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編譯androidwebkit

發布時間: 2024-05-04 13:11:37

1. 移動開發基礎教程:Android是什麼 安卓開發


Android是基於linux內核的操作系統,是谷歌公司在2007年11月5日公布的手機操作系統,早期由谷歌開發,後由開放手持設備聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆層(software stack,又名以軟體疊層)的架構,主要分為三部分。底層Linux內核只提供基本功能;其他的應用軟體則由各公司自行開發,部分程序以Java編寫。
一、簡介
BlackBerry和iPhone都提供了受歡迎的、高容量的移動平台,但是卻分別針對兩個不同的消費群體。BlackBerry是企業業務用戶的不二選擇。但是,作為一種消費設備,它在易用性和 「新奇特性」 方面難以和iPhone抗衡。Android則是一個年輕的、有待開發的平台,它有潛力同時涵蓋行動電話的兩個不同消費群體,甚至可能縮小工作和娛樂之間的差別。
如今,很多基於網路或有網路支持的設備都運行某種Linux內核。這是一種可靠的平台:可經濟有效地進行部署和提供支持,並且可直接作為面向部署的良好的設計方法。這首攜鏈些設備的UI通常是基於HTML的,可通過PC或Mac瀏覽器查看。但並不是每個設備都需要通過一個常規的計算設備來控制。想像一下傳統的家用電器,例如電爐、微波爐或麵包機。如果您者孫的家用電器由Android控制,並且有一個彩色觸摸屏,會怎麼樣?如果電爐上有一個Android UI,那麼操控者甚至可以烹飪點什麼東西。
二、Android術語
在Eclipse環境中開發Android應用程序需要了解Eclipse環境和Android平台的知識。了解以下術語會有助於用Eclipse插件開發Android應用程序。
Open Handset Alliance
這是一個由谷歌公司主導的組織,它由許多公共和私人組織組成。
Android
這是Open Handset Alliance的主打產品。它是一種針對移動設備的開放源碼操作環境。
模擬器
模擬另一個系統的軟體工具—這常常是在個人計算機(IBM、Mac、Linux)上運行的一個環境,它模擬另一個環境,比如移動計算設備。
Linux
一種開放源碼的操作系統內核,許多計算平台都使用這種操作系統,包括伺服器、桌面計算機、網路設備和移動計算設備。Android在Linux內核上運行。
Dalvik Virtual Machine
Dalvik VM是Android產品組合中的一種操作環境,它在運行時解釋應用程序代碼。Dalvik VM與Java VM相似,但是兩者不兼容。
三、Android簡史
Android平台是Open Handset Alliance的成果,Open Handset Alliance 組織由一群共同致力於構建更好的行動電話的公司組成。這個組織由谷歌領導,包括移動運營商、手持設備製造商、零部件製造商、軟體解決方案和平台提供商以及市場營銷公司。從軟體開發的觀點看,Android正處在開源領域的中心位置。
市場上第一款支持Android的手機是由HTC製造並由T-Mobile供應的G1。這款隱山設備從設想到推出花了大約一年的時間,惟一可用的軟體開發工具是一些實行增量改進的SDK發行版。隨著G1發行日的臨近,Android團隊發布了SDK V1.0,用於這個新平台的應用程序也浮出水面。
為了鼓勵創新,谷歌舉辦了兩屆「Android Developer Challenges」,為優勝的參賽作品提供數百萬美金的獎勵。G1 問世幾個月之後,隨後就發布了Android Market,它使用戶可以瀏覽應用程序,並且可以將應用程序直接下載到他們的手機上。經過大約 18 個月,一個新的移動平台進入公眾領域。
四、Android平台
Android平台被稱為一個產品組合,因為它是一系列組件的集合,包括:
基於Linux內核的操作系統 Java編程環境 工具集,包括編譯器、資源編譯器、調試器和模擬器 用來運行應用程序的Dalvik VM
Android有豐富的功能,因此很容易與桌面操作系統混淆。Android是一個分層的環境,構建在Linux內核的基礎上,它包括豐富的功能。UI 子系統包括:
窗口 視圖 用於顯示一些常見組件(例如編輯框、列表和下拉列表)的小部件。
Android包括一個構建在WebKit基礎上的可嵌入瀏覽器,iPhone 的Mobile Safari瀏覽器同樣也是以WebKit為基礎。
Android提供多種連接選項,包括WiFi、藍牙和通過蜂窩(cellular)連接的無線數據傳輸(例如GPRS、EDGE 和3G)。Android應用程序中一項流行的技術是鏈接到谷歌地圖,以便在應用程序中顯示地址。Android軟體棧還提供對基於位置的服務(例如GPS)和加速計的支持,不過並不是所有的Android設備都配備了必需的硬體。另外還有攝像支持。
過去,移動應用程序努力向桌面應用程序看齊的兩個領域分別是圖形/媒體和數據存儲方法。Android通過提供對2D和3D圖形的內置支持,包括OpenGL 庫,解決了圖形方面的挑戰。由於Android平台包括流行的開源sqlite 資料庫,因此緩解了數據存儲的負擔。圖1顯示一個簡化的Android軟體層次結構。
