蘋果手機打游戲和安卓哪個流暢
① 安卓手機玩游戲為什麼沒蘋果手機流暢
這是兩者的系統架構不同導致。
1、屏幕反應
iOS對屏幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說用戶只要碰了屏幕,系統最優先去處理屏幕顯示,然後才是其他。
而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(JAVA虛擬機)-Kernal架構,圖銷粗形圖像處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較虧握鎮高,則無暇顧及用戶觸摸的反應。
2、硬體加速
其次是iOS對圖像的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與APP無關。這是APPLE採用封閉式硬體的優勢。
而安卓為了適應不同的手機硬體,做不到這點,很多APP的圖形特效都靠APP自己去進行軟體渲染,效率低。最新的4.1已經改進,但皮改也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3、執行速度
最後就是安卓的JAVA虛擬機:相對iOS的Objectiv-C,JAVA天生運行效率低下,需要佔用大量內存來換取執行速度,而不定期的內存自動回收機制,直接導致安卓界面的卡頓現象,無論如何優化也不可能改掉。
2.3版安卓就是為改善此設計而發布:引入了一種新的並行內存回收機制來減輕這種卡頓影響,但也僅僅是減輕,而無法徹底消除。也因此2.3版成為安卓重要的里程碑。
② 為什麼蘋果手機屏幕60hz,玩游戲卻感覺比90hz的安卓手機流暢很多
因為蘋果手機和安卓手機的系統不同。
iOS和安卓的開發機制不同,iOS的Objective-C編程語言,它最大的好處在於可以直接被機器所「理解」,運行效率高。而安卓是通過虛擬機來運行的,需要佔用大量的內存去編譯,因此效率自然就變低了。
另外iOS採用的是「智能後台」的策略,當你把APP切換到後台時,iOS系統會決定是否將APP「凍結」,從而節省電量和性能,全力保障前台APP流暢運行。
另外從系統優先順序來說,iOS也是優先響應觸摸的,而且從iPhone X開始採用了120Hz的觸控采樣率,因此綜合以上種種因素,iPhone使用起來會更加「跟手「。
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安卓系統內核
Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。
Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。
Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
③ 難道蘋果玩游戲就是比安卓要流暢嗎,我看大主播都是用的蘋果手機玩游戲,能告訴我原因嗎
蘋果玩游戲相比安卓在某些情況下可能會更流暢,但這並不是絕對的,原因主要有以下幾點:
硬體性能:
- 蘋果處理器:蘋果的A系列處理器在性能上表現出色,能夠高效處理游戲數據,確保游戲運行的流暢性。
- 安卓設備差異:安卓設備由於品牌和型號眾多,硬體性能參差不齊。雖然一些高端安卓設備的性能也非常強大,但整體而言,與蘋果設備的硬體水平相比,仍存在一定差異。
系統優化:
- iOS系統:蘋果的iOS系統對硬體的優化非常出色,能夠充分發揮硬體性能,同時減少不必要的資源消耗,從而在游戲運行時保持較高的流暢度。
- 安卓開放性:安卓系統由於其開放性,不同品牌和廠商可能會對其進行不同程度的定製和優化。這導致一些安卓設備在游戲運行時可能存在性能瓶頸或資源消耗過大的問題。
游戲生態:
- 開發者偏好:部分游戲開發者可能更傾向於為iOS平台進行優化和開發,因為iOS用戶群體相對固定且付費意願較高。這可能導致iOS平台上的游戲版本在性能和穩定性方面表現更佳。
- 主播選擇:大主播選擇使用蘋果手機玩游戲,可能是因為他們在測試中發現蘋果手機在游戲體驗上具有優勢,或者出於個人喜好和習慣。此外,蘋果手機的品牌影響力和用戶口碑也可能對他們的選擇產生影響。
總結:雖然蘋果設備在游戲體驗方面具有一定的優勢,但安卓設備也在不斷發展和進步。選擇哪種設備玩游戲,最終還是要根據個人喜好、預算以及游戲需求來決定。
④ 安卓系統和蘋果系統哪個玩游戲好
蘋果系統在流暢性方面確實有優勢,尤其是在游戲體驗上。蘋果設備採用自家開發的A系列晶元,這使得游戲運行更為流暢穩定。不過,安卓系統的流暢性同樣依賴於處理器和RAM的配置。如果安卓設備配備了大容量的處理器和足夠的RAM,其游戲體驗也能達到較高的水平。
蘋果系統的游戲優化做得非常出色,蘋果公司會與游戲開發者密切合作,確保游戲在iPhone和iPad上的表現達到最佳。此外,蘋果設備的系統更新頻率相對較低,但也確保了系統的穩定性和安全性。相比之下,安卓系統更新更為頻繁,這在一定程度上保證了系統的兼容性和安全性,但也可能帶來一些不穩定因素。
安卓系統在游戲種類上更為豐富,無論是大型3D游戲還是休閑小游戲,用戶都能找到合適的選擇。蘋果系統雖然游戲種類不如安卓系統豐富,但其游戲質量通常更高,很多大型游戲都會優先登陸蘋果平台。另外,蘋果設備的屏幕顯示效果出色,色彩還原度高,這對於提升游戲體驗至關重要。
值得注意的是,游戲體驗不僅取決於系統本身,還與設備硬體配置密切相關。高端的安卓設備同樣可以提供流暢的游戲體驗,關鍵在於設備的性能配置是否足夠強大。對於游戲愛好者而言,選擇適合自己的設備才是最重要的。
總的來說,蘋果系統和安卓系統各有千秋,選擇哪個系統更適合取決於個人需求和偏好。如果你更看重系統流暢性和游戲優化,那麼蘋果系統可能是更好的選擇;如果你希望有更多的游戲選擇和更高的性價比,那麼安卓系統會更加適合你。