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如何編寫安卓應用

發布時間: 2022-03-09 00:49:33

㈠ 如何用java進行安卓應用的開發

  1. Android應用是以Java為外殼的,C艹代碼得先通過NDK交叉編譯成.so共享庫再由Java調用,C艹代碼和Java交互是使用jni來實現,Android已經有了 Native Interface,其中就用到了很多jni的內容。JNI全名Java native interface。

  2. 直接網路搜索安卓開發教程,資源非常多。先去把Java和C學好再說。Java可以選擇Head first java作為入門書,C可以選擇C Primer Plus作為入門書

㈡ 如何用c++寫安卓手機軟體

用c++寫安卓手機軟體的方法:

安裝ndk,使用純c++開發安卓程序,下邊是詳細的步驟與說明:

1、編寫入口函數

android_main為入口函數,和C++中的main函數是一樣的。這里創建CELLAndroidApp的對象,直接調用main函數。

voidandroid_main(structandroid_app*state)

{

CELLAndroidAppapp(state);

app.main(0,0);

}

2.繪制類的實現說明

protected:

EGLConfig_config;

EGLSurface_surface;

EGLContext_context;

EGLDisplay_display;

android_app*_app;

int_width;

int_height;

部分參數說明:

_surface:用於繪制圖形,相當於windows繪圖中的點陣圖

_context:可以看做是opengl對象

_display:用於繪圖的設備上下文,類似於windows繪圖中的dc

3.構造函數說明

CELLAndroidApp(android_app*app):_app(app) { _surface=0; _context=0; _display=0; _width=64; _height=48; app->userData=this;//用戶數據 app->onAppCmd=handle_cmd;//窗口的創建銷毀等 app->onInputEvent=handle_input;//回調函數 }

值得注意的是,這里的app中的userData,傳入用戶數據,這里直接傳入this,onAppCmd傳入的handle_cmd回調函數,onInputEvent傳入的事handle_input回調函數

4.類中函數main()說明

virtualvoidmain(intargc,char**argv)

{

intident;

intevents;

android_poll_source*source;

while(true)

{

while((ident=ALooper_pollAll(0,NULL,&events,(void**)&source))>=0)

{

if(source!=NULL)

source->process(_app,source);//有觸摸事件,調用input函數,相當於dispatchmessage

if(_app->destroyRequested!=0)

return;

}

render();

}

}

5.調用render()函數,繪制圖形。

6.初始化設備函數initDevice()

virtualvoidinitDevice()

{

constEGLintattribs[]=

{

EGL_SURFACE_TYPE,EGL_WINDOW_BIT,

EGL_BLUE_SIZE,8,

EGL_GREEN_SIZE,8,

EGL_RED_SIZE,8,

EGL_NONE

};

EGLintformat;

EGLintnumConfigs;

_display=eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);

eglInitialize(_display,0,0);

eglChooseConfig(_display,attribs,&_config,1,&numConfigs);

eglGetConfigAttrib(_display,_config,EGL_NATIVE_VISUAL_ID,&format);

ANativeWindow_setBuffersGeometry(_app->window,0,0,format);

_surface=eglCreateWindowSurface(_display,_config,_app->window,NULL);

#if0

EGLintcontextAtt[]={EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION,2,EGL_NONE,EGL_NONE};

_context=eglCreateContext(_display,_config,0,contextAtt);

#else

_context=eglCreateContext(_display,_config,0,0);

#endif

if(eglMakeCurrent(_display,_surface,_surface,_context)==EGL_FALSE)

{

LOGW("UnabletoeglMakeCurrent");

return;

}

eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_WIDTH,&_width);

eglQuerySurface(_display,_surface,EGL_HEIGHT,&_height);

onCreate();

//InitializeGLstate.

glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_FASTEST);

glEnable(GL_CULL_FACE);

glShadeModel(GL_SMOOTH);

glDisable(GL_DEPTH_TEST);

glViewport(0,0,_width,_height);

glOrthof(0,_width,_height,0,-100,100);

7.繪制函數render()

virtualvoidrender()

{

if(_display==0)

{

return;

}

glClearColor(0,0,0,1);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);

if(g_arVertex.size()>=2)

{

glColor4f(1,1,1,1);

glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,&g_arVertex[0]);

glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0,g_arVertex.size());

