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android開發最佳實踐

發布時間: 2023-04-26 09:29:31

⑴ sunflowerapp是那個運營商的

谷歌。sunflowerapp是谷歌這個運營商的。Sunflower是一個園藝App,用於說明AndroidJetpack的搜梁Android開老漏者發侍薯最佳實踐。

⑵ 安卓應用軟體的內容簡介

《安卓應用軟體》由Android權威專家編寫,涵蓋了所有最新的內容,是學習使用Android 4 SDK開發移動應用程序的理想指南。本書見解深刻,幫助經驗豐富的Android開發人員充分挖掘Android 4的新特性的潛力,同時講解了Android開發的基礎知識,使初學者也可以藉助本書入門。作為一本以實用性為目的的指導圖書,本書帶領您逐步完成復雜程度越襲正來越高的Android項目,每個項目中都引入一種新的Android平台特性,並著重指出有助於編寫引人入勝的應用程序的技術和最佳實踐。《安卓應用仔禪派軟體》特色◆ 深入分析了Android應用程序的組件和生命周期◆ 探討了Android的UI原理、設計理念和UI API,使用戶界面在手機、平板電腦和電視上都引人注目◆ 介紹了創建基於地圖的應用程序和使用基於位置的服務的相關知識◆ 解釋了如何創建後台服務、通知和念賀Cloud to Device Messaging◆ 演示了如何創建動態的、互動式的主屏幕微件和LiveWallpaper◆ 探索了硬體和通信API,包括藍牙、電話、Wi-Fi Direct、NFC和Android Beam◆ 講解了攝像頭和硬體感測器的使用◆ 詳述了新的動畫框架和其他增強用戶體驗的特性,包括拖放、Action Bar和Fragment◆ 新增了關於應用程序發布的一章內容◆ 介紹了License Verification和應用程序內收費服務

⑶ 《深入理解Android網路編程技術詳解與最佳實踐》epub下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源

《深入理解Android網路編程技術詳解與最佳實踐》(陳文/郭依正)電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:深入理解Android網路編程技術詳解與最佳實踐

豆瓣評分:5.1

作者:陳文/郭依正

出版社:機械工業出版社

副標題:技術詳解與最佳實踐

出版年:2013-8-20

頁數:362

內容簡介:

這是一本Android網路編程方面的專著,旨在幫助開發者們高效地編寫出高質量的Android網路應用。不僅系統講解了Android網路編程的各項核心技術和功能模塊,通過多個案例解讀了Android網路編程的方法和技巧,而且從源碼角度深入解析了Android核心網路處理方法和關鍵應用的實現原理,包含大量最佳實踐。

全書共11章,分為三個部分:概述篇(第1章)在介紹了Android開發平台後,重點講解了Android網路程序的功能及開發環境的配置,引領讀者走進Android網路編程的大門;實戰篇(第2~8章),詳細講解了TCP、UDP、HTTP等基本網路協議在Android上的應用,展示了使用Android處理JSON、SOAP、HTML、XML等數據的方法,講解了Android中的RSS編程、Email編程、OAuth認證等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等網路模塊的編程,討論了Android中線程、數據存取、消息緩存、界面更新等的處理方法,探討了SIP、XMPP等協議在Android上的應用;源碼分析篇(第9~11章)分析了Android中與HTML處理、網路處理以及部分網路應用相關的源代碼,幫助讀者從底層原理上加深對相關知識點的理解。

作者簡介:

陳文資深Android開發工程師,深入分析過Android系統的源代碼,對Android系統的底層原理有非常深入的認識,尤其是與網路編程相關的功能模塊。精通XMPP協議和企業級雲端系統的構建,現從事移動互聯網系統的框架設計和研發工作。此外,他對java、HMTL 5、Web數據挖掘、個性化搜索引擎等技術也有一定的研究。

⑷ android和php開發最佳實踐第2版和第一版的區別

本書以一個完整的微博應用項目實例為主線,由淺入深地講解了Android客戶端開發和PHP服務端開發的思路和技巧。
從前期的產品設計、架構設計,到客戶端和服務端的編碼實現,再到性能測試和系統優化,以及最後的打包發布,完整地介紹了移動互聯網應用開發的過程。

⑸ Android+PHP最佳實踐的介紹

《Android+PHP最佳實踐》是機械工業出版社出版圖書。《Android+PHP最佳實差好踐》系列是目前市面上唯一橫跨Android手機數禪客戶端開發到PHP服務端開發,把薯慶塵手機互聯網應用整套解決方案完全講通的視頻教程。

