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android布局include

發布時間: 2024-09-10 12:45:25

㈠ android 除了include還有其他復用布局的方法么

盡管Android通過內置了各種各樣的控制項提供了微小、可復用的交互性元素,也許你需要復用較大的
組件 ---- 某些特定布局文件 。為了更有效率復用的布局文件,你可以使用<include />以及<merge />
標簽將其他的布局文件加入到當前的布局文件中。

復用布局文件是一種特別強大的方法,它允許你創建可復用性的布局文件。例如,一個包含「Yse」or「No」的
Button面版,或者是帶有文字說明的 Progressbar。復用布局文件同樣意味著你應用程序里的任何元素都能從
繁雜的布局文件提取出來進行單獨管理,接著你需要做的只是加入這些獨立的布局文件(因為他們都是可復用地)。
因此,當你通過自定義View創建獨立的UI組件時,你可以復用布局文件讓事情變得更簡單。

1、創建一個可復用性的布局文件

如果你已經知道復用布局的」面貌」,那麼創建、定義布局文件( 命名以」.xml」為後綴)。例如,這里是一個來自
G- Kenya codelab 的布局文件,定義了在每個Activity中都要使用的一個自定義標題 (titlebar.xml):由於這些
可復用性布局被添加至其他布局文件中,因此,它的每個根視圖(root View)最好是精確(exactly)的。

[java] view plainprint?
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=」match_parent」
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/titlebar_bg">

<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/gafricalogo" />
</FrameLayout>

2、使用<include />標簽

在需要添加這些布局的地方,使用<include />標簽 。 例如,下面是一個來自G-Kenya codelab的布局文件,
它復用了上面列出的「title bar」文件, 該布局文件如下:

[java] view plainprint?
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=」match_parent」
android:layout_height=」match_parent」
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="center_horizontal">

<include layout="@layout/titlebar"/>

<TextView android:layout_width=」match_parent」
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:padding="10dp" />

...

</LinearLayout>

你也可以在<include />節點中為被添加的布局文件的root View定義特別標識,重寫所有layout參數即可(任何
以「android:layout_」為前綴的屬性)。例如:

[java] view plainprint?
<include android:id=」@+id/news_title」
android:layout_width=」match_parent」
android:layout_height=」match_parent」
layout=」@layout/title」/>

3、使用<merge />標簽

當在布局文件中復用另外的布局時, <merge />標簽能夠在布局層次消除多餘的視圖元素。例如,如果你的
主布局文件是一個垂直地包含兩個View的LinearLayout,該布局能夠復用在其他布局中,而對任意包含兩個View的
布局文件都需要一個root View(否則, 編譯器會提示錯誤)。然而,在該可復用性布局中添加一個LinearLayout
作為root View,將會導致一個垂直的LinearLayout包含另外的垂直LinearLayout。內嵌地LinearLayout只能減緩
UI效率,其他毫無用處可言。
該復用性布局利用.xml呈現如下:

[java] view plainprint?
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=」match_parent」
android:layout_height=」match_parent」
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="horizontal">

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>
</LinearLayout>

為了避免冗餘的布局元素,你可以使用<merge />作為復用性布局文件地root View 。例如:
使用<merge />標簽的布局文件:

[java] view plainprint?
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>

<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>

</merge>

現在,當你添加該布局文件時(使用<include />標簽),系統忽略< merge />節點並且直接添加兩個Button去
取代<include />節點。

㈡ [Android] DataBinding 布局裡include的databinding刷新不生效

xml布局中,通過include嵌入其他綁定ViewModel的databinding布局,如:

通過刷新headerVM中的ObservableField的方式刷新布局,發現更新未生效。

普通的控制項,通過綁定ViewModel的ObservableField的方式,可以實時刷新,如:

更新數據後,重新綁定include的布局和ViewModel並執行databinding的executePendingBindings()方法。

㈢ android如何獲得組件的父容器

Android中的每一個Activity都是有或多或少的view組成的,如果view沒有層級和歸屬,每個view相互獨立。那麼管理起來就會很麻煩,於是有了view層級的概念,也就是子布局,父容器。

