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androidstudio鏡像

發布時間: 2023-03-25 21:07:36

㈠ 如何用android studio

一、下載安裝

到http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html下載安裝包(dmg文件),打開並將Android
Studio拖動到Applications中去,拷貝完畢即可,可以到應用程序下將圖標拖動到Dock上。

二、新建工程

安裝完成後,選擇默認選項點擊OK即可:

進入Android Studio,開始界面和Xcode有點類似,點擊New
project新建一個工程,新建過程和在Eclipse上差不多,這里就不贅述了。下圖是開始界面:

新建工程完畢後就進入了Android Studio主界面。第一次進去可能如下圖所示什麼也沒有,點擊箭頭所示按鈕展開目錄結構,

展開後可以看到Android Studio的目錄結構,和Eclipse的工程還是有一點區別的:

區別:

1.Android
Studio的目錄結構本來就代表一個workspace,一個workspace裡面可以有Mole,可以將一個Mole理解成Eclipse中的一個Project;

2.目錄中將java代碼和資源文件(圖片、布局文件等)全部歸結為src,在src目錄下有一個main的分組,同時劃分出java和res兩個Group,res和Eclipse下的結構一樣,java下就是源碼的包和類文件;

3.新建文件方式的不同,右鍵選擇New或Command+N後出現新建菜單,類型有Java
Class,也就是一般的java類,File就是普通文件,Package就是建包,值得注意的就是Android
Component,它直接提供了Android中基本組件的創建。

可以選擇創建Android中不同類型的組件:

三、窗口布局及主題介紹

另外,主界面底部有一個名為Android的選項卡,打開可以看到DDMS中的設備信息和Logcat輸出:

頂部工具欄中可以看到和Eclipse中功能一樣的一個選項,這些相信大家都比較熟悉了:

最後需要說明的是,大家看到我的主界面是暗色風格,和Google演示的是一樣的風格,大家第一次使用打開的是默認風格(亮色),如果想要修改的話,進入Preferences(按Command+,)到IDE
Settings下選擇Colors&font並設置Schema
name為Darcula就可以設置成暗色風格,如果需要自己定義樣式,比如字體大小顏色等,可以新建一個Schema來自己定義

四、布局文件編寫(實時預覽)

最炫的功能要來了,實時編寫並預覽布局文件,此項功能著實大大提高開發效率,打開一個xml布局文件點擊右側Preview選項卡即可喚出預覽界面,可以選擇很多尺寸的手機進行預覽:

同時,還可以同時預覽多種不同型號和尺寸的設備,編寫代碼的同時適配多種機型,這不就是當初夢寐以求的嘛!

上面介紹了Android
Studio的基本使用,包括安裝、新建工程、工程結構以及主題設置。下面介紹一些其他技巧,以及與Eclipse之前的一些對比。需要重申一下,我所有的操作與版本是基於Mac系統,在Windows上的同學基本類似,下面就分主題開始吧:

一、從Eclipse導入工程到Android Studio

根據官方的介紹,Android Studio可以兼容Eclipse的現有工程,但需要做一些操作:

首先升級ADT到最新版本,目前為版本號為22(注意和ADT相關的組件最好一並升級,避免後期可能出現的錯誤)

選擇需要從Eclipse導出的工程,右鍵選擇Export並選擇Android下的Generate Gradle Build Files(如下圖):

選擇完畢後並不會導出到其他地方,而是在本地工程生成了一個build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,這個文件是Android
Studio識別的,如下圖:

3.隨後進入Android Studio並選擇Import
Project,可以看到剛剛在Eclipse中的項目圖標變成了一個Android機器人圖標,說明轉換成功,這時候選擇工程導入即可:

至此,就完成了從Eclipse導入現有Android工程到Android Studio,現在可以開始對工程進行操作了!

