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ios比安卓好在哪裡

發布時間: 2022-02-10 18:48:53

① ios比安卓先進在哪裡

ios應用使用的是原生的代碼,而安卓本質上是一個linux內核的Java 虛擬機,應用程序都是運行在虛擬機中的(每個Java程序都是一個獨立的進程),在執行的效率上不如ios。
當然這僅僅是一個方面,相比安卓,ios盡管更流暢,但是不支持後台多任務。

② ios真比安卓好嗎

這么早的問題又重新拿出來推薦了哇!那我就稍作回答吧!

首先,我從16年才開始接觸iOS,16年之前都用的是安卓,那時候確實是沒有對比就沒有傷害,當初我還在猶豫買三星還是蘋果,後來經人疏導,我買了蘋果,和我差不多同時買的那個人選擇了最新版的三星s6,我則是買了最新版的6s(3月份買的,7還沒出)。17年畢業聚會上我看他手裡換了部手機,我問他是不是摔壞了,他向我抱怨道:「早知道買你手裡那部了」。哈哈。

到現在也玩了三年多的iOS系統了,操作什麼的已經完全熟悉了(就是有些不知道幹嘛用的功能比如設置里的旁白、縮放、放大器還沒用過),我想說的是iOS系統確實好用,好用在什麼地方呢?

  1. 功能:最早安卓是沒有像蘋果的一些很好用也很重要的功能的,就是隱私訪問,最早的安卓當你打開軟體的時候也不會詢問你是否願意把位置共享出去或者說是否允許讀取通訊錄什麼的,這個確實不夠保險,而蘋果做的真的很不錯(至少當初我的三星s4不會照顧我的隱私);

  2. 通知:蘋果處理通知真的是非常方便,是幾年前的安卓沒資格談的(確實沒資格!!),或許安卓是所謂的開源系統,導致優化尚缺,不過現在改善了不少(我媽的vivo就可以進行通知開關了),iOS的通知設置都集中在一起,方便查看、關閉不必要的通知,不像之前安卓那樣時不時跳出一條通知惡心你一下;

  3. 優化:我當時買蘋果還有個重要的原因——游戲!當時我熱衷於球球大作戰,而當時我也正好用的是三星s4,那手機玩起游戲來如果心態好點還行,如果心態差點的話直接把三星公司炸了都有可能(哈哈哈打個誇張點的比喻)!後來我經過考慮加別人的疏導,我下了決心買了部6s,完全不卡!是真的一點不卡(雖然這是每個人都知道的,但我在剛接觸iOS的時候實在是驚訝!竟然如此流暢!),這就很明顯的說明了一個問題——安卓當時優化欠佳!

  4. APP:iOS沒有什麼所謂的「應用寶」「應用商城」之類的各大網商出的各大APP,iOS本身就搭載一個「APP store」,流暢、簡潔、較安全(「較」的意思是仍有些不法分子通過iOS漏洞來上傳帶些安全隱患的APP,但現在幾乎見不到了);而安卓就不一樣了,一個游戲都能分為好幾個版本,就拿陰陽師來說吧,官方版的是網易的,用網易賬號登錄的,除了官方版的,還出了九游的,歷趣的, 安智的等等一大堆渠道版,雖然也是正版,但感覺不純吶!

  5. 更新:

這是我的iOS更新界面,iOS挺經常出更新包的,為了保障系統的流暢運行;我記得最早的安卓更新包還要通過電腦才能更新,現在也很方便了,但是我的是三星,原生的安卓系統,現在比如小米、魅族、vivo等等都是基於安卓系統深度定製了,UI也各有各的優缺點,這就不做討論了畢竟有些我也沒怎麼用過。

6.系統:我記得幾年前很多人不用蘋果就酸蘋果,說蘋果什麼什麼的難用,蘋果不能自己更換主題之類的,還是蘋果系統太受限制了;我想說問這類問題的人現在過得怎樣,是不是手捧著一部蘋果腳上擱著一塊iPad在那裡刷著網路APP聊著QQ呢?其實就算安卓再開源,也不能拿它亂下東西吧!就因為開源了,所以病毒多了,記得之前很流行字體修改,我為此還去下了個字體管家修改字體,當時需要root,我就照辦了,然後現在手機還在我的儲物箱里躺著呢!走的很安詳!

想了想也說的差不多了,如果有漏的也歡迎補充,安卓陣營的同胞們別噴我,我也是從安卓陣營轉過來的,雖然用的是幾年前的安卓了,但我還是客觀評價的,都說是幾年前的,不是現在的!!

③ 蘋果到底比安卓好在哪

蘋果到底比安卓好在哪?IOS 系統的閉環生態圈,使手機更安全,更流暢;不管什麼應用,上架前都要接受蘋果應用商店的審核,使得上架的應用完美適配蘋果設備,使手機更流暢。
方法/步驟分步閱讀
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不管安裝什麼應用,應用訪問手機的各種許可權都需要經過你的同意,使我們的手機更安全。
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IOS 開啟程序時,能自動清理內存,這就是目前蘋果手機的運行內存都還是3G、4G,還比目前安卓手機的運行內存都在6G、8G的流暢。
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而安卓是基於Linux 的開源手機系統,在代碼方面各家開發軟體的自主性特別強,這就使得很多App 自主在後台運行,佔用系統內存。
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而且基於這一特性,手機上用同一廠商旗下的app都會有相互喚醒的許可權,這意味著你打開一款軟體的同時,可能並不是一個軟體在運行。
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而是2個甚至更多的應用處於喚醒狀態。這就給系統的運行增加了負擔,從而造成系統運行不流暢。
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綜上所述,iOS 系統閉環生態,將大部分許可權都限制了,從而達到系統運行更順暢。而安卓系統選擇了開放系統的許可權,雖然方便了開發商,不過卻使得系統運行不流暢。

