androiddialog位置
① Android dialog 遮住輸入框的解決思路
在工作中經常會遇到彈出的dialog有輸入框的情況,屏幕大了還好,屏幕小了之後就特別容易出現輸入框被軟鍵盤遮住的情況,下面就是我在實際想中中遇到的
從上圖可以看出輸入框已經看不到了,遇到這種情況的第一個思路都是在dialog的style中添加
<item name="android:windowSoftInputMode">adjustPan</item>,我也試了下基本上沒用。然後換了個猜鍵思路,既然軟鍵盤彈出來了,為什麼不能讓dialog向上移動同樣的距離呢。思路有了,下面就是把他實現了。
首先就是要計算軟鍵盤的高度,由於google並沒有給出具體的方法來計算軟鍵盤的高度,這時候我們就只能根據布局的高度變化來計算了。首先需要計算出屏幕的bottom坐標,然後監控布局的變動判斷變動後的bottom和初始的bottom的差值,一般肉眼觀察軟鍵盤的高度差不多做兆早是屏幕高度的1/3,所以就假設bottom往上移動了屏幕的1/3的距離就認為軟體盤彈出來純雀了,當然也可以根據其他值來判斷,下面貼出具體方法:
/**
* activity中判斷軟鍵盤是否顯示
* @param activity
* */
fun isKeyboardShowing(activity: Activity): Boolean {
val screenHeight = activity.window!!.decorView.height.toDouble()
//獲取view的可見區域
val rect = Rect()
activity.window!!.decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect)
return (2.0 /3.0) * screenHeight > rect.bottom.toDouble()
}
接下來我們來計算出軟體盤的高度,經過我在多個測試機上實驗發現初始時bottom就是屏幕的高度,下面是計算鍵盤高度的具體方法
/**
* activity中計算軟鍵盤的高度
* @param activity
* */
fun getKeyboardHeight(activity: Activity): Int {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
val screenHeight = displayMetrics.heightPixels
val rect = Rect()
activity.window!!.decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect)
return screenHeight - rect.bottom
}
有了高度之後一切就好辦了我們只需要在軟鍵盤彈出來的時候把dialog往上移動就行,在移動方式上我選擇了設置LayoutParams的方式,開始時想設置底部margin的,結果發現沒作用,dialog一點不移動,最後只好設置上邊的margin為負值
if (SoftUtils.isKeyboardShowing(context)) {
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin ==0) {
lp.topMargin = -SoftUtils.getKeyboardHeight(context)
if (mRootView.height
lp.height =mRootOriginHeight
}
mRootView.layoutParams = lp
}
}else {
if (mRootOriginHeight ==0) {
mRootOriginHeight =mRootView.height
}
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin <0) {
lp.topMargin =0
mRootView.layoutParams = lp
}
}
其中mRootView是dialog最外層的布局。在這裡面比較重要的一點監測方式,在哪裡監測軟鍵盤的彈出動作,在activity中可以監測onWindowFocusChanged方法,但是如果封裝了dialog的話,dialog中的onWindowFocusChanged並不會起作用,在這里我選擇了使用ViewTreeObserver和監聽,通過給mRootView的ViewTreeObserver添加addOnGlobalLayoutListener來實時判斷,下面是完整的方法
private fun setSpace() {
val treeObserver =mRootView.viewTreeObserver
treeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
if (SoftUtils.isKeyboardShowing(context)) {
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin ==0) {
lp.topMargin = -SoftUtils.getKeyboardHeight(context)
if (mRootView.height
lp.height =mRootOriginHeight
}
mRootView.layoutParams = lp
}
}else {
if (mRootOriginHeight ==0) {
mRootOriginHeight =mRootView.height
}
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin <0) {
lp.topMargin =0
mRootView.layoutParams = lp
}
}
}
}
在這里當軟鍵盤彈出的時候重新設置了下dialog的高度,因為有時候軟鍵盤的彈出會使dialog的高度壓縮,所以彈出的時候重新設置下就好了。
這就是我的一個解決思路,當然完全按這個寫的話當輸入框較多時也可能出問題,最上層的輸入框跑屏幕之外去了,這種情況下我們只需要根據輸入框的位置動態的計算dialog需要往上移動的距離就行,不要一直設置為計算出來的軟鍵盤的高度。
下圖是解決之後的UI
② android設置dialog在第幾層顯示
android中dialog都是彈出的對話框,沒有第幾層這個概念,只有dialog有級別。
具體實現代碼:
1.創建對象框
AlertDialog.Builder builder = new Builder(context);
builder.setTitle("請輸入"); //設置對話框標題
builder.setIcon(android.R.drawable.btn_star); //設置對話框標題前的圖標
2.創建EditText輸入框
final EditText edit = new EditText(context);
3.將輸入框賦值給Dialog,並增加確定取消按鍵
builder.setView(edit);
builder.setPositiveButton("確認", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你輸入的是: " + edit.getText().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, "你點了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
