androidframework下載
Ⅰ android手機裡面的framework文件夾
anim是存放動畫特效之類的倫理來說全android手機都通用。替換方法,你解壓你喜歡的特效 用winrar打開提取出來的主題,只打開不要解壓,然後按路徑把特效拖到對應的文件夾。ok
drawable文件夾裡面的default_wallpaper.jpg 就是主題默認背背景。
(准備好一張960*540的jpg圖片,改名為default_wallpaper。用winrar打開提取出來的主題,只打開不要解壓。放到res/drawable里)
drawable-mdpi文件夾, (主要是修改這里 主題相關的都在這里)
3.修改主題 (這里是最繁瑣的)
電池、信號、通知欄、對話框什麼的都在裡面修改
電池:stat_sys_battery_0.png-sta到sys_battery_unknown.png都是電池
信號:stat_sys_signal_0.png到stat_sys_signal_null.png都是信號狀態欄:status_bar_background.9.png 這個在SystemUI.apk里
去黑線:title_bar_shadow.9.png要屏幕透明的修改這個去黑白線
下拉菜單:status_bar_background.png和status_bar_background_cust.png
下拉棒:status_bar_background.png和status_bar_background_cust.png
通知欄:status_bar_item_app_background_normal.9.png和status_bar_item_background_normal.9.png
通知欄中國電信:status_bar_header_background.9.png
通知欄正在進行:title_bar_portrait.9.png
菜單設置條:activity_title_bar.9.png
二級菜單設置條:dark_header.9.png
其他的都自己找吧,很容易找的 實在找不到就一張張圖放大吧!
只要不解壓,修改過的framework-res.apk都能安全的使用。不用簽名!
去系統里所有小橫線教程divider開頭的文件圖標
divider_vertical_dark_opaque.9.png
    divider_vertical_dark.9.png
divider_vertical_bright_opaque.9.png
     divider_vertical_bright.9.png
divider_horizontal_textfield.9.png
divider_horizontal_dim_dark.9.png
divider_horizontal_dark_opaque.9.png
divider_horizontal_dark.9.png
divider_horizontal_bright_opaque.9.png
divider_horizontal_bright.9.png
dialog_divider_horizontal_light.9.png
Ⅱ Android Framework 之 使用系統編譯的文件 添加到 SDK 的源碼
 在上一篇文章中:  Android Framework 添加新的 系統服務 
   我們添加了 新的 系統服務 DemoManagerService, 客戶端可以通過 DemoManager.java 訪問。
   但是 使用 Android Studio 新建一個項目時,是不能直接使用DemoManager.java, 因為當前Android Studio使用的是Google 原生的SDK (API31),並沒沒有我們新增的服務.
   由此,產生一個debug 的需求:  使用系統編譯的文件 替換掉 SDK 的源碼 
   以達到我們可以在Android studio 可以使用新的服務。
總的思想是,將新增、修改的類的編譯成位元組碼文件,然後把它放到 android.jar中.
 (JAVA_LIBRARIES, 不同廠商產物不一樣)
   例如路徑: androidout	argetcommonobjJAVA_LIBRARIESframework_intermediates
   然後解壓這個路徑下  class 的 jar 包
   則可以在路徑:
   (1) androidapp 下, 找到:
(2) androidcontent
 先找到  如: [SDK安裝路徑]platformsandroid-31目錄,
   將目錄下的 android.jar 解壓,將上面的五個文件, 添加到SDK 源碼對應的目錄中,即
 [SDK安裝路徑]platformsandroid-31androidandroidapp
   [SDK安裝路徑]platformsandroid-31androidandroidcontent
然後,重新壓縮 android文件, 並把後綴改為 android.jar (即替換掉原來的android.jar)
則可以使用DemoManager
Ⅲ 怎麼開發android framework
一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/4419135.html
https://source.android.com/source/downloading.html(這里詳細的介紹了如何下載編譯)
三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
    return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main() 
{
    WORD wVersionRequested;//版本號
    WSADATA wsaData;
    int err;
    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
    //載入套接字型檔,如果失敗返回
    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (err != 0)
    {
        return;
    }
    //判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || 
        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
    {
        return;
    }
         //創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
         SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
         //Socket地址結構體的創建
         SOCKADDR_IN addrSrv;
         addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
         addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
         addrSrv.sin_port = htons(6000);
        //指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
         //將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
         bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
         listen(socSrv, 5);
         SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
         int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
         //循環等待接受客戶端發送請求
         while (1)
         {
                   //等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
                   //返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
                   //此時程序在此發生阻塞
                   SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
                   char sendBuf[100];
                   sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou", 
                            inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
                   //用返回的套接字和客戶端進行通信
                   send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
                   //接收數據
                   char recvBuf[100];
                   recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
                   printf("%s\\n", recvBuf);
                   closesocket(sockConn);
         }
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。 
在一遍啰嗦之後,主角終於閃亮的登場了。
先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
        SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
        Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
        Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
        Process.setArgV0("<pre-initialized>");
        Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }
        AsyncTask.init();
        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }
        Looper.loop();
        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
 //用一個looper的機制循環監聽響應
 Looper.prepareMainLooper();
 Looper.loop();
進一步深入代碼
 public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }
Printer logging = me.mLogging;
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            if (logging != null) {
                logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
            }
            // Make sure that ring the course of dispatching the
            // identity of the thread wasn't corrupted.