⑹ Android性能優化-大解析度圖片最佳實踐

好久沒更新博客了,借著908公司18周年年會這個普(期)天(待)同(紅)慶(包)的日子,來說下安卓中的圖片與內存的關系。
大家都知道安卓中圖片是佔用內存的大戶,在日常開發中也免不了用到圖片,那麼圖片佔用內存與哪些因素有關呢,先直接給結論:
1)與圖片解析度有關;
2)與開發者放的文件目錄有關;
3)與圖片大小沒有半毛錢關系。
舉個例子:
以現在主流1080p手機為例,新建一個空的工程,用一張1080*1080像素圖片來測試:

將圖片放在xxhdpi目錄下,測試內存,效果如下:

大家可以接著嘗試將圖片放到mhdpi目錄 或者xhdpi目錄下,看下內存佔用情況,上面放xxhdpi從圖上看大概佔4M左右,那麼這個值是怎麼計算來的:
放xxhpi下圖片內存佔用 = 1080 *1080 *4 /1024 / 1024 = 4.45M
稍微解釋下公式,像素長*寬*一個像素佔用的位元組數,安卓的色彩模式一個像素佔用的位元組關系如下表:

也就是說,你在布局文件里隨便定義一個imageview,載入一個1080*1080的圖片,顯示的時候,將按一像素4byte計算內存占拆配昌用。

如果你按照上面的步驟嘗試了將圖片放到mdpi目錄或者xhdpi目錄,應該知道結論了,圖片佔用內存成倍數的變大了,看下放mdpi文件夾下的效果:

如果開發者將同樣一張1080*1080像素圖片放到mdpi目錄下,圖片佔用內存=(1080*3)*(1080*3)*4 /1024 /1024 = 40M,比之前放xxdpi目錄下內存高出了9倍,所以:圖片不是亂放的,要謹慎。

現在主流手機解析度1080p以上,建議大圖統一放到xxhdpi目錄下管理。

高解析度圖片常見的導致性能缺陷的場景包括:
1)放錯圖片目錄賣基,導致佔用內存成倍數增長;
2)限定了高寬的imageview組件,載入了超過該尺寸大小的圖片;
3)單色值圖片、loading過渡圖片、對清晰度要求不高的圖片等,強上了大解析度圖片。
這些場景都是在實際開發中遇到過的問題,可能出於設計師的疏忽,可能出於程序猿的隨意,修復這些缺陷的成本很低,但是對內存降低的幫助是指數級的,投入產出比這么高的事情,只能說到這里了。
對應的修復手段很明確了:
1)建議圖片放xxhpdi目錄;
2)限定高寬的imageview,圖片最大尺寸不超過該imageview最大承載高寬;
3)簡單圖片直接下掉,或者壓縮下吧,也可以結合業務背景用背景色等替換。

如果你的項目比較小,人肉去找都可以知道哪些是大分旅扒辨率圖片,那麼檢查下使用是否正確。如果你的項目是一個大型客戶端項目,人工去找就很尷尬了,是的,我想說python大法好,來個腳本吧,無死角搞定所有大解析度圖片可能導致的性能缺陷:

⑺ 如何提升Android應用的性能

1. 利用SDK來優化應用的Java代碼的技巧;
2. 通過高效使用內存來提升性能的技巧;
3. 使用多線程的時機及技巧;
4. 盡量使用RelativeLayout相對布局
5. 盡量減少布局層次

⑻ 北大青鳥分享學android游戲開發的方法

剛畢業的大學生在面臨工作選擇的時候,可能都會有一個困舉正擾,自己到底適不適合某份工作,其實面臨這些選擇而又不能下定決心的重要原因還是工資或者前途不理想。如今的時代是移動互聯網的時代,在這樣的一個時代機會是留給有準備的人,大學生如果在學校並沒有學到一技之長,或者專業不是很理想,完全可以去各種培訓學校深造一下,而移動互聯網開發是個很有前景的行業,昌平北大青鳥在辦校期間,在北上廣深各地區留下了許多昌平北大青鳥的畢業學員。


安卓手機游戲開發難學嗎:

昌平北大青鳥老師提醒我們不管學習什麼,知己知彼百戰百勝,安卓手機游戲開發未來到底怎麼樣?縱觀國內外手機市場,Android手機市場份額突飛猛進,安卓系統相對IOS市場份額同比增加的更快,使得企業對於Android開發工程師的需求呈爆炸式增長狀態。所以選擇學習安卓,在將來的發展前景來說,都是非常好的選擇。

其次是學習心態問題,大讓悶家選擇安卓手機游戲開發不管是自己的興趣還是看到薪資高而來學習,都不能急躁,Android採用的是Java語言,如果你沒有基礎,就乖乖的打好基礎,前期接受起來可能較慢,但是上手以後在開發項目的過程中擁有基礎才能成長更快。當然,你也可以選擇自學。但自學時會積累很多問題得不到解決,沒有恰當的學習方法很容易浪費時間,也會挫敗學習者的積極性,很容易半途而廢。昌平北大青鳥在正滑悔這里給感興趣的朋友提幾點建議:

1、如前說說,要注重基礎階段的學習積累,重點了解Android的基本構架,學習編寫代碼和編程調試,擁有扎實的編程功底。在昌平北大青鳥我們提供4個月不等的java基礎學習,足夠讓大家打好基礎,中間也會結合各種項目開發練習。

2、在理論的基礎上多多練習,多看android官方開發文檔。昌平北大青鳥在學生學得差不多的情況下,會練習基於Cocos2d框架進行游戲開發的能力,為增加實戰經驗和未來高薪做好充分准備。


⑼ 麥可網的會員制度

體驗卡:內容與麥穗卡一樣,使用期限為1個月;
金穗卡:觀看所有A類課程(1000h , 每周更新4h+) ;成為麥可匯會員,加入我 們實名職業圈子,參與線下聚會資格;簡歷修改,模擬面試,推薦工作次數5次 ;與大 師答疑互動;免費下載課程資料
鑽穗卡:觀看所有B類課程(包含全部a類課程,2000h+,每周更新10h+);成為麥 可匯會員,無限次加你修改,模擬面試,推薦工作次數;老師答疑,視頻簡歷及簡歷按 需投遞;免費下載課程資料
A類課程包括:
Android主題深入淺出:《Android深入淺出》Android高級應用系列:《Java語言重點難點》、《版本控制應用-SVN,Git》、《Android高級應用開發-基礎篇》、《Android高級應用開發-深入篇》 、《基於Android開發軟體工程最佳實踐》、《Android項目-AA小助手和麥可網基於Phonegap》
Android應用開發4.3新版(正在更新):《Android應用開發4.3新特性》
Windows Phone 8高級編程技術專題:《Windows Phone 8開發概述和語言基礎》、《Windows Phone 8開發技術初級篇》、《Window Phone 8開發技術高級篇》、《Windows Phone 8項目實戰》
Cocos2d-X跨平台游戲開發專題:《Cocos2d-X引擎概要》、《Cocos2d-X跨平台游戲開發基礎》、《Cocos2d-X跨平台游戲開發高級》、《游戲項目-攻防大作戰》
高煥堂老師精品系列:《Android設計招式之美》、《Android的面向對象技術》
A類卡內容將會越來越豐富,之後會推出IOS入門課程等內容。
B類課程包括:
包含A類所有課程
Android嵌入式底層開發系列:《計算機原理概要》、《Linux操作系統基礎》、《從零開始認識開發板》、《Linux應用系統開發》、《ARM嵌入式開發-裸板篇》、《ARM嵌入式開發-Linux內核篇》、《ARM嵌入式開發-Android篇》
更多內容盡請期待。 體驗卡:200元/月
金穗卡:488元/年(雙11促銷價格365元/年,促銷時間11月11號-25號)
鑽穗卡 1999元/年(雙十一促銷期間1880元/年,促銷時間11月11號-25號)

⑽ 有沒有適合 Android 開發初學者的 App 源碼推薦

作者:hi大頭鬼hi
鏈接:https://www.hu.com/question/26687642/answer/52822942
來源:知乎
著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權。

GitHub上google和googlesample這兩弊漏個帳號下有若干Android app,大部分都是遵納嘩循google推薦的最佳實踐,並且符合Material Design,很值得學習。手機碼字,晚上回去給好連接

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首先介紹 iosched這個項目,google/iosched · GitHub 。
iosched項目是Google I/O的官方app,不僅僅是一個學習的demo,這是一個真正開源的線上項目。

這個項目裡面使用了大量Google官方推薦的最佳實踐,比如使用loader載入數據,大量使用本地sqlite緩存數據,通過syncAdapter來更新本地緩存的數據,配合GMS達到節約流量省電的目的。另外這個app也是學租茄爛些MaterialDesign的不錯的範例。另外這個app還很好的適配了手機和pad,如果你想要做這方面的適配工作,不妨也參考一下

至於項目的committer,你可以找到比如romannurik這種Google Android項目開發者,證實這並不是Google的實習生寫的項目,而是Android平台的核心工程師所做,質量自然很有保證。

第二個推薦的就是topeka項目 googlesamples/android-topeka · GitHub 。
這個項目是Google前幾天剛發出來,用來展示如何將MaterialDesign應用到你的app中,以達到最佳設計和交互效果。通過這個app,你還可以學到如何設計你app的交互和視覺以更好的和MaterialDesign搭配。

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