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androidyuv顯示

發布時間: 2024-11-08 08:15:51

Ⅰ android怎麼獲取usb camera的數據

Android camera採集到的可以是yuv420sp也可以食yuv420p。我知道yuv420中yuv的分布。現在主要有個前提是從Android Camera 中採集到的yuv420數據,這個byte[]的長度是一倍的視頻寬高乘積,不是1.5倍。在jni裡面獲取到的長度又確實是1.5倍,但是在jni裡面轉換為jbyte* 的長度還是1倍,就不知道怎麼弄了~

Ⅱ Android原生編解碼介面MediaCodec詳解

MediaCodec是Android平台上的核心編解碼組件,它與一系列相關介面如MediaExtractor等緊密配合,為視頻和音頻的硬解碼提供了基礎。本文將詳細介紹MediaCodec處理的三種數據類型、編解碼流程、生命周期管理、創建方式以及自適應播放支持,並涉及異常處理。在實際使用中,理解這些細節至關重要。

MediaCodec處理三種類型的數據:壓縮數據、原始音頻數據和原始視頻數據,分別通過ByteBuffer進行操作。原始視頻數據可以通過Surface提高性能,但不能直接訪問,需通過ImageReader獲取YUV等信息。壓縮緩沖區和原始音頻緩沖區包含特定格式的音頻或視頻片段,如單個壓縮視頻幀或PCM音頻數據幀。

編解碼流程包括填充輸入緩沖區、處理數據、釋放輸入緩沖區並獲取輸出緩沖區,涉及多個API調用。MediaCodec有三種狀態:執行、停止和釋放,每個狀態下有特定的子狀態和API。

創建MediaCodec時需選擇支持的編解碼器,通過MediaCodecList獲取,並設置初始化參數如MediaFormat、回調和Surface。自適應播放支持在解碼器配置到Surface時啟用,關鍵幀決定了幀的獨立解碼。

異常處理包括處理CodecException,通常由內部編解碼器錯誤引起,需要根據isRecoverable和isTransient判斷是否需要重置或釋放資源。

總之,MediaCodec在Android多媒體開發中扮演著核心角色,掌握其使用方法是提升視頻和音頻處理性能的關鍵。

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