android縮放bitmap
① Android 編程 如何實現 文字放大效果 例如圖片的放大和縮小的效果
這種功能需要使用print繪制,然後通過多點觸控事件來自行計算用戶是需要放大還是縮小,然後對應的去設置文字大小
② android 已經知道路徑怎麼將路徑中的圖片變成Bitmap
/**
* 獲取本地圖片並指定高度和寬度
*/
public static Bitmap getNativeImage(String imagePath)
{
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
// 獲取這個圖片的寬和高
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); //此時返回myBitmap為空
//計算縮放比
int be = (int)(options.outHeight / (float)200);
int ys = options.outHeight % 200;//求余數
float fe = ys / (float)200;
if (fe >= 0.5)
be = be + 1;
if (be <= 0)
be = 1;
options.inSampleSize = be;
//重新讀入圖片,注意這次要把options.inJustDecodeBounds 設為 false
options.inJustDecodeBounds = false;
myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options);
return myBitmap;
}
/**
* 以最省內存的方式讀取本地資源的圖片 或者SDCard中的圖片
* @param imagePath
* 圖片在SDCard中的路徑
* @return
*/
public static Bitmap getSDCardImg(String imagePath)
{
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
opt.inPurgeable = true;
opt.inInputShareable = true;
//獲取資源圖片
return BitmapFactory.decodeFile(imagePath, opt);
}
③ android bitmap 圖片縮放問題
在使用Bitmap進行點陣圖讀取和顯示的時候需要注意在生成點陣圖時,系統會根據不同的情況來縮小、放大圖像。
當把圖片放到drawable文件夾中時,160密度的模擬器顯示的圖像有放大效果,240密度的模擬器顯示原尺寸的圖像。
當把圖片放到drawable-hdpi文件夾中時,160密度的模擬器顯示出的圖像有縮小效果,240密度的模擬器顯示原尺寸的圖像。
當把圖片放到drawable-mdpi文件夾中時,160密度的模擬器顯示原尺寸的圖像,240密度的模擬器顯示放大的圖像。
當把圖片放到drawable-ldpi文件夾中時,160、240密度的模擬器都顯示放大的圖片。
由此可以看出,在使用Bitmap顯示圖像時,一般應放在drawable-hdpi文件夾中,這樣可以根據屏幕的密度來調整圖像大小,比如再做游戲時,大屏幕的與小屏幕的手機中,人物或物體應該有大小之分。望求採納謝謝...
④ bitmap縮放到指定大小-android中怎麼是bitmap縮小
如何對圖片進行縮放到適應屏幕大小呀/**顯示圖片,使用BitmapFactory()*path
*圖片SD卡路徑****/
privatevoidshow_Image(Stringpath){
//TODOAuto-generatedmethodstub
opts=new();
=2;//寬高設置成原來的1/2
Bitmapbit=newBitmapFactory().decodeFile(path,opts);
show_(bit);
還有很多屬性,你去查查吧,另外如果非要適應屏幕大小的話,你還需要獲取屏幕的大小,然後圖片大小跟屏幕大小比較,沒弄過一定要圖片跟屏幕大小填充滿的判空,就算填充滿,一定也會失真
android中怎麼是bitmap縮小/**Bitmap放大的方法*/
privatestaticBitmapbig(Bitmapbitmap){
Matrixmatrix=newMatrix();
(1.5f,1.5f);//長和寬放大縮小的比例
BitmapresizeBmp=(bitmap,0,0,(),(),matrix,true);
returnresizeBmp;
}
這里放大縮小的方法都有:
android縮放和壓縮的區別android縮放和壓縮圖片可以如下解釋虧蠢:
壓縮圖片
這里簡單的將一個圖片文件轉換為Bitmap,並且在轉換的過程中對圖片質量進行簡單壓縮:
(,intquality,FileOutputStreamfos);
注意這里的quality的范圍為0~100,經過測試如果這個值設置比較低的話圖片會非常不清晰,基本不可用,0~100的值可以參考類似Photoshop之類輸出圖片時選擇的圖片質量.
此方法只是單純對圖片質量進行處理,並不會改變其大小,如果需要改變圖片文件的大小,最好是使用縮放,這個可以在保證一定的圖片清晰度的情況下減少了圖片大小,畢竟手機屏幕就那麼點,你把2000px*1000px的圖片改為500px*250px在手機用戶看來也不會有太嚴重的不適感,而如果你只設置圖片的quality想來改變文件大小,你最後會發現得到的是一個2000px*1000px的幾個色塊.
縮放圖片
先提代碼看看:
[java]viewplain
/**
*保持長寬比縮小Bitmap
*
*@parambitmap
*@parammaxWidth
*@parammaxHeight
*@return
*/
publicBitmapresizeBitmap(Bitmapbitmap,intmaxWidth,intmaxHeight){
intoriginWidth=();
intoriginHeight=();
//noneedtoresize
if(originWidth<maxWidth&&originHeight<maxHeight){
returnbitmap;
}
intwidth=originWidth;
intheight=originHeight;
//若圖片過寬,則保持長寬比縮放圖片
if(originWidth>maxWidth){
width=maxWidth;
doublei=originWidth*1.0/maxWidth;
height=(int)(originHeight/i);
bitmap=(bitmap,width,height,false);
}
//若圖片過長,則從上端截取
if(height>maxHeight){
height=maxHeight;
bitmap=(bitmap,0,0,width,height);
}
//Log.i(TAG,width+"width");
//Log.i(TAG,height+"height");
returnbitmap;
}
這里演掘空瞎示是將圖片縮小到一個max范圍內,而不是直接將變成硬性的變成某個尺寸的圖片,因為一般來說這種設置max的方式符合大部分需要,如果必須將圖片變成某個指定尺寸可以直接使用方法,也是下面要介紹的.
