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android文件夾圖標

發布時間: 2022-04-21 20:10:38

Ⅰ Android手機內存卡中的文件夾分別代表什麼軟體

SD卡中的文件夾,基本上都是系統軟體和第三方軟體的數據存儲的地方。一般看文件夾名稱就能看出是屬於哪個軟體的。比如tencent,就是騰訊的英文名,自然就是QQ和微信的數據所在地。微信傳送的圖片什麼的,都在這里。

另外,常見的文件夾名稱及其作用如下:
一、系統數據類——系統文件存儲相關文件夾

1、.android_secure:官方app2sd的產物,存儲了相關的軟體使用認證驗證,刪除之後SD卡中的軟體將無法使用。
2、Android:存放重要的程序數據,比如google:map的地圖緩存,誤刪掉後地圖還需重新下載。
3、backups:包含重要的備份文件,比如聯系人導出到SD卡會導入到此文件夾。
4、bugtogo:系統出現問題的時候會形成一些報告文件,存放在此文件夾。
5、data:緩存數據文件夾,與Android類似。例如,「截圖助手」截圖保存在datacom.edwardkim.android.screenshotitfullscreenshots里。
6、LOST.DIR:卡上丟失或出錯的文件會移動到這里,此目錄刪了會自動生成。
7、SystemAppBackup:SystemApp remove(深度卸載)備份系統文件後,備份文件保存的目錄。
8、bugreports:升級系統或刷機,系統和程序發生兼容錯誤報告列表(包括內存使用全部內容)將保存在這個文件,重起機器可以刪除。
9、.keepsafe:隱藏類的軟體、加密保存文件地址存放於此。
10、.thumbs:瀏覽或使用某一軟體,以及使用某一文件夾後用於記錄次數和內容的文件,隨機產生,需要定期不斷清除,長時間不清理會大量佔用儲存卡的有效空間。
11、openfeint:打開聯接網路後的一個啟動程序,它廣泛植入移動類平台發布的軟體或游戲,是更新下載或評論反饋信息的記錄地址,可刪除。
12、com:播放類軟體在收看播放影視節目生成的文件將存放於此,可以對製作方反映回饋信息,可以刪除。
13、Download(download):大寫字母的是網路聯接下載文件目錄,小寫字母的是手機自身(藍牙,近場等)存放下載傳輸文件,不要誤刪。

二、系統工具類——系統自帶工具相關文件夾
1、albumart:音樂專輯封面的緩存文件夾。
2、albums:相冊縮略圖的緩存文件夾。
3、cmp:音樂的緩存文件夾。
4、Playlists:播放列表的緩存文件夾。
5、DCIM:相機隨機緩存文件夾,記錄功能設置的參數,需要及時清理。一些第三方相機軟體拍出的相片也會保存在這里,比如360或暈影相機等。
6、VPN:VPN數據的緩存目錄。
7、My documents:手機啟用各種程序任務記錄的文檔,需要定期清除,長時間不清理會佔用SD卡較大內存。
8、.nomedia:手機中隱藏的音頻、圖片文件夾都會在這里顯示,可以自設在相關文件夾中。
9、media:使用電話通話錄音軟體或在線瀏覽視頻等媒體產生的音頻文件記錄存檔將保存在此。
10、.medieval_software:啟用藍牙傳輸軟體時,記錄任務保存文件的目錄。
11、extracted:解壓縮軟體默認的解壓目錄。

