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為什麼蘋果運行比安卓快

發布時間: 2023-05-29 14:14:10

『壹』 蘋果系統和安卓系統那個運行更快呢

蘋果是閉源系統,對自身硬體專門優化,蘋果上的應用也是專門針對優化的,非常流暢。

而且IOS的響應機制是屏幕最先響應,其次是應用等。

與安卓最先響應應用,其次是API,第三才是屏幕不同,因此造成耐逗禪了蘋果系統即使在低配情況下依然在流暢度和響應速度上快於安卓

安卓系統是開源系統,為了適應不同的硬體環境需要不同的指局模擬機制,4.4之前的安卓都是DE虛擬機上運行的,一邊轉碼一邊運行當然速度上不去,4.4退出了新的ART機制,在程序安裝時就轉碼,會導致安裝速度慢,昌塵大小也會增加,但是運行速度會有一定提升。

總的來說蘋果系統絕對快於安卓系統,但不能因此評價誰好誰壞,畢竟安卓的開源給了用戶極大自由度,也讓普通人也能用上便宜的智能手機

『貳』 為什麼蘋果手機比安卓手機的反應快

  1. 首先是蘋果是虛擬內存,不佔用實際後台的。

    虛擬內存:虛擬內存是計算機系統內存管理的一種技術。它使得應用程序認為它擁有連續的可用的內存(一個連續完整的地址空間),而實際上,它通常是被分隔成多個物理內存碎片,還有部分暫時存儲在外部磁碟存儲器上,在需要時進行數據交換。目前,大多數操作系統都使用了虛擬內存,如Windows家族的"虛擬內存";Linux的"交換空間"等。

  2. 其次就是ios系統優化比android要好。

『叄』 為什麼每代蘋果手機運行速度都比安卓手機最快的快 蘋果公司如何做到

你這么崇拜蘋果手機,這個問題你應該去問問史蒂夫·喬布斯,蘋果手機聯合創始人,喬布斯最有發言權。。

『肆』 為什麼安卓越用越卡,而iPhone越用越流暢

原因在於蘋果有兩個主要原因:首先,在處理器方面,蘋果的A系列處理器在CPU和GPU方面將遠遠領先於高通和華為的高端晶元。第二,安卓系統是一個開放系統,是谷歌開發的系統的基礎部分。其他公司可以在必要時添加自己的基於Android系統的代碼。它適用於許多平台,這直接導致手機硬體和軟體的完美匹配。蘋果系統的硬體和軟體可以完美匹配。正是因為有了定製的硬體和軟體,蘋果手機才比安卓更流暢。

蘋果系統擁有得天獨厚的優勢。

IOS系統本身具有優秀的軟體優化能力,其運行機制與安卓系統有很大不同。更重要的是,IOS封閉系統可以確保軟體的流動性,因為用戶只能通過官方應用商店下載軟體,所以用戶很難下載一些劣質軟體。由於硬體和軟體的結合,蘋果手機具有非常明顯的優勢,而安卓手機由於硬體和系統的缺陷,長期使用後會出現明顯的干擾或流動性問題。事實上,除了安卓系統本身的短卡之外,安卓卡頓通常與一些用戶設置密切相關。

『伍』 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多

不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。

Android系統架構

iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

iOS系統架構有著不錯的運行效率

Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?

App Store是蘋果和iOS的另一個標志

因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。

其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。

Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

『陸』 為什麼蘋果手機要比安卓手機反應快 為什麼蘋果手機要比安卓運行流暢

1、安卓手機沒有蘋果流暢的根本的原因是,蘋果的UI渲染採用實時優先順序,而安卓的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。

2、通俗點說就是蘋果對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,安卓手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於安卓手機來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。

3、在蘋果手機中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,系統中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。而在安卓系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸安卓手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是安卓系統不流暢的原因。

『柒』 蘋果比安卓流暢的原因

1:蘋果手機和安卓手機都玩過,說實話蘋果手機流暢還是在於過渡動畫特別穩定,安卓的過渡動畫生硬還不穩定,還容易掉幀,蘋果手機玩 游戲 退出 游戲 界面,也不容易掉幀,小米手機配置高也出現玩 游戲 退出掉幀厲害,不知道華為掉不掉幀,

2:還有就是後台機制不一樣,ios後台屬於假後台,安卓是真後台,而且安卓手機垃圾也清理不完,還得需要自己清理,蘋果手機不需要自己清理,系統自己給清理垃圾,還有就是蘋果生態也是流暢的主要原因,其實安卓手機這幾年由於硬體配置升級,也不會太卡,但是細節上蘋果還是領先於安卓的,蘋果手機的執行率比安卓高。

3:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級。

『捌』 iPhone內存沒安卓手機大,為何卻比安卓還流暢

  • 為什麼蘋果手機運行內存比安卓手機低,但是比安卓...

