androidstudio23
㈠ android studio怎麼新建工程
在windows平台下創建android studio項目步驟如下。
1、點擊adnroid studio左上角的"File"-->"New"-->"New Project"
㈡ android studio為什麼創建的時候選擇的API最低版本是19,最後都變成23
剛剛注意到你的問題,感覺之前的回答都沒有答到點上,不知道現在回答對你是否還有幫助。
出現這種問題,可能是由於build.gradle(app)中minSdkVersion被手動改過。但是我認為更有可能是你在android studio編輯時使用了高api代碼(如tint等等)並用燈泡或alt+enter推薦修改中的Add requires API() annotation來處理call requires API level 23(Current min 19)之類的錯誤。
解決方法:在這些位置使用if判斷環繞並且在else中給出低api的處理方法。
㈢ Android Studio 2.3 正式版發布,看看有什麼新功能
Android Studio 2.3 正式版發布了!來看看我們的勞動工具 2.3 有什麼新功能吧!
Instant Run
工具欄上增加了一個「閃電」的標志,原來的「Run」按鈕(Shift+F10)會保持全量編譯。新增的「閃電」按鈕(Gradle 需要升級到 2.3.0)才是 Instant Run,會在程序保持運行的情況下替換代碼。
Instant Run 的底層代碼有很大的改進,消除了的啟動延時。
模擬器支持和主機操作系統共享粘貼板,也就是可以互相復制粘貼了。需要使用 x86 Google API,並且 API 19(Android 4.4)以上的模擬器。
個人小結
Android Stuido 2.3 帶來的改進還是挺多的。
首先,編譯速度又快了一些,我把關掉的 Instant Run 又打開了(咦?我為什麼要說又)。
作為習慣寫xm代碼的碼農來說,估計還沒怎麼用過 ConstraintLayout。谷歌從 16 年開發者大會之後就一直在推 ConstraintLayout,這次連默認模板裡面的布局都改成了 ConstraintLayout 了,感覺是時候要了解一下了。
關於 WebP 格式,官方說可以減少 25% 以上的容量。我隨便找了一張圖片轉,居然只有原來 5% 的大小。如果項目裡面用到的圖片比較多,可以在很大程度上減小 apk 的大小。
說實話,之前沒怎麼用過 Lint 檢查代碼。一旦用上了,作為一名不允許有一根黃線存在的強迫症患者,感覺又多了一些工作量。
㈣ android studio 怎麼引入library
我個人覺得,分為兩種不同的導入方式吧,第一種是依賴庫沒有gradle文件的:
1、通過菜單:File --》 New --》Import Mole,先將依賴庫導入項目中
2、修改app目錄下的build.gradle文件,在dependencies節點處,添加編譯依賴代碼:compile project(':依賴庫名')
3、修改依賴庫中build.gradle文件裡面的版本號,修改為app目錄下的build.gradle文件中一模一樣的版本號
如: compileSdkVersion 23,
buildToolsVersion "23.0.2"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
4、重新編譯R文件
第二種是依賴庫中有gradle文件: