android圖片陰影
㈠ android 上陰影效果怎麼做
設置陰影需要按照以下步驟:
1、設置eleavation值;
2、添加一個背景或者outline。
可以在xml中通過定義一個背景來設置outline:
<TextView
android:id="@+id/myview"
...
android:elevation="2dp"
android:background="@drawable/myrect" />
<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#42000000" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
也可以通過代碼來創建一個outline:
/* Get the size of the shape from resources. */
int shapeSize = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shape_size);
/* Create a circular outline. */
mOutlineCircle = new Outline();
mOutlineCircle.setRoundRect(0, 0, shapeSize, shapeSize, shapeSize / 2);
/* Create a rectangular outline. */
mOutlineRect = new Outline();
mOutlineRect.setRoundRect(0, 0, shapeSize, shapeSize, shapeSize / 10);
㈡ 安卓怎麼在linearLayout或者其他一些組件底部添加陰影
有兩種解決方案:
1、使用9-patch 圖片,製作一個陰影部分的圖片,然後橫向拉伸即可
2、使用layer-list
在res/drawable下,新建background_with_shadow.xml文件,該文件代碼如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<layer-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--bottomshadow-->
<item>
<shapeandroid:shape="rectangle">
<!--fromtoptobottom-->
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="#bbbbbb"
android:endColor="#d5d5d5"
android:startColor="#a9a09d"/>
<cornersandroid:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
<!--content-->
<itemandroid:bottom="2dp">
<shapeandroid:shape="rectangle">
<solidandroid:color="#50c1e9"/>
<cornersandroid:radius="5dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
使用background_with_shadow.xml文件
假設有bottom_shadow.xml文件,內容如下:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="#bfbfbf">
<LinearLayout
android:layout_marginTop="40dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="40dp"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background_with_shadow">
</LinearLayout>
<TextView
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="活動海報"/>
</LinearLayout>
效果圖如下
㈢ 怎麼為android控制項邊緣添加陰影
為控制項設置一個有陰影感的背景圖片即可,可以使用shape
在自定義shape中增加一層或多層,並錯開,即可顯示陰影效果。為增加立體感,按鈕按下的時候,只設置一層。我們可以通過top, bottom, right 和 left 四個參數來控制陰影的方向和大小
//自定義兩種陰影效果
第一種
java"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<itemandroid:state_pressed="true">
<layer-list>
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item>
<layer-list>
<!--第一層-->
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#66000000"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
<!--描邊-->
<strokeandroid:width="1dp"android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
<!--第二層-->
<itemandroid:bottom="4dp"android:right="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
<!--描邊-->
<strokeandroid:width="1dp"android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>
第二種
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--點擊之後-->
<itemandroid:state_pressed="true">
<layer-list>
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<!--正常狀態-->
<item>
<layer-list>
<!--第一層-->
<itemandroid:left="2dp"android:top="2dp">
<shape>
<solidandroid:color="#66000000"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
<!--第二層-->
<itemandroid:bottom="4dp"android:right="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
<!--第三層-->
<itemandroid:bottom="6dp"android:right="6dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ffcccccc"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>
設置後的效果圖如下
㈣ android 圓角邊框 陰影邊框怎麼設置
所謂添加陰影,就是兩個畫布從重疊,上方的畫布小於下方的畫布,陰影顏色為下方的畫布的顏色。
item 中shape 的屬性 (rectangle:矩形;line:線性;oval:橢圓;ring:環形),默認為矩形
corners //設置圓角幅度,必須是在shape=rectangle的時候,corners才有效
<corners
Android:radius="dimension" //全部的圓角半徑
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圓角半徑
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圓角半徑
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圓角半徑
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圓角半徑
eg:<corners android:radius="10dp" />
