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android4高級編程

發布時間: 2023-03-17 15:56:34

㈠ android開發代碼混淆都混淆哪些

代碼混淆(code obfuscation)是指將計算機程序的代碼,轉換成一種功能上等價,所謂功能上的等價是指其在變換前後功能相同或相近。其解釋如下:程序P經過混淆變換為P『,若P沒有結束或錯誤結束,那麼P』也不能結束或錯誤結束;而且P『程序的結果應與程序P具有相同的輸出。否則P』不是P的有效的混淆。

目前對於混淆的分類,普遍是以Collberg 的理論為基礎,分為布局混淆(layout obfuscation)、數據混淆(data obfuscation)、控制混淆(control obfuscation)和預防混淆(preventive obfuscation)這四種類型。

1. 布局混淆

布局混淆是指刪除或者混淆軟體源代碼或者中間代碼中與執行無關的輔助文本信息,增加攻擊者閱讀和理解代碼的難度。軟體源代碼中的注釋文本、調試信息可以直接刪除,用不到的方法和類等代碼或數據結構也可以刪除,這樣即可以使攻擊者難以理解代碼的語義,也可以減小軟體體積,提高軟體裝載和執行的效率。軟體代碼中的常量名、變數名、類名和方法名等標識符的命名規則和字面意義有利於攻擊者對代碼的理解,布局混淆通過混淆這些標識符增加攻擊者對軟體代碼理解的難度。標識符混淆的方法有多種,例如哈希函數命名、標識符交換和重載歸納等。哈希函數命名是簡單地將原來標識符的字元串替換成該字元串的哈希值,這樣標識符的字元串就與軟體代碼不相關了;標識符交換是指先收集軟體代碼中所有的標識符字元串,然後再隨機地分配給不同的標識符,該方法不易被攻擊者察覺;重載歸納是指利用高級編程語言命名規則中的一些特點,例如在不同的命名空間中變數名可以相同,使軟體中不同的標識符盡量使用相同的字元串,增加攻擊者對軟體源代碼的理解難度。布局混淆是最簡單的混淆方法,它不改變軟體的代碼和執行過程。

2. 數據混淆

數據混淆是修改程序中的數據域,而對代碼段不作處理。常用的數據混淆方式有合並變數、分割變數、數組重組、字元串加密等。

合並變數是將幾個變數合並為一個數據,原來的每個變數占據其中一個區域,類似於一個大的數據結構。分割變數則是將一個變數分割為兩個變數,對分割前後提供一種映射關系,將對一個變數的操作轉化為對分割後兩個變數的操作。

數組重組有數組的分割、合並、折疊和平滑等幾種方式。分割是將一個數組分成2個或多個相同維度的數組;合並則相反;折疊是增加數組的維數;平滑則是相反。

在ELF文件中,全局變數和常量字元串存放在數據段中,反匯編工具可以輕易查找到字元串與代碼之間的引用關系。在軟體破解中,通過一些字元串提示可以很方便的找到代碼關鍵語句,從而破解軟體。字元串加密則可以對這些明顯的字元串進行加密存儲,在需要時再進行解密。

3. 控制混淆

控制混淆也稱流程混淆,它是改變程序的執行流程,從而打斷逆向分析人員的跟蹤思路,達到保護軟體的目的。一般採用的技術有插入指令、偽裝條件語句、斷點等。偽裝條件語句是當程序順序執行從A到B,混淆後在A和B之間加入條件判斷,使A執行完後輸出TRUE或FALSE,但不論怎麼輸出,B一定會執行。

控制混淆採用比較多的還有模糊謂詞、內嵌外聯、打破順序等方法。

模糊謂詞是利用消息不對稱的原理,在加入模糊謂詞時其值對混淆者是已知的,而對反混淆者卻很難推知。所以加入後將干擾反匯編者對值的分析。模糊謂詞的使用一般是插入一些死的或不相關的代碼(bogus code),或者是插入在循環或分支語句中,打斷程序執行流程。

內嵌(in-line)是將一小段程序嵌入到被調用的每一個程序點,外聯(out-line)是將沒有任何邏輯聯系的一段代碼抽象成一段可被多次調用的程序。

打破順序是指打破程序的局部相關性。由於程序員往往傾向於把相關代碼放在一起,通過打破順序改變程序空間結構,將加大破解者的思維跳躍。

4. 預防混淆

預防混淆一般是針對專用的反編譯器設計的,目的就是預防被這類反編譯器反編譯。他是利用特定的反編譯器或反混淆器的弱點進行專門設計。預防混淆對於特定的反編譯器非常有效,所以在使用時要綜合利用各種反編譯器的特點進行設計。

