android的receiver
『壹』 為什麼Android要使用各種BroadcastReceiver
作為Android四大組件之一的BroadcastReceiver(廣播接收者),同Activity(活動)一樣,經常被大家用到,網上也是一堆對它的講解,那麼為什麼Android要用廣播接收者這種機制呢?
廣播分為:普通廣播和有序廣播
1.Normal broadcasts(普通廣播):Normal broadcasts是完全非同步的可以同一時間被所有的接收者接收到。消息的傳遞效率比較高。但缺點是接收者不能將接收的消息的處理信息傳遞給下一個接收者也不能停止消息的傳播。可以利用Context.sendBroadcast發送。
2.Ordered broadcasts(有序廣播):Ordered broadcasts的接收者按照一定的優先順序進行消息的接收。一次傳送到一個接收器。 隨著每個接收器依次執行,它可以將結果傳播到下一個接收器,或者它可以完全中止廣播,使得它不會被傳遞到其他接收器。 命令接收器運行可以用匹配的意圖過濾器的android:priority屬性控制; 具有相同優先順序的接收器將以任意順序運行。可以利用Context.sendOrderedBroadcast發送。
官網上介紹廣播是用的監聽系統網路狀況的例子,其實關鍵字在於「監聽」。
(1) 創建廣播接收者
BroadcastReceiver是一個抽象類,所以我們要創建自己的廣播接收者就要繼承它,繼承後會有提示重寫onReceive方法。
public class NetworkBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {
ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetwork = manager.getActiveNetworkInfo();
if (activeNetwork != null && activeNetwork.isAvailable()) {
Toast.makeText(context, "有網路連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(context, "無網路連接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
廣播接收者的生命周期是從接收廣播開始,到onRecevier方法執行完成結束,時間很短,一般不允許處理大批量耗時操作。這里順便給出列印NetworkInfo的信息以供參考:
NetworkInfo:
type: WIFI[,type_ext: WIFI],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: (unspecified),
extra: "TP-LINK_EFE8",
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false,
isIpv4Connected: true,
isIpv6Connected: false
[type: MOBILE[LTE],
state: CONNECTED/CONNECTED,
reason: connected,
extra: cmnet,
roaming: false,
failover: false,
isAvailable: true,
: false]
(2) 靜態注冊廣播
靜態注冊廣播,需要在AndroidManifest.xml中,添加<recevier/> 標簽,將廣播接收者注冊到應用中。要添加過濾器IntentFilter,由於系統網路變化時會發送ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION ("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE")的廣播,所以我們要監聽這條廣播。
<receiver android:name=".NetworkBroadcastReceiver">
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
</intent-filter>
</receiver>
這里priority代表的是執行順序的優先順序,取值[-1000,1000],後面的有序廣播會講到。
(3) 動態注冊廣播
i.意圖過濾器 IntentFilter 用於給BroadcastReceiver綁定監聽廣播類型
ii.自定義的BroadcastReceiver,例如上文的
iii.注冊方法 Context.registerReceiver(Receiver, IntentFilter)
iv.反注冊方法 unregisterReceiver(Receiver)
IntentFilter mFilter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
mReceiver = new ();
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
這段代碼是成對出現的,可以在onCreate的時候注冊,在onDestroy的時候反注冊,也可以在onResume和onPause中執行這寫方法。不過Google API推薦的做法,在activity的onResume()中注冊,在onPause()反注冊。效果是當界面pause時,就不接收廣播,從而減少不必要的系統開銷。還有就是一定要主動反注冊你的廣播,否則會出現異常。
動態注冊和靜態注冊的差別:動態注冊後,廣播接收者會依賴Activity的生命周期,而靜態注冊的廣播不會,只要是系統有發出的廣播,它都會接收,與程序是否啟動無關。
(4) 發送普通廣播
具體使用的方法是sendBroadcast(Intent intent),通過隱式調用就可以,注意action是你自定義的,意思就是不可以發送系統廣播,我試了,直接就崩了。
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.mybroadcast");
sendBroadcast(intent);
針對(3)(4)兩點,如果你要用到的廣播僅僅是應用里的,那麼你可以用LocalBroadcastManager這個類,它與上述描述中的區別在於:
LocalBroadcastManager.getInstance(context).registerReceiver(mReceiver, mFilter);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).unregisterReceiver(mReceiver);
LocalBroadcastManager.getInstance(context).sendBroadcast(intent);
通過sendBroadcast發送的廣播,不會被通過LocalBroadcastManager類注冊的廣播接收者接收,反之也是如此,兩者是不可以」互通友誼「的,推薦使用LocalBroadcastManager來管理廣播。
(5) 發送有序廣播
上面講了那麼多都是普通廣播,那什麼又是有序廣播呢?
