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android製作jar

發布時間: 2025-05-08 20:53:45

㈠ android怎麼在源碼導入jar包

在Android源碼編譯成功的基礎上重新編譯帶自己API的android.jar需要進行以下幾步操作:

1、添加自己源代碼,在Android源碼frameworks/base目錄下新建一個文件夾保存代碼,如tv,以包的形式命名添加的文件所在的路徑,如/tv/java/android/tv,添加的java文件開頭定義的包即是編譯成功的class文件所在的包。
2、修改makefile文件
2.1 修改build/core/pathmap.mk文件
在FRAMEWORKS_ BASE_ SUBDIRS變數後添加tv\,代碼如下(makefile文件中的語句以Tab鍵空格開頭)
FRAMEWORKS_BASE_SUBDIRS := \ $(addsuffix /java, \ core \ graphics \ location \ media \ opengl \ sax \ telephony \ wifi \ vpn \ keystore \ tv \ )
2.2 修改frameworks/base/Android.mk 文件
在packages_to_ document變數後添加自己源代碼的包名稱,如android/tv,結果如下(makefile文件中的語句以Tab鍵空格開頭)
packages_to_document := \
android \
javax/microedition/khronos android/tv 3 在ubuntu命令行終端使用如下命令進行編譯:
make clean
make update-api
make PRODUCT-sdk-sdk
最後一行也可以用如下兩個命令代替: make –j4 make sdk 4 編譯結果
4.1 android.jar文件所在的目錄為
/out/target/common/obj/PACKAGING/android_jar_intermediates/android.jar並在/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android_stubs_current_interme diates/src目錄下重新以package形式組織所有生成到android.jar中的源代碼。 4.2 SDK所在目錄為
out/host/linux-x86/sdk/,生成的sdk文件目錄和壓縮包為: android-sdk_eng.xxx_linux-x86
android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip(xxx為自己android源碼所在的文件名)

㈡ android studio生成jar的時候怎麼將libs目錄下的jar打進我自己的jar裡面

Android Studio中對於library類型的Moudle,默認打出來的是AAR包, 但有時候我們的SDK還需要共享給一些其他eclipse的項目使用,這樣我們就需要輸出JAR包, 可以通過在Moudle中的build.gradle加入task來實現task makeJar(type: Copy) { delete 'build/libs/mysdk.jar' from('build/intermediates/bundles/release/') into('build/libs/') include('classes.jar') rename ('classes.jar', 'mysdk.jar') } makeJar.dependsOn(build) 在終端執行生成JAR包 ./gradview makeJar 在以下目錄就可以找到我們生成的JAR包

㈢ 如何將Android的第三方jar包編譯進入apk中

為了將Android的第三方jar包編譯進入apk中,首先需要在你的Android工程目錄下創建一個名為libs的文件夾。接著,將所需的第三方jar包復制到這個libs文件夾內。

完成復制操作之後,接下來需要進行設置,使IDE能夠識別該文件夾為源文件夾。為此,右鍵點擊libs文件夾,在彈出的菜單中選擇「Build Path」選項,然後在下一級菜單中選擇「Use as Source Folder」。完成這一步後,你的Android項目將能夠識別並編譯該文件夾中的jar包。

需要注意的是,上述設置僅完成了jar包的添加與編譯准備工作。若要確保第三方jar包被正確包含在最終生成的apk中,還需要在項目的build.gradle文件中進行相應的配置。具體而言,需要在dependencies塊中添加如下語句:

implementation files('libs/第三方jar包名.jar')

在此之後,執行gradle的同步操作,以確保項目配置正確無誤。最後,點擊運行按鈕,啟動你的Android應用,驗證第三方jar包是否已被成功編譯並整合至apk中。

此外,還需注意,某些第三方jar包可能包含依賴項,這些依賴項也需要一並處理。確保所有依賴項都已正確添加到項目中,避免在運行時出現類路徑錯誤。

通過以上步驟,可以確保第三方jar包被成功編譯進入apk中,為你的Android應用增加所需的功能與特性。在整個過程中,務必保持項目的整潔與規范,以便於後期的維護與擴展。

