安卓class怎麼配置
① 如何建立Android系統app開發環境(安卓app開發環境搭建和配置)
1
JDK下載地址
JDK(javaDevelopmentKit)是整個Java的核心,包括一系列Java開發的東西,安裝完畢需要配置一下環境族判變數。
2
JAVA_HOME
JDK的安裝路徑,這個環境變數本身不存在,需要創建,創建完則可以利用%JAVA_HOME%作為統一引用路徑,其值為:jdk在你電腦上的安裝路游磨徑。
3
PATH
PATH屬性已存在,可直接編輯。作用是用於配置路徑,簡化命令的輸入,其值為:%JAVA_HOME%in。
4
CLASSPATH
用於編譯時JAVA類的路徑,注意這里設置的是兩個值,(.;)表示的是神穗斗JVM先搜索當前目錄。其值為:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar。
5
配置完畢後,通過cmd運行以下命令:java-version,javac如果出現返回信息,則設置成功。
② 怎樣搭建一個android開發框架
搭建Android開發環境
准備工作:下載Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下載地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html
Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html
1、安裝和配置JAVA開發環境:
①把准備好的Eclipse和JDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並給JDK配置環境變數,其中JDK的變數值為JDK安裝路徑的根目錄,如我的為:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打開命令提示符(cmd),輸入java -version命令,顯示如下圖則說明JAVA環境變數已經配置好了。
2、安裝ADT插件:
①打開已安裝好的Eclipse,選擇菜單欄上的「Help」->在彈出的下拉框中單擊選擇「Install new software...」;
②在新打開的對話框中我們完全可以直接在"Work with"中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在線安裝ADT插件,但由於Google的伺服器搭建在國外,所以通過這種方式安裝起來會比較慢,而且可能會出現人品差死活裝不上的情況,所以不推薦在線安裝。
③我推薦直接通過下載好的ADT插件壓縮包進行安裝(此種方式可以在離線環境下進行)。具體步驟是:在新打開的對話框中點擊「Add」按鈕->在打開的對話框中點擊「Archive」按鈕選擇之前已經下載好保存在本地硬碟的ADT插件壓縮包,至於上面的「Name」可以隨便取,這只是一個代號而已,沒什麼實際作用。
④在上一步中點擊「Ok」按鈕後我們會發現中間的空白處出現了兩行復選框,單擊"Select All"按鈕選中所有的復選框,這步過後一路「Next」,需要「Accept」的就選中「Accept」,直到點擊「Finish」結束,這樣ADT插件就安裝好了。整個過程需要的時間視機器性能而定。安裝好ADT插件後,Eclipse的工具欄會出現一排Android的圖標,如下圖:
3、安裝SDK:
①把下載好的Android SDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並為Android SDK配置環境變數。Android SDK的環境變數值為SDK安裝目錄下的platform-tools文件夾和tools文件夾子目錄路徑,如我的分別為:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在變數值中,兩個路徑用逗號隔開。
②打開命令提示符(cmd),分別輸入android -h和adb命令,顯示如下圖則說明Android SDK環境變數已經配置好了。
③打開Android SDK的安裝目錄,雙擊 "SDK Manager"->在打開的窗口中先選擇你需要安裝的SDK版本,其中「Status」表示該SDK包是否安裝,如我選的是「Android2.2(API 8)」(我的之前已經安裝過了,所以「Status」為「Installed」)->再點擊「Install packages...」按鈕,在彈出來的窗口中最好選「Accept All」這樣才能安裝你剛才選的所有的包->最後點「Install」按鈕就開始安裝了,整個過程會很慢,這需要你的耐心。
另外我們還可以通過在Eclipse上的工具欄中點擊下圖指示的圖標打開「SDK Manager」然後進行安裝,這樣和上面的SDK安裝方式一樣,就不累述了。
④最後再選擇Eclipes主菜單上的"Windows"->選擇"preferrnces";
⑤在彈出來的對話框中選中左邊欄的「Android」->通過右側的「Browse...」按鈕選擇SDK的安裝路徑根目錄->點擊最下方的「Ok」按鈕,這樣SDK就在Eclipse上載入成功了。
4、創建Android模擬器(AVD):
①打開Eclipse->在Eclipse的工具欄上單擊下圖指示的圖標打開「Android Virsual Device Manager」窗口;