有序廣播關鍵在於這類廣播是有序的,上文中提到priority,這是IntentFilter的屬性,用來讓不同的廣播擁有不同的執行順序,即優先順序不同。
定義三種不同優先順序的廣播接收者:
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
setResultData("這是修改後的數據");//第一個接收後處理一下,再交給下一個
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver2 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
String message = getResultData();//得到上一個的處理結果
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
abortBroadcast();//主動停止廣播,不再繼續傳下去
}
}
}
public class MyBroadcastReceiver3 extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("com.fleming.chen.myreceiver")) {
//此時雖然該廣播接收者也監聽了,不過也沒有內容
Toast.makeText(context, getResultData(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" >
<intent-filter android:priority="1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver2">
<intent-filter android:priority="0">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver3">
<intent-filter android:priority="-1000">
<action android:name="com.fleming.chen.myreceiver"/>
</intent-filter>
</receiver>
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.fleming.chen.myreceiver");
sendOrderedBroadcast(intent, null, null, null, 0, "這是初始的數據", null);
對於廣播的內容,在Android 7.0上做了修改,即Project Svelte:後台優化
Android 7.0 移除了三項隱式廣播,以幫助優化內存使用和電量消耗。此項變更很有必要,因為隱式廣播會在後台頻繁啟動已注冊偵聽這些廣播的應用。刪除這些廣播可以顯著提升設備性能和用戶體驗。
移動設備會經歷頻繁的連接變更,例如在 WLAN 和移動數據之間切換時。目前,可以通過在應用清單中注冊一個接收器來偵聽隱式 CONNECTIVITY_ACTION 廣播,讓應用能夠監控這些變更。由於很多應用會注冊接收此廣播,因此單次網路切換即會導致所有應用被喚醒並同時處理此廣播。
同理,在之前版本的 Android 中,應用可以注冊接收來自其他應用(例如相機)的隱式 ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO 廣播。當用戶使用相機應用拍攝照片時,這些應用即會被喚醒以處理廣播。
為緩解這些問題,Android 7.0 應用了以下優化措施:
面向 Android 7.0 開發的應用不會收到 CONNECTIVITY_ACTION 廣播,即使它們已有清單條目來請求接受這些事件的通知。在前台運行的應用如果使用 BroadcastReceiver 請求接收通知,則仍可以在主線程中偵聽 CONNECTIVITY_CHANGE。
應用無法發送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 或 ACTION_NEW_VIDEO 廣播。此項優化會影響所有應用,而不僅僅是面向 Android 7.0 的應用。
如果您的應用使用任何 intent,您仍需要盡快移除它們的依賴關系,以正確適配 Android 7.0 設備。Android 框架提供多個解決方案來緩解對這些隱式廣播的需求。例如,JobScheler API 提供了一個穩健可靠的機制來安排滿足指定條件(例如連入無限流量網路)時所執行的網路操作。您甚至可以使用 JobScheler 來適應內容提供程序變化。
所以說,在Android的世界,到處都充滿著廣播,就是為了用來監聽手機的各種狀態,給用戶提醒,這是一種很好的用戶體驗,不過任何事情都是如此,廣播也不可以多用哦,
『貳』 android檢測用戶是否插了耳機
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> 開始我追了好久的源碼。發現了實時檢測耳機插入和拔出的過程,不過對我的需求來說幫助不是很大。在Android下實現檢測耳機插入和拔出,也即建立一個Broadcast Receiver,監聽「android.intent.action.HEADSET_PLUG」廣播但直接在AndroidManifest.xml中添加一個<receiver>標簽是無效的,如:<receiver android:name=".HeadsetPlugReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.HEADSET_PLUG" android:enabled="true"></action> </intent-filter> </receiver> 你會發現Receiver的onReceive事件永遠不會被觸發,解決方法就是手動編寫代碼注冊該廣播。