五、應用程序架構
如前所述,Android運行在Linux內核上。Android應用程序是用Java編程語言編寫的,它們在一個虛擬機(VM)中運行。需要注意的是,這個VM並非您想像中的JVM,而是Dalvik Virtual Machine,這是一種開源技術。每個Android應用程序都在Dalvik VM的一個實例中運行,這個實例駐留在一個由Linux內核管理的進程中,如下圖所示。
Android應用程序由一個或多個組件組成:
活動
具有可視UI的應用程序是用活動實現的。當用戶從主屏幕或應用程序啟動器選擇一個應用程序時,就會開始一個動作。
服務
服務應該用於任何需要持續較長時間的應用程序,例如網路監視器或更新檢查應用程序。
內容提供程序
可以將內容提供程序看作資料庫伺服器。內容提供程序的任務是管理對持久數據的訪問,例如SQLite資料庫。如果應用程序非常簡單,那麼可能不需要創建內容提供程序。如果要構建一個較大的應用程序,或者構建需要為多個活動或應用程序提供數據的應用程序,那麼可以使用內容提供程序實現數據訪問。
廣播接收器
Android應用程序可用於處理一個數據元素,或者對一個事件(例如接收文本消息)做出響應。
Android應用程序是連同一個AndroidManifest.xml文件一起部署到設備的。AndroidManifest.xml包含必要的配置信息,以便將它適當地安裝到設備。它包括必需的類名和應用程序能夠處理的事件類型,以及運行應用程序所需的許可。例如,如果應用程序需要訪問網路 — 例如為了下載一個文件 — 那麼manifest文件中必須顯式地列出該許可。很多應用程序可能啟用了這個特定的許可。這種聲明式安全性有助於減少惡意應用程序損害設備的可能性。
六、所需工具
開始開發Android應用程序的最簡捷的方式是下載AndroidSDK 和EclipseIDE。Android開發可以在微軟Windows、Mac OS X 或Linux上進行。
本文假設您使用的是Eclipse IDE和用於Eclipse的Android Developer Tools插件。Android應用程序是用Java語言編寫的,但是是在Dalvik VM(非Java虛擬機)中編譯和執行的。在Eclipse中用Java語言編程非常簡單;Eclipse 提供一個豐富的Java環境,包括上下文敏感幫助和代碼提示。Java 代碼通過編譯後,Android Developer Tools 可確保適當地將它打包,包括AndroidManifest.xml 文件。
雖然沒有Eclipse和Android Developer Tools插件也可以開發Android應用程序,但是那樣就需要熟悉Android SDK。
AndroidSDK 是作為一個ZIP文件發布的,可以將該文件解壓到硬碟上的一個目錄中。由於有多個SDK更新,建議有意識地組織開發環境,以便在不同的SDK安裝之間輕松地切換。
SDK 包括:
android.jar
Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 類。
documention.html和docs目錄
本地和網上提供的SDK文檔。這些文檔的主要形式為JavaDocs,以便於在SDK中導航大量的包。文檔還包括一個高級開發指南和Android社區的鏈接。
Samples目錄
Samples子目錄包含各種應用程序的源代碼,包括ApiDemo,該應用程序演示了很多API。這個示例應用程序可以作為Android應用程序開發的良好起點。
Tools目錄
包含所有用於構建Android應用程序的命令行工具。最常用、最有用的工具是adb實用程序(Android Debug Bridge)。
usb_driver
該目錄包含將開發環境連接到支持Android的設備(例如G1或Android Dev 1解鎖開發手機)所需的驅動程序。只有Windows平台的開發人員才需要這些文件。
Android應用程序可以在實際的設備上運行,也可以在Android SDK 附帶的Android Emulator上運行。圖 3 顯示Android Emulator 的主屏幕。
七、Android Debug Bridge
adb實用程序支持一些可選命令行參數,以提供強大的特性,例如復制文件到設備或從設備復制文件。可以使用shell命令行參數連接到手機本身,並發送基本的shell命令。圖 4 顯示在通過USB線連接到Windows筆記本電腦的一個實際設備上運行的adb shell命令。
在這個shell環境中,可以:
顯示網路配置,網路配置可顯示多個網路連接。注意這多個網路連接:
lo是本地或loopback連接。
tiwlan0是WiFi連接,該連接由本地DHCP伺服器提供一個地址。
顯示PATH環境變數的內容。
執行su命令,以成為超級用戶。
將目錄改為/data/app,其中存放用戶應用程序。
列出包含某個應用程序的目錄。Android應用程序文件實際上是歸檔文件,可通過WinZip之類的軟體查看。擴展名為apk。
發出ping命令,查看Google.com是否可用。
從相同的命令提示符環境中,還可以與SQLite 資料庫交互,啟動程序以及執行許多其他系統級任務。想像一下您正在連接到電話,因此這是非常了不起的功能。

