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android喚醒機制

發布時間: 2025-06-22 18:58:23

⑴ 在Android系統上啟動知乎app時會喚醒微信是什麼原因

知乎調用微信sdk中分享的相關介面,微信sdk的相關介面裡面,給微信發送了一個廣播,微信app就被喚醒了,這不是知乎的主觀行為,而是微信的(而且結合實際的分析來看,這個應該也算是正常的功能)。

⑵ 語音控制手機設置方法

語音控制手機設置的方法主要取決於你使用的手機品牌和操作系統。以下是一些常見手機品牌的語音控制設置指南:

對於Android系統的手機:

  1. 打開手機的「設置」應用。
  2. 找到並點擊「智慧助手」或類似選項。
  3. 選擇「智慧語音」並進入。
  4. 在這里,你可以開啟「語音喚醒」功能,並設置個性化的喚醒詞。
  5. 完成設置後,你可以通過說出喚醒詞來激活語音控制,並發出指令。

對於iOS系統的iPhone:

  1. 打開手機的「設置」應用。
  2. 下滑找到並點擊「Siri與搜索」。
  3. 確保「用『嘿Siri』喚醒」功能已開啟。你也可以在這里設置Siri的其他選項。
  4. 現在,你可以通過說出「嘿Siri」來激活語音控制,並給出你的指令。

對於其他品牌如小米

  1. 進入「設置」,然後點擊「更多設置」。
  2. 點擊「無障礙」選項,並選擇「肢體」。
  3. 在這里,你會找到「語音控制」選項。點擊它並開啟語音控制功能。

對於OPPO手機:

  1. 打開「設置」應用,並找到「智能助手」。
  2. 在「智能助手」中,選擇「語音助手」。
  3. 開啟語音助手功能,並根據提示進行語音訓練。你也可以設置自定義的喚醒詞。

Vivo手機的設置類似:

  1. 進入「設置」,並選擇「語音助手」或相關選項。
  2. 開啟語音助手功能,並設置你的喚醒詞。
  3. 完成設置後,你可以通過喚醒詞來激活語音助手,並發出各種指令。

請注意,不同品牌和型號的手機可能具有略有不同的設置選項和功能。建議參考你的手機用戶手冊或在線支持資源以獲取更詳細的指導。同時,在使用語音控制時,確保周圍環境安靜並清晰發音,以提高語音識別率。

⑶ android gsensor 休眠震動喚醒功能如何實現

一、喚醒源

設備休眠後,通過觸發喚醒源使設備恢復正常工作模式。設備喚醒源有多種,對於Android設備常見的就有PowerKey、來電喚醒、Alarm喚醒等。

喚醒源的實現處於內核空間,本文重點討論下PowerKey作為喚醒源的具體實現。

二、PowerKey喚醒源

PowerKey喚醒設備的原理,本質其實就是中斷。


PowerKey連接到CPU的一個輸入(Input)引腳(Pin)上,該Pin運行在中斷模式上。一旦PowerKey按下,引發Pin中斷;而該中斷具有喚醒CPU的功能,於是設備得以喚醒。

三、PowerKey對應的Pin
Configuration

和PowerKey相連的Pin的具體配置位於板級dts文件中,比如如下配置:

arch/arm/boot/dts/xxxxx.dts
power-key {
/** 是CPU的哪個Pin */
gpios = <&gpio0 GPIO_A5 GPIO_ACTIVE_LOW>;
/** Key code */
linux,code = <116>;
/** 起個名字 */
label = "power";
/** 該Pin具有wakeup的功能 */
gpio-key,wakeup;
};

著重說下linux,code =
<116>,116怎麼來的?