②在「Android Virsual Device Manager」窗口單擊「New」按鈕->在彈出來的窗口中"Name"可以隨便取;「Target」指模擬器的系統版本;「SD Card」的"size"是指手機存儲卡的大小,只要你不在模擬器上裝太多的應用,一般給個二三十MB就夠了;「Skin」是指屏幕的解析度大小,其中「Built in」是一般手機常用標准屏幕解析度大小,而「Resolution」是自定義屏幕解析度大小,具體做法,可以根據自身情況選擇。->一切設置好後點擊「Create AVD」,這時一個模擬器就創建好了。如果有必要,我們可以創建多個模擬器用於測試時使用。
附:Android模擬器型號以及其對應的解析度大小:
Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920
至此為止,在Eclipse上就已經成功搭建Android開發環境了。
③ 如何配置unity3d的安卓手機開發環境
1.Android運行環境的搭建
進行安卓系統的軟體設計,那麼JDK的開發環境搭建必須是首要的。我們選擇Windows10 64位操作系統。同時在JDK版本的選擇中選用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,該版本穩定,應用廣泛而且開源免費,獲取方便。在安裝的過程中要注意不要重復安裝,應安裝完畢後立即刪除安裝包,否則如果不小心再次點到安裝包,該安裝包會立刻刪除所安裝的程序並詢問是否重新安裝。在JDK的安裝過程中,要注意開發工具,源代碼,公共JRE三項都要選中,而且要安裝到C盤默認目錄下,同時將其附帶的JRE同樣安裝到相同目錄下,同時硬碟至少應該留有2G的空間。
選擇好JDK的版本並進行安裝後,我們的JAVA環境就安裝好了,眾所周知,安卓系統是由JAVA語言架構的,所以在搭建安卓運行環境之前必須要先安裝JAVA環境。安裝完JAVA環境之後,我們進行安卓開發環境的搭建。我們就要進行Android SDK版本的選擇。我們這里選擇android-sdk_r24.4.1-windows版本。這個版本是與安卓8.0同時發布的,同時它的發布時間也在我們的安卓測試機紅米NOTE5A型號之後,可以完美兼容我們的安卓測試機所運行的安卓7.1.2版本。
以上就是安卓環境的安裝和搭建,更多Unity開發方面的問題可以看下這個視頻教程網頁鏈接,希望我的回答能幫到你。
④ 如何安裝android開發環境
安裝android開發環境教程:
1、JDK安裝
下載後直接按照向導安裝即可,主要講解jdk環境變數配置:
我的電腦->屬性->高級->環境變數->系統變數中添加以下環境變數:
JAVA_HOME值為: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(安裝JDK的目錄)
CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in;
Path: 在開始追加 %JAVA_HOME%in;
NOTE:前面四步設置環境變數對搭建Android開發環境不是必須的,可以跳過。
2、Eclipse安裝
下載如下圖所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
搭建完成。
⑤ 安卓修改大師Java運行環境如何配置
安卓修改大師是一款專業免費對任何APK安裝包進行反編譯的軟體,但是運行軟體之前首先需要配置電腦上的Java運行環境,否則薯春世無法運數肢行。下面來說一下如何配置Java環境。
安卓修改大師需要在JDK1.7以上的環境中運行,請確保您的電腦安裝了JDK1.7以森枯上版本,並正確配置了JAVA_HOME,CLASSPATH,Path等。
變數配置方法:
1、右鍵選擇計算機rarr;屬性rarr;高級系統設置rarr;高級rarr;
2、系統變數rarr;新建
變數名:JAVA_HOME
:(填寫你的jdk的安裝目錄,例如本人是E:Javajdk1.7.0)
3、,選擇編輯
在最後輸入%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;
(注意如果原來Path的末尾沒有;號,就先輸入;號再輸入上面的代碼)
4、系統變數rarr;新建
變數名:CLASSPATH
:.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%libools.jar(注意最前面有一點)
到這系統變數就配置完畢了。
5、:運行cmd輸入java-version(java和-version之間有空格),如果能正常顯示java版本號碼,就說明配置成功了
安卓修改大師|
⑥ 如何配置並查看android系統環境變數
[QUESTION]
如何配置並查看android系統環境變數?原文: www.icfans.com
[ANSWER]
1、配置全局系統環境變數方法
路徑:system/core/rootdir/init.environ.rc.in
內容如下
1 # set up the global environment
2 on init
3 export PATH /sbin:/vendor/bin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin
4 export ANDROID_BOOTLOGO 1
5 export ANDROID_ROOT /system
6 export ANDROID_ASSETS /system/app
7 export ANDROID_DATA /data
8 export ANDROID_STORAGE /storage
9 export ASEC_MOUNTPOINT /mnt/asec
10 export LOOP_MOUNTPOINT /mnt/obb
11 export BOOTCLASSPATH %BOOTCLASSPATH%
12 export SYSTEMSERVERCLASSPATH %SYSTEMSERVERCLASSPATH%
2、配置臨時系統環境變數
adb shell進入命令行
設置
$export ANDROID_BOOTLOGO =1
查看
$echo $ANDROID_BOOTLOGO
1 3
、通過adb shell set可以查看android系統當前全部的環境變數
例:
D:\testC>adb shell set
ANDROID_ASSETS=/system/app
ANDROID_BOOTLOGO=1
ANDROID_DATA=/data
ANDROID_PROPERTY_WORKSPACE=9,0
ANDROID_ROOT=/system
ANDROID_SOCKET_adbd=10
ANDROID_STORAGE=/storage
ASEC_MOUNTPOINT=/mnt/asec
BASHPID=14728
BOOTCLASSPATH=/system/framework/core-libart.jar:/system/framework/conscrypt.jar:/system/framework/okhttp.jar:/system/fra
mework/core-junit.jar:/system/framework/bouncycastle.jar:/system/framework/ext.jar:/system/framework/framework.jar:/syst
em/framework/telephony-common.jar:/system/framework/voip-common.jar:/system/framework/ims-common.jar:/system/framework/m
ms-common.jar:/system/framework/android.policy.jar:/system/framework/apache-xml.jar:/system/framework/telephony-common2.
jar
COLUMNS
EMULATED_STORAGE_SOURCE=/mnt/shell/emulated
EMULATED_STORAGE_TARGET=/storage/emulated
EPOCHREALTIME=1454469703.316158
EXTERNAL_STORAGE=/storage/sdcard0
HOME
IFS=$' \t\n'
INTERNAL_STORAGE_TYPE=emulated
KSHEGID=2000
KSHGID=2000
KSHUID=2000
KSH_VERSION='@(#)MIRBSD KSH R50 2014/10/07'
LEGACY_STORAGE=/storage/emulated/legacy
LINES
LOOP_MOUNTPOINT=/mnt/obb
OPTIND=1
PATH=/sbin:/vendor/bin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin
PGRP=14728
PIPESTATUS=0
PPID=237
PRIMARY_STORAGE_TYPE=external
PS1='$ '
PS2='> '
PS3='#? '
PS4='+ '
PWD=/
RANDOM=1577
SECONDARY_STORAGE=/storage/emulated/legacy
SECONDS=0
SHELL
SYSTEMSERVERCLASSPATH=/system/framework/services.jar:/system/framework/ethernet-service.jar:/system/framework/wifi-servi
ce.jar
TMOUT=0
USER_ID=2000
⑦ andorid studio 怎麼添加ndk配置
1、新建一個Android工程,這一步就不多說了;
2、在AndroidStudio中配置NDK路徑,方法是:
(1)先下載NDK並安裝(這句基本是廢話);
(2)點菜單欄的File->ProjectStructure…->在打開的窗口中左側選中SDKLocation->在右側Android NDK Location中填入NDK目錄所在路徑
3、編譯生成.class文件,方法是:
點菜單欄的Build->Make Project
這時,在工程的app/build/intermediates下就會生成classes文件夾,打開classes目錄下的debug目錄就會看到以你的包名命名的各級文件夾,最里邊文件夾下有你的Java類對應的.class文件;
4、確定你要引用本地方法的類:
其實你也可以先生成jni目錄,再去創建這個類,但是先Google顯然建議先創建要引用C代碼的Java類,因為AndroidStudio可以根據你在java類中定義的native方法的名稱來自動生成.h頭文件。