㈡ 《Android4高級編程》中的Earthquake項目調試總會出現unfortunately,Earthquake has stopped。

應該是代碼太老了,它在主線程中進行了網路操作

java">android.os.NetworkOnMainThreadException

安卓在2.3以後就不允許在主線程進行網路訪問了,一定要另起線程,這是為了防止主線程被阻塞而影響用戶體驗,具體在哪執行的,你再仔細查看一下調試信息,然後修改那邊的網路訪問操作

㈢ 應聘Android開發工程師,需要掌握哪些專業技能

任職要求:

1.Android/iphone平台手機終端軟體開發精通Android開發平台及框架,一年以上實際開發經驗;

2.精通Android GUI程序開發;

3.1年以上J2ME開發經驗,熟悉J2ME編程;熟悉linux環境編程優先 ;從事過嵌入式開發工作2年以上。

4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的編程思想;

5.熟悉C/C++或者Java開發語言和環境;

6.有一年以上移動終端應用軟體開發經驗,有Android或者iPhone開發經驗尤佳;

7.基礎扎實,精通常用數據結構與演算法和設計能力;

8.熟悉移動終端特性和開發特點; 熟悉移動終端網路編程,了解3G\WiFi等技術;

9.熟悉C++/C#, MSsql/MySQL資料庫開發;熟悉多線程、Socket或ACE等網路通信編程技術;

10.熟悉java各種編程方法,比如多線程,jni,idl等。 熟悉JVM的運行機制,移植或者擴展過JVM到嵌入式平台者優先,比如phoneme 等。

11.精通Android平台UI開發優先;英語良好,能閱讀英文資料;

工作職責:

1.負責Android平台的瀏覽器開發。

2.在Android手機上設計並開發應用程序或游戲;

3.Android平台框架層的維護以及擴展。

4.移植各種流行的框架體系(多媒體,藍牙,無線)到android上負責Android項目的開發工作;

5.負責Android項目的架構設計、方案的制定;

6.跟進Android的新技術發展。纂寫設計開發及實現文檔;

7.根據產品功能需求設計並完成軟體實現;

8.參與產品需求分析並制定技術實施方案;

php個java兩個語言,學習哪個有前途

1、php語言入門快,是一種內嵌式腳本語言,是介於html和編程語言之間的一種比較簡單、易於理解的語言。php有一定的跨平台性,在IT行業使用比較廣泛。
2、php的缺點是,缺乏規模支持和多層結構支持,所以更適合應用於小型的商業站點。如果是大型電子商務站點的話,php肯定是不適合的。
Java可以說是最熱門的的編程語言,對於很多高級語言來說Java都是基礎;另外一個Java是跨平台的,有多個方面的應用,如Android、Swing、J2EE、J2ME等。就業面比較廣,市場用人需求也大。Java多開發大型系統,所以大型企業往往需要很多Java人才,這是其優勢。
Java和PHP都是高級編程語言,都有10年以上的歷史,同時位列10大最受歡迎的編程語言,在國內,Java、C、.net和php應該是最受歡迎的4種編程語言了,Java應用范圍和php有重合,便是在web方向,就是做網站,php本身就是專為做網站服務,Java在網站方面支持性也非常好。曾經asp、php、jsp是三大建站技術體系。
至於怎麼選擇,一定要選擇自己感興趣的,而且很多培訓班都有都有試聽的課程,你可以去試聽一下再決定

㈤ 如何成為一個編程高手

如何成為一個編程高手, 怎樣才能成為一個編程高手

1、扎實的基礎
數據結構、離散數學、編譯原理,這些是所有計算機科學的基礎,如果不掌握它們,很難寫出高水平的程序。程序人人都會寫,但當你發現寫到一定程度很難再提高的時候,就應該想想是不是要回過頭來學學這些最基本的理論。不要一開始就去學OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本演算法的時候可能也會束手無策。因此多讀一些計算機基礎理論方面的書籍是非常有必要的。
2、豐富的想像力
不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題的時候要多想幾種解決問題的方案,試試別人從沒想過的方法。豐富的想像力是建立在豐富的知識的基礎上,除計算機以外,多涉獵其他的學科,比如天文、物理、數學等等。開闊的思維對程序員來說很重要。
3、最簡單的是最好的
這也許是所有科學都遵循的一條准則,復雜的質能轉換原理在愛因斯坦眼裡不過是一個簡單得不能再簡單的公式:E=mc2。簡單的方法更容易被人理解,更容易實現,也更容易維護。遇到問題時要優先考慮最簡單的方案,只有簡單方案不能滿足要求時再考慮復雜的方案。
4、不鑽牛角尖
當你遇到障礙的時候,不妨暫時遠離電腦,看看窗外的風景,聽聽輕音樂,和朋友聊聊天。當我遇到難題的時候會去玩游戲,當負責游戲的那部分大腦細胞極度亢奮的時候,負責編程的那部分大腦細胞就得到了充分的休息。當重新開始工作的時候,我會發現那些難題現在竟然可以迎刃而解。
5、對答案的渴求
人類自然科學的發展史就是一個渴求得到答案的過程,即使只能知道答案的一小部分也值得我們去付出。只要你堅定信念,一定要找到問題的答案,你才會付出精力去探索,即使最後沒有得到答案,在過程中你也會學到很多東西。
6、多與別人交流
三人行必有我師,也許在一次和別人不經意的談話中,就可以迸出靈感的火花。多上上網,看看別人對同一問題的看法,會給你很大的啟發。
7、良好的編程風格
注意養成良好的習慣,代碼的縮進編排,變數的命名規則要始終保持一致。大家都知道如何排除代碼中錯誤,卻往往忽視了對注釋的排錯。注釋是程序的一個重要組成部分,它可以使你的代碼更容易理解,而如果代碼已經清楚地表達了你的思想,就不必再加註釋了,如果注釋和代碼不一致,那就更加糟糕。
8、韌性和毅力
這也許是「高手」和一般程序員最大的區別。高手們並不是天才,他們是在無數個日日夜夜中磨煉出來的。成功能給我們帶來無比的喜悅,但過程卻是無比的枯燥乏味。你不妨做個測試,找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。

