android開發實戰體驗
❶ 2022全網最全Android jetpack Compose開發應用指南,從理論基礎到項目實戰
Jetpack的出現主要是為了解決Android應用開發普遍存在的混亂、良莠不齊的問題。早期的Android開發,由於技術的不斷更新,Google把精力都放在了Android系統本身上,Android開發都是直接使用四大組件去做,寫起來性能和體驗都不是很友好。但也正因此出現了很多優秀的開源庫去解決這些問題。
但是隨著這幾年Android系統趨向穩定,Google也漸漸開始注重應用的使用體驗,這就需要提高開發者的應用開發質量,於是之前Google推出的AAC就演進成了現在的Jetpack。
Jetpack的出現很好地解決了目前Android開發的混亂場面,提供了很好的行業標准,同時也在業內得到廣泛的認可。
首先上一張官方的圖片,來直觀感受一下分類。
以下可能是你會選擇Android Jetpack的原因:
學,肯定要學,Android Jetpack於谷歌而言,這是他們重新整理和統一安卓生態環境決心的體現,Android Jetpack所展現的內容,也是谷歌想拓展和維護的方向。於長期苦惱於第三方庫選擇的廣大Android開發者而言,這是谷歌為我們提供的一盞明燈。
也許,Android Jetpack系列的部分庫還沒成熟到成為你工作的第一選擇,但是,深入學習Android Jetpack組件會為你提供與谷歌大佬深入交流的機會,為你日常的開發帶來一些想法。
Android 市場已今非昔比。在過去,迫於招人的壓力,應試者只需了解四大組件、視圖、網路請求,即可謀得一份滿意的工作。
現如今面向標准化開發已成現實,Jetpack 架構組件及標准化開發模式的確立,意味著Android開發已步入成熟階段。熟練使用Jetpack也成為了招聘要求中必不可少的一項:
1.什麼是Jetpack
2.Android Jetpack - Navigation
3.Android Jetpack - Data Binding
4.Android Jetpack - ViewModel & LiveData
5.Android Jetpack - Room
6.Android Jetpack - Paging
7.Android Jetpack - WorkManger
8.Android Jetpack架構組件之Lifecycle
9.Android Jetpack Compose最全上手指南
10.Android Jetpack架構組件–App Startup
11.Android Jetpack最新更新組件介紹
12.Android Jetpack項目實戰(從0搭建Jetpack版的WanAndroid客戶端)
以當下的環境來說,要開發出一個完全擺脫JetPack的APP是很難做到的。但是反過來講JetPack也遠遠沒有到成熟的地步,目前也還存在亟待解決的問題,未來可以做的事情還有很多。
關於使用的話,並不是所有庫都建議使用,因為目前還有很多庫在alpha版本。但是作為學習還是很有必要的,能給你日常的開發中多提供一些思路,這些是無可厚非的。
總的來說,Jetpack的推廣對廣大開發者而言是利遠遠大於弊的。
❷ 如何玩轉Android studio,玩轉Android Studio是怎樣的一種體驗
java">它就是一個android開發工具,沒錯,就是一個工具而已,用的時間長了,自然就熟練了,熟能生巧嘛。不過它有很多功能的,要慢慢去消化,總之總體感覺還不錯。
各種Activity、Fragment、CustomView模板等等,比如:
新建的Activity會自動在manifest.xml裡面注冊、自動添加menu等。(其實LoginActivity很不錯的,能省去很多編碼時間,然而在國內並沒有什麼卵用)
New->UIComponent->CustomView,AS會為你提供一套完整的CustomView模板/***TODO:documentyourcustomviewclass.*/
publicclassMyViewextendsView{
.......
publicMyView(Contextcontext){
super(context);
init(null,0);
}
publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs){
super(context,attrs);
init(attrs,0);
}
publicMyView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyle){
super(context,attrs,defStyle);
init(attrs,defStyle);
}
privatevoidinit(AttributeSetattrs,intdefStyle){//Loadattributes
finalTypedArraya=getContext().obtainStyledAttributes(
attrs,R.styleable.MyView,defStyle,0);
....