對於鍵盤,每一個按鍵都有唯一的編碼,在Linux中,編碼值位於:

input.h (kernelincludeuapilinux)
/*
* Keys and buttons
*/
#define KEY_RESERVED 0
#define KEY_ESC 1
#define KEY_BACKSPACE 14
#define KEY_TAB 15
#define KEY_POWER 116 /* SC System Power Down */


可知,PowerKey的編碼也在該文件中,且編碼值為116;一旦按下PowerKey,該值作為鍵值傳到input_event結構體的code成員變數中:

input.h (kernelincludeuapilinux)
/*
* The event structure itself
*/

struct input_event {
struct timeval time;
__u16 type;
__u16 code;
__s32 value;
};

之後我們會寫個Linux應用程序讀取code值。

⑷ Android L如何通過Project Volta和JobScheler提升手機續航

Android L通過Project Volta和JobScheler提升手機續航的方式主要包括以下兩點

  1. 通過Project Volta項目優化系統喚醒機制

    • 減少不必要的喚醒:Android L通過系統層面的優化,顯著減少了不必要的設備喚醒,從而降低電量損耗。
    • 引入創新的API和工具:如Battery Historian,使用戶能夠深入了解應用的電量使用情況,幫助用戶找出並管理耗電大戶,進一步提升續航。
  2. 引入JobScheler API實現智能管理

    • 智能管理應用喚醒:JobScheler API允許系統對應用程序的喚醒進行智能管理,通過定時批處理任務,將喚醒時間壓縮到最短,讓硬體得以充分休息。
    • 有效降低電量消耗:這種管理方式顯著降低了每次喚醒造成的電量消耗,例如,避免了因應用頻繁喚醒設備而導致的待機時間減少。

通過這些優化措施,Android L在保持性能的同時,顯著提升了手機的電池續航時間,較Android 4.4 KitKat提高了36%。

⑸ android 電源管理休眠喚醒淺析

本文從源碼角度深度解析Android系統中WakeLock鎖的基本流程原理,對WakeLock使用、結構圖、acquire過程、PowerManagerService模塊、power.c文件中的實現細節以及wake_lock鎖的釋放流程進行了詳細闡述,並指出某些情況下WakeLock鎖可能會被disable的特殊場景。主要關注點包括:

1. **WakeLock使用**:WakeLock鎖有三種表現形式:PowerManger.WakeLock、PowerManagerService.WakeLock和SuspendBlocker。通過示例展示了如何在應用層申請WakeLock鎖。

2. **結構圖**:提供了WakeLock鎖的整體結構圖,幫助讀者理解各組成部分之間的關系。

3. **acquire過程**:解釋了創建newWakeLoc WakeLock對象的步驟,以及在特定條件下(如強制進入suspend狀態、進程不處於active狀態、DeviceIdle處於IDLE狀態且不在doze白名單中)WakeLock鎖可能被disable的情況。

4. **PowerManagerService**:重點關注PowerManagerService中的mWakeLockSuspendBlocker調用JNI方法nativeAcquireSuspendBlocker的過程。

5. **power.c文件中的實現**:闡述了power.c文件中的acquire_wake_lock實現,包括往指定文件節點寫入字元串數據的步驟(新版本為「/sys/power/wake_lock」,舊版本為「/sys/android_power/acquire_partial_wake_lock」)。

6. **release過程**:與acquire過程類似,釋放wake_lock鎖同樣遵循特定步驟,確保系統資源的合理管理。

本文旨在提供全面、深入的WakeLock鎖操作解析,為開發者在理解和應用這一功能時提供理論支撐和實踐指導。

⑹ 如何查找喚醒android系統

如果在休眠中系統被中斷或者其他事件喚醒,接下來的代碼就會開始執行,這個喚醒的順序是和休眠的循序相反的,所以系統設備和匯流排會首先喚醒,使能系統中斷,使能休眠時候停止掉的非啟動CPU,以及調用suspend_ops->finish(),而且在suspend_devices_and_enter()函數中也會繼續喚醒每個設備,使能虛擬終端,最後調用suspend_ops->end().

在返回到enter_state()函數中的,當suspend_devices_and_enter()返回以後,外設已經喚醒了,但是進程和任務都還是凍結狀態,這里會調用suspend_finish()來解凍這些進程和任務,而且發出Notify來表示系統已經從suspend狀態退出,喚醒終端.

到這里,所有的休眠和喚醒就已經完畢了,系統繼續運行了.

