要編寫安卓app應該學什麼編程
A. 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言
編寫手機App,用什麼語言?
從簡單到復雜,可以分三級:
其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。
這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。
這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:
推薦用Flutter,簡單。
以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。
Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。
Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。
這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:
點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。
我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。
希望這個答案能幫到你。
現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。
如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什麼是IOS和Android吧。IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。
開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。
Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。
開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。
如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。
學習路線:1:先學習js,然後學習下html 、css。
學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。
開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),
熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。
3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。
java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。
補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。
當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。
會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。
回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。
那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用php吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你
目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;
webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。
綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。
uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。
現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手
採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便
我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。
按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:
一、原生開發
原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。
二、混合開發(偽原生開發)
混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。
混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。
三、webapp開發
webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。
以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。
本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。
B. 我想問一下開發app需要什麼技術
目前app開發方式主要分原生app開發,web app開發和混合app開發,他們所涉及到的技術要點如下:
一、原生app開發
開發Native App需要根據運行的手機系統採用不同的開發語言,開發安卓app開發需要熟悉java語言,對於Android環境和機制要熟悉,學會搭建android開發環境,此外一些app某些功能還可能涉及到演算法,需要有一定的數學基礎,了解數據結構,自行開發API的能力和調用第三發API的經驗,熟悉tcp、IP,socket等網路協議,如果涉及到伺服器,還需要了解webservice相關知識和相應的開發語言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI設計、框架、性能優化、調試適配等也是要有所了解的;如果是開發IOS app,需要懂得Objective-C主流編程語言,利用iOS SDK搭建開發環境,
二、網頁app開發
iOS/Android的內置瀏覽器是基於webkit內核的,很多app開發都是用html或html5、CSS3、JavaScript技術,服務端技術用java、php、ASP。相對來說,網頁開發涉及到的技術點較少。
三、混合app開發
混合開發中主流的是以web為主體型的開發,穿插Native功能。對於前面原生app開發和網頁app開發的技術都要了解。這種開發方式兼容了混合app和網頁app的優點,是目前很多人採用的方式,但是會這方面的技術人才比較少。
C. 開發一個手機APP需要學什麼知識
按復雜程度可以分為三個等級:
1、簡單的app開發—web語言
HTML5是構建Web內容的一種語言描述方式。HTML5是Web中核心語言HTML的規范。編程語言就是網頁三件套HTML+CSS+Javascript。
這種方式實現實現app開發比較容易,而且還是跨平台開發,只要開發一套代碼,就可以適用於安卓,蘋果等多個操作系統,但是這種方式功能比較弱,性能低,用戶體驗也沒那麼好,適合開發一些簡單的項目。
2、中等的app開發—web語言和原生開發語言混合
通過這種方式,可以在蘋果和安卓系統上實現一套app原生開發框架,像通用的Flutter, ReactNative都是較為流行的原生跨平台框架。通過這種方式開發app難度比用web開發大,但是比原生簡單,也是跨平台開發,一套代碼通用於多個操作系統,功能和性能方面也是處於中等水平。
3、復雜的app開發—原生開發
這種方式較為復雜,如果要開發不同的操作系統,要開發相對應的代碼。
D. 請問安卓app用什麼語言開發
安卓app用Java語言進行開發。
Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。由於C++所具有的優勢,該項目組的研究人員首先考慮採用C++來編寫程序。但對於硬體資源極其匱乏的單片式系統來說,C++程序過於復雜和龐大。另外由於消費電子產品所採用的嵌入式處理器晶元的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平台運行也是個難題。為了解決困難,他們首先著眼於語言的開發,假設了一種結構簡單、符合嵌入式應用需要的硬體平台體系結構並為其制定了相應的規范,其中就定義了這種硬體平台的二進制機器碼指令系統(即後來成為「位元組碼」的指令系統),以待語言開發成功後,能有半導體晶元生產商開發和生產這種硬體平台。對於新語言的設計,Sun公司研發人員並沒有開發一種全新的語言,而是根據嵌入式軟體的要求,對C++進行了改造,去除了留在C++的一些不太實用及影響安全的成分,並結合嵌入式系統的實時性要求,開發了一種稱為Oak的面向對象語言。
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E. 做安卓軟體開發需要學習什麼技術
Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:x0dx0a1、Activity生命周期x0dx0a雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。x0dx0a至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。x0dx0a2、界面開發技術x0dx0a界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:x0dx0a1)使用xml文件布局x0dx0a使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟悉:x0dx0aa)五種Layout布局x0dx0a深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。x0dx0ab)常用控制項x0dx0a控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查x0dx0ac)界面美華x0dx0a系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美華。x0dx0a掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。x0dx0a2)使用代碼動態創建x0dx0a有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。x0dx0a3)自己繪制界面x0dx0a游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。x0dx0a3、數據存儲技術x0dx0aAndroid中的數據存儲方式有3種:x0dx0a1)SharedPrefereneces存儲x0dx0a對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。x0dx0a2)文件存儲x0dx0a將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。x0dx0a3)SQLite資料庫存儲x0dx0a使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。x0dx0a4、網路編程x0dx0a現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。x0dx0a1)HTTP聯網x0dx0a使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。x0dx0a2)Socket聯網x0dx0a至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。x0dx0a對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。x0dx0a其次,手機軟體相關x0dx0aAndroid開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。