androidlinux開發環境搭建
① 如何在linux下配置AndroidStudio開發環境
1、系統環境
[android@localhost ~]$uname -a
Linux localhost.localdomain 2.6.32-71.el6.i686 #1SMP Wed Sep 1 01:26:34 EDT 2010 i686 i686 i386 GNU/Linux
[android@localhost ~]$lsb_release -a
LSB Version: :core-4.0-ia32:core-4.0-noarch:graphics-4.0-ia32:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-ia32:printing-4.0-noarch
Distributor ID: RedHatEnterpriseServer
Description: Red Hat Enterprise Linux Server release 6.0 (Santiago)
Release: 6.0
Codename: Santiago
[android@localhost ~]$
2、准備軟體
eclipse
android-sdk
ADT
這些軟體都可以在官網上下載。
3、搭建過程
(1) 安裝java
[android@localhost ~]$ rpm -qa | grep java
eclipse-mylyn-java-3.3.2-4.5.el6.i686
java-1.6.0-openjdk-devel-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686
tzdata-java-2010l-1.el6.noarch
gcc-java-4.4.4-13.el6.i686
java-1.5.0-gcj-1.5.0.0-29.1.el6.i686
subversion-javahl-1.6.11-2.el6.i686
ooobasis3.3-javafilter-3.3.0-9567.i586
libvirt-java-0.4.5-2.el6.noarch
lpg-java-compat-1.1.0-4.1.el6.noarch
libvirt-java-devel-0.4.5-2.el6.noarch
mysql-connector-java-5.1.12-2.el6.i686
ant-javamail-1.7.1-13.el6.i686
java-1.6.0-openjdk-javadoc-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686
java_cup-0.10k-5.el6.i686
[android@localhost ~]$
通過命令查看當前已經安裝了java的相關jdk,可以進行下一步。
(2) 安裝eclipse
從官網上下載的eclipse不需要按裝,直接解壓即可使用。如:
[android@localhost Base Env]$ ls
ADT-18.0.0.zip
android-sdk_r18-linux.tgz
Android開發環境搭建(Linux篇).doc
eclipse
eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz
Linux環境搭建.doc
Linux 下Android 開發環境搭建 .doc
[android@localhost Base Env]$ rm -R eclipse
[android@localhost Base Env]$ ls
ADT-18.0.0.zip
android-sdk_r18-linux.tgz
Android開發環境搭建(Linux篇).doc
eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz
Linux環境搭建.doc
Linux 下Android 開發環境搭建 .doc
[android@localhost Base Env]$tar -zxfeclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz
[android@localhost Base Env]$ls
ADT-18.0.0.zip
android-sdk_r18-linux.tgz
Android開發環境搭建(Linux篇).doc
eclipse
eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz
Linux環境搭建.doc
Linux 下Android 開發環境搭建 .doc
[android@localhost Base Env]$cd eclipse
[android@localhost eclipse]$ls
about_files configuration eclipse.ini icon.xpm p2
about.html dropins epl-v10.html libcairo-swt.so plugins
artifacts.xml eclipse features notice.html readme
[android@localhost eclipse]$ll
總用量 540
drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 about_files
-rw-rw-r--. 1 android android 18909 2月 8 21:55 about.html
-rw-rw-r--. 1 android android 88246 2月 17 03:06 artifacts.xml
drwxrwxr-x. 5 android android 4096 2月 17 03:06 configuration
drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 dropins
-rwxr-xr-x. 1 android android 62814 2月 8 22:16 eclipse
