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androiddemo下載

發布時間: 2022-04-23 18:20:12

Ⅰ github上下載的開源android demo有簽名怎麼辦 對於有簽名的應用demo,真機

目前來說看不出來有什麼區別,我是說使用上,並沒有其他的特殊限制,簽名主要是為了安全的作用。

Ⅱ android有哪些快速開發應用的開源框架

ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具。

目前ThinkAndroid主要有以下模塊:

MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對網路狀態進行檢測。

Ⅲ 跪求一個 android 視頻緩存完整demo(帶進度條)

在做手機開發時,經常碰到一些比較耗時的操作,這個時候進度條就開始派上用場了。 這個demo展示了ProgressBar進度條和ProgressDialog進度框。 一、ProgressDialog進度框,效果如圖所示: 代碼如下: 復制代碼 代碼如下: //進度對話框按鈕監聽 class ProssButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { myDialog = ProgressDialog.show(ProgressbarDemo.this, "進度條標題", "進度條內容", true); new Thread() { public void run() { try { /* 在這里寫上要背景運行的程序片段 */ /* 為了明顯看見效果,以暫停3秒作為示範 */ sleep(3000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { // 卸載所創建的myDialog對象。 myDialog.dismiss(); } } }.start(); /* 開始運行運行線程 */ } } 二、進度條對話框,這里用兩種情況來動態顯示進度條刻度 1、handle方法 效果圖如下: 代碼如下: 復制代碼 代碼如下: //進度條handle按鈕監聽 class ProssBarHandleButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { progressBarHandle.setVisibility(View.VISIBLE); myProssBarhandleText.setVisibility(View.VISIBLE); progressBarHandle.setMax(1000); new Thread() { public void run() { for(int i=0;i<=1000;){ try { /* 在這里寫上運行的進度條 */ Message msg = new Message(); msg.what = 1; msg.getData().putInt("size", i); handler.sendMessage(msg);//handle發送消息 /* 為了明顯看見效果,以暫停1秒作為示範 */ sleep(100); i+=10; } catch (Exception e) { handler.obtainMessage(-1).sendToTarget(); e.printStackTrace(); } } } }.start(); /* 開始運行運行線程 */ } } //handle接收消息 private Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: progressBarHandle.setProgress(msg.getData().getInt("size")); float num = (float)progressBarHandle.getProgress()/(float)progressBarHandle.getMax(); int result = (int)(num*100); System.out.println("progressBarHandle.getProgress()======="+progressBarHandle.getProgress()); myProssBarhandleText.setText(result+ "%"); if(progressBarHandle.getProgress()==progressBarHandle.getMax()){ Toast.makeText(ProgressbarDemo.this, "下載成功", 1).show(); progressBarHandle.setVisibility(View.GONE); myProssBarhandleText.setVisibility(View.GONE); } break; case -1: Toast.makeText(ProgressbarDemo.this,"下載失敗", 1).show(); break; } } }; 2、使用AsyncTask方法,效果圖與handle效果一樣 具體代碼如下: 復制代碼 代碼如下: //進度條synctask按鈕監聽 class ProssBarSyncButtonListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { new AsyncLoader().execute((Void)null); } } //AsyncTask 任務執行 class AsyncLoader extends AsyncTask<Void, Integer, Integer> { @Override // 在doInBackground方法執行前執行 protected void onPreExecute(){ progressBarHandle.setVisibility(View.VISIBLE); myProssBarhandleText.setVisibility(View.VISIBLE); progressBarHandle.setMax(100000); } // 做具體的耗時操作 protected Integer doInBackground(Void... params) { //這里以1萬的進度條刻度來顯示 int totalSize = 100000; for (int i = 0; i < 100000; ) { publishProgress(i); //通過推送消息傳遞數據給onProgressUpdate方法執行 i+=10; } return totalSize; } // 在doInBackground方法執行過程中執行 protected void onProgressUpdate(Integer... progress) { progressBarHandle.setProgress(progress[0]); float num = (float)progressBarHandle.getProgress()/(float)progressBarHandle.getMax(); int result = (int)(num*100); myProssBarhandleText.setText(result+ "%"); } // 在doInBackground方法結束後執行 protected void onPostExecute(Integer result) { Toast.makeText(ProgressbarDemo.this, "下載成功,下載了"+result, 1).show(); myProssBarhandleText.setVisibility(View.GONE); progressBarHandle.setVisibility(View.GONE); } } 點擊下載DEMO示例