三、第三方應用類
1、.mobo:Moboplayer的緩存文件。
2、.QQ:QQ的緩存文件,需要定期清除。
3、.quickoffice:quickoffice的緩存文件。
4、.switchpro:switchprowidget(多鍵開關應用)的緩存文件。
5、.ucdlres:UC迅雷的緩存文件。
6、:掌上網路、網路輸入法之類程序的緩存文件夾。
7、etouch:易行的緩存文件夾。
8、documents:Documents To Go的相關文件夾。
9、gameloft:gameloft游戲數據包存放的文件夾。
10、handcent:handcent(超級簡訊)數據文件夾。
11、handyCurrency:貨幣匯率相關的文件夾,裝了handycalc(科學計算器)之後才會有。
12、ireader:ireader的緩存文件夾。
13、KingReader:開卷有益的緩存文件夾:下載的文件和應用都在這兒:刪除時留意看清
14、LazyList:Applanet的緩存目錄,慎重使用。
15、moji:墨跡天氣的緩存目錄。
16、MusicFolders:poweramp產生的緩存文件夾。
17、openfeint:openfeint的緩存文件夾。
18、Picstore:圖片瀏覽軟體建立的一個目錄。
19、renren:人人網客戶端的緩存文件夾。
20、screenshot:截屏圖片保存的目錄。
21、ShootMe:shootme截屏後圖片文件保存的目錄。
22、SmartpixGames:Smartpix Games出品游戲的緩存文件夾,比如Jewellust。
23、sogou:搜狗拼音輸入法的隨機緩存文件夾,可以刪除。
24、SpeedSoftware:RE文件管理器的緩存文件夾。
25、TalkingFriends:talking tom(會說話的tom貓)錄制的視頻文件所保存的目錄。
26、Tencent:騰訊軟體的緩存目錄,比如QQ。(與上面的.QQ文件夾並不相同)
27、TitaniumBackup:鈦備份備份的程序所保存的目錄。
28、TunnyBrowser:感覺是海豚瀏覽器的緩存目錄,但為什麼叫這個名字?金槍魚瀏覽器...。.
29、UCDLFiles:UC迅雷下載文件的保存目錄。
30、UCDownloads:UC瀏覽器下載文件緩存的保存目錄。
31、VIE:Vignette(暈影相機)的緩存目錄。
32、yd_historys:有道詞典搜索歷史的緩存目錄
33、yd_speech:有道詞典單詞發音的緩存目錄。
34、youmicache:刪掉後還會自動生成,悠米廣告的緩存目錄,廣告程序內嵌在其程序中。
35、Glu:Glu系列游戲的資料包存放地,如3D獵鹿人,勇猛二兄弟等。
36、apadqq-images:QQ for pad的緩存目錄。
37、DunDef:地牢守護者的數據包。
38、KuwoMusic:酷我音樂的相關文件夾。
39、MxBrowser:遨遊的緩存目錄。
40、Camera360:相機camera360的隨機緩存目錄,可以定期清除。
41、TTPod:天天動聽的緩存目錄。
42、downloaded:刷了MIUI,升級後的ZIP刷機包,保存在downloaded_rom里。
43、.estrongs:當你使用了ES文件管理器解壓文件,會有這個緩存記錄。它反映使用進程,可以刪除。
44、silentR:用了後台錄音軟體,自生的音頻文件夾,子文件夾phoneCalls,定期管理清除
45、3D-compass:這是使用實景指南針軟體,生成的景象圖片(圖像和數字比較詳細)文件夾,可以清除。
46、PDF:可移植文檔格式,Pdf閱讀器存儲文件夾。
47、Zidan you:是字典的詞庫文件儲存,刪除了要重新下載詞庫。
48、Callrecords:採用第三方強制雙向錄音軟體(手機未root),音頻文件保存。
49、VPlayer Pro:是MOBO等視頻播放器使用後的記錄定期刪除。
50、BeWeather(Videos):是氣象類軟體(如黑莓天氣.。.等)附加下載音頻或動畫圖標的儲存地址,刪除了會無圖無聲顯示。
51、thumbnails:用第三方播放器觀看手持移動類視頻媒體時,存放點擊暫停、隨機截圖以及文件儲存時產生的內容。
52、iQuran(meta2):可蘭經瀏覽文本和音頻的儲存文件。
53、Autodesk:手機系統自帶存儲器命令生成文件夾:儲存圖像或編寫文稿,可以查看、備份或者刪除。
54、PixlrOMatic:後期特效處理圖片軟體Pixlo,儲存文件夾,打開可以預覽看效果。
55、mapbar:圖吧導航地圖存放文件,有必須主文件和不同地區具體地圖,主文件刪掉要重下!
56、antTTS:是使用了高德導航選擇語音種類導航、語種的下載地址,刪掉了語音提示會丟失。
57、kingsoft:金山詞霸專用文件夾下載儲存詞庫、更新拓展文匯(官方發布修正補充)。
58、NightVisionCamera:夜間拍照相機相片存放的地址。
59、DSA:電子狗專用夾,收錄各地區道路探頭監控位置信息,會定期更新。已測試配合高德、凱立德提前預警,效果不錯。
60、apexlauncher:尖端桌面啟動器文件夾,位置在andriod/data/,放置桌面設置備份bak文件。

Ⅱ 如何替換安卓系統中的文件夾圖標

首先,把要更改圖標的APK程序後綴名改為zip,提示不用管,點擊「是」,這樣做的目的是讓程序能和winRAR建立起關聯,這樣才能用rar將APK程序進行解壓

2
將這個改了後綴的zip包用winrar解壓出來,看到如下文件和目錄,其中看到一個名為res的目錄,這個目錄中存放的就是安裝程序的資源文件,包括各種圖片素材和聲音素材,當然,我們需要的程序圖標就包含在裡面,雙擊打開res這個目錄

3
之後在系統上方的搜索欄搜索帶有"icon"字樣的文件。得到結果如圖,通過基本判斷可以得知,app_icon.png就是程序的圖標:

4
找一個自己喜歡的程序圖標,需要注意的是,替換後的程序圖標的名字,格式,解析度大小都要和原圖標一致,然後才把原來的app_icon.png替換,下圖這是替換後的圖標效果:

5
替換完成之後,我們需要重新打包程序。回到程序解壓之後的目錄,選中所有文件。右擊選擇「添加到壓縮文件」

6
壓縮文件格式選擇「zip」,壓縮方式用「最好」,如果選擇「最快」,雖然能為程序解壓提供更快的速度,但是會使程序佔用的空間也更大。最好則是表示擁有最優化的體積,能節省手機內存空間

7
等待RAR將所有文件和目錄壓成zip包之後,將得到的壓縮包後綴由zip改為apk,彈出警告提示選擇「確定」

8
打開Doapk.exe,點擊「單獨製作ROM和APK簽名」這一按鈕,之後會彈出一個窗口,這里讓用戶選擇自己需要簽名的APK文件

9
彈出窗口中選擇好自己改好圖標的APK文件,然後點擊製作簽名,這樣就完成了對APK程序的簽名,這樣的APK程序在手機上安裝才不會彈出錯誤提示

Ⅲ android 開發! 怎麼修改程序的圖標 !在桌面顯示的圖標!

只換drawable文件夾的圖標是不夠的,因為如果在drawable-xxx文件夾下面存在的話,會優先根據對應的解析度選擇不同的文件夾,所以程序選中的未必是你的drawable文件夾下面,所以為了省事,你可以把其他目錄下面的icon刪除,或者每個目錄下面的圖標都替換下,這樣程序的圖標才可以在任意解析度的機器上顯示正確。

Ⅳ 與Android應用程序相關的文件目錄都有哪些

在搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目後,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:
1、HelloWorld項目的目錄結構
1.1、src文件夾
1.2、gen文件夾
1.3、Android 2.1文件夾
1.4、assets
1.5、res文件夾
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties

圖1、HelloWorld項目目錄結構
下面將分節介紹上面的各級目錄結構。
1.1、src文件夾
顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:
package helloworld.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }

可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文 件。他導入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重 寫了onCreate方法。
以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人

@Override

在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,
如果你寫成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)

而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。

android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動 (activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放 到裡面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:
onCreate(Bundle): 初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然後我們進行相關 操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然後這個意圖對應有相關的activity進行處理。
onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數據)。
更多的關於Activity類的詳細信息此系列以後的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。
android.os.Bundle 類:從字元串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable介面,所以 它具有這兩者的特性。
1.2、gen文件夾
該 文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類 中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如下圖:

圖2、R.java對應res
通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟體中,這樣可以減少應用在手機佔用的空間。
1.3、Android 2.1文件夾
該 文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中 的:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;

這里兩行代碼就是從android.jar導入包。
1.4、assets
包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。
1.5、res文件夾
資源目錄,包含你項目中的資源文件並將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>

values:軟體上所需要顯示的各種文字。可以存放多個*.xml文件,還可以存放不同類型的數據。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
1.6、AndroidManifest.xml
項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網 服務、簡訊服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好後,才能調用此 Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。
HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="helloworld.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".HelloWorld" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

關於AndroidManifest.xml現在就講這么多,此系列後面的文章將單獨詳細介紹。
1.7、 default.properties
記錄項目中所需要的環境信息,比如Android的版本等。
HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.

# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7

Ⅳ 安卓4。2桌面一個文件夾最多幾個圖標

16個,不過這是原生桌面,使用第三方桌面就不一定了,樓主一個一個添加就知道了

Ⅵ 如何更改安卓系統軟體圖標和名稱

1、首先把APK Editor安裝到安卓手機上,然後打開它,選擇第二個選項:選擇一個應用作為APK,然後找到需要修改名稱和圖標的應用。

Ⅶ android5.1應用圖標放在哪個文件

在一個功能圖標上面長按3秒左右,之後圖標就可以拖動了,按住圖標不放,然後拖動圖標

將一個圖標拖動到另外一個圖標上面,使他們重疊

停止移動,松開按住的手指,這樣兩個功能圖標就合並在一起了,並生成了一個名為「文件夾」的功能,如下圖所示的第一行第二個圖標

按照上面點方法,繼續按住要合並的功能圖標不放,然後向文件夾圖標上面拖動

圖標拖動到「文件夾」圖標上面後停止拖動,松開手指,這樣就將選擇功能圖標添加到文件夾裡面了,使用同樣的方法將其它的網路客戶端軟體也都添加到文件夾中

觸摸點擊「文件夾」後,就打開文件夾,在文件夾對話框上面顯示文件夾裡面所有的功能菜單,同樣點擊也可以打開對應的功能

Ⅷ android桌面文件夾的圖標有辦法調整嗎我的DeFy是CM7 2.3.4的系統,系統自...

可以的,不用任何軟體,你長按圖標→編輯→點擊圖標→選擇相應的圖片就行,最好去論壇上下載一個透明圖標包,比較好看!

Ⅸ android 程序里怎麼才能讓文件的圖標顯示系統默認打開程序圖標

試試用 android.R.drawable.xxx ,這個來引用找到系統自帶的圖標

這個圖標需要你在android.jar包裡面的res.drawable包下面去找找看。。

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