javaandroid開發教程
Ⅰ android手機軟體開發教程,沒有基礎能學android手機軟體開發嗎
沒有基礎能學android手機軟體開發,但是要注意循序漸進,不可急於求成。開發android,需要掌握這些基礎。
①java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識①Java基礎知識
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。Java學到什麼程度才算是過關:個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
②Linux基礎知識
大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
③資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
④網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
⑤Android基礎知識
⑥伺服器端開發知識
由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;
c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;
至於選擇哪一種知識,就看大家自己的判斷了,畢竟每個人想法不一樣,愛好也不相同。
安卓開發學習書籍
書的話建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)
看完之後就可以自己動手做做項目了。
對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。
安卓開發學習學習網站
推薦你關注DevStore(主要是開發者服務商店)還有csdn和開源中國,都是開發者經常關注的網站。
DevStore(全球首家開發者服務商店)主要是整合開發者會用到的服務,可以實現在線對比評測,省去自己去網上搜索尋找的過程,還有sdk配置過程,很方便的,嘿嘿,我還在這個網站上寫評測掙過外快呢。
csdn是 中國最大的開發者技術社區,牛人還是很多的
開源中國是目前國內最大的開源技術社區,主要是軟體下載,源碼託管
自學的話平時就多看一些官方文檔,幫助文檔也是一個很好的參考資料,多看看,平時多敲代碼,多看住喲啊哈斯看規范,看完之後去敲代碼主要是在實踐過程中發現錯誤,多做項目自然多遇見問題,遇見問題解決問題,下次自然就知道怎麼解決,在實踐中發現真理。
當然可以的話有一個老師還是很好的,但是要記得要是的作用只是引導,師傅領進門修行在個人。
Ⅱ 如何學習安卓開發
Android開發學習路線的七大階段
第一階段:Java面向對象編程;
第二階段:Java Web開發;
第三階段:android UI編程;
第四階段:android網路編程與數據存儲;
第五階段:android手機硬體管理;
第六階段:Android圖形編程技術;
第七階段:Android游戲開發。
Ⅲ 安卓開發入門教程學習Android語言Java
學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。
Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從
Ⅳ 誰有好的安卓開發教程推薦
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android教程
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Ⅳ 如何使用eclipse進行android開發
一、搭建Android開發環境
准備工作:下載Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
1、安裝和配置JAVA開發環境:
①把准備好的Eclipse和JDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並給JDK配置環境變數,其中JDK的變數值為JDK安裝路徑的根目錄,如我的為:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打開命令提示符(cmd),輸入java -version命令,顯示如下圖則說明JAVA環境變數已經配置好了。
2、安裝ADT插件:
①打開已安裝好的Eclipse,選擇菜單欄上的「Help」->在彈出的下拉框中單擊選擇「Install new software...」;
②在新打開的對話框中我們完全可以直接在"Work with"中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在線安裝ADT插件,但由於Google的伺服器搭建在國外,所以通過這種方式安裝起來會比較慢,而且可能會出現人品差死活裝不上的情況,所以不推薦在線安裝。
③我推薦直接通過下載好的ADT插件壓縮包進行安裝(此種方式可以在離線環境下進行)。具體步驟是:在新打開的對話框中點擊「Add」按鈕->在打
開的對話框中點擊「Archive」按鈕選擇之前已經下載好保存在本地硬碟的ADT插件壓縮包,至於上面的「Name」可以隨便取,這只是一個代號而已,
沒什麼實際作用。
④在上一步中點擊「Ok」按鈕後我們會發現中間的空白處出現了兩行復選框,單擊"Select
All"按鈕選中所有的復選框,這步過後一路「Next」,需要「Accept」的就選中「Accept」,直到點擊「Finish」結束,這樣ADT插
件就安裝好了。整個過程需要的時間視機器性能而定。安裝好ADT插件後,Eclipse的工具欄會出現一排Android的圖標,如下圖:
3、安裝SDK:
①把下載好的Android
SDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並為Android SDK配置環境變數。Android
SDK的環境變數值為SDK安裝目錄下的platform-tools文件夾和tools文件夾子目錄路徑,如我的分別為:E:\My
Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My
Studying\Android\android-sdk\tools,在變數值中,兩個路徑用逗號隔開。
②打開命令提示符(cmd),分別輸入android -h和adb命令,顯示如下圖則說明Android SDK環境變數已經配置好了。
