android字元串的拼接字元串
Ⅰ Android性能優化總結
常用的Android性能優化方法:
一、布局優化:
1)盡量減少布局文件的層級。
層級少了,繪制的工作量也就少了,性能自然提高。
2)布局重用 <include標簽>
3)按需載入:使用ViewStub,它繼承自View,一種輕量級控制項,本身不參與任何的布局和繪制過程。他的layout參數里添加一個替換的布局文件,當它通過setVisibility或者inflate方法載入後,它就會被內部布局替換掉。
二、繪制優化:
基於onDraw會被調用多次,該方法內要避免兩類操作:
1)創建新的局部對象,導致大量垃圾對象的產生,從而導致頻繁的gc,降低程序的執行效率。
2)不要做耗時操作,搶CPU時間片,造成繪制很卡不流暢。
三、內存泄漏優化:
1)靜態變數導致內存泄漏 比較明顯
2)單例模式導致的內存泄漏 單例無法被垃圾回收,它持有的任何對象的引用都會導致該對象不會被gc。
3)屬性動畫導致內存泄漏 無限循環動畫,在activity中播放,但是onDestroy時沒有停止的話,動畫會一直播放下去,view被動畫持有,activity又被view持有,導致activity無法被回收。
四、響應速度優化:
1)避免在主線程做耗時操作 包括四大組件,因為四大組件都是運行在主線程的。
2)把一些創建大量對象等的初始化工作放在頁面回到前台之後,而不應該放到創建的時候。
五、ListView的優化:
1)使用convertView,走listView子View回收的一套:RecycleBin 機制
主要是維護了兩個數組,一個是mActiveViews,當前可見的view,一個是mScrapViews,當前不可見的view。當觸摸ListView並向上滑動時,ListView上部的一些OnScreen的View位置上移,並移除了ListView的屏幕范圍,此時這些OnScreen的View就變得不可見了,不可見的View叫做OffScreen的View,即這些View已經不在屏幕可見范圍內了,也可以叫做ScrapView,Scrap表示廢棄的意思,ScrapView的意思是這些OffScreen的View不再處於可以交互的Active狀態了。ListView會把那些ScrapView(即OffScreen的View)刪除,這樣就不用繪制這些本來就不可見的View了,同時,ListView會把這些刪除的ScrapView放入到RecycleBin中存起來,就像把暫時無用的資源放到回收站一樣。
當ListView的底部需要顯示新的View的時候,會從RecycleBin中取出一個ScrapView,將其作為convertView參數傳遞給Adapter的getView方法,從而達到View復用的目的,這樣就不必在Adapter的getView方法中執行LayoutInflater.inflate()方法了。
RecycleBin中有兩個重要的View數組,分別是mActiveViews和mScrapViews。這兩個數組中所存儲的View都是用來復用的,只不過mActiveViews中存儲的是OnScreen的View,這些View很有可能被直接復用;而mScrapViews中存儲的是OffScreen的View,這些View主要是用來間接復用的。
2)使用ViewHolder避免重復地findViewById
3)快速滑動不適合做大量非同步任務,結合滑動監聽,等滑動結束之後載入當前顯示在屏幕范圍的內容。
4)getView中避免做耗時操作,主要針對圖片:ImageLoader來處理(原理:三級緩存)
5)對於一個列表,如果刷新數據只是某一個item的數據,可以使用局部刷新,在列表數據量比較大的情況下,節省不少性能開銷。
六、Bitmap優化:
1)減少內存開支:圖片過大,超過控制項需要的大小的情況下,不要直接載入原圖,而是對圖片進行尺寸壓縮,方式是BitmapFactroy.Options 采樣,inSampleSize 轉成需要的尺寸的圖片。
2)減少流量開銷:對圖片進行質量壓縮,再上傳伺服器。圖片有三種存在形式:硬碟上時是file,網路傳輸時是stream,內存中是stream或bitmap,所謂的質量壓縮,它其實只能實現對file的影響,你可以把一個file轉成bitmap再轉成file,或者直接將一個bitmap轉成file時,這個最終的file是被壓縮過的,但是中間的bitmap並沒有被壓縮。bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,bos);
七、線程優化:
使用線程池。為什麼要用線程池?