mExampleDimension=a.getDimension(R.styleable.MyView_exampleDimension,mExampleDimension);
if(a.hasValue(R.styleable.MyView_exampleDrawable)){
mExampleDrawable=a.getDrawable(R.styleable.MyView_exampleDrawable);mExampleDrawable.setCallback(this);
}
a.recycle();
//SetupadefaultTextPaintobject
mTextPaint=newTextPaint();
mTextPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
//Measurements();
}
(){
mTextPaint.setTextSize(mExampleDimension);
mTextPaint.setColor(mExampleColor);
mTextWidth=mTextPaint.measureText(mExampleString);
Paint.FontMetricsfontMetrics=mTextPaint.getFontMetrics();mTextHeight=fontMetrics.bottom;
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
//TODO:
//allocationsperdrawcycle.
intpaddingLeft=getPaddingLeft();
intpaddingTop=getPaddingTop();
intpaddingRight=getPaddingRight();
intpaddingBottom=getPaddingBottom();
intcontentWidth=getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
intcontentHeight=getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
//Drawthetext.
canvas.drawText(mExampleString,paddingLeft+(contentWidth-mTextWidth)/2,paddingTop+(contentHeight+mTextHeight)/2,mTextPaint);
//.
if(mExampleDrawable!=null){
mExampleDrawable.setBounds(paddingLeft,paddingTop,paddingLeft+contentWidth,paddingTop+contentHeight);
mExampleDrawable.draw(canvas);
}
}
.......}
強大的快捷鍵
記住幾個常用的快捷鍵就可以輕松自如地玩轉AS,比如(在Mac下):
alt+Enter--importclass
cmd+N--generatecode
cmd+shift+F6(有點蛋疼)--rename
cmd+F--search
DesignPreview一邊寫布局一看實際效果
屌炸天的反匯編能力,得益於IDEA
使用Gradle構建項目
一句話導入第三方庫
各項配置也超級方便
最近發現AS可以方便地導入常用的第三方庫了,只需要在列表中選擇你想要的庫就行了,再也不用去各處復制了!!!AndroidStudio1.3Preview支持直接把ADT項目(包括其依賴的其他ADT項目)導入成AS項目
❸ android培訓前景如何在哪學習android開發比較好
現在相對來說android開發的就業前景還是很不錯的,主要它的應用范圍非常廣,很支持你去學習
隨著3G時代的降臨,各種智能化、移動電子類產品得到了前所未有的大面積應用,在近日公布的2010年十大熱門技術中,諸如:電子書閱讀器、智能電網、微型投影機、遠距醫療、Android、生物/醫療電子、觸控屏幕、3D電視等應用,幾乎處處都能看到3G產品的身影。而伴隨著整個3G行業火箭式的發展速度,隨之而來的專業技術人才招聘的場面也更加火爆。
作為3G培訓領域的專家,千鋒3G為了幫助廣大學員緊跟行業日新月異的發展變化,幫助大家在3G學院集中學習的過程中積累更多的技術經驗和項目經驗,千鋒3G近日對Android就業課程體系進行了全面升級,不僅針對數百家合作企業的反饋對相關知識點及全真案例進行了補充和完善,從而為廣大學員提供更多在主流以及最新開發平台上實戰體驗的機會,進一步提高學生的專業領域內的就業競爭力!
千鋒3G6410教學平台,可以運行Android2.3、WindowPhone7、Symbian系統三星6410應用處理器晶元是三星公司主推的產品,6410基於ARM11架構的,蘋果的iPhone3系列產品就是基於6410晶元CPU,其流暢的使用操作體驗令人印象深刻。