solid用以指定內部填充色
e.g:<solid android:color="color" />
gradient //定義漸變色,可以定義兩色漸變和三色漸變,及漸變樣式
linear(線性漸變)、radial(放射性漸變)、sweep(掃描式漸變), 在構造放射性漸變時,要加上android:gradientRadius屬性(漸變半徑),即必須指定漸變半徑的大小才會起作用。
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中漸變類型
android:angle="integer" //漸變角度,必須為45的倍數,0為從左到右,90為從上到下
android:centerX="float" //漸變中心X的相當位置,范圍為0~1
android:centerY="float" //漸變中心Y的相當位置,范圍為0~1
android:startColor="color" //漸變開始點的顏色
android:centerColor="color" //漸變中間點的顏色,在開始與結束點之間
android:endColor="color" //漸變結束點的顏色
android:gradientRadius="float" //漸變的半徑,只有當漸變類型為radial時才有效
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable時就要設置為true。設為false時才有漸變效果
stroke //這是描邊屬性,可以定義描邊的寬度,顏色,虛實線等
<stroke
android:width="dimension" //描邊的寬度
android:color="color" //描邊的顏色 // 以下兩個屬性設置虛線
android:dashWidth="dimension" //虛線的寬度,值為0時是實線
android:dashGap="dimension" /> //虛線的間隔
㈤ 這種 ANDROID邊界效果怎麼做的.發光或者叫陰影
邊界(分割線)可以插入一個imageview 設置background 的顏色為黑色,高度為1dp。至於陰影就是圖片,這個得讓你們的美工來做。
㈥ Android 5.0 elevation 設置陰影無效
elevation 設置陰影需要注意兩點:
1、view需要設置背景
2、陰影是繪制在父控制項上的,子控制項和父控制項之間要留空隙,用padding也不行
在開發過程中有過這樣的布局:
我子Linearlayout是設置的圓角背景,結果這樣的效果是:只有圓角的便便才有一丁點的陰影,原因是父布局設置的是padding,子控制項是match_parent,空隙不足導致,將子布局改為margin,去掉父控制項的padding就行了
㈦ Android如何純java代碼實現字體陰影效果
Android實現純java代碼字體陰影效果,主要是通過activity的draw方法,進行重新繪制,如下代碼:
packagecanvas.test;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.BitmapFactory;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.graphics.PorterDuff;
importandroid.graphics.PorterDuff.Mode;
importandroid.graphics.PorterDuffXfermode;
importandroid.graphics.Rect;
importandroid.graphics.RectF;
importandroid.graphics.drawable.Drawable;
importandroid.view.View;
{
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(newImageEffect(this));
}
classImageEffectextendsView{
Paintpaint;
publicImageEffect(Contextcontext){
super(context);
paint=newPaint();//初始化畫筆,為後面陰影效果使用。
paint.setAntiAlias(true);//去除鋸齒。
paint.setShadowLayer(5f,5.0f,5.0f,Color.BLACK);//設置陰影層,這是關鍵。
paint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
}
@Override
publicvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
intposX=20;
intposY=50;
intPicWidth,PicHegiht;
Drawabledrawable=getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Drawabledbe=getResources().getDrawable(R.drawable.button).mutate();//如果不調用mutate方法,則原圖也會被改變,因為調用的資源是同一個,所有對象是共享狀態的。
DrawabledrawTest=getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.button);
PicWidth=drawable.getIntrinsicWidth();
PicHegiht=drawable.getIntrinsicHeight();
drawTest.setBounds(posX,(2*posY)+PicHegiht,posX+PicWidth,(2*posY)+2*PicHegiht);
drawable.setBounds(posX,posY,posX+PicWidth,posY+PicHegiht);
dbe.setBounds(0,0,PicWidth,PicHegiht);
canvas.drawColor(Color.WHITE);//設置畫布顏色
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);
canvas.translate(posX+(int)(0.9*PicWidth/2),posY+PicHegiht/2);//圖像平移為了剛好在原圖後形成影子效果。
canvas.skew(-0.9F,0.0F);//圖像傾斜效果。
canvas.scale(1.0f,0.5f);//圖像(其實是畫布)縮放,Y方向縮小為1/2。
dbe.draw(canvas);//此處為畫原圖像影子效果圖,比原圖先畫,則會在下層。
drawable.clearColorFilter();
canvas.restore();
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawable.draw(canvas);//此處為畫原圖像,由於canvas有層次效果,因此會蓋在影子之上。
canvas.restore();
//默認無效果原圖
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawTest.draw(canvas);
canvas.restore();
//圖片陰影效果
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
//Rectrect=newRect(2*posX+PicWidth,2*posY+PicHegiht,2*posX+2*PicWidth,2*posY+2*PicHegiht);//此為理論上的陰影圖坐標
Rectrect=newRect(2*posX+PicWidth+3,2*posY+PicHegiht+3,2*posX+2*PicWidth-2,2*posY+2*PicHegiht-2);
//由於圖片的實際尺寸比顯示出來的圖像要大一些,因此需要適當更改下大小,以達到較好的效果
RectFrectF=newRectF(rect);
canvas.drawRoundRect(rectF,10f,10f,paint);//在原有矩形基礎上,畫成圓角矩形,同時帶有陰影層。
canvas.drawBitmap(bmp,2*posX+PicWidth,2*posY+PicHegiht,null);//畫上原圖。
canvas.restore();
}
}
}