1、從「為每個任務分配一個線程」轉換到「在線程池中執行任務」
2、通過重用現有的線程而不是創建新線程,可以處理多個請求在創建銷毀過程中產生的巨大開銷
3、當使用線程池時,在請求到來時間 ,不用等待系統重新創建新的線程,而是直接復用線程池中的線程,這樣可以提高響應性。
4、通過和適當調整線程池的大小 ,可以創建足夠多的線程以使處理器能夠保持忙碌狀態,同時還可以防止過多線程相互競爭資源而使應用程序耗盡內存或者失敗。
5、一個App裡面所有的任務都放在線程池中執行後,可以統一管理 ,當應用退出時,可以把程序中所有的線程統一關閉,避免了內存和CPU的消耗。
6、如果這個任務是一個循環調度任務,你則必須在這個界面onDetach方法把這個任務給cancel掉,如果是一個普通任務則可cancel,可不cancel,但是最好cancel
7、整個APP的總開關會在應用退出的時間把整個線程池全部關閉。
八、一些性能優化建議:
1)避免創建過多對象,造成頻繁的gc
2)不要過多使用枚舉,枚舉佔用的空間比整型大很多
3)字元串的拼接使用StringBuffer、StringBuilder來替代直接使用String,因為使用String會創建多個String對象,參考第一條。
4)適當使用軟引用,(弱引用就不太推薦了)
5)使用內存緩存和磁碟緩存。
Ⅱ android開發中如何講一個list數組轉換成String字元串的形式
public class SplitTest {
public static void main(String args[]) {
String str = "a1.png,a2.png,a3.png";// 原始字元串
String[] arrayStr = new String[] {};// 字元數組
List<String> list = new ArrayList<String>();// list
arrayStr = str.split(",");// 字元串轉字元數組
list = java.util.Arrays.asList(arrayStr);// 字元數組轉list
String[] storeStr = list.toArray(new String[list.size()]);// list轉成字元數組
/* 輸出字元數組的值 */
for (String s : arrayStr) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------------");
/* 輸出list值 */
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------------");
for (String s : storeStr) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("-------------");
}
}
Ⅲ Android幾種字元串拼接的速度比較
字元串String的拼接有: 「+」 、 concat () 方式橘頃實現,或者使用StringBuilder、StringBuffer類實現。
這幾種方式性能的從鏈伍激低到高進行排序,則順序為:「+」 < concat () < StringBuffer < StringBuilder 。
使用"+"性能是最差的,應該避免使用。棚襪
Ⅳ Android位元組到字元串、字元串到位元組、位元組到流、流到位元組字元串到流、流到字元串的轉換過程,方法,技巧
挺多東西的, 三言兩語真的講不清楚, 500塊跟你從頭到尾的用代碼演示一遍, 字元及各種流的用法使用使用場景, 字元方面的轉換及使用方法技巧!
Ⅳ Android開發中怎麼拼裝字元串"""+abs+"""
引用字基侍符肢並串使歷鋒跡用"
如果轉換成流的形式abs.getByte();
Ⅵ Android-DataBinding使用
使用DataBinding,布局最外層一定是<layout>標簽,可以沒有<data>標簽。
如果是使用<data>標簽,那麼一般用來定義變數,或者導包。
如果是在<data>標簽中導包,也是使用<import>標簽,通過<import>標簽的type屬性引入對應的類,可以使用alias屬性定義一個別名,也可以不使用alias定義別名,如果是使用了alias定義別名,則使用這個導入的類的時候,就可以直接使用別名,如果沒有使用alias,則使用的時候,直接使用類名。
這里就可以直接調用對應的類的方法,然後返回對應的值進行使用,比如通過用戶信息user進行一定的邏輯判斷返回一個boolean值,交給自定義的早虛做View的bindingAdapter("isVisible")判斷View的顯示與否
單向數據綁定,其實就是刷新對應的實體或者屬性,則刷新視圖。但是視圖的變化並不會更新實體或者對應的變數的值
實體或者變數刷新,會更新視圖;而視圖變化也會更新對應的實體或者變數
因為viewModel.username初始沒有值,所以在剛進入頁面的時候,會沒有任何顯示,那麼可以使用default顯示默認值
如果是直接寫字元串,那麼就是default=用戶名這樣的寫法,不需要加眼號
也可以設置默認的visibility,比如:
數學 + - / * %
字元串連接 +
字元串拼接的用法,其實就是與正常拼接一樣
邏輯 && ||
二進制 & | ^
一元運算 + - ! ~
三元運算 ?:
判斷是否為空 ??(例:android:text="@{ user.name ?? user.defaultName}",相當於android:text="@{ user.name !=null ? user.name : user.defaultName}")
位運算 >> >>> <<譽寬
比較 == > < >= <=
instanceof
方法調用