二、Eclipse工程與Android Studio的區別

Eclipse工程可以導入Android Studio運行,而反過來在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中運行;

二者的工程結構不一樣,在Eclipse中一個Project就代表一個項目工程,而在Android
Studio中就和Intellij一樣,一個Project代表一個工作空間,相當於Eclipse中的workspace,而在Android
Studio中一個Mole就相當於Eclipse中的一個Project,這個概念需要弄明白,不要混了或覺得糊塗了。

在編輯操作上,在Eclipse中編輯修改後必須手動command+s保存文件,而在Android
Studio中就和Intellij一樣是自動保存的,這一點和第二點和Xcode也是類似的。

工程目錄上的區別,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是資源文件,包括布局文件和多媒體資源等。在Android
Studio中,可以看下圖的目錄結構:

包括java文件和資源文件全部放到了src目錄下,src目錄下包括一個main文件夾,再下面就是java文件夾和res文件夾,其實這里,java文件夾就相當於Eclipse中的src,res還是那個res,這里想起了本山老師的小品「src已經不是那個src了,res還是那個res」

三、真機運行以及常用快捷鍵

在Android
Studio中點擊界面下方的Android選項卡可以看到Device信息和Logcat,連上設備後打開Android選項卡會檢測真機,成功後會顯示在Device中,點擊頂部的綠色小箭頭就可以開始運行工程了。有一點需要注意的是,運行時可以選擇模擬器也可以選擇真機,由於在Android
Studio中運行工程的時候有一個Device優先順序選擇,如果不設置的話可能會出現只運行在模擬器上的現象,我們可以自行設置一下:先點擊Run菜單選擇Run
Configuration,並選擇你想選擇的目標設備,可以是模擬器和真機,也可以在運行選由用戶選擇:

快捷鍵大家可以對照官方文檔進行熟悉,如下表,也可以自己修改配置選項進行自定義:

個人覺得Android
Studio還是有一定的前景的,這里就需要Google不斷進行完善和改進了,趕緊把大家從Eclipse中解救出來吧。另外,在此期間,大家其實可以嘗試使用一下Intellij
IDEA,這個默認也是集成Android開發環境的。Android
Studio是基於前者改進而來,二者在使用上差不多,也是Eclipse的一個不錯的替代者。下面提供一個Windows版Android Studio下載。

㈡ Android Studio怎麼用

1.項目設置
在開始暢游Android Studio的世界之前,大家首先需要點擊此處下載並進行安裝。請注意,各位必須事先安裝好JDK 6或者更高版本。如果是在Windows系統環境下,先啟動.exe文件、而後按照安裝向導的指示一步步完成。如果大家使用的是OS X系統,則首先雙擊啟動磁碟鏡像,然後將Android Studio拖拽到自己的應用程序文件夾當中。
在成功完成了以上各項步驟後,那麼大家的開發環境應該已經得到了正確設置。接下來,我們可以准備好利用Android Studio創建自己的第一款Android應用程序了。當大家第一次啟動Android Studio時,應該會看到該軟體的歡迎屏幕,其中還提供一些選項、指導我們以此為起點邁出Android應用開發的第一步。

在今天的教程中,我們將選擇「New Project(新項目)」選項。不過如果大家希望把Eclipse等其它環境中的現有項目轉化為Android Studio項目,也可以選擇「Import Project(導入項目)」。Android Studio能夠將Eclipse項目轉換為Android Studio項目,並在項目中為用戶提供必要的配置文件。
如果大家在選項列表中點擊了「Open Project(打開項目)」,則可以開啟已經利用Android Studio或者IntelliJ IDEA創建出的項目。而選擇「Check out from Version Control(版本控制檢查)」的話,大家能夠對處於版本控制之下的項目副本進行檢查。通過這種方式,我們可以將現有項目作為基礎、快速構建起新的針對性版本。
由於我們需要從零開始,因此這里選擇「新項目」。這時大家會看到一份選項列表,旨在對我們的新項目作出配置。在今天的教程中,我們將創建一款簡單的應用程序,主要目的是為大家演示Android Studio中最為重要的一部分功能特性。相信大家也和我一樣,會認為「HelloWorld」這個名稱最適合本次開發出的新項目。

正如大家在上面這幅截圖中所看到,我把自己的應用程序命名為HelloWorld,並為其設定了模塊名稱。如果大家對IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模塊這東西到底是什麼。模塊實際上就是一個可以進行編譯、運行、測試以及調試的獨立功能單元。模塊當中包含有源代碼、編譯腳本以及用於特定任務的其它組成部分。
在創建新項目時,大家還可以為該項目設定軟體包名稱。在默認情況下,Android Studio會將項目包名稱的最後一項元素設置為模塊名稱,但只要願意、大家可以隨意對其作出變更。
其它設定內容還包括項目在設備上的保存位置、最低與推薦SDK、項目編譯需要使用的SDK以及項目主題等等。大家也可以要求Android Studio創建一個Activity類、為其自定義一個啟動圖標,或者設定該項目是否支持GridLayout、Fragments、Navigation Drawer或者Action Bar等。
這里我們不會為自己的應用程序創建自定義圖標,因此大家可以取消「Create custom launch icon(創建自定義啟動圖標)」項目前的勾選框。點擊「Next(下一步)」繼續進行其它項目設置步驟。
由於我們在之前的步驟中勾選了「Create activity(創建activity)」項目的勾選框,因此這里導航會要求大家對Android Studio將為我們創建的Activity類進行配置。