比如你想在MainActivity中引用本地方法,那麼你先用
static {
System.loadLibrary("myNativeLib");
}
來聲明本地代碼庫,然後定義幾個natvie方法,比如
public native String getStringFromNative();
5、使用javah命令行生成jni目錄及對應的頭文件:
我用的是AndroidStudio 2.1.1,在主界面最下邊就能找到Terminal,點一下就能打開系統的命令行工具,並且已經為你自動cd到當前工程所在目錄
6、配置build.gradle文件
這里的build.gradle是指app模塊下的build.gradle,不是整個工程的build.gradle文件。在模塊的build.gradle的defaultConfig下加入以下idk配置:
ndk {
moleName"myNativeLib"
ldLibs "log", "z", "m"
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}
7、配置local.properties文件
打開工程目錄下的local.properties,感覺這一步是自動配置的,或者說在你一開始在AndroidStudio中指定NDK目錄時已經自動生成了。我的AndroidStudio在打開local.properties已經有了
ndk.dir=/Develop/Android/android-ndk-r10e
這一行,所以就不用配了;
8、配置gradle.properties
打開工程目錄下的gradle.properties文件(注意不是build.gradle,而是gradle.properties),在文件的最後一行加入
android.useDeprecatedNdk=true
這句的作用是允許我們使用已經過時的NDK版本,不知道AndroidStudio要求使用哪個版本的NDK才不會報錯,總之只要配置了這一句就可以使用比較舊的NDK版本了,我用的r10;
至此我們在AndroidStudio中就完成了NDK環境的配置,接下來就可以寫Native代碼了;
9、寫一個.c文件測試一下是否運行正常
(1)在我們之前生成src/main/jni目錄下新建一個.c文件,方法是在jni文件夾上點滑鼠右鍵,選擇New->C/C++ Source File,然後在彈出的對話框中填入.c或.cpp文件的文件名就可以了,比如說mail.c
⑧ androidkiller怎麼配置環境
搭建Android開發環境的關鍵一步是配置Java環境變數。當然,如果你想學習Java編程,那麼在搭建Java開發平台時,也需要配置Java環境變數。
工具/原料
JDK(Java Development Kit)
安裝JDK
在安裝之前,先說明一下JDK與JRE:仔改枝
JDK:JDK是Java Development Kit。簡單地說JDK是面向開發人員使用的SDK(Software Development Kit),它提供了Java的開發環境和運行環境。SDK是Software Development Kit一般指軟體開發包,可以包括函數庫、編譯程序等。
JRE:JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的運行環境,是面向Java程序的使用者,而不是開發者。
即如果你只想運行Java程序,那麼安裝JRE就夠了;如若想開發Java應用程序,那麼需要安裝JDK,在安裝JDK時會自動安裝JRE,因為JDK是用Java語言寫的,需要JRE來運行。
JDK安裝
JDK安裝很簡單,根據安裝向導提示,選擇安裝目錄(也可更改安裝目錄),逐步進行安裝,具體操作如下圖所示:
安裝好JDK後,可以查看安裝信息:共安裝了兩處,一是選擇的JDK安裝目錄;二是系統盤C:\Program Files\Java\jre7下的JRE。具體情況如下圖所示:
配置Java環境變數
在桌面,右擊「計算機」,在彈出的菜單中選擇「屬性」—>「高級系統設置」—>「環境變數」—>「系統變數」—>「新建」:
1)新建變數JAVA_HOME
變數名:JAVA_HOME
變數值:E:\MyJava\Java\jdk1.7.0_51 (即JDK的安裝目錄)
2)新建變數CLASSPATH(如果已經存在,則直接寫入變數值)
變數名:CLASSPATH
變數值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
說明:其中「%JAVA_HOME%」即是引用變數「JAVA_HOME」的值,而dt.jar與tool.jar正是該目錄E:\念敏MyJava\Java\jdk1.7.0_51\lib下的內容。
3)在JAVA_HOME和CLASSPATH建立後,選擇「Path」變數,單擊編殲禪輯,或雙擊該變數,在變數值欄最前端添加:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
說明:其中「%JAVA_HOME%」即是引用變數「JAVA_HOME」的值,而bin與jre\bin即為相應目錄下的文件夾。
具體操作如下圖所示:
5
Java環境變數配置好,就可以打開Eclipse,安裝ADT,添加SDK,然後就可以開發Android應用程序了!!
