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,會有多少新穎別致的軟體會誕生。

有利創業:方便技術創業,投入很少,關鍵在創新、服務和技術。

android系統的優點與缺點:

1.基本上可以在線看視頻的軟體裡面的視頻都很不清楚

2.只是一味的加大屏幕大小最求品質的高尚,卻忘了手機最重要的待機

3.只要配置稍微差了那麼一點隨便裝幾個軟體就卡死,還要靠app2sd

4.自動走流量太快了

5.安全和隱私安全和隱私安全和隱私安全和隱私 由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。

安全和隱私

由於手機與互聯網的緊密聯系,個人隱私很難得到保守。除了上網過程中經意或不經意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身後,洞穿一切,因此,互聯網的深入將會帶來新一輪的隱私危機。

首先開賣Android手機的不是最大運營商

眾所周知,T-Mobile在2009年9月23日,於美國紐約發布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網路相對於其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否提言道最佳的3G網路服務則要另當別論了。

運營商仍然能夠影響到Android手機

在國內市場,不少用戶對購得移動定製機不滿,感覺所購的手機被人塗畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現。Android手機的另一發售運營商Sprint就將在其機型中內置其手機商店程序。

同類機型用戶減少

在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,並分享軟體資源。而對於Android平台手機,由於廠商豐富,產品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統一機型的程序強化。舉個稍顯不當的例子,現在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。

過分依賴開發商缺少標准配置

在使用PC端的Windows Xp系統的時候,都會內置微軟Windows Media
Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平台中,由於其開放性,軟體更多依賴第三方廠商,比如Android系統的SDK中就沒有內置音樂播放器,全部依賴第三方開發,缺少了產品的統一性。

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