  • 答:系統環境不同。蘋果手機如此流暢的最大功臣是iOS系統了,之前就有網友調侃過買蘋果手機是「買iOS送手機」。蘋果手機iOS系統的的強大統一性和可控性,使所有程序都能夠穩定地運行在各自的軌道上,從而最大限度地發揮出手機的機能。

  • 蘋果手機硬體配置沒有安卓手機高,為什麼比安卓流暢?

  • 答:首先在富士康代工的所有數碼品牌中,蘋果的工藝要求是最高的,達到苛刻的程度,Iphone在做工方面就強過普通Android手機一大截。 第二配件方面比如CPU(尤其是手機用的)評價指標不能光按主頻一個參數算,很多Android手機為了湊參數搶眼球,故意...

  • 2016-05-16回答者:zszqsea7個回答60

  • 蘋果內存為什麼永遠比不上安卓手機

  • 答:你這個問題.....無語 為什麼要比?簡單來說就是為什麼安卓的6G運行內存連人家蘋果3G運行內存大,但是比蘋果卡。安卓的軟體由於第三方的渠道非常多,你下載一個軟體時,除了運行一個軟體的本身,還得運行裡面的一些廣告等程序,所以你會發現運行...

  • 2018-03-03回答者:話度愉讓楔圍2個回答1

  • 為什麼iPhone運行內存沒一些安卓機大,用起來不卡?

  • 答:5s在沒有提升運行內存和CPU的情況下,還讓處理器運算能力提升了一倍,不像其他手機不停的提高硬體,卻沒有最大化利用,蘋果雖然在硬體沒有太大的提升,卻最大化的利用了硬體,蘋果注重優化細節,而不是數據。 也就是把處理器提升了,處理器一提...

『玖』 為什麼蘋果系統比安卓好運行好快

1.版本間的連貫性
iOS特別注重其各個版本的連貫性和相容性。所以你拿到一個iOS設備時便能夠確切地知道可以從中得到什麼;當可以進行主要功能的升級時,你可以從清晰的計劃表中獲得相關信息,升級內容的差異最多也只存在於手機和平板電腦之間。而Android則不同,它的差異不僅體現在手機和平板產品之間,就連各種版本的手機之間也是千差萬別。

2.直觀友好的用戶界面
不管你喜歡蘋果的軟硬體與否,有一點是無需爭論的——那就是它精美的設計。蘋果設計的界面,不管是外觀還是易用性,都飽含了體貼細致的理念。人們往 往可以迅速掌握iOS設備,甚至很多小孩子都在熟練使用iPad。相比之下Android則稍微欠缺,需要揣摩一段時間才能熟練操作,並且和第三方應用也 缺乏一致性。

3.更多更優的應用程序
iTunes程序商店不會出售經典游戲機模擬器和其他一些有爭議程序——這多少有點遺憾,因為這些游戲若移植到 iOS上往往能獲得更大收益。這也造 成一個缺點,即iOS的大多數應用都要收費——雖然一般不會太貴。但它也有好方面:一是開發人員能因此獲得收益,以促使他們的程序開發工作進入良性循環; 二是將會吸引更多的大牌游戲開發商開發出優秀產品,為用戶提供更優質的服務。
其實有時少量收益便足以支撐一個行業的生存,程序開發尤其如此。
總而言之,iOS中匯聚了很多最雅緻,最炫目,最有趣,甚至最有用的應用程序。雖然他們用起來可能會比Android多一些限制,但沒人說我們不可以「越獄」哦!