http://jingyan..com/article/76a7e409bb1633fc3b6e15b9.html
⑨ 如何在windows下搭建android環境
分為五個步驟來完成Android開發環境的搭建。
第一步:安裝JDK。
要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的核昌JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即冊早可。
第二步:配置Windows上JDK的變數環境 。
JAVA_HOME
先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦上的安裝路徑:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。
Path
PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。
CLASSPATH
設置系統變數名為:CLASSPATH 變數值為:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。
注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到所要執行的Java程序所需要的類或者包。
第三步: 下載安裝Eclipse(已上傳附件,電腦打開可下載)。
Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置工作目錄即可。
第四步:下載安裝Android SDK 。
配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼需要下載Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和Android SDK關聯起來。
第五步:為Eclipse安裝ADT插件。
前面已經配置好了java的開發環境,安裝了開發Android的IDE,下載安裝了Android SDK,但是Eclipse還沒有和Android SDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建改姿扒,運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對Eclipse IDE定製了一個插件:Android Development Tools(ADT)。
⑩ 請高手指教Eclipse開發Android的配置,包括ADT安裝,SDK配置。
搭建Android開發環境
1. 下載Android SDK
http://code.google.com/android/download.html
這是官方網址,進入後跟著流程走,選擇適合於自己平台(這里是Windows)的SDK包下載。
下載後直接解壓就可以使用了。
為了在DOS控制台中直接使用SDK的工具,可以將SDK的目錄添加到Windows的path環境變數中:
在桌面上右擊「我的電腦」,依次點擊【屬性】>【高級】>【環境變數】。
雙擊【系統變數】裡面的Path項,將Android SDK中tools目錄的完整路徑添加到這里。
2. 下載JDK6
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
下載並安裝Java開發包。(這個我之前已經下載並安裝,而且jdk每次都自動更新)
3. 下載Eclipse3.4.1
http://www.eclipse.org/downloads/
在「Eclipse Packages」標簽頁中選擇「Eclipse Classic3.4.1」進行下載。這是目前最新的版本。
對於Eclipse來說,直接解壓之後就可以使用。(我有myeclipse 6.5就可以了)
4 下載Eclipse的Android ADT插件
安裝Eclipse 插件(ADT)
要下載和安裝ADT 插件,跟著Google 提供給開發者的步驟:
1. 啟動Eclipse,接著選擇"Help">"Software Updates">"Find and Insta ll"
2. 在出現的對話框中,選擇"Search for new features to insta ll" 點擊"New"
3. 點擊"New Remote Site"
4. 在結果對話框中,為遠程站點鍵入一個名稱(如:Android Plugin)並鍵入
這個URL 作為它的URL:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
點擊OK。
5. 現在你應該看到新站點載入到搜索列表中(並選中),點擊"Finish"。
6. 在後來搜索結果對話框中,選擇"Android Plugin">"Developer Tools"復選
框。這將會選擇"Android Developer Tools"和"Android Editors"特性。
Android Editors 特性是可選的,但是推薦。
現在點擊"Next"
7. 閱讀許可協議,選擇"Accept terms of th license agreement", 點擊"Next"
8. 點擊"Finish"
9. ADT 插件沒有被簽名;總之,你可以點擊"Insta ll All"接受安裝
10. 重啟Eclipse
11. 在重啟後,更新你的Eclipse 配置來指向SDK 目錄:
a.選擇"Window">"Preferences" 來打開配置面板。(Mac OS
X:"Eclipse">"Preferences")
b.從左邊面板中選擇"Android"
c.對於主面板中"SDK Location",點擊"Browse"並選中SDK 目錄位置
d.點擊"Apply",接著點"OK"
最後可以創建一個項目了
創建一個Android工程
搭建好開發環境之後,我們來創建一個Hello World工程,體驗一下Android的開發。
1 選擇【File】>【New】>【Project】
2 選擇【Android】>【Android Project】,點擊【Next】
3 創建一個新的Android工程
Project name(在計算機中存儲工程的目錄名): HelloWorld
Package name(包名,請參考Java相關的概念): com.china.hello
Activity name(UI界面窗口的類名,從Activity繼承而來): HelloChina
Application name(應用的標題名字): test Android
注意:新建一個Android project時,Build Target里選擇的Target name 必須與你list of existing Android virtual devices一樣,否則每次都要
你手動來啟動它。
這樣一個Android的工程就創建完畢了。
在Package Explorer窗口中選擇【src】>【com.china.hello】>【HelloChina.java】文件,編輯代碼:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {
super.onCreate(saveInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("helloWorld");
setContentView(tv);
}
}
運行項目
在「Run As」窗口中選擇「Android Application」,過一會兒就會出現模擬器窗口:
點擊模擬器中的「MENU」鍵解鎖,我們的程序就出來了
但在我第一次運行我的這個項目的時候,出現如下情況
No compatible targets were found Do you wish to a add new Android Virtual Device
解決方法:
首先也要考慮將我們的將Android SDK中tools目錄的完整路徑添加到path中。