<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">


<!--人數顯示和刷新按鈕-->
<include layout="@layout/anfrag_title" />

<!--時間選擇器-->
<include layout="@layout/anfrag_time_selector" />

<!--所有新增用戶圖表顯示-->
<include layout="@layout/new_total_user_item" />

<!--新增付費用戶圖表顯示-->
<include layout="@layout/new_vip_user_item" />

<!--新增免費用戶圖表顯示-->
<include layout="@layout/new_free_user_item" />

<!--新增用戶平台付費率圖表顯示-->
<include layout="@layout/new_pay_percent_item" />

</LinearLayout>

如上所述,LinearLayout就是相對的include的layout的父容器。

㈣ android studio嵌套布局怎麼弄

首先activity_main採用的是RelativeLayout布局方式,然後通過include標簽引入一個LinearLayout的布局文件。
建一個xml文件,取名twobtn.xml,內容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >

<Button android:layout_width="0sp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/equal"/>
<Button android:layout_width="0sp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clear"/>
</LinearLayout>

注意以上代碼中的android:layout_weight屬性。
然後在主layout文件中加入以下代碼

<include
android:id="@+id/btn" layout="@layout/twobtn"
android:layout_below="@id/theTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="0sp"
android:layout_marginRight="0sp"/>

㈤ 很簡單的送分題又來了,高手還不進來android如何動態include布局文件,答得好的追加100分

inflate函數可以見xml布局文件刷成view,然後java中獲得activity的view的父節點,然後通過addview就可以動態加入你要的view了

㈥ 做安卓軟體開發需要哪些工具

android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。

大致開發的環境是這樣:ubuntu系統,以前是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。

表配如下:1eclipse是開發java必備,也是android必備。(當然前提是先安裝JDK1.6)

2下載android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備

A安裝完eclipse後,通過help=〉install new software把ADT安裝好

B然後window=>preference設置好SDK的路徑即可

㈦ Android布局優化的幾種方式

1. include/merge

布局優化中常常用到include/merge標簽,include的含義類似C代碼中的include,意思是直接把指定布局片段包含進當前的布局文件。include適用於多個布局文件中存在相同的xml片段,比如說相同的標題欄、相同的廣告欄、相同的進度欄等等。

2. ViewStub

在一個頁面上根據不同條件展示不同的控制項,我們常常會設置控制項的可視屬性,比如調用指定控制項的setVisibility方法,若需展示則設置View.VISIBLE,若需隱藏則設置View.GONE。不過gone的控制項只是看不到罷了,實際UI渲染時還是會被載入。要想事先不載入,在條件符合時才載入,就得用到標簽ViewStub。

3. style樣式

樣式在res/values/styles.xml中定義,它適用於下面幾種情況:
1、布局文件中存在多個具有相同風格的控制項,比如說統一的文本框TextView,都是白底黑字、中號字體、居中顯示,這時我們便可在styles.xml定義一種文本樣式,然後在各文本框處聲明它的style屬性。好處一個是減少了布局文件的大小,另一個是方便以後統一修改風格。

2、某些控制項在代碼中聲明時需要手工指定style,例如自定義對話框需要在構造函數中指定樣式;另一個例子是彈窗PopupWindow在設置伸縮動畫方法setAnimationStyle時需要指定動畫樣式。
3、定義頁面的主題風格,然後應用到Activity頁面。代碼中設置主題可通過「setTheme(R.style.)」完成,布局中設置可在AndroidManifest.xml的activity節點下添加theme屬性,如「android:theme=」@style/「」。

4. Theme主題

主題是一種特殊的樣式,主題專用於頁面,而樣式一般運用於控制項。主題定義一般放在themes.xml,樣式定義一般放在styles.xml。
Android定義了一些系統主題,完整定義的參見sdk自帶的themes.xml,常用的幾種說明如下:
Theme.NoTitleBar : 不顯示標題欄,即隱藏ActionBar
Theme.Light : 白色背景
Theme.Holo : 淺灰背景
Theme.Black : 黑色背景
Theme.Wallpaper : 壁紙
Theme.Translucent : 透明背景
Theme.Dialog : 對話框
Theme.Panel : 平板
Theme.InputMethod : 輸入法
Theme.SearchBar : 搜索框

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