Android系統Suspend和resume的函數流程
Android 休眠(suspend)介紹
在一個打過android補丁的內核中,state_store()函數會走另外一條路,會進入到request_suspend_state()中,這個文件在earlysuspend.c中.這些功能都是android系統加的,後面會對earlysuspend和lateresume進行介紹。

涉及到的文件:

linux_source/kernel/power/main.c

linux_source/kernel/power/earlysuspend.c

linux_source/kernel/power/wakelock.c

特性介紹

1)EarlySuspend

Early suspend是android引進的一種機制,這個機製作用在關閉顯示的時候,一些和顯示有關的設備,比如LCD背光,重力感應器,觸摸屏,這些設備都會關掉,但是系統可能還是在運行狀態(這時候還有wakelock)進行任務的處理,例如在掃描SD卡上的文件等.在嵌入式設備中,背光是一個很大的電源消耗,所以android會加入這樣一種機制。

2)LateResume

Late Resume是和suspend配套的一種機制,是在內核喚醒完畢開始執行的,主要就是喚醒在EarlySuspend的時候休眠的設備.

當所有的喚醒已經結束以後,用戶進程都已經開始運行了,喚醒通常會是以下的幾種原因:

來電

如果是來電,那麼Modem會通過發送命令給rild來讓rild通知WindowManager有來電響應,這樣就會遠程調用PowerManagerService來寫"on"到/sys/power/state來執行lateresume的設備,比如點亮屏幕等.

用戶按鍵用戶按鍵事件會送到WindowManager中,WindowManager會處理這些按鍵事件,按鍵分為幾種情況,如果案件不是喚醒鍵(能夠喚醒系統的按鍵)那麼WindowManager會主動放棄wakeLock來使系統進入再次休眠,如果按鍵是喚醒鍵,那麼WindowManger就會調用PowerManagerService中的介面來執行Late Resume.

Late Resume會依次喚醒前面調用了EarlySuspend的設備.

3)WakeLock

Wake Lock在Android的電源管理系統中扮演一個核心的角色.Wake Lock是一種鎖的機制,只要有人拿著這個鎖,系統就無法進入休眠,可以被用戶態程序和內核獲得。這個鎖可以是有超時的或者是沒有超時的,超時的鎖會在時間過去以後自動解鎖。如果沒有鎖了或者超時了,內核就會啟動休眠的那套機制來進入休眠。

3)AndroidSuspend

當用戶寫入mem或者standby到/sys/power/state中的時候,state_store()會被調用,然後Android會在這里調用request_suspend_state()而標準的Linux會在這里進入enter_state()這個函數.如果請求的是休眠,那麼early_suspend這個workqueue就會被調用,並且進入early_suspend狀態。調用request_suspend_state()後在suspend_work_queue工作線程上面注冊一個early_suspend_work工作者,

然後又通過staticDECLARE_WORK(early_suspend_work, early_suspend);注冊一個工作任務early_suspend。所以系統最終會調用early_suspend函數。

注冊加入suspend和resume流程
platform_device_register()-->platform_device_add()-->device_add()-->device_pm_add()-->,最終加入到了dpm_list的鏈表中,在其中的dpm_suspend和dpm_suspend中通過遍歷這個鏈表來進行查看哪個device中包含suspend和resume項。

系統喚醒和休眠

Kernel層[針對AndroidLinux2.6.28內核]:

其主要代碼在下列位置:

Drivers/base /main.c

kernel/power /main.c

kernel/power/wakelock.c

kernel/power/earlysuspend.c

其對Kernel提供的介面函數有

EXPORT_SYMBOL(wake_lock_init);//初始化Suspendlock,在使用前必須做初始化

EXPORT_SYMBOL(wake_lock);//申請lock,必須調用相應的unlock來釋放它

static DEFINE_TIMER(expire_timer,expire_wake_locks, 0, 0);//定時時間到,加入到suspend隊列中;

EXPORT_SYMBOL(wake_unlock);//釋放lock

EXPORT_SYMBOL_GPL(device_power_up);//打開特殊的設備

EXPORT_SYMBOL_GPL(device_power_down);//關閉特殊設備

EXPORT_SYMBOL_GPL(device_resume);//重新存儲設備的狀態;

EXPORT_SYMBOL_GPL(device_suspend);:保存系統狀態,並結束掉系統中的設備;

EXPORT_SYMBOL(register_early_suspend);//注冊earlysuspend的驅動

EXPORT_SYMBOL(unregister_early_suspend);//取消已經注冊的earlysuspend的驅動

Android的suspent執行流程
函數的流程如下所示:

應用程序通過對/sys/power/state的寫入操作可以使系統進行休眠的狀態,會調用/kernel/power/main.c中的state_store函數。pm_states包括:

PM_SUSPEND_ON,PM_SUSPEND_STANDBY,PM_SUSPEND_MEM滿足的狀態。

1)當狀態位PM_SUSPEND_ON的狀態的時候,request_suspend_state();當滿足休眠的狀態的時候,調用request_suspend_state在suspend_work_queue工作線程上創建early_suspend_work隊列,queue_work(suspend_work_queue,&early_suspend_work)。

2)然後通過DECLARE_WORK(early_suspend_work,early_suspend);在early_suspend_work工作隊列中添加工作任務調用early_suspend,所以early_suspend函數會被調用。

3)early_suspend函數中通過

list_for_each_entry(pos,&early_suspend_handlers, link) {

if (pos->suspend != NULL)

pos->suspend(pos);

在鏈表中找注冊的suspend函數,這個suspend是early的。early_suspend後面調用wake_unlock函數。語句:wake_unlock(&main_wake_lock);

4)wake_unlock()中調用mod_timer啟動expire_timer定時器,當定時時間到了,則執行expire_wake_locks函數,將suspend_work加入到suspend_work_queue隊列中,分析到這里就可以知道了early_suspend_work和suspend_work這兩個隊列的先後順序了(先執行early,定義一段時間後才執行suspend_work),然後會在suspend_work隊列中加入suspend的工作任務,所以wakelock.c中的suspend函數會被調用。

5)suspend調用了pm_suspend,通過判斷當前的狀態,選擇enter_state(),在enter_state中,經過了suspend_prepare,suspend_test和suspend_device_and_enter(),在suspend_device_and_enter中調用dpm_suspend_start(),然後調用dpm_suspend()。

6)dpm_suspend中利用while循環在dpm_list鏈表查找所有devic,然後調用device_suspend來保存狀態和結束系統的設備。到了這里,我們就又可以看見在初始化的時候所看到的隊列dpm_list。

dpm_list鏈表的添加是在device_pm_add中完成,請看上一節中。

Wake Lock
我們接下來看一看wakelock的機制是怎麼運行和起作用的,主要關注wakelock.c文件就可以了。

wake lock有加鎖和解鎖兩種狀態,加鎖的方式有兩種,一種是永久的鎖住,這樣的鎖除非顯示的放開,是不會解鎖的,所以這種鎖的使用是非常小心的.第二種是超時鎖,這種鎖會鎖定系統喚醒一段時間,如果這個時間過去了,這個鎖會自動解除.

鎖有兩種類型:

WAKE_LOCK_SUSPEND這種鎖會防止系統進入睡眠

WAKE_LOCK_IDLE這種鎖不會影響系統的休眠,作用我不是很清楚.

在wakelock中,會有3個地方讓系統直接開始suspend(),分別是:

1)在wake_unlock()中,如果發現解鎖以後沒有任何其他的wakelock了,就開始休眠

2)在定時器都到時間以後,定時器的回調函數會查看是否有其他的wakelock,如果沒有,就在這里讓系統進入睡眠.

3)在wake_lock()中,對一個wakelock加鎖以後,會再次檢查一下有沒有鎖,我想這里的檢查是沒有必要的,更好的方法是使加鎖的這個操作原子化,而 不是繁冗的檢查.而且這樣的檢查也有可能漏掉.

Android於標准Linux休眠的區別

pm_suspend()雖然會調用enter_state()來進入標準的Linux休眠流程,但是還是有一些區別:

當進入凍結進程的時候,android首先會檢查有沒有wakelock,如果沒有,才會停止這些進程,因為在開始suspend和凍結進程期間有可能有人申請了wake lock,如果是這樣,凍結進程會被中斷.