Ⅳ android項目源碼下載

對於讀項目源代碼來說,可能對大多數人是件困難的事。首先,第一個障礙:看到項目,就已經放棄! 如果有十個人,可能有5個人以上會是上面這種情況,分析其想法:這么多的代碼,我要怎麼讀啊!我要讀好久啊!算了,還是看小Demo吧,所以這樣,他們也就只是把這個項目導入到eclipse中,點了幾下滑鼠,然後就沒有下文了。 解決辦法:其實他們終止的原因很簡單,就是嫌麻煩,那好吧,告訴你,這點麻煩都能對你造成影響,其實你的開發之路也可以終止了。任何東西,你要學到它,你就必須花時間、花精力、還要有面對困難的准備。想一步登天,有可能,除非你是天才,但畢竟天才太少了!對於開發,不是學習1+1,所以,先擺正心態吧,那要具備怎樣的心態呢?那就是:有面對困難的准備,也有解決苦難的信心。 心態問題解決了,那就是讀代碼的技巧了,很多人拿到一個項目不知道怎麼入手,乾脆就胡亂的一通看,看到一定時候發現,實在進行不下去了,又開始重新梳理自己的思路。這樣是很浪費時間的,其實對於讀一個項目,最好按照以下步驟進行( 個人意見,僅供參考 ): 1、使用這個應用或者游戲,直到熟悉它的使用流程和功能 2、根據自己的體驗分析代碼實現(整體) 3、如果有條件和原作者請教項目思路 4、從最先啟動的Activity開始,弄懂每個Activity功能如何實現以及它的布局實現 5、遇到不懂的代碼,首先找搜索引擎(一般都能解決)。還不行就可以請教他人了 6、對新學到的知識點,一定要總結下來,並且定期的去回顧 7、最重要的一點: 我認為要自己動手寫,那怕是重新寫一遍這個項目,或者自己設計一個類似的,再或者只寫這個項目中的一部分。 為什麼要自己動手呢?大家都知道coder這個東西,那怕你理論學得再好,不動手,那也是毫無意義的!所以,動手寫一下,你會遇到問題,你就會解決問題,這樣,你才能學到更多。這就是經驗·······
以上回答你滿意么?

Ⅳ 求Android友盟sdk統計的簡單demo程序

http://dev.umeng.com/analytics/android-doc/integration 下載地址

Ⅵ Android客戶端直播,土豪進入房間的特效,有demo嗎

首先,進入直播端AndroidDemo,會出現以下界面下左圖是網易視頻雲直播端AndroidDemo的歡迎界面。下右圖是直播設置界面。直播設置界面操作只需簡單三步:1、輸入直播地址(URL);2、選擇「標清」解析度;3、選擇「普通模式」或者「濾鏡模式」,進入直播。其中直播地址(URL)從網易視頻雲官網下載。需要注意的是:高清、標清和流暢,其中高清960x720,標清640x480,流暢320x240,需要根據手機攝像頭支持的解析度進行選擇,由於部分手機不支持960x720和320x240解析度,推薦用戶選擇標清解析度。進入Demo後,顯示界面如下圖所示。下左圖是直播Demo的主界面。

Ⅶ android 開發,自己最近在做斷點下載的demo,遇到點問題

用這個吧

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rwd");
// 設置開始寫文件的位置
raf.seek(要寫入的位置);

raf.write(buf, 0, len);

Ⅷ 如何成功運行SDL官方提供的Android平台的Demo

操作步驟:
第一步:准備SDL源代碼包;
1. 去官網下載最新版SDL2-2.0.3.tar.gz;
2. 解壓後,可以在根目錄下找到android-project目錄和README-android.txt,前者是一個一個Android工程模板,後者是關於如何使用該工程的文檔說明。
3. 調整目錄,使其成為一個可編譯的工程:
(1) 將android-project目錄剪切到與SDL2-2.0.3同級的目錄;
(2) 然後將SDL2-2.0.3目錄拷貝到android-project\jni目錄下,並重命名為SDL;
第二步:為SDL增加main函數
(1) 下載wiki.libsdl.org/Tutorials#Android.c文件;
(2) 下載之後將其放入android-project\jni\src目錄;
(3) 將main.c加入android-project\jni\src\Android.mk: 在Android.mk中默認有個YourSourceHere.c,將其替換為main.c即可;
第三步:編譯libSDL2.so和libmain.so
註:請確認NDK的bin目錄已經配置到環境變數PATH中去;
打開cmd命令窗口,進入到android-project目錄,然後執行"ndk-build"命令進行編譯。編譯成功後會在android-project根目錄下生成libs目錄,下面有各個平台的需要的這兩個so文件。
第四步:修改build target配置文件
默認的工程是使用的=android-12,必須使這個target與系統配置的一致,否則編譯會失敗. 具體的配置位於android-project/project.properties和android-project/default.properties中。由於adt-bundle-windows-x86_64-20130729.zip包對應的是android-18,因此需要將這兩個文件中的配置全部改為android-18.
第五步:導入Eclipse運行
依次選擇File->New->Android->Android Project from Existing Code,然後選擇android-project目錄將工程文件導入到Eclipse中。
然後選擇按照正常的Android工程運行即可。這個時候程序閃一下什麼都沒有,因為沒有添加資源。可下載一個bmp圖片放到android-project/assets中,這個目錄是由eclipse自動生成的。然後運行就可以看到通過SDL渲染出來的圖片了。

Ⅸ 求一個 android語音播報的demo

http://download.csdn.net/detail/marchlqq/7243447
自己下載下。

Ⅹ 誰有android應用程序開發實例代碼或者在哪兒可以下載到完整的代碼

你要開發Android程序,必需下載SDK,而SDK裡面就自帶了大量的DEMO,你建工程的時候就可以看到,或者到SDK目錄下的samples文件裡面找,都按平台版本分好類了的,這都是官方的DEMO代碼。

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