}

eglSwapBuffers(_display,_surface);//雙緩存的交換緩沖區

}

8.編譯程序,將程序導入到模擬器中,最終運行的效果圖如下:

㈢ 如何用eclipse開發安卓應用

方法/步驟

1
1)首先,下載android SDK.介紹一種非常簡單的方法,一並下載eclipse.在網路中輸入android SDK,進入搜索界面。選中第一條。

2)如果你已經有eclipse,你可以直接在eclipse中進行android SDK插件的安裝。方法就是點擊上面菜單里的help,選擇install new software進行添加SDK。具體方法見經驗如何在eclipse中添加android SDk。

2
進入下載界面後,選擇適合自己電腦的SDK進行下載。這里下載的是android開發工具,非常的簡單實用,不需要我么重新下載eclipse,在這個下載包中會自帶一個eclipse FOR android的develop工具,我們直接在裡面就可以進行android的開發。

3
下載完成後解壓,解壓後我們進入文件名為eclipse的文件夾中。點擊eclipse應用程序,運行。運行如圖,和我們常用的eclipse是不一樣的因為這個是android的開發工具,只適用於開發android。裡面有好的插件已經提供給我們,不需要再進行安裝。

4
進入eclipse界面後,開始新建android項目。輸入新建項目名,如果沒有特殊要求,點擊next一直至最後完成。開始的配置只是一個大體的框架的構建,這些我們可以以後進行修改,最總要的還是代碼的編寫。

5
所有配置都完成後就可以開始進行android的開發了。如圖:

進行android開發的時候建議不要用拖拽控制項的方式,建議直接編寫代碼。

END
java環境變數配置

1
這里順便介紹一下java環境變數的配置。
1)首先打開環境變數的界面,添加一個JAVA_HOME的值。右擊計算機屬性,在左側有高級設置,進入後就會看見環境變數選項了。
2)在系統變數中建立java_home,將你的java SDK所在的路徑放在裡面。

2
建立classpath。同樣在系統變數中新建一個classpath,在下面輸入.;即可,不用輸入其他的值。

3
運行cmd,測試。按win+R打開命令面板,輸入cmd,進入後輸入java -version然後回車,接著輸入javac,回車,看結果是否與下圖相同。

這里需要注意的是java -version的java後面是有空格的。

㈣ 如何開發安卓應用,寫出的代碼又好又快

了解android:

android開發(這里不提platform和底層驅動)你需要對Java有個良好的基礎,一般我們用Eclipse作為開發工具。對於過多的具體知識詳細介紹我這里不展開,我只說我個人的學習方法和本人以為的好的步驟。
1.搭建環境:包括對Java和Eclipse及模擬器(有真機再好不過)的熟悉,對於android的tools和adb命令可以放到後面熟悉了解。
2.從helloworld開始:了解一個基本的android應用代碼包含哪些,各部分做什麼用。(這里只要先了解個大概就好,網上很多代碼可以下載下面看看)
3.activity、intent:了解activity是什麼及其生命周期,intent是什麼東西及它是基於消息機制。
4.掌握基礎:這階段你可以反復的修改及單步調試一個簡單的程序,並學會logcat、單步調試、最基本的View、最簡單的布局、進而對service、intentFilter等的熟悉。
如何通過Android賺錢

首先你對安卓有一個初步的了解後,可以寫出一個小東西自己玩玩了 ,那你可以考慮怎麼通過自己寫的程序賺錢了。通過賺錢的方式大概有也下幾種:

1.免費應用+廣告 這是目前國內個人開發者最普遍的賺錢方式,你可以利用嵌入國內和國外的幾十家移動廣告平台的sdk、並在各渠道發布你的應用來獲取展示廣告,從而利用用戶對廣告的點擊而獲取收入。需要注意的是,身為開發者你最好不要以欺騙、誘導、作弊等方式來獲得用戶點擊,別破壞市場環境(比如現在很多應用所有功能都要求用戶下載廣告應用獲取積分而得到使用,特別是一些色情搭邊的應用)。目前我就是選擇的這種。
2.收費應用國內移動MM、機鋒網的金幣、支付寶等各種渠道支付使用費,目前來看這種模式很難獲取可觀的收入。
3.學會保護自己的應用。Android開發的的大敵不是山寨,而是打包黨。打包黨借著你的應用去賺錢,賺著本屬於你的錢。所以,你覺得你還不應該採取點行動嗎?想要真正保護自己的應用,還是得藉助第三方專業平台,他們有專業的解決方案,可以給你的應用做到最好的最全的保護!

