安卓和app運行哪個快
⑴ 安卓系統的app,我需要它一直在後台運行,我該怎麼加鎖才可以 關閉其
若是vivo手機,允許軟體一直在後台運行 :
1、進入設置--電池--後台耗電管理--對應軟體--選擇「允許後台高耗電」(部分機型需進入設置--電池--後台高耗電--將對應的軟體開啟);
2、可以進入i管家--應用管理/軟體管理--許可權管理--許可權--自啟動--開啟軟體的自啟許可權;
3、進入多任務卡片界面,下拉軟體加入到加速白名單;
可以參考設置加速白名單的方法:
OriginOS系統:調出卡片式後台,按住後台軟體下滑即可加入白名單;
FuntouchOS10/iQOOUI及以上系統:調出卡片式後台,可按住卡片下拉鎖定,也可以點右上角「=」圖標--選擇鎖定;
FuntouchOS10以下系統:先調出快捷欄,然後按住需要設置白名單的軟體向下拉,點擊該軟體上方的鎖狀圖標,該軟體即會加入白名單。
註:加入白名單後,後台軟體右上角會顯示鎖狀圖標。
4、若軟體被隱藏了,請把軟體取消隱藏或移出原子隱私系統。
註:若是出現因軟體異常佔用內存,被智慧引擎強行關閉的情況,則是軟體自身原因不支持設置。
更多疑惑,可以進入vivo官網--點擊我的—在線客服,輸入「人工」聯系在線客服處理。
⑵ 為什麼蘋果運行內存和手機內存很小運行卻很流暢,而安卓相反
蘋果的IOS系統是一個相對封閉的系統,內部包含了一切所需要的日常軟體,更支持數十種不同的語言模式,因此APP的運行效率極高。更值得一提的是,在IOS系統中,優先響應的是touch,也就是說當用戶觸摸到手機後,IOS系統第一時間去處理的便是用戶的要求,然後才是其他的數個方面。另外,在開發語言方面,蘋果選擇的也是直接轉換的Objective-C語言模式,保證的用戶的指令能在第一時間轉化為計算機語言,得到手機的反應。蘋果IOS搭配的GPU與CPU也是世界一流的,在跑分方面也十分出色,在硬體實力上保證了蘋果手機的流暢性。
而安卓系統是一個開放的系統,APP進入的門檻很低,導致其良莠不齊,效率不高;當用戶觸碰手機的時候,安卓系統並非第一時間處理用戶的需求,而是要先激活應用、圖像後,才輪到touch,這也導致了安卓系統的卡頓;安卓手機選擇的是JAVA語言模式,該種語言模式在不斷的檢驗中,已被證明信息傳遞效率低下;安卓系統的流暢運行需要一定的硬體支持,但是部分低端機明顯不具備支撐系統正常運行的能力。
⑶ 為什麼蘋果打開應用的速度那麼快而安卓比較慢呢
1.iOS設備硬體高端,iOS家族裡面沒有低端設備,而Android家族則有不少低端設備;Android的高端機器也不是如主流觀點一樣都是硬體性能逆天的,比如之前很多Android旗艦用的Tegra 3處理器就存在內存帶寬小而影響性能發揮的問題,高通的Adreno系列GPU的實際性能也不算特別好;反觀iOS機器,比如ipad 4的PowerVR SGX 544MP4,iphone 5的PowerVR SGX 543MP3,都是移動GPU里的高端型號,更有高內存帶寬支持,性能很好;至於CPU,雖然Android家族已經很多四核機器了,iOS家族基本還是雙核,但是核心數量和性能沒必然的關系,你能說紅米的MTK四核CPU比你電腦的英特爾雙核CPU還強嗎?iOS設備的CPU性能也屬於優秀水平。
2.Android的應用大部分都是用Java語言開發,編譯成一種「中間代碼」,在Dalvik VM虛擬機上運行,程序運行時還要通過虛擬機對「中間代碼」進行編譯才能運行,運行效率不高,更耗費硬體資源,只有少部分應用,比如游戲之類的,要求性能的,會使用Android NDK進行C/C++開發,不過也不能算純粹的Native程序;而iOS的應用使用Object-C語言進行開發,編譯成可直接運行的二進制代碼,都是Native程序,運行效率高,消耗資源更小;參加過演算法競賽的人都知道,Java在時間和空間方面的要求都會比C/C++寬松一倍,就因為Java程序運行效率較低;同時,Android的程序有著更為自由的後台運行能力,相比iOS的多任務機制,Android的多任務要消耗多一點的硬體資源。
3.蘋果擁有多年的操作系統研發經驗,在iOS上採用了很多優化和設計來實現流暢的運行,比如使用GPU繪制界面,高幀數的動畫,高優先順序的界面渲染和觸摸響應等等,流暢並不等於速度快,iOS的運行速度很多時候其實並不快,只是用了高幀數的過渡動畫,使你感覺這是一個連續的過程,不至於有斷續感,從而感覺到運行很快,其實功能機的運行速度也很快,但就是缺少了過渡動畫,沒有給人那種連貫的感覺,比如打開存有大量簡訊的簡訊程序,功能機耗時是1s,iOS耗時1.5s,理論上功能機快,但iOS的過渡動畫讓人覺得速度更快;而Android早期一直是谷歌的移動廣告平台的定位,直到Android 4.0發布之後,才可以說是成為谷歌重點支持的移動操作系統,所以,Android 4.0之後的Android版本在各方面才有了巨大提升,Android很多對性能有極大幫助的特性都是Android 3.0時才出現的,Android系統底層所做的優化相對不足,比如Android 3.0以下的版本都無法使用GPU繪制界面,即使Android 4.x,也要打開「強制GPU渲染」才能在全局使用GPU繪制界面,還有界面渲染框架的效率不高等問題。
4.使用智能手機更多是在使用各種應用,蘋果iOS平台的應用生態環境相比谷歌Android平台要好很多,精品應用為數眾多,這些精品應用質量都很高,運行流暢、速度快、用戶體驗好,這些都要歸功於蘋果App Store嚴格的審核制度和優秀的盈利模式;Google Play Store在Android 4.0發布之後發展也很快,但是寬松的審核制度,Android平台開放的環境導致盜版橫行,開發者,尤其個人開發者熱情不高,很多應用質量很差,其中也不乏大公司的產品,連最基本符合Android Design都做不到,完全照搬iOS的界面,其質量可想而已,這些也嚴重拉低了Android的用戶體驗水平。
⑷ 卸載手機app會不會影響手機運行速度
會的,即使你刪掉了APP,手機內存中文件管理還是有些數據的,即使被刪了有些數據文件夾不會自己被刪掉,會佔用一小部分內存。
不會,app的用戶數據都存在app裡面,像appstore里顯示的不在本機的app是從伺服器讀取的數據。
肯定會,就算你卸載干凈應該也是有殘留的,不然手機不會越來越卡。
安卓手機:打開手機的【設置】,找到【應用管理】,會看到手機中所有安裝的應用,點擊想要刪除的應用,找到【清除數據】選項,點擊之後,系統才會把應用之前產生的數據和無用文件徹底刪除。
蘋果手機:點擊【設置】【通用】【iPhone存儲空間】點擊要卸載的軟體【刪除應用】,這樣數據垃圾就連同應用一起徹底刪除了。