此函數主要就是使用了Bitmap的兩個靜態方法,一個是:
(Bitmapsrc,intdstWidth,intdstHeight,booleanfilter)
此方法就會把一個Bitmap圖片縮放成指定的尺寸.
⑤ android圖片壓縮庫-說說在Android中如何壓縮圖片
Android黑科技,圖片終極壓縮一、支持自定義配置、不失真和批量處理
二、圖片上傳為什麼要壓縮
1、圖片伺服器空間限制,磁碟昂貴
2、網路不穩定,大文件需要斷點續傳
3、盡可能避免安卓OOM異常
4、後台約定的規則<200KB
5、需要上傳原圖的應用有醫院臨床項目、金融銀行
三、圖片壓縮流程
1、遞歸每張圖片
2、設置圖片格式
png,jpg,webp
3、質量壓縮(format,quality,baos)
由於png是無損壓縮,所以設置quality無效(不適合作為縮略圖)
采樣率壓縮
縮小圖片解析度,減少所佔用磁碟空間和內存大小
縮放壓縮(bitmap,null,rectF,null)
減少圖片的像素,降低所佔用磁碟空間大小和內存大小,可用於緩存縮略圖
JNI調用JPEG庫
Android的圖片引擎使用的是閹割版的skia引擎,去掉了圖片壓縮中的哈夫曼演算法
4、像素修復
5、返回壓縮
6、完成壓縮
demo:
參考:
Luban框架
缺點
1、當沒有設定壓縮路徑時,拋異常無閃退
2、源碼中,壓縮比率固定值60,無法修改
3、壓縮配置,參數不太適應真實項目需求
4、不能指定壓縮大小,比如100KB以內
說說在Android中如何壓縮圖片目前存在兩種壓縮圖片方式:
而圖片有三種存在形式:
bigmap在內存中的大小是按像素計算的,也就是width*height,所以如果需要在Android中顯示照片,那麼就必須進行按比例壓縮,避免因為內存消耗過大,導致APP退出。
是不是很簡單呀O(∩_∩)O哈哈~
Android圖片壓縮-大小與質量壓縮以及圖片保存一、前言:
2.質量壓縮
注意:
第二次壓縮之前都要先清空();再進行壓縮(,quality,baos);
有時候我們採用質量壓縮沒有效果,有可能是每次壓縮的質量過小,所以我們可以嘗試修改壓縮質量(quality)是10;
quality壓縮機提示,0-100。0表示壓縮
小尺寸,100意味著最大質量的壓縮。一些
格式,如無損的PNG,將忽略質量設定;
3.混合方式壓縮
鏈接:
⑥ Android 圖片載入(一)高效載入Bitmap 基礎篇
由於Bitmap的特殊性以及Android對單個應用所規定的最大內存限制,我們在同時載入大量Bitmap時很容易發生內存溢出,即我們通常所說的OutOfMemoryError(OOM),因此高效載入Bitmap就成為了每個Android開發者的必備技能。
在學習如何高效地載入Bitmap之前,首先介紹一下如何載入一個Bitmap。我們都知道,Bitmap在Android中通常指的是一張圖片,那麼如何將JPG、PNG等格式的圖片轉換成Bitmap對象呢?BitmapFactory類給我們提供了一些方法:
接下來開始介紹如何高效地載入Bitmap,其實核心思想很簡單: 就是採用BitmapFactory.Options參數來調整圖片尺寸來適配控制項的大小。
假如我們顯示圖片的控制項ImageView寬高為100×100像素,而圖片的尺寸為1024×1024像素,這個時候如果將整個圖片載入進來並顯示到控制項上,自然是很佔用內存資源的。這個時候可以通過BitmapFactory.Options按一定的采樣率載入縮小後的圖片,再將縮小後的圖片顯示到ImageView中,這樣就能減小內存佔用從而在一定程度上避免OOM的發生。
通過BitmapFactory.Options來縮放圖片,主要是使用它的inSampleSize參數,也就是前面提到的采樣率。當采樣率inSampleSize為1時,采樣後的圖片大小為原圖大小;當采樣率inSampleSize>1,比如為2時,采樣後的圖片寬高都為原圖的1/2,即像素降為原圖的1/4,佔用的內存大小也就是原圖的1/4;比較特殊的是,當采樣率inSampleSize<1時,系統會自動將該值當做1來處理。 因此可以得出一個結論:采樣率inSampleSize必須是大於1的整數圖片才會有縮小的效果,並且采樣率同時作用於寬高,也就是說采樣後的圖片會縮小到原圖的1/(inSampleSize^2)。比如inSampleSize=4,那麼縮放比例為1/16。
我們現在知道了,通過采樣率可以提高圖片的載入效率,那麼如何才能計算出最合適的采樣率?我們可以按照如下流程:
接下來以decodeFile方法為例實現圖片的縮放,其他三個方法處理方式類似。
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《Android開發藝術探索》