③打開Android SDK的安裝目錄,雙擊 "SDK
Manager"->在打開的窗口中先選擇你需要安裝的SDK版本,其中「Status」表示該SDK包是否安裝,如我選的是
「Android2.2(API 8)」(我的之前已經安裝過了,所以「Status」為「Installed」)->再點擊「Install
packages...」按鈕,在彈出來的窗口中最好選「Accept
All」這樣才能安裝你剛才選的所有的包->最後點「Install」按鈕就開始安裝了,整個過程會很慢,這需要你的耐心。
另外我們還可以通過在Eclipse上的工具欄中點擊下圖指示的圖標打開「SDK Manager」然後進行安裝,這樣和上面的SDK安裝方式一樣,就不累述了。
④最後再選擇Eclipes主菜單上的"Windows"->選擇"preferrnces";
⑤在彈出來的對話框中選中左邊欄的「Android」->通過右側的「Browse...」按鈕選擇SDK的安裝路徑根目錄->點擊最下方的「Ok」按鈕,這樣SDK就在Eclipse上載入成功了。
4、創建Android模擬器(AVD):
①打開Eclipse->在Eclipse的工具欄上單擊下圖指示的圖標打開「Android Virsual Device Manager」窗口;
②在「Android Virsual Device
Manager」窗口單擊「New」按鈕->在彈出來的窗口中"Name"可以隨便取;「Target」指模擬器的系統版本;「SD
Card」的"size"是指手機存儲卡的大小,只要你不在模擬器上裝太多的應用,一般給個二三十MB就夠了;「Skin」是指屏幕的解析度大小,其中
「Built
in」是一般手機常用標准屏幕解析度大小,而「Resolution」是自定義屏幕解析度大小,具體做法,可以根據自身情況選擇。->一切設置好後
點擊「Create AVD」,這時一個模擬器就創建好了。如果有必要,我們可以創建多個模擬器用於測試時使用。
附:Android模擬器型號以及其對應的解析度大小:
Standard
Width
Height
DAR
Pixeis
HVGA
480
*
320
3:2
153,600
QVGA
320
*
240
4:3
76,800
WQVGA400
400
*
240
5:3
96,000
WQVGA432
432
*
240
9:5
103,680
WVGA800
800
*
480
5:3
384,000
WVGA852
854
*
480
409,920
至此為止,在Eclipse上就已經成功搭建Android開發環境了,下面讓我們看看如何新建第一個Android項目。
二、新建Android一個項目
①
打開Eclipse,單擊菜單欄的「File」->把滑鼠游標移動到「New」->在彈出的列表框中,如果直接能看到「Android
Applicaion
Project」選項項,則直接單擊此選項,否則選擇最下面的「Other...」,在彈出的窗口中,展開「Android」項,選擇「Android
Applicaion Project」,然後「Next」;
其實還有一個方法就是直接點Eclipse工具欄的如下圖所指示的圖標:
②在新彈出的窗口中按下圖提示填寫相關信息,一路「Next」,直到點擊「Finish」,這樣第一個Android程序就創建好了,這是你會發現Eclipse左邊多了一個你新創建的Android項目。
三、編譯Android項目
按下圖所示選中項目->單擊滑鼠右鍵,在彈出的列表框中選擇「Run As」->單擊「Android
Application」,這時會發現模擬器自動啟動,等到模擬器完全啟動好後,就可以看到項目的編譯結果了。有沒有看到一些東西覺得很眼熟呢?其實那是
你在創建這個項目時做的,開啟你的Android之旅吧。
Ⅵ 如何用eclipse做安卓開發
方法/步驟
1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。
2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。
2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。
3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。
4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。
5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:
進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。
END
java環境變數配置
1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。
2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。
3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。
這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。
http://jingyan..com/article/eae07827e057ff1fed548552.html
Ⅶ 如何自學android
學電腦不如學【視頻剪輯】,理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
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Ⅷ 安卓開發需要學什麼
安卓開發需要學:
一、應用程序
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
二、中介軟體
操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
三、硬體抽像層
Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。
讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。
四、編程語言
Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
參考資料來源:網路—android開發