在suspend_late()中,會最後檢查一次有沒有wakelock,這有可能是某種快速申請wakelock,並且快速釋放這個鎖的進程導致的,如果有這種情況,這里會返回錯誤,整個suspend就會全部放棄.如果pm_suspend()成功了,LOG的輸出可以通過在kernelcmd裡面增加"no_console_suspend"來看到suspend和resume過程中的log輸出。

Android的電源管理主要是通過Wakelock來實現的,在最底層主要是通過如下隊列來實現其管理:

LIST_HEAD(dpm_list);

系統正常開機後進入到AWAKE狀態,,Backlight會從最亮慢慢調節到用戶設定的亮度,系統screenoff timer(settings->sound & display-> Display settings ->Screen timeout)開始計時,在計時時間到之前,如果有任何的activity事件發生,如Touchclick, keyboard pressed等事件,則將Resetscreen off timer, 系統保持在AWAKE狀態.如果有應用程序在這段時間內申請了Fullwake lock,那麼系統也將保持在AWAKE狀態,除非用戶按下powerkey.在AWAKE狀態下如果電池電量低或者是用AC供電screenoff timer時間到並且選中Keepscreen on while pluged in選項,backlight會被強制調節到DIM的狀態。

如果Screenoff timer時間到並且沒有Fullwake lock或者用戶按了powerkey,那麼系統狀態將被切換到NOTIFICATION,並且調用所有已經注冊的early_suspend_handlers函數,通常會把LCD和Backlight驅動注冊成earlysuspend類型,如有需要也可以把別的驅動注冊成earlysuspend,這樣就會在第一階段被關閉.接下來系統會判斷是否有partialwake lock acquired, 如果有則等待其釋放,在等待的過程中如果有useractivity事件發生,系統則馬上回到AWAKE狀態;如果沒有partialwake lock acquired, 則系統會馬上調用函數pm_suspend關閉其它相關的驅動,讓CPU進入休眠狀態。

系統在Sleep狀態時如果檢測到任何一個Wakeupsource,則CPU會從Sleep狀態被喚醒,並且調用相關的驅動的resume函數,接下來馬上調用前期注冊的earlysuspend驅動的resume函數,最後系統狀態回到AWAKE狀態.這里有個問題就是所有注冊過earlysuspend的函數在進Suspend的第一階段被調用可以理解,但是在resume的時候,Linux會先調用所有驅動的resume函數,而此時再調用前期注冊的earlysuspend驅動的resume函數有什麼意義呢?個人覺得android的這個earlysuspend和lateresume函數應該結合Linux下面的suspend和resume一起使用,而不是單獨的使用一個隊列來進行管理。

java代碼怎麼控制android休眠和喚醒

喚醒:android.intent.action.SCREEN_ON (代碼)

休眠:android.intent.action.SCREEN_OFF (代碼)

android系統一段時間沒有操作,

屏幕(screen)將從高亮(bright)變為暗淡(dim),如果再過段時間還是沒有操作,屏幕(screen)從暗淡(dim)變為關閉(off).這時,系統將進入休眠.

而對於某些需要保持系統喚醒甚至屏幕喚醒的應用(比如視頻播放器和音樂播放器)來說,就必須要有一個機制,使得系統不進入休眠狀態,設置保持屏幕亮屏狀態.

wakelock即用來實現以上目的

接下來對每一個模塊具體分析:


powermanager

對應文件是android/frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java


在Android中應用程序並不是直接同PowerManagerService交互的,而是通過PowerManager間接地與PowerManagerService打交道。

此文件定義了一個powermanager類.

主要實現了

1,wakelock的申請與釋放

public WakeLock newWakeLock(int flags, String tag)

2,系統延時進入休眠

public void userActivity(long when, boolean noChangeLights)

3,系統強制休眠

public void goToSleep(long time)

4,屏幕亮度設置

public void setBacklightBrightness(int brightness)

5,屏幕狀態查詢

public boolean isScreenOn()

6,系統重啟

public void reboot(String reason)


細節

wakelock的申請與釋放

{@samplecode

*PowerManager pm = (PowerManager)mContext.getSystemService(

* Context.POWER_SERVICE);

*PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(

* PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK

* | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE,

* TAG);

*wl.acquire();

* // ...

*wl.release();

一共有如下幾個flag來進行不一樣的喚醒方式.可以根據需要設置

Flag Value CPU Screen Keyboard

PARTIAL_WAKE_LOCK On* can-off Off

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK On Dim Off

PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK on 距離感測器時關閉 off

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK On Bright Off

FULL_WAKE_LOCK On Bright Bright


ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP 確保wakelock,主要用於視頻播放器

ON_AFTER_RELEASE = 0x20000000 release後倒計時,關閉屏幕

...


userActivity的作用:

使系統從其他狀態進入全部打開狀態,比如從暗屏(dim)切換到亮屏,並重置倒計時計數器

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