由於我們將從空白Activity類開始進行配置,因此大家可以點擊「Next」執行設置流程的下面幾個步驟。這里大家需要對該Activity類、主布局以及片段布局進行命名。大家也可以設置導航類型,在今天的示例項目中我們將其設置為「None」。下面這幅截圖顯示的是我們的設置方案看起來是什麼樣子。

在點擊「Finish」之後,大家會看到如下圖所示的Android Studio用戶界面。其中窗口左側為項目資源管理器,右側則為工作區。在Android Studio中對項目進行設置之後,現在我們可以逐一查看Android Studio當中的各項關鍵功能。

2. Android虛擬設備
所謂Android虛擬設備——或者簡稱AVD——是一套模擬器配置方案,它允許大家設定出與實際情況相符的Android設備型號。這就讓開發者在多種多樣的設備平台上運行並測試應用程序變得更為輕松。在Android虛擬設備功能的支持下,大家可以為Android模擬器指定需要模擬的硬體與軟體組合。
創建Android虛擬設備的首選方式是通過AVD Manager。大家可以在Android Studio用戶界面的Tools菜單中依次選擇Android〉AVD Manager。

如果大家之前對開發環境的設置工作正確無誤,那麼Android虛擬設備管理器的界面應該如下圖所示。

要創建新的AVD,我們需要點擊右側的「New…」、為AVD設定名稱並如下圖所示對虛擬設備進行配置。最後點擊「OK」以創建自己的第一套AVD。

要使用我們剛剛創建好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中將其選中,然後點擊窗口右側的「Start…」。如果大家的AVD設置過程正確無誤,那麼Android模擬器在啟動後應該如下圖所示。

既然Android模擬器已經成功啟動並開始運行,現在是時候啟動我們的應用程序了。在「Run」菜單中選擇「Run 『helloworld』」——沒錯,在Android模擬器中運行應用程序就是這么簡單。

3.實時布局(Live Layout)
Android Studio中的實時布局功能允許大家在無需將應用程序運行在設備或者模擬器中的前提下,直接預覽應用的用戶界面。實時布局是一款極為強大的工具,能夠幫助開發者節約大量時間。在實時布局的幫助下,查看應用程序用戶界面的任務變得輕松而且快捷。
要使用實時布局,我們需要雙擊對應XML布局文件並選擇工作區下方的「Text」標簽。接下來選擇工作區右側的「Preview」標簽來預覽當前布局。我們對XML布局作出的任何變更都會直接反映在右側的預覽窗口當中。大家可以查看下面這幅截圖來深入理解這項功能。

實時布局功能為我們帶來了諸多值得稱道的顯著優勢。舉例來說,大家可以在Preview面板的第一項菜單中選擇選項,從而對當前正在使用的XML布局隨意作出調整。譬如說,大家可以分別創建不同的縱向與橫向顯示視圖,Android Studio會承擔起創建必要文件夾及文件的任務。
Preview面板中的第二項菜單允許大家變更顯示在Preview面板內的設備大小。第三項菜單的作用則是調整設備在Preview面板中的朝向,這樣我們就能更輕松地查看同一套布局方案在不同顯示模式(縱向與橫向)下的效果與主題。
Preview面板中的第四項菜單允許我們輕松訪問Activity或者布局所使用的個別片段。Preview面板還允許大家變更在實時布局中使用的語言,從而輕松預覽不同語言在布局方案中的顯示效果。最右邊的菜單的作用則是調整API版本。
Preview面板中還包含多項控制機制,例如對布局進行縮放、重新Preview面板或者截取當前屏幕。
4.模板
Android Studio還為開發人員提供多種模板選項,從而大大提升開發速度。這些模板能自動創建Activity以及必要的XML文件。大家還可以利用這些模板創建出較為基礎的Android應用程序,並將其運行在實體設備或者模擬器當中。
在Android Studio當中,我們可以在創建新的Activity時一同創建出對應模板。右鍵點擊窗口左側項目瀏覽器中的「package name」並在菜單中選擇「New」,而後從選項列表中點選「Activity」。Android Studio隨後會為開發者列出模板清單,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。