三星6410是一款低功率、高性價比、高性能的通用處理RSIC處理器,是SAMSUNG的16/32位RSIC微處理器,基於ARM1176JZF-S內核。它為2.5G和3G通信服務提供了優化的硬體性能,採用64/32bit的內部匯流排架構,融合了AXI、AHB、APB匯流排。S3C6410還有很多強大的硬加速器,包括運動視頻處理、音頻處理、2D加速、顯示處理和縮放。一個集成的MFC(Multi-Format video Codec)支持MPEG4/H.263/H.264編解碼和VC1的解碼,這個硬體編解碼器支持實時的視頻會議以及NRSC和PAL制式的TV輸出。此外,S3C6410內置一個採用最先進技術的3D加速器,支持OpenGL ES 1.1/ 2.0和D3DMAPI 能實現4M triangles/s的3D加速。S3C6410還包括優化的外部存儲器介面,該介面能滿足在高端通信服務中的數據帶寬要求。同時,為了降低整個系統的成本和提升總體功能,S3C6410包括很多硬體功能
❹ Android5.X App開發實戰怎麼樣 好不好
樓主可以用app製作平台呀!我用過應用公園,免費,操作很方便,不用懂任何編程技術,一看就會可以製作出同城生活、電商、旅遊、美食、社區、教育、新聞等多類型APP。樓主有不懂的地方可以繼續追問我哈~
❺ Android開源實戰:手把手帶你實現一個簡單好用的搜索框(含歷史搜索記錄)
一款 封裝了 歷史搜索記錄功能 & 樣式 的 Android 自定義搜索框
根據場景,梳理出來的功能業務流程圖如下:
根據功能的業務流程圖,得出功能需求如下
下面,將根據功能需求給出特定的技術解決方案
下面將給出詳細的功能邏輯
分析1:EditText_Clear.java
對於含有一鍵清空功能 & 更多自定義樣式的EditText自定義控制項 具體請看我的另外一個簡單 & 好用的開源組件: Android自定義EditText:手把手教你做一款含一鍵刪除&自定義樣式的SuperEditText
分析2:SearchListView.java
分析3: search_layout.xml
分析4:ICallBack.java、bCallBack.java
分析5:SearchView.java
分析1:RccordsqliteOpenHelper.java
分析2:SearchView.java
不定期分享關於 安卓開發 的干貨,追求 短、平、快 ,但 卻不缺深度 。
❻ 大話企業級Android應用開發實戰的圖書目錄
《大話企業級android應用開發實戰》
第1話 大話android 1
1 智能手機與3g 2
2 智能手機平台 3
3 智能手機與手機廠商 4
4 android詳解 5
5 android的盈利方式 7
6 android學習之道 10
第2話 android開發之道 11
7 搭建開發環境 12
7.1 准備所需軟體 12
7.1.1 android開發需要的工具 12
7.2 安裝所需的軟體 13
7.2.1 安裝jdk6 13
7.2.2 安裝eclipse 15
7.2.3 安裝eclipse插件(adt) 15
7.2.4 安裝android sdk 18
7.3 模擬手機介紹 20
7.3.1 創建avd 20
7.3.2 啟動模擬器 22
.7.3.3 模擬器相關內容介紹 23
7.3.4 模擬器不能完成的功能 27
7.3.5 模擬器出現「無信號」故障的處理方式 28
8 android開發流程 29
8.1 創建android project(hello world項目) 29
8.2 運行android項目 32
8.3 查看安裝過程信息 34
8.4 卸載模擬器上的應用 35
9 項目管理 36
9.1 打開項目 37
9.2 刪除項目 39
9.3 導入項目 40
9.4 把程序打包成apk 42
10 android項目的目錄結構 44
10.1 目錄結構概述 44
10.2 resource目錄及其下文件詳解 46
10.2.1 「gen/」目錄下的r.java文件詳解 50
10.2.2 組件標識符 52
10.2.3 androidmanifest.xml介紹 53
10.2.4 如何在文檔中查找許可權信息 58
10.3 android程序的執行流程分析 60
10.4 修改hello world項目的圖標 61
11 android程序設計的骨架——mvc 62
11.1 mvc如何工作 62
11.2 為什麼要使用 mvc 63
11.3 android與mvc 65
12 電話撥號器和簡訊發送器示例 67
12.1 電話撥號器 67
12.2 簡訊發送器 74
13 單元測試與日誌輸出 80
13.1 單元測試步驟 81
13.2 單元測試示例 81
13.3 日誌輸出 85
14 揪出程序中的臭蟲——程序調試示例 88
第3話 android之ui(用戶界面)開發 101
15 用戶界面(user interface) 102
15.1 ui概述 102
15.2 布局(layout) 104
15.2.1 線性布局(linearlayout) 104
15.2.2 relativelayout(相對布局) 107
15.2.3 線性布局與相對布局嵌套使用 108
15.2.4 表格布局(tablelayout) 108
15.2.5 幀布局(framelayout) 110
15.3 菜單(menu) 113
15.4 常用ui控制項(widgets) 116
15.4.1 單選框(radiobutton) 117
15.4.2 多選框(checkbox) 118
15.4.3 列表顯示(listview) 119
15.4.4 下拉列表框(spinner) 124
15.4.5 進度條(progressbar) 125
15.4.6 拖動條(seekbar) 127
15.5 常用的幾種通知 131
15.5.1 狀態欄通知 133
15.5.2 警告對話框 136
15.6 ui綜合應用——用戶注冊 141
15.7 硬編碼生成界面 150
15.8 國際化 152
