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android三角形

發布時間: 2023-04-09 23:00:01

⑴ android中如何使用shape來顯示直角三角形

用一個rectangle的shape,再用一個rotate標簽包裹這個shape,設置rotate標簽的fromDegree為30,pivotX為0%,pivotY為100%。

意思就是對矩形做一個旋轉,讓它變成直角三角形。

⑵ 如何進入Recovery模式 安卓手機進入Recovery模式方法大全

Recovery模式具體方法如下:

工具:oppo r9

1、首先長按手機電源鍵,選擇讓手機重啟。

⑶ Android Spinner右邊按鈕如何設置為小三角

ArrayAdapter<String>adapter=

newArrayAdapter<String>(this,

android.R.layout.simple_spinner_item);

這裡面的第二個參數是android.R系統自帶的xml樣式,我們更換這個時就會看到生成的spinner的直觀樣式如下:

⑷ Android (基礎自定義組件)viewpagertap滑動器

視頻地址: http://www.imooc.com/learn/615

2.1.1主要定義畫筆、三角形使用path來實現。接著定義三角形的大小(寬高)以及初始化位置。
2.1.2設置mInitTranslationX參數,表示三角形初始化的位置,相當於marginLeft,計算方式是:
mInitTranslationX = 一個tab的寬度 - 三角形寬度的/2
2.1.3設置mTranslationX參數,表示每一移動一個tab時,三角形需要平移的寬度,如圖:

2.1.4 mTabVisibleCount,自定義屬性,布局中要顯示幾個tab,如上圖4個tab

2.2.1構造中主要獲取自定義屬性值,默認為4;以及設置畫筆

2.3.1三角形的寬度 = 一個tab寬度的1/6;如果覺得寬度的大小不合適, 可以改變1/6這個常量的比例

2.3.2三角形的高度 = 高度/2如圖:

2.4.1重寫父類dispatchDraw方法,此方法在invalidate()時,會重新執行
2.4.2通過 canvas.translate()設置三角形所在位置;X軸(上去看2.1.3),Y軸為但前組件的高度(最底部)。以及調用drawPath()方法使用畫筆。

2.5.1如標題主要是通過viewpager的position和positionOffset來計算mTranslationX的值;再通過scrollTo方法來平移但前組件,最後通過invalidate()方法重繪布局
2.5.2剩下的就是一些演算法和邏輯判斷

2.6.1獲取viewpager,監聽viewpager的滑動事件,自定義setScroll方法(2.5的方法)將但前position和滑動偏移量傳進去
2.6.2在此次以及監聽的viewpager的滑動事件,如果外界也需要監聽當前viewpager的話,會起沖突;此時就需要設置回調,對外提供介面
2.6.3setTextHighLight()方法設置選中的tab為高亮顏色

2.7.1獲取list集合,將每一個item設置成一個textview,再通過setTextItemOnclickEvent()方法設置點擊事件

3.1app:visible_tab_count自定義屬性;如果不設置默認為自定義組件的COUNT_TAB_VISIBLE變數值

http://pan..com/s/1qYGUTAW

http://pan..com/s/1slpi5v3

⑸ 如何用android 畫出三角形

。支支吾吾也沒說出來,哎,回家一想太可氣 了,就找到方法。原來是android.graphics.Path這個類,實現的。Api里的描述如下:The Path class encapsulates compound (multiple contour) geometric paths consisting of straight line segments, quadratic curves, and cubic curves. It can be drawn with canvas.drawPath(path, paint), either filled or stroked (based on the paint's Style), or it can be used for clipping or to draw text on a path. 它大概的意思是說path類包含了多種組件,比如直線段,二次曲線,三次曲線,它可以在畫布上繪制,無論是填充或筆畫。下面舉例說明: package cn.lgl.draw; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader; import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); /*設置背景為白色*/ canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint=new Paint(); /*去鋸齒*/ paint.setAntiAlias(true); /*設置paint的顏色*/ paint.setColor(Color.RED); /*設置paint的 style 為STROKE:空心*/ paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); /*設置paint的外框寬度*/ paint.setStrokeWidth(3); /*畫一個空心三角形*/ Path path=new Path(); path.moveTo(10,330); path.lineTo(70,330); path.lineTo(40,100); path.close(); canvas.drawPath(path, paint); /*設置paint 的style為 FILL:實心*/ paint.setStyle(Paint.Style.FILL); /*設置paint的顏色*/ paint.setColor(Color.BLUE); /*畫一個實心三角形*/ Path path2=new Path(); path2.moveTo(90,330); path2.lineTo(150,330); path2.lineTo(120,270); path2.close(); canvas.drawPath(path2, paint); Shader mShader=new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null,Shader.TileMode.REPEAT); paint.setShader(mShader); /*畫一個漸變色三角形*/ Path path4=new Path(); path4.moveTo(170,330); path4.lineTo(230,330); path4.lineTo(200,270); path4.close(); canvas.drawPath(path4,paint); } }