大家還可以從菜單中選擇「Image Asset」,接下來的向導會指引我們一步步完成創建流程。下面讓我們一起來看看如何以Login Activity模板為基礎創建一套新的Activity。首先在Acivity模板列表中選擇Login Activity選項以啟動創建向導。

如大家在上面的截圖中所見,我已經將新建的Activity命名為LoginActivity——也就是為activity login設定Layout Name——並為該Activity添加了一個名為Sign In的標題。在默認情況下,對話框中的Include Google+ sign in項目已經被勾選。由於我們不打算在今天的示例中使用Google+登錄功能,因此取消該勾選項。
大家可以選擇為這套新的Activity設定Hierarchical Parent(分層結構)。這樣當我們點擊設備上的後退按鈕時,應用就將通過導航返回至上一界面。我們將這一欄位留空。在點擊「Finish」之後,Android Studio會為我們創建出必要的文件及文件夾。如果一切進展順利,我們將在項目當中看到新的Activity與Layout。
下一布工作是在manifest文件中對新Activity進行設置,這樣它就能在應用程序啟動時作為主Activity加以使用了。請大家一起來看下面的manifest文件內容,其中LoginActivity類擁有自己的活動節點。
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.tuts.HelloWorld.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.tuts.HelloWorld.LoginActivity"
android:label="@string/title_activity_login"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateVisible" >
</activity>
</application>

為了在應用程序當中啟動我們剛剛創建的LoginActivity,首先需要移除原有LoginActivity類的活動節點,然後利用com.tuts.HelloWorld.LoginActivity代替先前的com.tuts.HelloWorld.MainActivity。這樣一來,應用程序現在就將使用LoginActivity類作為其主Activity。
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="za.co.helloworld.LoginActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

當我們在模擬器當中創建並運行自己的應用程序時,首先應該會看到如下圖所示的顯示內容。這意味著我們已經成功利用剛剛創建的LoginActivity類取代了原有的空白Activity類。

5.Lint工具
對代碼進行測試是一回事,但同樣重要的是、我們還需要在編寫代碼的同時引入各種最佳實踐。這不僅能夠顯著改進性能表現,也能增加應用程序的整體穩定性。另外,經過合理結構調整的項目在維護方面也更為輕松。
Android Studio中提供的Android Lint是一款靜態分析工具,它負責對項目源代碼加以分析。它能夠檢測出應用程序中的潛在漏洞以及其它可能被編譯器所忽略的其它代碼問題。
就以下面這幅截圖為例,大家可以看到該布局中的LinearLayout並未得到實際使用。Android Lint的優勢在於,它能幫助我們重視警告或報錯信息的出現原因,從而更輕松地修復或者解決這些問題。

請大家養成重復使用Android Studio Lint工具的好習慣,這能幫助我們准確檢測到項目當中存在的潛在問題。Lint工具甚至能告訴我們應用程序中是否存在重復的圖片或者編譯內容。
要運行Lint工具,大家首先需要在Android Studio的「Analyze」菜單中選擇「Inspect Code…」。當Android Studio完成了對項目的檢測之後,它會在窗口底部顯示出分析結果。請注意,除了Android Lint之外,Android Studio還提供一系列其它檢查功能。只需雙擊某個已經發現的問題,系統就會幫助大家定位到對應文件中存在問題的位置。

6.富布局編輯器
Android Studio提供一套富布局編輯器,大家可以在其中隨意拖拽各類用戶界面組件。大家還可以在多屏幕配置中同時查看多種布局的顯示效果,這一點我們在前文中已經提到過。
這款富布局編輯器在使用方面非常直觀簡單。我們首先需要一套要處理的布局方案。瀏覽到項目中res文件夾下的layout文件夾,右鍵點擊layout文件夾,然後在彈出的菜單中選擇New>Layout resource file。
下面為新布局設定一個名稱與root元素,而後點擊「OK」。Android Studio會自動在窗口右側的編輯器當中打開該布局。

在編輯器的底部,大家會看到兩個標簽,分別是Design與Text。點擊Text標簽後編輯器將被激活,這樣我們就能對當前選定的布局方案作出變更。
點擊Design標簽則會激活另一套編輯器內容,其中顯示出布局的預覽效果。要向布局當中添加其它功能性組件,我們只需將其從布局左側的組件列表中拖出並放入布局內即可。是的,就這么簡單。

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