入門的話路就長著

  1. 安卓開發學習書籍,精通Android2 或者 Android2高級編程,兩本都可以。

  2. 看更多的學習視頻,是許多自學android開發的新手必經之路,畢竟看書只有你一個人的思維在活躍,看視頻是兩個人的思維在碰撞。

  3. 關注安卓開發學習學習網站,DevStore(主要是開發者服務商店)還有csdn和開源中國,都是開發者經常關注的網站。

    學了基本的東西了,你就應該掌握扎實的基礎,包含語言(Java,C++),演算法,計算機原理等。對Android介面的熟悉,專一於某個方面的開發,還有就是對它的熱愛。

如何成為一個計算機編程高手

萬丈高樓平地起.那麼首先打好基礎.
抓好演算法,首先認真學習C語言或是C++語言
其次:如果向數據系統開發,掌握一些資料庫
如果硬體或嵌入式,學習介面和通訊

如何才能成為一個android編程高手

打好基礎。首先要學好四大組件的相關知識。比如要了解activity下面各個布局及控制項的使用;要學會service的生命周期及使用;要學會broadcast廣播機制的知識;要學會ContextProvider內容提供者的相關知識,學會sqlit3資料庫的使用。
多做些項目。可以先從android 自帶的demo學起。
進階。學好android的網路編程、線程、OpenGL、5等相關知識。參與公司項目。

如何成為Shell編程高手

多寫代碼,多學習各種命令和用法
學會調試,-x,然後斷點

如何自學快速成為一個linux編程高手

掌握Java的精華特性而且一定要知道為什麼。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多繼承的模型,而多線程則是設計到語言一級的重要特性。要完全理解interface是為什麼,用多線程又有幾種常用的編程模型。 理解了語言的特性是為什...

怎麼才能成為一個編程高手

學習,不斷的練習。扎實的基礎知識。

如何成為java編程高手——程序員

送你4字 勤學苦練

如何成為一個電腦編程高手,想自己做個小游戲玩玩

看書,或者先到編程的公司去工作一旦時間。祝你成功,到時候介紹給我玩啊

㈥ android軟體開發工程師的進階之路應該如何走

小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、代碼規范等都有了一個大概的了解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什麼的就可以做一些界面了。
小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:「完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?」小明冷靜了下,打開了網路搜索,輸入「Android 動畫」,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:「學好Android,官方文檔是必須看的,既全面又權威」。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。
有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www..com,輸入「Android 動畫」,突然他楞了一下:」總不能每次寫動畫都要網路一下吧!「,於是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的代碼就不用網路去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去網路搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鍾以內都可以快速找回來,而不是花10分鍾去再次搜索一遍。
這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。
技術要求:
- 基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
- 書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
- Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
- 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
- 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
- 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
- 懂性能優化、熟悉mat等工具
- 懂點常見的設計模式
學習方法
閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀官方文檔並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。
如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節不可自拔,要關注代碼的流程並盡量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。
如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結:
- 搞懂view的滑動原理
- 搞懂如何實現彈性滑動
- 搞懂view的滑動沖突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然後再學習幾個已有的自定義view的例子
- 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
高級工程師
小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。
為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示:
- 繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
- 了解系統核心機制:
1. 了解SystemServer的啟動過程
2. 了解主線程的消息循環模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
5. 了解四大組件的大概工作流程
6. …
- 基本知識點的細節
1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
2. Service的onBind和onReBind的關聯
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
4. AsyncTask在不同版本上的表現細節
5. 線程池的細節和參數配置
6. …
- 熟悉設計模式,有架構意識
學習方法
這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
- 系統核心機制
- 基本知識點的細節
- 設計模式和架構
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
資深工程師
這個階段的程序員也許並沒有太具體的學習路線了。

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