15.9 程序界面自動適應屏幕解析度 157
15.10 android樣式和主題(style&theme) 160
15.10.1 為hello world應用指定樣式 161
15.10.2 為應用指定主題 163
第4話 「機器人」的核心組件 165
16 「機器人」的管理員——activity 166
16.1 activity生命周期 168
16.2 為應用添加新的activity 174
16.2.1 利用activity實現頁面轉換 174
16.2.2 添加activity 176
16.2.3 得到新打開的activity關閉後返回的數據 180
16.2.4 請求碼的作用 183
16.2.5 結果碼的作用 184
17 「機器人」的郵遞員——intent 185
17.1 intent簡介 185
17.1.1 不同activity之間的數據傳輸 186
17.1.2 另一種傳遞數據的方式 188
17.1.3 動作測試(action test) 189
17.1.4 類別測試(category test) 190
17.1.5 數據測試(data test) 190
17.2 意圖測試 190
18 「機器人」的隱形管理員——service 194
18.1 bindservice()和startservice()區別 198
19 「機器人」的接收員——broadcastreceiver 201
19.1 簡訊竊聽器 202
第5話 數據,數據 207
20 文件:普通文件的i/o 208
20.1 文件存儲數據 208
20.2 sd card數據存取 220
20.3 sharedpreferences(共享參數) 225
20.3.1 sharedpreferences簡介 225
20.3.2 設計思路 226
20.3.3 界面設計 226
20.3.4 代碼處理 229
21 數據管家——sqlite資料庫 232
21.1 sqlite資料庫簡介 233
21.1.1 sqlite的特點 233
21.1.2 sqlite可以解析的sql語句 234
21.2 使用sqliteopenhelper抽象類建立資料庫 234
21.2.1 測試建立資料庫 237
21.2.2 解讀源碼 239
21.3 常用的資料庫添、刪、改、查操作 241
21.3.1 實現添、刪、改、查操作 241
21.3.2 測試業務 245
21.4 另一種實現添、刪、改、查的方法 250
21.4.1 實現添、刪、改、查操作 250
21.4.2 測試業務 253
21.5 事務 255
21.6 使用listview顯示表中的數據 256
21.7 使用simplecursoradapter綁定數據 265
22 內容提供者(contentprovider) 268
22.1 開發一個contentprovider 269
22.1.1 配置personprovider 270
22.2 uri介紹 271
22.2.1 urimatcher類使用介紹 271
22.3 contentprovider類主要方法的作用 272
22.4 contenturis類使用介紹 272
22.5 按照業務需求共享數據 273
22.6 操作db應用中的共享數據 277
22.6.1 使用contentresolver操作contentprovider中的數據 278
22.6.2 測試業務 279
22.7 操作聯系人 283
23 訂閱你感興趣的信息——xml應用 288
23.1 sax解析器 290
23.1.1 sax解析xml 292
23.2 dom(文檔對象模型) 299
23.2.1 示例一:dom解析xml 301
23.3 pull解析器 303
23.3.1 示例二:pull解析xml 304
23.4 sax、dom、pull的選擇 306
23.5 xml文件的生成 307
23.6 綜合示例:rss_pull 309
第6話 android與網路 319
24 android網路通信簡介 320
24.1 android客戶端 320
24.1.1 客戶端概述 320
24.1.2 客戶端的應用 322
24.2 網路的互連互通 324
24.2.1 http協議概述 324
24.2.2 http協議實例解析 326
25 android文件下載 330
25.1 android文件單線程下載 330
25.1.1 j2se文件單線程下載 331
25.1.2 android客戶端單線程下載 339
25.2 android文件多線程下載 351
25.2.1 j2se文件多線程下載 353
25.2.2 android客戶端斷點、多線程下載 361
26 android文件上傳 392
26.1 android客戶端上傳初體驗 393
26.1.1 知識回顧 393
26.1.2 android客戶端直通crm系統 403
26.2 android客戶端實現請求參數數據上傳 412
26.2.1 知識回顧 412
26.2.2 android客戶端之請求數據包裝 417
26.2.3 android客戶端之請求參數優化 423
26.2.4 android客戶端之發送內容實體 430
26.2.5 android客戶端發送數據參數到伺服器 433
26.3 android客戶端實現文件上傳 441
26.3.1 知識回顧 442
26.3.2 android客戶端之文件上傳 445
27 socket編程 458
27.1 tcp/ip協議與socket通信 458