首先,創建一個BroadcastReceiver的子類,用於監聽耳機插入和拔出:public class HeadsetPlugReceiver extends BroadcastReceiver { private static final String TAG = "HeadsetPlugReceiver"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.hasExtra("state")){ if (intent.getIntExtra("state", 0) == 0){ Toast.makeText(context, "headset not connected", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (intent.getIntExtra("state", 0) == 1){ Toast.makeText(context, "headset connected", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } } } 然後,在需要監聽該事件的Activity中的onCreate()中注冊監聽該廣播,同時不要忘記在onDestroy()中注銷監聽該廣播: public class TestHeadSetPlugActivity extends Activity { private HeadsetPlugReceiver headsetPlugReceiver; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /* register receiver */ registerHeadsetPlugReceiver(); } private void registerHeadsetPlugReceiver() { headsetPlugReceiver = new HeadsetPlugReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("android.intent.action.HEADSET_PLUG"); registerReceiver(headsetPlugReceiver, intentFilter); } @Override public void onDestroy() { unregisterReceiver(headsetPlugReceiver); super.onDestroy(); } } 如上這樣就可以實現檢測耳機插入和拔出了。
『叄』 Android基礎知識——四大組件
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,其主要分為四個層,從上到下分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。Android系統擁有四大基本組件:Activity、Service服務、BroadcastReceiver廣播接收器、Content Provider內容提供者。其中,Activity是一個應用程序組件,提供一個與用戶交互的界面;Service服務為長生命周期的後台服務程序,沒有可視化界面;BroadcastReceiver用於監聽應用發出的廣播消息,並做出響應;Content Provider作為應用程序之間共享數據的途徑,提供統一介面用於存儲和讀取數據。
Activity介紹:Activity是一個負責與用戶交互的組件,顯示在屏幕上的每一個界面都是一個Activity實例。Activity可以監聽並處理用戶的事件做出響應,並且可以顯示一些控制項。所有操作都與用戶密切相關。Activity之間通過Intent進行通信。Activity有四種基本狀態:Active/Running(激活狀態或運行狀態)、Paused(暫停狀態)、Stopped(停止狀態)、Killed(銷毀狀態)。當一個Activity實例被創建、銷毀或者啟動另一個Activity時,它會在這四種狀態之間進行轉換。Activity棧通過管理Activity實例的狀態來控制它們在屏幕上的顯示順序。
Service介紹:Service是運行於後台,沒有可視化界面的一種服務程序。它可以通過兩種方式啟動:Started Service(通過其他組件調用startService()創建,可以無限運行,需要調用stopSelf()或stopService()停止)和Bounded Service(通過其他組件調用bindService()創建,可以與多個組件進行通信,當所有綁定組件解除後,系統會銷毀Service)。
BroadcastReceiver介紹:BroadcastReceiver是監聽應用發出的廣播消息,並做出響應的組件。它可以用於不同組件之間通信、與Android系統通信等場景。Android廣播使用觀察者模式實現,基於消息的發布/訂閱事件模型。注冊BroadcastReceiver有靜態注冊和動態注冊兩種方式。靜態注冊在AndroidManifest.xml中聲明,常駐注冊不受組件生命周期影響;動態注冊在代碼中通過Context的registerReceiver()方法進行,需要在組件生命周期結束時注銷。
Content Provider介紹:Content Provider是Android應用程序組件之一,作為應用程序之間共享數據的途徑,提供統一介面用於存儲和檢索數據。Content Provider主要功能是存儲、檢索數據以及向其他應用程序提供訪問數據的介面。Android系統內置了多個Content Provider用於管理不同數據類型,如音樂、視頻、圖像、聯系人信息等。訪問Content Provider中的數據主要通過ContentResolver對象,支持查詢、插入、修改、刪除操作。實現Content Provider需要定義CONTENT_URI常量、繼承Content Provider類、實現相關方法,並在AndroidManifest.xml中聲明。