4.設置常用api,並show彈出
builder.setCancelable(true); //設置按鈕是否可以按返回鍵取消,false則不可以取消
AlertDialog dialog = builder.create(); //創建對話框
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); //設置彈出框失去焦點是否隱藏,即點擊屏蔽其它地方是否隱藏
dialog.show();
③ 如何讓Android彈出一個Dialog,這個Dialog只有一個圖片,點擊任意位置後消失
自定義dialog 寫了類繼承dialog 然後重寫 onTouchEvent方法 getAction() 然後選擇判斷這個 action case: ACTION_DOWN 或者 ACTION_MOVE 事件的時候 cancel() return true 就好了
④ android 6.0許可權dialog不再顯示後怎麼設置
android 6.0許可權dialog不再顯示後,設置方法如下:
打開手機設置頁面。
向上滑動屏幕,找到應用程序。
點擊應用程序,進入應用程序設置界面。
點擊屏幕右上角的齒輪狀設置按鈕,進入配置應用界面。
點擊上方的應用許可權,進入應用許可權具體設置界面。
以位置許可權為例,點擊上圖的位置許可權,就列出了所有需要位置許可權的應用。
⑤ androiddialog點擊沒有反應鴻蒙
androiddialog點擊沒有反應鴻蒙
有可能使散拍用了殺毒軟體,就在殺毒軟體裡面開啟。如果手機自帶的殺毒軟體就在設置裡面高級選項或者顯示裡面,每個手機開啟方式不一樣的。手機打開懸浮窗管理1、打開手機,選擇沖姿羨「設置」。
2、選擇「通知和狀態欄」。
3、選擇「通知智能管理」。冊滑
4、找到想要進行設置的應用程序
⑥ android Dialog如何實現點擊某一處,Dialog就顯示地那個地方
如果真要這含激樣做,那你就不要用Dialog了,使用PopupWindow自己寫個類似對話框的View放進去散老野,然後PopupWindow可以設置顯示的具體位置坐標,這樣就滿沖喊足你的要求了
⑦ Android Dialog 設置Margin方式總結
在日常開發中,總是會遇到各種Dialog的使用,調整根據UI設計的不同,會經常調整Dialog在屏幕中的位置,這篇文章主要介紹,在使用 DialogFragment 時設置Margin的幾種方式。
如下是最後實現的效果:
設置兩邊margin效果:
設置頂部margin效果:
全屏的Dialog設置頂部Margin:
這個比較容易,主要就是設置一個高度wrap_content,寬度match_parent的dialog,然後在dialog的布局中設置margin就可以了。
如下是xml文件:
然後在DialogFragment的onResume里對Window做一些處理:
這種情況margin可以通過 WindowManager.LayoutParams 的 verticalMargin 屬性來實現。 verticalMargin 和xml裡面設置的layout_margin不一樣, verticalMargin 是通過設置一個0-1的float變數,來標識margin在屏幕中的佔比。
如下是在DialogFragment的onResume中的處理:
xml文件(和1的類似,沒有什麼特別):
這里如果使用2中的方法,沒有任何效果。這里使用另外一種方式實現-- insetDrawable 。
這里的實現是在xml裡面寫一個 <inset> :
在DialogFragment的onResume方法中:
⑧ 如何自定義Android Dialog的樣式
如何自定義Android Dialog的樣式? Android 中自定義Dialog的樣式,主要是通過自定義的xml,然後載入到dialog的背景中,如下步驟:
1、自定義Dialog
final Dialog dialog = new Dialog(this, R.style.Theme_dialog);
2、窗口布局
View contentView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.select_list_dialog,null);
3、把設定好的窗口布局放到dialog中
dialog.setContentView(contentView);
4、設定點選視窗空白處取消會話
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
5、具體的操作
ListView msgView = (ListView)contentView.findViewById(R.id.listview_flow_list);
6、展示視窗
dialog.show();例:final Dialog dialog = new Dialog(this,R.style.Theme_dialog);View contentView =LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.select_list_dialog, null);dialog.setContentView(contentView);dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);ListView msgView = (ListView)contentView.findViewById(R.id.listview_flow_list);TextView titleText = (TextView)contentView.findViewById(R.id.title);titleText.setText("請選擇銀行卡");SelectBankCardDialogAdapter adapter =new SelectBankCardDialogAdapter(this, mBankcardList);msgView.setAdapter(adapter);msgView.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterViewparent, View view, int position, long id) {Toast.makeText(RechargeFlowToMobileActivity.this, position+"",0).show();mSelectCard =mBankcardList.get(position);String area = mSelectCard.getBank_card();mCardNumberText.setText(area);dialog.di *** iss();}});Button closeBtn = (Button)contentView.findViewById(R.id.close);closeBtn.setClickable(true);closeBtn.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {dialog.di *** iss();}});dialog.show();