-rw-rw-r--. 1 android android 407 2月 17 03:06 eclipse.ini
-rw-rw-r--. 1 android android 6 2月 8 21:36 epl-v10.html
drwxrwxr-x. 46 android android 4096 2月 17 03:06 features
-rw-rw-r--. 1 android android 9022 2月 8 21:54 icon.xpm
-rwxr-xr-x. 1 android android 266168 2月 8 21:54 libcairo-swt.so
-rw-rw-r--. 1 android android 8951 2月 8 21:36 notice.html
drwxrwxr-x. 5 android android 4096 2月 17 03:05 p2
drwxrwxr-x. 10 android android 36864 2月 17 03:06 plugins
drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 readme
[android@localhost eclipse]$./eclipse
啟動eclipse之後,eclipse會自動創建並尋找workspace文件夾,可以直接點擊ok按鈕即可。eclipse的啟動過程如下圖所示:
② 如何在linux系統裡面搭建開發android環境,eclipse已經完成了安裝。。。
http://developer.android.com/sdk/installing.html, 和Windows里環境搭建基本一樣。
1. 安裝JDK+eclipse, 設置java環境變數,這個linux下的教程很多
2. 在eclipse里安裝ADT插件, http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html#installing
3. 下載Android SDK, http://developer.android.com/sdk/index.html 下載linux版本
4. 通過ADT插件關聯解壓後的Android SDK目錄
5. 關聯之後,根據你的需要,也是通過ADT,下載其他platform(2.2, 2.3, 4.0,4.0.3等)。
③ Linux環境下C開發_linux搭建c語言開發環境
一:C語言嵌入式Linux工程師的學習需要具備一定的C語言基礎,C語言是嵌入式領域最重要也是最主要的編程語言,通過大量編程實例重點理解C語言的基礎編程以及高級編程知識。包括:基本數據類型、數組、指針、結構體、鏈表、文件操作、隊列、棧等。
二:Linux基礎Linux操作系統的概念、安裝方法,詳細了解Linux下的目錄結構、基本命令、編輯器VI,編譯器GCC,調試器GDB和Make項目管理工具,ShellMakefile腳本編寫等知識,嵌入式開發環境的搭建。
三:Linux系統編程重點學習標准I/O庫,Linux多任務編程中的多進程和多線程,以及進程間通信(pipe、FIFO、消息隊列、共享內存、signal、信號量等),同步與互斥對共享資源訪問控制等重要知識,主要提升對Linux應用開發的理解和代碼調試的能力。
四:Linux網路編程計算機網路在嵌入式Linux系統應用開發過程中使用非常廣泛,通過Linux網路發展、TCP/IP協議、socket編程、TCP網路編程、UDP網路編程、Web編程開發等方面入手,全面了解Linux網路應用程序開發。重點學習網路編程相關API,熟練掌握TCP協議伺服器的編程方法和並發伺服器的實現,了解HTTP協議及其實現方法,熟悉UDP廣播、多播的原理及編程方法,掌握混合C/S架構網路通信系統的設計,熟悉HTML,Javascript等Web編程技術及實現方法。
五:數據結構與演算法數據結構及演算法在嵌入式底層驅動、通信協議、及各種引擎開發中會得到大量應用,對其掌握的好壞直接影響程序的效率、簡潔及健壯旅瞎性。此階段的學習要重點理解數據結構與演算法的基礎內容,包括順序表、鏈表、隊列、棧、樹、圖、哈希表、各種查找排序演算法等應用及其C語言實現過程。
六:C、QTC是Linux應用開發主要語言之一,本階段重點掌握面向對象編程的基本思想以及C的重要內容。圖形界面編程是嵌入式開發中非常重要的一個環節。由於QT具有跨平台、面向對象、豐富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多國語等強大功能,在嵌入式領域的GUI開發中得到了廣范的應用,在本階段通過基於QT圖形庫的學習使學員可以熟練編寫GUI程序,並移植QT應用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息與槽機制的應用、滑鼠、鍵盤及繪圖事件處理及文件處理的應用。
七:CortexA8、Linux平台開發通過基於ARMCortex-A8處理s5pv210了解晶元手冊的基本閱讀技巧,掌握s5pv210系統資源、時鍾控制器、電源管理、異常中斷控制器、nandflash控制器等模塊,為底層平台搭建做好准備。Linux平台包括內核裁減、內核移植、交叉編譯、GNU工具使用、內核調試、Bootloader介紹、製作與原理分析、根文件系統製作以及向內核中添加自己的模塊,並在s5pv210實驗平台上運行自己製作的Linux系統,集成部署Linux系統整個流程。同時了解Android操作系統開發流程。Android系統是基於Linux平台的開源操作系統,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成,是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟體,目前它的應用不再局限於移動終端,還包括數據電視、機頂盒、PDA等消費類電子產品。
八:驅動開發拆顫空驅動程序設計是嵌入式Linux開發工作中重要的一部分,也是比較困難的一部分。本階洞租段的學習要熟悉Linux的內核機制、驅動程序與用戶級應用程序的介面,掌握系統對設備的並發操作。熟悉所開發硬體的工作原理,具備ARM硬體介面的基礎知識,熟悉ARMCortex-A8處理器s5pv210各資源、掌握Linux設備驅動原理框架,熟悉工程中常見Linux高級字元設備、塊設備、網路設備、USB設備等驅動開發,在工作中能獨立勝任底層驅動開發。