⑹ Android Studio安卓模擬器怎麼用

創建AVD的操作步驟
1雙擊開始Android
Studio的圖標打開Android
Studio開發工具。
2單擊Android
SDK
Manager圖標,檢查是否安裝了Android
4.4.2(API
19)
3Android
SDK
Manager里檢查是否安裝Intel
x86
Emulator
Accelerator
(HAXM)安卓模擬器加速軟體
4單擊AVD
Manager的圖標,打開Android
Virtual
Device
Manager
5彈出Android
Virtual
Device的窗口,攔清單擊+
Create
Virtual
Device
6選擇Phone裡面的Nexus
4單擊next下一步。
7選擇
kitkat
x86
Android
4.4單擊next下一步。
8單擊finish,Android模擬器
即Android運行的虛擬設備創建完成。
使用AVD的操作步驟
單擊綠色的筆可以編輯創李衡殲建好的Android模擬器。
單擊change…改變,可以改變創建好的Android模擬器的參數。
單擊綠色的三角形,運行創建好的Android模擬器
新建的Android模擬器就運行成功了。
單擊Android
Studio運行的圖標彈出Select
Deployment
Target對話框,哪沖選擇nexus虛擬設備,單擊OK。
單擊運行圖標,彈出launchpad
app(
啟動應用程序)對話窗口,單擊yes。
彈出Select
Deployment
Target對話窗口,單擊OK
開發完成的APP就可以使用AVD來測試了。

⑺ android 怎麼判斷點在某個三角形中

一 內角和法

連接點P和三角形的三個頂點得到三條線段PA,PB和PC,求出這三條線段與三角形各邊的夾角,如果所有夾角敬滲之和為180度,那麼點P在三角形內,否則不在,此法直觀,但效率低下。

二 同向法

假設點P位於三角形內,會有這樣一個規律,當我們沿著ABCA的方向在三條邊上行走時,你會發現點P始終位於邊AB,BC和CA的右側。我們就利用這一點,但是如何判斷一個點在線段的左側還是右側呢?我們可以從另一個角度來思考,當選定線段AB時,點C位於AB的右側,同理選定BC時,點A位於BC的右側,最後選定CA時,點B位於CA的右側,所以當選擇某一條邊時,我們只需驗證點P與該邊所對的點在同一側即可。問題又來了,如何判斷兩個點在某條線段的同一側呢?可以通過叉積來實現,連接PA,將PA和AB做叉積,再將CA和AB做叉積,如果兩個叉積的結果方向一致,那麼兩個點在同一測。判斷兩個向量的是否同向可以用點積實現,如果點積大於0,則兩向量夾角是銳角,否則是鈍角。


三 重心法

上面這個方法簡單易懂,速度也快,下面這個方法速度更快,只是稍微多了一點數學而已

三角形的三個點在同一個平面上,如果選中其中一個點,其他兩個點不過是相對該點的位移而已,比如選擇點A作為起點,那麼點B相當於在AB方向移動一段距離得到畝稿洞,而點C相當於在AC方向移動一段距離得到。

所以對於平面內任意一點,都可以由如下方程來表示

P = A + u * (C – A) + v * (B - A) // 方程1

如果系數u或v為負值,那麼相當迅枯於朝相反的方向移動,即BA或CA方向。那麼如果想讓P位於三角形ABC內部,u和v必須滿足什麼條件呢?有如下三個條件

u >= 0

v >= 0

u + v <= 1

幾個邊界情況,當u = 0且v = 0時,就是點A,當u = 0,v = 1時,就是點B,而當u = 1, v = 0時,就是點C

整理方程1得到P – A = u(C - A) + v(B - A)

令v0 = C – A, v1 = B – A, v2 = P – A,則v2 = u * v0 + v *
v1,現在是一個方程,兩個未知數,無法解出u和v,將等式兩邊分別點乘v0和v1的到兩個等式

(v2) • v0 = (u * v0 + v * v1) • v0

(v2) • v1 = (u * v0 + v * v1) • v1

注意到這里u和v是數,而v0,v1和v2是向量,所以可以將點積展開得到下面的式子。

v2 • v0 = u * (v0 • v0) + v * (v1 • v0) // 式1

v2 • v1 = u * (v0 • v1) + v * (v1• v1) // 式2

解這個方程得到

u = ((v1•v1)(v2•v0)-(v1•v0)(v2•v1)) / ((v0•v0)(v1•v1) - (v0•v1)(v1•v0))

v = ((v0•v0)(v2•v1)-(v0•v1)(v2•v0)) / ((v0•v0)(v1•v1) - (v0•v1)(v1•v0))

⑻ Android Studio左上角下拉三角形可選擇Project或App,三角形不見了怎麼調出來

Reason: 單元格格式化為文本後,在輸入值後,左上角會出現一個小的綠色三角形。 解法: 1、下圖是一個綠色的小三角形符號單元。 圖團則橘2。 單擊一個單元格,選擇該單元格,一個黃色的嘆號就會出現,如下圖所示。塌團 圖3。 點擊黃色嘆號旁邊的下拉三角形,然後在選項中選盯清擇「 convert to number」。 4、點擊,可以將單元格改為數字格式,左上角的小綠色三角形將消失。

⑼ 安卓手機怎麼設置下面的三個按鍵

安卓手機下面三個鍵調出方法如下(以華為nova8手機為例):

1、解鎖手機,在設置里點擊「系統和更新」選項。

2、在系統和更新界面點擊「系統導航方式」選項。

3、在系統導航方式界面點擊「屏幕內導航」右側的開關。

4、打開「屏幕三鍵導航」開關後即可看到手機屏幕下方的三個按鈕,三角形按鈕是返回鍵。

安卓(Android)是一種基於Linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發,Android操作系統最初由安迪魯賓開發,主要支持手機。

安卓系統的優勢

開放性:在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來,顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

豐富的硬體:這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

以上內容參考:網路—安卓系統

⑽ androidstudio三角形怎麼不亮

androidstudio三角形因SDK的版本不匹配。根據查詢相關公開信兆頌息顯示,項目是通過gradle構建的,在build項目之後雹芹,SDK的版本不匹配,會出現三角形的運行源猜畢按鈕是不亮或者灰色的,點擊編輯Edit,重新下載安裝即可。

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