hookandroidapi
⑴ 盤點Android常用Hook技術
Android開發測試中,Hook技術的廣泛使用,它能繞過系統限制、修改代碼、動態化、調用隱藏API、實現插件化、組件化、自動化測試、創建沙箱環境。實現Hook的方法多樣,包括Xposed、inline hook、GOT、Native hook等。接下來,我們將梳理這些技術的應用范圍、優點和缺點,以及它們的基本原理。
在進行Android進程Hook時,首先需了解Android進程的基本結構,從外層到內部分為多個區域,分別對應著不同的Hook技術。Hook技術的核心是修改Android進程中的組件,以達到特定目的。
對於Java層的Hook,如反射/動態代理,可以在A點實現,通過修改虛擬機提供的介面,實現訪問private屬性、構造代理對象等操作。常見用途包括修改Java框架API,如ActivityThread、系統調用等。該方法的優點在於穩定性高,技術門檻低,但適用范圍有限,僅限於Java層。
JNI Hook則在B點發揮作用,用於Java代碼和Native代碼之間的調用。它通過修改函數指針,實現Java與Native之間的介面調用Hook。這種技術的優勢在於穩定性高,缺點是只能Hook Java和Native介面函數。
ClassLoader在C點提供了另一種Hook方案,通過修改類載入器載入Java類的路徑,實現特定應用場景,如熱修復技術。優點是穩定性高,但靈活性降低,需要預先編譯修改後的類。
D點的Xposed技術則通過修改ART/Dalvik虛擬機來實現Hook。它能修改Java層的所有類,包括Activity等,靈活性極高。然而,ART/Dalvik在每次Android系統大版本更新時都會進行大量修改,導致需要為每個版本進行適配,降低了穩定性。
GOT動態鏈接庫hook在E點提供了一種方法,通過修改動態鏈接庫的函數地址,實現對所有SO入口函數的Hook。這種技術的優點是所有SO入口函數都可被Hook,穩定性高,但只能Hook入口函數,無法Hook內部邏輯,且無法處理內聯調用。
Inline hook技術在F點應用於修改SO內部函數,通過在目標函數執行區域插入跳轉指令實現。雖然原理簡單,但實現細節復雜,與指令集緊密相關。存在開源框架可供參考,但穩定性需要驗證。
在進行Android進程通信Hook時,主要依賴於Linux內核提供的介面,如socket和Binder。通過替換Proxy或Imp實現對進程通信的監控。Binder通信可以使用動態代理技術,如在AMS、WMS、IMS等服務中進行Hook,穩定性較高。Socket通信則可實現IO重定向等Hook操作。
在使用Hook技術時,選擇合適的方案是關鍵。一些基本原則包括:了解技術的適用范圍、權衡穩定性和靈活性、考慮適配不同Android版本的需求。在實際應用中,深入研究和實踐是提高Hook技術應用能力的有效途徑。