27.2 socket與serversocket類介紹 460
27.2.1 伺服器端serversocket 460
27.2.2 客戶端socket 460
27.2.3 socket通信的一般過程 461
27.3 socket編程實戰——android聊天室實例 462
27.3.1 編寫pc端工程代碼 462
27.3.2 編寫手機客戶端工程代碼 474
27.3.3 執行程序 481
28 webview的介紹及應用 483
28.1 webview簡介 484
28.2 webview瀏覽網頁簡單示例 485
28.3 webview瀏覽網頁復雜示例 489
28.4 webview使用html替代layout做界面 497
第7話 android之娛樂多媒體開發 507
29 音樂播放器的開發 508
29.1 創建應用 508
29.2 創建界面 509
29.3 業務代碼 510
29.4 測試運行 512
30 音樂在線播放的開發 513
30.1 創建應用 513
30.2 界面 514
30.3 流媒體類 515
30.4 業務代碼 520
30.5 運行結果 522
31 視頻播放器的開發 523
31.1 創建應用 523
31.2 創建界面 523
31.3 業務代碼 525
31.4 運行結果 527
31.5 轉換版本 527
32 手機拍照的開發 529
32.1 創建應用 529
32.2 創建界面 529
32.3 業務代碼 530
32.4 運行結果 536
33 手機錄音的開發 536
33.1 創建應用 536
33.2 創建界面 537
33.3 業務代碼 538
33.4 運行結果 542
34 手機鬧鍾的開發 542
34.1 創建應用 542
34.2 創建界面 543
34.3 業務代碼 544
34.4 運行結果 547
35 手勢識別的開發 548
35.1 手勢介紹 548
35.2 android手勢識別 548
35.2.1 創建手勢 548
35.2.2 創建應用 550
35.2.3 手勢應用 551
36 圖片瀏覽的開發 552
36.1 圖片介紹 552
36.1.1 圖片列表 553
36.1.2 單擊事件 555
36.1.3 加入手勢 556
36.1.4 手勢應用 559
第8話 android之硬體操作 561
37 「機器人」的第六感——感測器 562
38 「機器人」通信的核心——sim卡 566
39 讓數據在空中傳遞——藍牙 569
40 安裝外部程序 573
第9話 android之gps開發 579
41 android與google map整合 580
41.1 google map概述 580
41.2 申請google map服務 581
41.2.1 google maps api金鑰 581
41.2.2 下載google api 583
41.2.3 坐標解析 585
41.3 感受多彩的google map 587
41.3.1 直擊地圖(mapview) 587
41.3.2 風景區展示實例 588
41.4 google map衛星導航——出行好幫手 608
41.4.1 gps知識匯總 609
41.4.2 gps旅遊導航儀實例 610
第10話 android之圖形圖像處理 639
42 2d圖形 640
42.1 幾個基礎類介紹 640
42.2 如何創建drawable 641
42.3 繪制幾何圖形 642
42.4 matrix類介紹——對圖片進行變幻 645
42.5 動畫特效之tween動畫 649
42.6 動畫特效之frame動畫 660
43 opengl/opengl es開發 667
43.1 opengl概述 667
43.1.1 opengl的發展歷程 668
43.2 opengl es的概述 670
43.3 android對opengl es的支持 670
43.3.1 三維知識回顧 670
43.3.2 應用測試 670
43.3.3 代碼詳解 671
43.3.4 正方形測試 673
43.3.5 顏色測試 674
43.3.6 旋轉測試 676
43.3.7 正方體測試 677
43.3.8 紋理映射測試 680
43.3.9 光照測試 685
第11話 android之優化之道 691
44 性能優化 692
44.1 java性能優化概述 692
44.1.1 性能優化的基本知識 692
44.1.2 java編程規范 695
44.2 java性能優化策略 699
44.2.1 初級優化 699
44.2.2 高級優化 706
44.3 android優化的具體方法 710
44.3.1 編寫高效的android代碼 710
44.3.2 android ui 優化 716
44.3.3 圖片優化 721
第12話 android之項目開發 723
45 巧用gps找回丟失的手機 724
46 網路視頻播放器 728
46.1 項目概述 729
46.2 項目實現流程 729
46.2.1 伺服器端 729
46.2.2 ui頁面設計 731
46.2.3 xml解析 734
46.2.4 視頻文件下載 736
46.2.5 下載文件播放 750
❼ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程
學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。
Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。