androidc庫
① 如何在Android的Studio中使用原生的C庫
在Android的Studio中使用原生的C庫方法:
1.在AndroidStudio中導入Library項目
啟動AndroidStudio後,打開你需要接芹枯收Library的項目。比如有塌野兩個項目,項目A,和Library項目B,那麼打開項目A。圖中所示為項目的結構圖,點擊右上角的File菜單。
步驟閱讀
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在下拉菜單中依次找到New— —Import Mole,點擊團首喊打開項目導入窗口。注意導入的是Mole而不是Project,如果是Project的話AndroidStudio會自動打開一個新的窗口編輯,那樣的話就是不Library了。
② 系統運行庫Android主要包含哪些庫
* Bionic系統 C 庫:C語言標准庫,系統最底層的庫,C庫通過linux系統來調用。
* 多媒體庫(MediaFramework):Android系統多媒體庫,基於 PacketVideo OpenCORE,該庫支持多種常見格式的音頻、視頻的回放和錄制,以及圖片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
* SGL:2D圖形引擎庫。
* SSL:位於TCP/IP協議與各種應用層協議之間,為數據通信提供支持。
* OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。
* SQLite:關系資料庫。
* Webkit:Web瀏覽器引擎。
* FreeType:點陣圖(bitmap)及矢量(vector)。
③ Android手機應用開發一般採用什麼框架
android應用開發框架是ApplicationFramework.其系統架構由5部分組成,分別是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。
Android架構
1、LinuxKernelAndroid
基於Linux2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆唯者拆棧、驅動模型。Linux
Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。
如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生
了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(ServiceAessPoint),專業點可以說是高內聚、低耦合。
如果你只是做應用開發,就不需要深入了解LinuxKernel層。
2、AndroidRuntimeAndroid
包含一個核心庫的集合,提供大部分在java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己
的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執指棗行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik
設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。
大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機
器指令更大。dx是一套工具,可以將Java.class轉換成.dex
格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。
Dalvik虛擬機依賴於Linux內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。
3、LibrariesAndroid
包含一個C/C庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application
framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫:系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備
媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、
H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層
LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android瀏覽器和內嵌的web視圖SGL--基本的2D圖形引擎
3D庫--基於OpenGLES1.0APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵FreeType
--點陣圖和矢量字體渲染SQLite--所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎
4、ApplicationFramework
通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。所有的應用嫌困程序其實是一組服務和系統,包括:視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器內容提供者(ContentProviders)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據資源管理器(ResourceManager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告活動管理器(ActivityManager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能
5、Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發!從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Softwaretack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。
④ 安卓支持c++么
當然支持,安卓(android)開發工具集里有個所謂的NDK就是用C/C++編程的,如果用android studio開發用NDK是比較方便的。
安卓(android)從誕生之日起就支持c/c++的編程,android代碼本身,底層也全部是c/c++來編寫,應用層用java,通過JNI(Java Native Interface)機制來和其它語言互相通信(互相調用),在android里主要是c/c++和java互相調用,很多java調用的庫也是用c/c++來寫的。
現在的android在應用層(app)也強化了對c/c++代碼的支持,並提供了一整套把java代碼和c/c++編譯成的.so文件打包成apk,便於發布的功能,就是所謂的NDK(Native Development Kit), android studio對NDK功能做了原生的支持之所以android要越來越支持NDK,原因主要包括:
代碼的保護。由於apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大
可以方便地使用現存的開源庫。大部分現存的開源庫都是用C/C++代碼編寫的。
提高程序的執行效率。將要求高性能的應用邏輯使用C開發,從而提高應用程序的執行效率。比如視頻,音頻壓縮,網路傳輸等功能
便於移植。用C/C++寫得庫可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
⑤ android的系統架構_Android的系統架構中包含有哪幾層分別有什麼作用
Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。
應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
應用程序族滲檔框架
開發人員也可以完全訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性)。同樣,該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統,其中包括;
豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序,它包括列表(Lists),網格(Grids),文本框(Textboxes),按鈕(Buttons),甚至可嵌入的web瀏覽器。
內容提供器(ContentProviders)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人資料庫),或者共享它們自己的數據
資源管理器(ResourceManager)提供非代碼資源的訪問,如本地字元串,圖形,和布局文件(Layoutfiles)。
通知管理器(Manager)使得應用程兆亂序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
活動管理器(ActivityManager)用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航回退功能。
系統運行庫
Android包含一些C/C庫,這些庫能被Android系統中不同喊世的組件使用。它們通過Android應用程序框架為開發者提供服務。以下是一些核心庫:
*系統C庫-一個從BSD繼承來的標准C系統函數庫Libc),它是專門為基於Embeddedlinux的設備定製的。
*媒體庫-基於PacketVideoOpenCORE;該庫支持多種常用的音頻、視頻格式回放和錄制,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG。
*SurfaceManager-對顯示子系統的管理,並且為多個應用程序提供了2D和3D圖層的無縫融合。
*LibWebCore-一個最新的web瀏覽器引擎用,支持Android瀏覽器和一個可嵌入的web視圖。