2. Android開發需要哪些技術

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個Activity類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系好亂絕統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。

Android同時包含了Webkit,所謂的Webkit就是AppleSafari瀏覽器背後的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的BionicLibc。

三、硬體抽像層

Android的HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL

的目的是為了把Androidframework與Linuxkernel隔開。

讓Android不至過度依賴Linux

kernel,以達成友姿kernelindependent的概念,也讓Androidframework

的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android是運行於Linuxkernel之上,但並不是陪吵GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。

五、安全控制

目前Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存儲器管理(MemoryManagemeat),程序管理(ProcessManagement),網路堆棧(NetworkStack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo是Android用來輔助Git工作的一個工具。

3. 安卓Android軟體開發用什麼語言

Android以Java為編程語言。

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

Android採用OpenCORE作為基礎多媒體框架。OpenCORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

(3)編譯androidwebkit擴展閱讀:

安卓軟體開發學習內容

Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 。

Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現。

Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理, SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解。

Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理,實現。LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節。

2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現。

4. 如何從android源碼中編譯webkit

android本來自帶了webkit瀏覽器,但是要對其進行custom就需要android源代碼才行, 但是在沒有源碼的情況下,那麼就需要用到ndk了,比如,我是在xoom上做custom webkit的。
1、雖然ndk提供的庫很少,而且沒有skia,但是好在有bitmap,這樣顯示慢了點,沒有硬加速,但不是不可能。
2、webkit需要的第三方庫,freetype,png,jpeg,sqlite3等雖然android源碼中有,但是ndk沒有開放,因此所有的第三方庫,freetype,png,jpeg,sqlite3,cairo,curl,fontconfig,pixman,iconv等都需要用ndk cross-compile成靜態庫,然後鏈接到最終的動態庫中。
3、選擇iconv是icu太大,而且沒有多語言的需求,選擇cairo+pixman是skia的移植性不好,而且cairo支持很多種backend。
4、編譯第三方庫需要用到autoconfig,ndk中有如何生成交叉編譯鏈的文檔,然後在configure時使用這個工具鏈就可以了,但是android用到的是bionic庫,因此會有很少的地方需要修改,有些庫也不能生成test程序,但是靜態庫是沒問題的。
5、利用ndk生成的交叉工具鏈,在加上webkit自帶的cmake編譯系統,生成webkit的動態庫是沒有問題的,當然是webkit的內核,而且有些平台相關的部分代碼需要修改。
6、但是只要是以linux平台為基礎,修改還是很容易的,我移植的webkit是先移植到linux平台上,然後移植到android平台上的,所以修改相對少了很多,但是修改大多都在WebCore/platform下,在選擇了的平台相關庫後,做相應的配置和修改。
7、其次是在WebKit目錄,這個主要是支持和使用WebCore,因此在需求不是整個瀏覽器,而只是正常地顯示網頁時,還是可以寫的比較簡單的。

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