在實際操作中,還需根據具體項目需求及第三方jar包的特性進行相應的調整。務必仔細閱讀第三方jar包的文檔,了解其使用方法與限制條件,以確保最佳集成效果。

㈣ 如何製作Jar包並在android中調用jar包

Android中jar包封裝及調用
在android開發過程中,我們經常會有這種需求,自己開發一個類庫jar包,提供給別人調用。 即把項目A封裝成jar包,供項目B調用,而在項目B中調用項目A的activity的時候問題就出現了:找不到資源文件(異常:ERROR/AndroidRuntime(3341):Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: Stringresource ID #0x7f060007)。問題是,只能共享src文件夾下的代碼,而不能共享res資源文件,夠郁悶!創建一個Androidproject, 用eclipse的export導出,去掉AndroidManifest.xml,res 什麼的,這樣只共享了代碼,而此代碼中所調用的res資源文件卻不能正常使用,否則會拋出res.Resources$NotFoundException異常。那麼如何解決呢?
1.如果只用共享代碼,而共享的代碼中不涉及到res資源文件的調用的話,直接在Eclipse中導出jar包,在所需要的項目中引用即可。
2.如果共享代碼,而且共享的代碼中涉及到res資源文件的調用,網上通用的方法是把res資源文件放到assets文件夾中,再在src代碼中載入處理,然後再用eclipse導出jar包,引用即可(res資源雖然可以打進jar包,但當其他項目調用jar包時jar包中引用ID 指向的是當前項目的資源,關於如何讓jar包中的資源引用只想jar包中的res文件暫無解決方案。我的問題已解決,解決方案:把圖片資源放入assets包中一並打入jar包,布局就只能用代碼了。jar包中代碼可以成功引用jar包內的assets文件。
另:JNI層不可被打包入jar包,只能同jar包一同提供給第三方並放入工程目錄下的libs包中)。
3.如果共享代碼,而且涉及到res資源文件的調用,而且不想把res資源文件放到assets文件夾中的,直接生成jar包會出現的問題:
1).當在別的項目中引用此jar包時,在項目名上出現小紅叉,並且在console控制台上直接自動提示:Errorgenerating final archive: Found plicate file for APK:res/drawable-hdpi/icon.png,通常的解決方法時,在能編譯通過的此項目中直接去掉提示的資源文件,再生成jar包。
2).把公共的icon等資源文件刪除,生成jar包之後,此時在項目中引用,console控制台上無自動報錯現象。如果jar包中的activity調用了res資源文件夾中的文件,在當前項目中調用jar包中的acticity時,問題就出現了,activity所引用的res資源,如果引用的是Strings.xml文件中的值,則拋出異常ERROR/AndroidRuntime(3341):Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException:Stringresource ID#0x7f060007。如果引用的是layout文件夾中的文件,能找到layout中的xml,例如layout中ee.xml,可以找到R.layout.ee,但是在ee.xml中定義的控制項id卻引用不到,拋出異常ERROR/AndroidRuntime(13703):Caused by:java.lang.NullPointerException。如果在當前項目中調用不涉及jar包中的res的調用,一切OK。
4.如果共享代碼,而且共享的代碼中涉及到res資源文件的調用,如果封裝成jar包,這種方法是達不到要求的(調用jar中封裝的activity,還得保證jar包中activity正常調用jar中所封裝的res資源,上面說了,jar包中的res資源部分調用為空),那麼如何能滿足需求呢?把要生成jar包的項目做一下處理,在jar包項目的properties窗口中選擇android的選項卡的isLibaray,點擊apply按鈕或者ok按鈕(此時,jar包項目再點擊右鍵選擇runas → AndroidApplication就能正常運行了)。在要引用jar包的項目中,右擊項目名稱,打開properties框口,選擇android的選項卡的isLibaray右側的Add按鈕,添加jar包項目。這樣jar包項目中的activity就能正常引用到jar包項目中的res資源了。項目調用jar包項目的activity就正常了。

㈤ Android中將資源文件打包進jar文件出現的問題

可以提供個lib project (http://developer.android.com/tools/projects/projects-eclipse.html)
先建個lib project,將 res 的內容拷過去,

將源碼編譯弄成jar包,放到lib project的libs路徑下
使用者可以直接將這個lib project導入到自己的項目中

PS: 注意設置好 proguard,如果有用到的話

㈥ android系統編譯jar包給app使用

最近在android O編譯系統jar包給應用使用遇到了點問題,網上也沒有找到解決方案,這里記錄下。

編譯方法參考網上博客就可以, android源碼編譯jar包

最終生成了javalib.jar,改名為 tvManager.jar即可。注意:如果沒有指定LACAL_JACK_ENABLED選項,則默認是enabled,將會生成classes.jack文件,不會產生classes.jar包!

正常按照上面方案就可以編譯出jar包,導入到AS裡面就可以使用,下面說下我遇到的問題

遇到classes.jar.toc被依賴, 但是怎麼編譯都沒有編譯出來,網上也沒有找到對應的方法,編譯錯誤如下:

https://www.cnblogs.com/wangqiang9/p/9679466.html
https://stackoverflow.com/questions/43471694/how-to-generate-classes-dex-toc-files

㈦ 如何將AndroidStudio項目打包成jar包並使用

成功後:

在需要使用的工程中,添加jar包到libs目錄中,右擊 Add as Library 即可

可以看到這邊可以正常使亂櫻用之前創建遲陪沖的加法運算了

在創建jar的同時會生成一個 arr包 ,同碼殲樣也可以使用

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