方法的調用,採用@{()->viewModel.login()}的方式,類似於lambda表達式
前面的()表示參數
變數引用
獲取數組、集合、Map的值 []
首先@BindingAdapter(value = ["flowAdapter"]),value是定義的一個類似於自定義View的屬性,用於擴展View的屬性
Java的方式:
Java的方式實現,第一個參數作為View,是定義擴展的View的。使用如下:
kotlin的方式:
kotlin的方式,使用的是函數擴展的方式,給對應的View擴展一個函數,依然使用@BindingAdapter註解定義對應的擴展陸衡屬性
使用與Java方式一樣
在kotlin中也可以傳入一個lambda參數,其實與java中的介面實現類對象類似。
https://www.jianshu.com/p/bd9016418af2
這篇說的很全面
Ⅶ android 怎樣向string中加入字元串
一般我們的字元串資源文件都是放在values/strings.xml文件中,比如
[java] view plain
<string name="back">返回</string>
<string name="login">登錄</string>
但是有時候需要用到拼接,比如 登錄名: XXX,這里XXX是變化的。這時候我們可能會想到拼接。其實也可以使用格式化方式處理。比如
[java] view plain
<string name="alert">I am %1$d years old</string>
注意%1$d 表示一個參數,d表示整數,%1&s表示字元串,如果有第二個參數的話數字往上加,如%2$s
在代碼中使用的話:
[java] view plain
int nAge=23;
String sAgeFormat = getResources().getString(R.string.alert);
String sFinalAge = String.format(sAgeFormat, nAge); 多個參數時
[java] view plain
<string name="alert2">My name is %1$s , I am form %2$s</string>
代碼中使用的話:
[java] view plain
String sInfoFormat = getResources().getString(R.string.alert2);
String sFinalInfo=String.format(sInfoFormat, sName, sCity);
Ⅷ android怎麼用stringbuilder把多個string連接起來
android 的話,就是java,所以可以搜索一下stringbuilder將字元串進首鍵行拼接,所以使用類似如下代碼:StringBuilder str= new StringBuilder(「ceshi」).append("拼棚芹派接起來");如果要輸出為string類型,可以直接鏈賀.toString()
Ⅸ android studio 字元串怎麼使用
您可以向這樣使用敏虧啊:String str=「test」;String str2=「test2」;String str3=str+str2;
字元串的操作與Java一樣,支持拼接,截取(substring方基伍法),比對(equals方法)等等。不知道您對字元串操作有什麼需求,或者有什麼疑問呢,橋鋒神您可以繼續追問。
Ⅹ 使用命令行快還是使用stringbuffer快
命令行快,StringBuffer:線程安全,效率較慢。
StringBuilder的使用
public static void main(String[] args) {
/*
StringBuilder 有很多方法 常用的有append 其他的方法可以去看api
*/
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("abcde");
//字元串的追加 在現有字元串之後進行追加
stringBuilder.append("efg");
//連續追加
stringBuilder.append(1).append(2).append(3);
System.out.println(stringBuilder); //abcdeefg123
}
StringBuilder的擴容解析 如果追加後字元長度超過底層byte數組容量 需要擴容 為原來的兩倍
public static void main(String[] args) {
//創建StringBuilder對象的時候底層會自動產生一個長度為16的數組value = new byte[16];
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for(int i=0;i<16;i++){
stringBuilder.append("b");
}
System.out.println("底層數組長度:"+stringBuilder.capacity()); //16
stringBuilder.append("b"); //追加到第17個
System.out.println("底層數組長度:"+stringBuilder.capacity()); //34
for (int i = 0;i<17;i++){
stringBuilder.append("b"); //17 + 17 = 34 還在數組容量內
}
stringBuilder.append("c"); //追加到第35個
System.out.println("底層數組長度:"+stringBuilder.capacity()); //70
}
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