4.不含捆綁軟體
當然,假如你不希望購買的Android手機中包含捆綁程序,可以選擇Google Nexus S。也許只能這樣才能躲過被捆綁遭遇了。但遺憾的是大多數Android手機並非谷歌出品。因此,幾乎每個Android手機中都會有幾個跟用戶 毫不相干卻又無法卸載的應用程序。但iOS就沒有這樣的煩惱:雖然蘋果有時顯得過於保守,但這種保守也是有積極效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不會被安裝Sprint NASCAR之類的捆綁程序。

5.iTunes和有線同步
iTunes是媒體管理程序中的巨擘,在用戶從計算機往iDevice上同步資源時,需要它來處理大量的數據。Android用戶可能認為安裝 DoubleTwist同樣可以在Android上獲得iTunes資源,但事實是Android是無法直接和iTunes建立起聯系的,必須要一個特定 的軟體做媒介。
說實話我不太喜歡iTunes的風格,但同時也不得不佩服蘋果,因為你很難再找到更好的替代程序了。

6.更優秀的續航時間和電池管理
過去的幾年,蘋果開始認識到電池續航能力的重要性,這一理念如今已經在iPad上得到了彰顯,但卻因此犧牲了多任務處理功能——這讓不少果粉一直耿 耿於懷。但想想看,如果續航能力無法保證,多任務處理的使用價值恐怕也要打折扣了吧。iOS設備能輕松獲得一整天甚至更長的續航能力,而目前我們還無法奢 求Android達到這一水平。

7.更好的技術支持
如果你的Android手機突然出現故障應該怎麼辦呢?解決的方案很多,但一般情況下,你需要求助於設備製造商,但其實他們也並不真正了解 Android系統。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你當然可以將設備帶到蘋果商店或直接撥打蘋果技術支持尋求幫助。不過更多時候,你可以 預約天才吧(Genius Bar),從而讓遇到的問題迎刃而解——前提是這個問題不是由硬體毀滅性故障造成的。要知道,蘋果的技術支持團隊雖不是那麼十全十美,但也絕對能躋身最佳排行榜的。

8.防盜追蹤功能——Find My iPhone
如果移動設備中存儲有重要信息,那麼安裝防盜追蹤程序就顯得尤為必要了。對Android用戶而言,安裝具備此功能的程序—Tasker需支付 6.5美元的費用。但iOS中具有同樣功能的「Find My iPhone/iPad/iPod/touch」則已經不再收費。至此「Find My iPhone」已不再僅僅是付費用戶的最佳選擇,也成為了大眾用戶的保護天使。它簡單易用且功能可靠,能准確跟蹤到手機位置。經過眾多粉絲的驗證,其有效性已不用懷疑,再加上免費的噱頭,讓人怎能拒絕呢?

9.AirPlay
沒有蘋果設備的支持,Airplay似乎不是特別有用,不過實際上我們也可以採取 一些辦法 讓非蘋果設備也能兼容Airplay。在Airplay下,我們只需簡單雙擊便能讓視頻很流暢地遠程播放,簡直酷斃了。而目前Android貌似還沒有如此之炫的功能。

10.iTunes媒體商店
iOS目前仍不支持無線同步,但我們還是可以用Wi-Fi在線購買並下載音樂、視頻、書籍。在Android用戶享用亞馬遜媒體產品的同時,iOS 用戶則可以訪問更龐大的娛樂庫,而且只需輕觸幾下就可完成整個購買流程,所有購買的資源將會在下次同步時傳輸到消費者的電腦上,整個過程無縫銜接,渾然一體。因此,在多媒體資源的購買方面,iOS實在是無人能出其右。
其實在iTunes和亞馬遜中我個人更傾向於後者,但不得不承認,蘋果的iTunes商店的確簡單易用且整合良好,因此坦率說優勢更明顯。

『拾』 安卓手機都向著大運行內存發展,為什麼蘋果4GB運行內存卻很流暢

現在的安卓手機都在向著大運行內存發展,從2GB到8GB,再到12GB運行內存,甚至有些手機為了追求極致配置,將運行內存都加到了16GB,其實手機廠商這么做只是為了讓手機使用更流暢。從最開始的初代全面屏開始,一直到現在的iPhone13,運行內存就一直是4GB起步,為什麼蘋果4GB運行內存卻很流暢?

iOS系統的推送機制與安卓有著根本性區別

我認為,iPhone的4GB運行內存之所以比12GB運行內存流暢,主要是因為iOS系統的推送機制與安卓有著根本性區別。因為蘋果有專門的伺服器用於推送消息,這就決定了即使應用沒掛在後台,我們也能正常收到這些通知。

只能說谷歌初衷是好的,但國內的開發生態環境比較惡劣,大量國產應用在後台佔用資源、自動喚醒,有的應用甚至會監控用戶的一言一行,垃圾應用無法得到管控,這才會導致手機越用越卡。

iOS因為封閉系統讓手機更加流暢,但同時也限制了用戶的使用需求,任何應用都必須從官方商店下載,自由度自然是比安卓更差。

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