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為什麼安卓需要使用dp和sp

發布時間: 2025-06-19 05:25:13

『壹』 Android中dip,dp,sp,pt和px的區別

Android 開發字體的大小需要用google提供的sp單位,而控制項的大小需要使用dip 或者dp。
1. dp(或者dip device independent pixels)一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp=1px。不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關。
2. sp(Scaled Pixels)主要用於字體顯示,與刻度無關的一種像素,與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
3. xp即像素,1px代表屏幕上一個物理的像素點,px單位不被建議使用,因為同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同。

『貳』 android UI中的單位sp與dp理解問題

dp也就是dip。這個和sp基本類似。如果設置表示長度、高度等屬性時可以使用dp 或sp。
但如果設置字體,需要使用sp。
dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。
下面看一下其他單位的含義
px:表示屏幕實際的象素。例如,320*480的屏幕在橫向有320個象素,在縱向有480個象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等於2.54厘米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是3.2英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是3.2*2.54 = 8.128厘米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小為1英寸的1/72。

『叄』 Android中dip,dp,sp,pt和px的區別詳解

在Android中,用戶界面可以通過XML文件創建或在代碼中實現。在設定界面元素的尺寸時,會用到多種單位。這些單位可以用來設定寬度、高度、外邊距、內邊距等屬性。

px,即像素,是屏幕上的實際像素單位。它的大小取決於屏幕的像素密度。

in,即英寸,是屏幕上的物理英寸單位。它與像素密度無關,因此在任何像素密度的屏幕上,一英寸的物理大小都是一樣的。不同像素密度的屏幕將in單位轉換為px單位的比例會有所不同。

mm,即毫米,是屏幕上的物理毫米單位。它同樣與像素密度無關,因此在任何像素密度的屏幕上,一毫米的物理大小都是一樣的。25.4毫米等於一英寸。不同像素密度的屏幕將mm單位轉換為px單位的比例也會有所不同。

pt,即點,是屏幕上普通字體大小的單位。它與像素密度無關,因此在任何像素密度的屏幕上,一點的物理大小都是一樣的。72點等於一英寸。不同像素密度的屏幕將pt單位轉換為px單位的比例也會有所不同。

dp,即設備獨立像素,是一個與像素密度無關的單位。盡管一dp單位的物理大小在不同像素密度的屏幕上幾乎相等,但其轉換為像素的比例會根據設備的密度級別有所不同。

sp,即縮放獨立像素,是一個專門用於設定文本大小的單位。它與像素密度無關,但其轉換為像素的比例會根據設備的密度級別和字體大小有所不同。

在實際開發中,推薦使用dp和sp,因為它們能夠適應不同設備的屏幕密度,提高應用的可移植性和用戶體驗。

『肆』 android開發,控制項大小的單位應該用什麼,才能在任何解析度的屏幕上,顯示的比例都相同。

android開發中,在任何解析度都完全一樣的話,那麼你需要用 dp dip sp 等單位來做控制項大小需要注意的一點是如果分辨相同,但是屏幕大小不同,你看起來可能也會不一樣的


關於控制項的單位介紹:

  1. dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這 這個,不依賴像素這里要特別注意dip與屏幕密度有關,而屏幕密度又與具體的硬體有關,硬體設置不正確,有可能導致dip不能正常顯示。在屏幕密度為160的顯示屏上,1dip=1px,有時候可能你的屏幕解析度很大如480*800,但是屏幕密度沒有正確設置比如說還是160,那麼這個時候凡是使用dip的都會顯示異常,基本都是顯示過小。

    dip的換算:dip(value)=(int) (px(value)/1.5 + 0.5)

  2. dp: 很簡單,和dip是一樣的。

  3. px: pixels(像素),不同的設備不同的顯示屏顯示效果是相同的,這是絕對像素,是多少就永遠是多少不會改變。

  4. sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。

備注: 根據google的推薦,view統一使用dip,字體統一使用sp

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