android獲取手機尺寸
⑴ android 開發中 怎麼用js獲取手機屏幕高度
webview.addjavascriptinterface可以調用android代碼
android可以獲得屏幕高度
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int height = dm.heightPixels//這個就是屏幕高度了。
webView.addJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), "Android");
這個就創立了一個介面名,叫「Android」,運行在WebView中的JS代碼可以通過這個名字調用WebAppInterface類中的showToast()方法:
<input type="button" value="Say hello" onClick="showAndroidToast('Hello Android!')" />
<script type="text/javascript">
function showAndroidToast(toast)
{
Android.showToast(toast);
}
</script>
⑵ 怎樣獲取Android手機屏幕的大小(解析度、密度)
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸: 在一個Activity的onCreate方法中,編寫以下代碼: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 寬度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,如下: 這樣當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
⑶ Android手機js獲取屏幕尺寸不準,導致計算的問題
Android中可以通過三種方式獲到屏幕大小:
1、通過WindowManager獲取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
2、通過Resources獲取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
3、通過Display 獲取屏幕的默認解析度
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
⑷ Android 如何正確的獲取屏幕高度
我們需要獲取Android手機或Pad的屏幕的物理尺寸,以便於界面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何獲取屏幕的物理尺寸
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸。
在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:
DisplayMetricsmetric=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
intwidth=metric.widthPixels;//屏幕寬度(像素)
intheight=metric.heightPixels;//屏幕高度(像素)
floatdensity=metric.density;//屏幕密度(0.75/1.0/1.5)
intdensityDpi=metric.densityDpi;//屏幕密度DPI(120/160/240)
但是,需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。比如說,一部240x320像素的低密度手機,如果運行上述代碼,獲取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之後發現,若沒有設定多解析度支持的話,Android系統會將240x320的低密度(120)尺寸轉換為中等密度(160)對應的尺寸,這樣的話就大大影響了程序的編碼。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,具體的內容如下:
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true"/>
這樣的話,當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.DisplayMetrics;
importandroid.widget.TextView;
{
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(newMyView(this));
//定義DisplayMetrics對象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
//取得窗口屬性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
//窗口的寬度
intscreenWidth=dm.widthPixels;
//窗口高度
intscreenHeight=dm.heightPixels;
TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕寬度:"+screenWidth+" 屏幕高度:"+screenHeight);
}
}