以上就是列出的關於一名合格嵌入式Linux開發工程師所必學的理論知識,其實,作為一個嵌入式開發人員,專業知識和項目經驗同樣重要,所以在我們的理論學習中也要有一定的項目實踐,鍛煉自己的項目開發能力。
④ 如何在Linux平台下編譯android工程
我是在windows下做開發的,但是編譯環境還是在linux上。。大體的步驟如下:
1.首先在windows環境下編寫工程(eclipse下編寫android工程)
2.打開linux開發環境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.將運行環境的腳本文件運行./evnsetup:配置android運行環境
/JB/build/
找到envsetup.sh
運行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在終端完成
4.將工程文件拷貝到指定目錄下(TCL平台下的自帶程序在package\TCL_Apps目錄下)
5.刪除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三個文件
創建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件來集成一些命令,運行程序的指令和設置都在此處)Android.mk的編寫
6.編譯
進入工程文件目錄
輸入mm命令進行編譯。
7.生成apk文件,編譯完成
⑤ linux怎麼搭建android開發環境
在ubuntu下搭建android開發環境,准備學習一下android開發。經過2個多小時,終於搭建成功。
1、安裝JDK
首先到oracle的官網上下載linux版本的JDK(網址為:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u26-download-400750.html),這里選擇 Linux x86 - Self Extracting Installer。直接運行安裝,先把這個文件cp到你的安裝目錄下,然後在你的安裝目錄直接執行:
./jdk-6u26-linux-i586.bin
如果執行失敗是因為沒有執行許可權,那麼還需要加上執行許可權:
chmod +x ./jdk-6u26-linux-i586.bin
安裝程序會自動給你安裝到當前目錄的jdk1.6.0_26目錄下。程序安裝好了,接著需要設置環境變數。執行:
sudo gedit /etc/profile
執行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING **: Attempting to store changes into `/root/.local這個錯誤,從網上搜索了一下,sudo mkdir -p /root/.local/share/ 也就是表示以超級用戶(sudo命令)身份創建目錄,這樣解決了這個問題。
在配置文件最後加入如下部分:
export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26
export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre
export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib
保存,然後注銷當前用戶,重新登錄,環境變數就生效了。
驗證是否安裝成功:
執行:
java -version
如果出現:
java version "1.6.0_26"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_26-b06)
Java HotSpot(TM) Server VM (build 20.0-b11, mixed mode)
這樣的信息,就說明OK了。
注意,ubuntu默認已經安裝了openjdk,所以你就算不安裝jdk,執行java -version也不會報錯,但是報告的信息和安裝了jdk是不一樣的,請注意區分。
2.安裝eclipse
目前官方推薦開發環境是eclipse+ADT。當然你完全可以採用其他任何一種開發環境,但是我還是選擇了官方的推薦,因為一切都是免費的。下載eclipse的地址是:http://www.eclipse.org/downloads/我下載的是32bit linux :
Eclipse IDE for Java Developers。
我下載下來的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
當然首先是解壓,執行命令:
tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz
解壓成功之後,就出現了一個eclipse目錄。這個目錄就是安裝好的eclipse了,進入這個目錄,執行eclipse文件,即可啟動eclipse。
自己建立桌面啟動快捷方式,即桌面右鍵創建啟動器。
3.下載安裝Android SDK Starter Package
Android SDK Starter Package這個只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下載其他你需要到部分。看到這個目錄中有個android腳本文件了嗎?執行它,就會啟動Android SDK and AVD Manager,這個工具可以幫你下載其他你需要的部分,還可以創建模擬機。
下載地址是:http://developer.android.com/sdk/index.html
一般是下載最新版,我下載的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。
接下來當然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz
解包完畢,就會在當前目錄下出現android-sdk-linux_x86目錄了。這個目錄下就是sdk的基本工具了。記住這個目錄,因為以後你運行工具或者設置ADT的時候,會需要這個目錄的!