以上就是在Android開發自定義dialog樣式的方法和步驟,android很多的控制元件都提供了介面或者方法進行樣式的定義和修改。
如何自定義android Button樣式
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sumpower
釋出時間: 2014/02/25 19:56
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摘要
android自定義button樣式
在Android開發應用中,預設的Button是由系統渲染和管理大小的。而我們看到的成功的移動應用,都是有著酷炫的外觀和使用體驗的。因此,我們在開發產品的時候,需要對預設按鈕進行美化。在本篇里,筆者結合在應用開發中的經驗,探討一下自定義背景的按鈕、自定義形狀按鈕的實現方法。
首先看實現效果截圖:
自定義背景的按鈕目前有2種方式實現,向量和點陣圖。
1. 向量圖形繪制的方式
向量圖形繪制的方式實現簡單,適合對於按鈕形狀和圖案要求不高的場合。步驟如下:
(a) 使用xml定義一個圓角矩形,外圍輪廓線實線、內填充漸變色,xml程式碼如下。
view plain
bg_alibuybutton_default.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="地址">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFEC7600" />
<corners
android:LeftRadius="5dip"
android:RightRadius="5dip"
android:bottomLeftRadius="5dip"
android:bottomRightRadius="5dip" />
</shape>
</item>
<item android:="1px" android:bottom="1px" android:left="1px" android:right="1px">
<shape>
<gradient
android:startColor="#FFEC7600" android:endColor="#FFFED69E"
android:type="linear" android:angle="90"
android:centerX="0.5" android:centerY="0.5" />
<corners
android:LeftRadius="5dip"
android:RightRadius="5dip"
android:bottomLeftRadius="5dip"
android:bottomRightRadius="5dip" />
</shape>
</item>
</layer-list>
同樣定義bg_alibuybutton_pressed.xml和bg_alibuybutton_selected.xml,內容相同,就是漸變顏色不同,用於按鈕按下後的背景變化效果。
(b) 定義按鈕按下後的效果變化描述檔案drawable/bg_alibuybutton.xml,程式碼如下。
view plain
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="地址">
<item android:state_pressed="true"
android:drawable="@drawable/bg_alibuybutton_pressed" />
<item android:state_focused="true"
android:drawable="@drawable/bg_alibuybutton_selected" />
<item android:drawable="@drawable/bg_alibuybutton_default" />
</selector>
(c) 在你需要的介面定義檔案中,如layout/main.xml中定義一個Button控制元件。
view plain
<Button
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="40dip"
android:text="向量背景按鈕" android:background="@drawable/bg_alibuybutton" />
這樣,自定義背景的按鈕就可以使用了,在實現onClick方法後就可以響應操作。
android自帶的樣式比較難看,如何能夠自定義按鈕的樣式,使其顯示的跟美工設計的效果一樣,現與大家分享下
在layout中新增2個按鈕,從下圖中可以看出在按鈕中呼叫了style和android:background屬性,這兩個屬性一個是自定義樣式,一個是給按鈕新增背景圖片
展開res目錄,可以看到在values目錄下有styles.xml檔案,該檔案用於自定義樣式,雙擊開啟
標注的是我自定義的樣式,name為BtnStyle,當按鈕呼叫自定義樣式的時候訪問這個name
在button中呼叫自定義樣式的方法,比較簡單
如何往按鈕中新增自定義圖片,使按鈕看起來更漂亮些,因不同手機解析度不同,那必然牽扯到圖片的拉伸,在android系統下有個很好的技術「九宮格「,可以對圖片進行處理,只對區域性進行拉伸,給工具目錄儲存在android\sdk\tools\draw9patch.bat,經過該工具處理的圖片以.9.png結尾,放到drawable資料夾中
在Button中通過android:background屬性載入圖片的方法,至此我們自定義的按鈕樣式也就完成了,當然這只是個引子,在具體的專案工程中實現的效果要比這個demo復雜很多,有好的設計思路歡迎交流。
⑨ Android Dialog如何顯示在空間的下面
Android中Alertdialog是沒有直接顯示在指定控制項下的API的,你可以使用PopupWindow來實現顯示在指定控制項下面的需求。PopupWindow不僅能顯示在指定位置,還可以指定顯示和消失的動畫,不必限定死必須用哪個控制項,只需要實現需求即可。
PopupWindow 是一個可以顯示在當前 Activity 之上的浮動容器,PopupWindow 彈出的位置是能夠改變的,按照有無偏移量,可以分為無偏移和有偏移兩種;按照參照對象的不同又可以分為兩種:相對某個控制項(Anchor 錨點)的位置和在父容器內部的相對位置。
java">LayoutInflatermLayoutInflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
ViewcontentView=mLayoutInflater.inflate(R.layout.pop,null)
//R.layout.pop為PopupWindow的布局文件
PopupWindowpop=newPopupWindow(contentView,LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
pop.setBackgroundDrawable(newBitmapDrawable());
//指定PopupWindow的背景
pop.setFocusable(true);
//指定PopupWindow顯示在你指定的view下
pop.showAsDropDown(your_view);
⑩ android 設置dialog大小、位置、動畫
dialogAnim
scale_in.xml
scale_out.xml