            final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
            if (ident != newIdent) {
                Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
                        + Long.toHexString(ident) + " to 0x"
                        + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
                        + msg.target.getClass().getName() + " "
                        + msg.callback + " what=" + msg.what);
            }
            msg.recycleUnchecked();
        }
    }
Ⅳ android Framework——普通應用的安裝
 由上篇文章 Android Framework——AMS、PMS的啟動流程 我們知道apk的安指空裝實際是PackageInstaller這個類幫我們完成的。我們都知道Android7.0之後無法使用file://的URL所以我們直接分析android 8.0的源碼
   
http://androidxref.com/8.0.0_r4/xref/packages/apps/PackageInstaller/src/com/android/packageinstaller/InstallStart.java
packages/apps/PackageInstaller/src/com/android/packageinstaller/InstallStaging.java
PackageInstallerActivity源碼
上面源碼分析到bindUi我們看下源碼
實際就是設置布局並且設置點擊事件,我們主要看mok的點擊事件
通過startActivity跳轉到InstallInstalling
http://androidxref.com/8.0.0_r4/xref/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/pm/PackageInstallerSession.java
mPm實際是PMS也就是說此時會到PMS的唯物瞎installStage方法
 實際就是做了兩件事情:
   將apk信息封裝到Session中,然後調用PackageInstaller.session的commit方法,最後交給pms進行處理
startCopy方法
handleStartCopy方法
installArgs是個抽象類,實現類有三個:FIleInstallArgs(處理data分區)、AsecInstallArgs(SD卡分區)、MoveInstallArgs(已安裝APK的移動邏輯)
以FileInstallArgs為例螞瞎,FileInstallArgs的Apk
Ⅳ 什麼是android framework
說簡單點,Framework具體的工作也就是為android應用開發的開發人員提供了一系列的服務和API的介面。
能夠從源碼下載到編譯,到移植進開發板都能順利的完成" 你的這些經驗挺符合要求的啊,招聘信息里寫的"Android Framework"指的應該就是/frameworks/base,多數是Java代碼。看樣子他們是在做Android設備,廠商一般是做移植,然後根據自己產品的特點可能會在frameworks及整個平台里加自己的擴展功能。
http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6822029
Ⅵ Android Framework media providers 隨筆
遇到一個問題是多媒體掃描失敗:
從logcat 中可以看到的時候 這個服務 com.android.providers.media/.MediaScannerService 啟動超時了
1、com.android.providers.media 和 com.android.providers.media/.MediaScannerService 到底是在哪裡定義聲明的?
2、Why com.android.providers.media/.MediaProvider is crashing?
帶著問題擴展開來學習,遇到什麼記錄什麼,慢慢搭建系統的體系
平台:Android 7.1
1、com.android.providers.media 與 MediaScannerService
看 frameworks.java 的構造方法和connect 方法, 其注釋和介面實現可以回答之前的疑問
如下介面通過
                     new ComponentName("com.android.providers.media",
                               "com.android.providers.media.MediaScannerService"));
而 MediaScannerService 我們只需要看如下文件中的注釋就對其流程有一個清晰的了解
frameworks.java
2、Why com.android.providers.media/.MediaProvider is crashing?
在
frameworks.java getContentProviderImpl函數中會對 OomAdj 優先順序進行調整,如果調整失敗和判斷進程不可活, 則調用 appDiedLocked kill 其進程
其實最後之所以把文章標題寫為隨筆,就是還有未完成的事情要做。
雖然把 1 的疑問找到地方了,但是其實是引出來了更多疑問,什麼時候調用,其他層邏輯實現
轉一篇文章看看 Android開發——MediaProvider源碼分析(1)
同樣2 也是,OomAdj 為什麼會調整失敗,調整失敗後怎麼做 等等...
這些都是會引發新的思考,並且跟自身已有的知識點聯系起來,所以系統知識技能需要不斷思考,實踐學習
Ⅶ 安卓系統怎麼製作應用軟體
想製作軟體先學好java,或頃臘者c,或者c++。
然後下載一個Android
SDK然後弄個Eclipse,裝個雀並滑Android
Develop
Toolkit(Eclipse的插件)
主蔽首體是Java,使用Android
Framework
入門建議看看那個Android
Developer組的《Android開發教程&筆記》
不難的。