④ 蘋果手機比安卓好在哪裡

蘋果只有一點比市面上的安卓手機好,就是他的系統,他的系統是自主研發的ios,而市面上大部分安卓機都是經過自家修改過的安卓系統所以說不算是安卓,經過修改的肯定沒有原生的好用這是肯定的,因為修改過的會有不同的bug所以市面上的安卓機用起來給人的感覺就是越用越卡最多用兩年真正安卓原生系統的手機就不是這樣,望採納!純手打!

⑤ 蘋果手機比安卓手機好在哪 這兩個系統到底哪個好

這兩者根本就沒有可比性,前者是硬體後者是軟體。系統的話,蘋果採用的是自家的IOS,IOS的優點就是穩定,界面簡潔容易上手。不足就在於封閉性系統,並且相對於google的android來說,無論是多任務處理還是後台數據傳送都是安卓更勝一籌。而IOS,卻是先把程序寄存上,而數據存在所謂的雲端,然後等待下次用戶使用程序時再下載到用戶的手機,對於中國大陸來說就是越獄,越獄有一定的風險性,越獄後,失去保修。android:開源平台,具有豐富的擴展性與定製型。隨著這幾年不斷的發展,相對於兩年前已經有了更加完善,更加豐富的體驗。缺點也很顯明,同大都數智能機一樣,耗電,機身很容易過熱。

⑥ IOS系統與安卓系統相比,到底好在哪兒

個人的觀點是iOS系統,他不會有太多的廣告在裡面,所以用了很長的時間手機也不會卡頓。

⑦ ios比安卓強在哪

ios其實也並非所有方面都比安卓強。主要還是因為蘋果公司的整體研發鏈很強大
IOS只針對於蘋果公司幾個產品,系統體積確實小,裝完以後能明顯感覺到滑動效果等等十分流暢,切換動畫效果也很流暢,無論後台開多少軟體。雖然在製作了系統以後,研發鏈很強大,後期有很強大的附屬軟體開發,比如應用、游戲等等都是基於這個平台的,但大部分都是收費的,讓國人很頭疼,而且都美元付費,無奈很多人越獄,在國內用起來有點麻煩。
安卓的強大在於後期發展來看,在塞班、WM系統中,確實是最簡單易懂、容易操作、容易接受的一個系統(塞班、WM我都用過)。操作簡單,而且安卓的系統對用戶、開發商、手機製造商開放的很廣泛,可以任由他們自行定製他們自己的系統,並且全部免費。所以接受率和使用率大幅上升。在這點上,就和蘋果的差距很大,因為蘋果的IOS只針對於自己公司產品。而安卓面向所有手機開發商,可以自行根據安卓定製自己的ROM,並且免費,這就給了開發商很大程度發揮空間,相輔相成,發展十分迅速
大致就是這樣了,呵呵,不過蘋果的IOS確實速度還是很流暢的,只是平台僅限於蘋果使用

⑧ 蘋果手機比安卓手機好在那裡

1、後台機制方面的區別
提到後台,大家應該會很容易想到安卓的真後台了吧,所謂真後台,就是像PC一樣,將應用保留在RAM中,當你使用HOME鍵退出應用,程序實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,比如一些聊天軟體,之所以關閉後依然能夠收到推送,就是因為其常駐系統內存,能夠在後台接收到通知,當然,我們平時總能夠收到一些垃圾廣告的推送,也是因為後台有程序運行。而正是因為有了這樣的機制,就導致了一個現象,那就是從內存使用上來看,剛開機的時候內存使用很低,如果不進行清理內存的操作,正常使用一天,內存佔用會達到75%以上。而內存佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升用戶體驗。
而iOS方面,與安卓不同的是,其採用的是偽後台,當程序進入後台會自動變為休眠狀態。當你雙擊Home鍵呼出多任務管理界面時,你會發現所有的應用卡牌都處於停止狀態,iPhone只會默認將應用的最後的運行數據記錄在RAM中,而之所以iOS也能夠收到推送,是因為當你從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些進程,這些進程會從蘋果伺服器接收信息,然後再通過伺服器發給你,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。
同iOS一樣,WP系統同樣採用的是偽後台,也叫做墓碑機制。相比於iOS的後台,WP的後台更加吝嗇,永遠只能運行一個應用,有人說WP8.1後,WP有了全新的真後台機制,變得不再偽了,可以支持後台上傳、後台播放雙進程等等,其實這同iOS的後台推送機制相類似,不過是WP對後台進程多做了些優化罷了,正是因為系統對後台進程的嚴格把控,所以我們看到即便是有著很低內存的WP手機,在使用時也是非常流暢的。

2、渲染機制方面的差別
說過了後台的機制,我們再來說下渲染機制,這一方面也是決定手機流暢度的重要因素,WP系統和iOS系統的UI渲染都採用了實時優先順序,而Android的UI渲染則遵循了傳統電腦模式的主線程普通優先順序,說白了就是前兩者追求的是主屏幕顯示優先,比如在載入一個復雜網頁時,WP系統和iOS系統都會優先載入主屏幕的顯示區域,而Android系統則追求了進程優先。

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