3.應用內容的商業合作這種模式需要你的應用有影響力,能讓商家替你買單。
4.如果自己技術好,有自己的想法,自己也可以寫寫小游戲,曾經火爆一時的Flappy Bird,是一款形式簡易但難度極高的休閑游戲。簡單但不粗糙的8比特像素畫面、超級馬里奧游戲中的水管、眼神有點呆滯的小鳥和幾朵白雲,白天夜晚兩種模式便構成了游戲的一切。玩家需要不斷控制點擊屏幕的頻率來調節小鳥的飛行高度和降落速度,讓小鳥順利通過畫面右方的管道縫隙。如果小鳥不小心擦碰到了管子的話,游戲便宣告結束)。這個小游戲,之前火的時候,基本上,每天可以給開發者帶來,4到5萬美元的收入 。收入還是挺可觀的 !所以騷年們,努力吧,創造屬於自己的Flappy Bird吧。

廣告平台選擇

這個要看自己,仁者見仁,智者見智。現在andorid 廣告平台很多,隨便在網路上面,一搜非常多。並且如果你加了一個andorid群,裡面也會有人自動找到你,讓你用他們平台的sdk。這個就是看你如何選擇了。
望採納。

安卓系統下如何開發應用程序

1、在自己的手機桌面上,直接點擊打開所安裝的C4droid。

㈥ 如何開發一款完整的Android App

你這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面: 1、前期需求規劃與信息、交互設計——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。 2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便你的app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要你懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。 4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那你還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉並能開發資料庫。 6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。 7、熟悉API介面開發,這里包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。 8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。 9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。 App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。

㈦ 如何學習開發安卓應用

Google , Java sdk 。
這是最基本的。
你懂Java就可以了。
如果你懂html,你可以試試Rexsee。網路一搜就能找到
都是免費的。

㈧ 如何開發android app

從上面下載好軟體,並解壓 2 打開裡面的eclipse文件夾,找到運行文件 3 雙擊打開,然後啟動開發軟體頁面。開始開發軟體了,是不是蠻激動?淡定點,後面慢慢來! 4 點擊 File ,進行新建項目,軟體是英文,不要緊,認識26個英文字母就行! 5 選擇製作安卓應用項目 Andriod Application Project ,然後就點 「next」 6 給你要開發的軟體命名,這里就使用HelloApp作為軟體名稱,你會驚奇的發現下面的都已經自動生成了!好,不用管它,我們接著下面做 7 下一步,也就是點「next」,next, 當然 這些不設置沒多大影響,因為我們是進行初學,不用去做那麼多外觀效果, 8 如果你認為白色的背景效果不好看,你就使用 background color 進行修改吧 9 然後你就可以進入預覽模式,繼續下一步 最後選擇finish,完全生成了你的第一個項目,此時它會自動打開兩個文件,不用管它,咱可以進行可視化頁面設計 按照圖上的路徑,打開樣式設計頁面 雙擊文件窗口欄,窗口最大化 左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設計頁面相應位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設計表單,頁面。 ok,我們要做的基本界面就是這樣。下面就是運行這個我們自己做的「軟體」了。更加激動了吧!雙擊窗口欄回到原來的界面 配置我們需要在電腦運行的虛擬機,當然也可以選擇在自己手機運行。這里我們就先在電腦運行好後,在直接把apk軟體包移動到手機安裝即可 如果在表格AVD裡面沒有任何記錄時,選manage,如果已經有了虛擬機,我們就不用進行manage進行配置 按照圖中的框配置下,ram運行內存不要設得配置太高,夠用就行,不然電腦會很卡 接下來,我們就通過虛擬進行運行我們的程序吧 可能虛擬機啟動有點慢,具體看電腦的性能吧。一般在3到4分鍾就可以啟動完畢。一般做軟體過程中,經常用到這個虛擬機,我們可以提前打開它,然後我們要使用時就會比較快了。

㈨ 安卓應用怎麼開發 求解

安卓用的是eclipse+sdk +adt
eclipse 裝上adt插件,指定sdk路徑 sdk adt官網都有的下載,開發環境的搭建網路一下大把

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