4.安裝ADT(Android Development Tools)插件
ADT插件是google官方開發的Eclipse的一個插件,專門為Android應用開發而准備的。 啟動 Eclipse, 然後選擇 Help > Install New Software....。單擊右上角的Add按鈕,在彈出的 Add Repository 對話框中,Name一欄目填寫 "ADT Plugin",在Location一欄就有兩個選擇,一個是填入下載網址:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,這樣就可以網上下載安裝。第二個選擇是如果我已經下載了ADT Plugin,那麼就單擊旁邊的Archive按鈕,直接找到插件所在到包即可。這里我用的是第一種方法。比如我用的就是第二種,把Developer SDK Tools前面的checkbox選上,然後單擊下面的next按鈕,然後就等著安裝進度條完成吧,其中會出現安裝軟體的列表,你單擊Next即可,然後會出現license,你必須選擇agree才行,然後單擊finish就完成了。安裝完成之後,重啟eclipse即可。
5.配置ADT 插件
配置的內容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安裝好的Android SDK目錄,還記得這個目錄嗎?
啟動eclipse,選擇Window > Preferences..
在彈出的Preferences對話框中左邊選擇Android標簽,右邊SDK location選擇你當初Android SDK的目錄即可。比如我到目錄是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA這里是我的用戶名),然後單擊apply,再單擊ok即可。
在這個過程中會彈出一個對話框問你是否要參加google的滿意度調查報告。你可以選擇參加還是不參加。單擊process按鈕即可。
安裝好之後,你可以常用Help > Check for Updates選項來保持ADT保持最新。
6.添加Android操作系統和部件
到目前為止,基本配置都差不多了,但是為了開發android應用,還必須添加一個android操作系統,用於模擬器模擬你的應用程序。當然還有一些其他部件需要安裝。其實就是通過SDK 工具包中的Android SDK Manager來完成。當然在eclipse中可以直接啟動這個程序:Window > Android SDK Manager.
當然也可以直接運行sdk目錄下的tools目錄下的android腳本來啟動。
推薦的部件一般是:
SDK Tools,這個你安裝了sdk starter package實際上已經裝好了。
SDK Platform-tools,這個要裝。
SDK platform,這個至少需要一個。也就是操作系統,你可以下載多個,比如2.2,3.1你可以都下載,但是至少必須一個,因為模擬器運行的時候是必須要的。所以,如果你想各種平台都模擬測試一下,那麼你就需要各種版本的android都下載一個。
我下載了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras幾個包。
下載完成之後,Android的開發環境就搭建好了。
7.對模擬器進行設置
選擇windows->Android Virtual Device Manager 點擊new,具體配置如圖.
完成後點擊start,虛擬機運行後,可將語言調整為中文簡體。
8.hello,android測試程序
啟動eclipse,選擇File->New->Project...,選擇android下Android Application Project.
Application name:Hello,Android 這是應用程序名字,也是程序運行的時候顯示在屏幕上方的文字,注意第一個字母要大寫。
project name:HelloAndroid 這是項目名稱,也就是包含文件的目錄名稱
Package Name:my.android 這個不用解釋,學過java的都應該知道,這是類的包名。
其它地方默認就可以了。
然後一路next,在Activity name處設置為:Helloandroidactivity(注意要求第一個字母大寫)就可以了。
完成後,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打開後,把裡面的onCreate方法的代碼更新如下:
import android.widget.TextView;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");
setContentView(tv);
}
然後運行,等一段時間,會出現android虛擬機,並運行該程序。
⑥ 如何在Ubuntu下搭建Android NDK開發環境
1 搭建Android SDK開發環境
2 下載NDK開發包
3打開官網: 下載NDK 開發包,當前最新版本是r7b
下載解壓到 ~/bin 目錄下,
3 配置NDK環境參數
打開 ~/.bashrc文件:
⑦ Linux下的Android開發環境搭建問題
看樣子是你的sdk版本和eclipse的adt插件不兼容
⑧ 如何搭建 android 開發環境
一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的Linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境
三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結構體的創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。
先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
⑨ 如何在Ubuntu下配置Android開發環境
下載配置JDK 這里選擇下載 Java SE 7u55,Linux 64位:jdk-7u55-linux-x64.tar.gz。 進入下載目錄,將JDK包放到 /opt/Java 目錄下: sudo mkdir /opt/Java sudo mv jdk-7u55-linux-x64.tar.gz /opt/Java/ 進入/opt/Java: cd /opt/Java 解壓JDK到當前目錄:(解壓沒問題後就可以把這個文件刪了) sudo tar -zxvf jdk-7u55-linux-x64.tar.gz 然後是配置JAVA的環境變數,linux中配置環境變數有4個地方: /etc/environment:設置整個碼吵系統的環境,與登錄用戶無關 /etc/profile:為系統的每個用戶設答模帆置環境信息,當用戶第一清雹次登錄時,該文件被執行並從/etc/profile.d目錄的配置文件中搜集shell的設置