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android多線程資料庫操作

發布時間: 2022-04-22 21:38:23

❶ android操作sqlite資料庫需要new一個新thread嗎

不需要,如果sqlite查詢很耗時的話可以使用thread非同步查詢。

SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLiteSQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

  1. Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。

  2. 資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。

  3. Android 提供了 SQLiteOpenHelper 創建一個資料庫,只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

  4. SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

    1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。

    2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

    3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

❷ android sqlitedatabase 的操作是同步線程安全的嗎

是的,默認的情況下,你可以把insert,update這些函數看作原子操作。可以參考這一篇

網頁鏈接

但是你需要注意,你不能多次調用close函數,否則會產生異常。

❸ android在手機本地資料庫讀取數據屬於耗時操作嗎,用啟動新線程嗎

資料庫操作建議不要寫在UI里線程里,尤其是當數據量比較大時,這樣比較容易引起ANR。所以建議啟動新的線程里來處理資料庫操作。

❹ android 資料庫操作可以放在子線程裡面嗎

mysql是免費資料庫,市場普及率非常高,而新建資料庫就得一切從0來,收費還是不收費?編個新資料庫技術並不難,難在資料庫標准化機構是美國的,美國大嘴一張,整個資料庫就得重改這裡面的維護預算誰給出?

❺ android 怎樣返回子線程裡面獲到的資料庫的值

直接定義個public static的全局變數,就可以了;可以保存在自定義的類、繼承自Application的類、
SharePreference等中的一個屬性;另一個activity從這裡面取數據,不用直接傳遞。

❻ 簡述android多線程機制

Handler對象與其調用者在同一線程中,如果在Handler中設置了延時操作,則調用線程也會堵塞。每個Handler對象都會綁定一個Looper對象,每個Looper對象對應一個消息隊列(MessageQueue)。如果在創建Handler時不指定與其綁定的Looper對象,系統默認會將當前線程的Looper綁定到該Handler上。在主線程中,可以直接使用newHandler()創建Handler對象,其將自動與主線程的Looper對象綁定;在非主線程中直接這樣創建Handler則會報錯,因為Android系統默認情況下非主線程中沒有開啟Looper,而Handler對象必須綁定Looper對象。這種情況下,需先在該線程中手動開啟Looper(Looper.prepare()-->Looper.loop()),然後將其綁定到Handler對象上;或者通過Looper.getMainLooper(),獲得主線程的Looper,將其綁定到此Handler對象上。Handler發送的消息都會加入到Looper的MessageQueue中。一說Handler包含兩個隊列:線程隊列和消息隊列;使用Handler.post()可以將線程對象加入到線程隊列中;使用Handler.sendMessage()可以將消息對象加入到消息隊列中。通過源碼分析證實,Handler只有一個消息隊列,即MessageQueue。通過post()傳進去的線程對象將會被封裝成消息對象後傳入MessageQueue。使用post()將線程對象放到消息隊列中後,當Looper輪詢到該線程執行時,實際上並不會單獨開啟一個新線程,而仍然在當前Looper綁定的線程中執行,Handler只是調用了該線程對象的run()而已。如,在子線程中定義了更新UI的指令,若直接開啟將該線程執行,則會報錯;而通過post()將其加入到主線程的Looper中並執行,就可以實現UI的更新。使用sendMessage()將消息對象加入到消息隊列後,當Looper輪詢到該消息時,就會調用Handler的handleMessage()來對其進行處理。再以更新UI為例,使用這種方法的話,就先將主線程的Looper綁定在Handler對象上,重載handleMessage()來處理UI更新,然後向其發送消息就可以了。

❼ Android 查詢資料庫採用ORM數據框架,是否還需要開啟線程非同步處理

直接引入的api就是非同步的吧,不需要單獨處理了。

❽ Android SQLite 多線程寫資料庫有什麼好的解決方案嗎

採用批量原理定間內接收串口數據定器接收間段數據批量存入資料庫處理接收存入資料庫線程面減少頻繁訪問資料庫提高效率另面減少系統銷

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