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android聊天功能實現

發布時間: 2025-08-26 10:18:26

① android怎麼實現聊天功能

Android聊天室的聊天功能吧,先說說伺服器端的代碼及其功能吧
server.java : 負責伺服器的界面,以及更伺服器主線程ServerThread的啟動,產生了BroadCast廣播,產生ClientThread線程
ServerThread.java:伺服器監聽的埠線程,負責創建ServerSocket及監聽是否有新的客戶端連接,並記錄客戶端連接及需要發送的信息,產生了BroadCast廣播
BroadCast.java: 伺服器向客戶端廣播線程,負責向客戶端發送消息,產生ClientThread線程
ClientThread.java:維持伺服器和單個客戶端的連接線程,負責接受客戶端發來是信息
好了接著就看看他們的代碼吧!!
1.server.java-------創建ServerThread對象啟動run方法

2.ServerThread.java -----創建Broadcast對象,啟動該線程,實現run方法後,不斷的向客戶端發送消息,ServerThread開啟後,不斷的獲取新的客戶端並監聽是否發送消息

3.BroadCast.java------
[java] view plain
package com.wang;

import java.io.*;

public class BroadCast extends Thread { // 伺服器向客戶端廣播線程
ClientThread clientThread;
// 聲明ServerThread對象

4.ClientThread.java----獲得Socket的輸入輸出流,向客戶端接收或者發送數據

5.接著看看手機客戶端的布局main.xml

6.接著看看手機客戶端的實現ChatClientActivity.java

7,親,別忘了由於需要網路,需要添加聯網的許可權哦!!
[html] view plain
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
8.如果你完成以上功能,就可以實現android手機客戶端上的簡單的聊天功能了
詳細代碼可以見:http://blog.csdn.net/u010507199/article/details/47439199

② android 怎麼實現語音聊天

可以用第三方即時通訊雲服務商,也可以自己開發實現。看你公司的能力和需求。自己開發耗時耗人耗精力。用第三方,比如融雲,這里就舉個融雲的例子吧。 可以直接集成融雲的sdk,然後直接實現你說的功能。優點是快速方便,服務穩定。缺點是:不是自己開發的,如果出現問題需要提工單解決。

③ Android藍牙開發——實現藍牙聊天

與藍牙開發主要的相關類是以下四個

知道對應API後就可以進行對應的藍牙開發,這里以獲取藍牙設備為例子

}

搜索設備的回調則需要通過注冊廣播的形式來獲取

定義廣播

之後就可以進行個人的一些操作

要實現藍牙聊天則涉及到藍牙之間的傳輸通信,前面也說到了,這里肯定就是用到BluetoothServerSocket以及BluetoothSocket。

藍牙傳輸通信相當於伺服器端與客戶端之間的通信,只不過不同是這里每一個藍牙設備本身自己 既充當伺服器端也充當客戶端 ,大致的關系就是

注意,這些連接都是阻塞式的,都要放在線程里去執行。

可以看到,當BluetoothServerSocket監聽到有設備連接的時候,就會調用dataTransfer開啟一個數據傳輸。

需要一個ConnectThread來發起

之後建立連接之後就會調用dataTransfer來進行數據傳輸,同樣也需要一個線程來維護數據傳輸

藍牙聊天則是基於上面三個線程來進行實現,同樣,對於藍牙文件間的傳輸也是同個道理,通過輸入輸出流來進行處理。之後的操作就比較容易處理了

藍牙聊天

Android 藍牙開發基本流程

④ android微信的聊天記錄長按某聊天彈出的頁面是怎樣實現的

Android中應該是用ListView來實現聊天記錄的,長按某個記錄後,如果設置了偵聽器:
setOnItemLongClickListener(OnItemLongClickListener listener);
則listener中的方法: boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) 將被調用,你可以實現這個方法,在其中創建你想要的對話框。

全屏對話框可以這樣實現:
1 如果你請求activity去創建,則showDialog(YOUR_DIALOG_ID);
然後在activity中的
@OverrideprotectedDialog onCreateDialog(int id){//all other dialog stuff (which dialog to display)//this line is what you need:
dialog.getWindow().setFlags(LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);return dialog;
}

2 如果直接創建,則調用:Dialog dialog=newDialog(this,R.style.Theme_Dark_NoTitleBar_FullScreen);

不知道有沒有說清楚。

⑤ android 開發中如何實現視頻通話功能 !求大神指點!功能實現的思路,及用到的知識點!!感激不盡!!

/**
* Android視頻聊天
* 1、初始化SDK 2、連接伺服器、 3、用戶登錄;4、進入房間;5、打開本地視頻;6、請求對方視頻
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 對方視頻
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地視頻
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地視頻是否已打開
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 對方視頻是否已打開
private TimerTask mTimerTask; // 定時器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler來不間斷刷新即時視頻
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在線用戶列表
private int userid; // 用戶ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//載入視頻通話設置
loginSystem();// 初始化SDK 連接伺服器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不間斷顯示即時視頻通話畫面
super.handleMessage(msg);
}
};
}
// 初始化SDK 連接伺服器
private void loginSystem(){
if (anychat == null){
anychat = new AnyChatCoreSDK();
anychat.SetBaseEvent(this); // 設置基本事件回調函數
if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.
BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);
anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK
}
anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 連接伺服器
}
// 顯示即時視頻通話畫面
public void VideoChat(){
if (!bOtherVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(userid) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){
SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),
anychat.GetUserVideoHeight(userid));
Surface s = holder.getSurface(); // 獲得視頻畫面
anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 調用API顯示視頻畫面
bOtherVideoOpened = true;
}
if (!bSelfVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(-1) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){
SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),
anychat.GetUserVideoHeight(-1));
Surface s = holder.getSurface();
anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);
bSelfVideoOpened = true;
}
}
}
public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){
if (!bSuccess){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連接伺服器失敗,自動重連,請稍後...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
anychat.Login("android", ""); // 伺服器連接成功 用戶登錄
}
public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) {
Toast.makeText(this, "登錄成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.EnterRoom(1, ""); // 用戶登錄成功 進入房間
ApplyVideoConfig();
} else {
Toast.makeText(this, "登錄失敗,錯誤代碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) { // 進入房間成功 打開本地音視頻
Toast.makeText(this, "進入房間成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打開本地視頻
anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打開本地音頻
} else {
Toast.makeText(this, "進入房間失敗,錯誤代碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){
if (dwRoomId == 1){
int user[] = anychat.GetOnlineUser();
if (user.length != 0){
for (int i = 0; i < user.length; i++){
userlist.add(user[i]+"");
. }
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求用戶音頻
}
else {
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "當前沒有在線用戶", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){
if (bEnter) {//新用戶進入房間
userlist.add(dwUserId+"");
}
else { //用戶離開房間
if (dwUserId == userid)
{
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "視頻用戶已下線", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 關閉用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 關閉用戶音頻
userlist.remove(userid+""); //移除該用戶
if (userlist.size() != 0)
{
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求其他用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求其他用戶音頻
}
}
141. else {
userlist.remove(dwUserId+""); //移除該用戶
}
}
}
public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連接關閉,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onDestroy(){ //程序退出
anychat.LeaveRoom(-1); //離開房間
anychat.Logout(); //注銷登錄
anychat.Release(); //釋放資源
mTimer.cancel();
super.onDestroy();
}
// 根據配置文件配置視頻參數
private void ApplyVideoConfig(){
if (configEntity.configMode == 1) // 自定義視頻參數配置
{
// 設置本地視頻編碼的碼率(如果碼率為0,則表示使用質量優先模式)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);
if (configEntity.videoBitrate == 0)
{
// 設置本地視頻編碼的質量
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);
}
// 設置本地視頻編碼的幀率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);
// 設置本地視頻編碼的關鍵幀間隔
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);
// 設置本地視頻採集解析度
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);
// 設置視頻編碼預設參數(值越大,編碼質量越高,佔用CPU資源也會越高)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);
}
// 讓視頻參數生效
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);
// P2P設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);
// 本地視頻Overlay模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);
// 迴音消除設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);
// 平台硬體編碼設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);
// 視頻旋轉模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);
// 視頻平滑播放模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);
// 視頻採集驅動設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);
// 本地視頻採集偏色修正設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);
// 視頻顯示驅動設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);
}
}

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