ios和安卓為什麼游戲不能互通
Ⅰ 為什麼蘋果iPhone和安卓手機的游戲數據不互通
多種手游在安卓和蘋果操作系統上的數據不互通。現實既然這樣,那自有其合理之處。因為在IOS平台上大家要下載游戲就必須要通過APP STORE,這是唯一的下載途徑,而蘋果是需要從這些游戲中抽成30%來盈利的,這也是蘋果商城獲得利潤的唯一途徑。安卓方面如果是常規的聯運發行,
這種情況在安卓渠道是一種潛規則,而且極難規范控制那麼,如果做安卓、蘋果大混服,這種情況就會直接影響到蘋果機型用戶(因為蘋果除了黑卡、禮品卡之類個別空子之外少有充值亂象)所以,大部分游戲都會選擇分設安卓與蘋果專區,即使是安卓區,也可能會做臟區與綠區的劃分,把渠道和渠道用戶分開,避免相互影響。
Ⅱ 為什麼手游帳號安卓和蘋果就不能通用呢
現在手游的賬號基本上是安卓和蘋果,都是不能通用的,因為這涉及到伺服器不是同一個伺服器的問題,所以呢系統也不是一個系統不兼容,所以都是不通用的。
Ⅲ 安卓蘋果有什麼不互通的地方嗎
摘要 您好,目前市場僅剩兩種手機操作系統,一種就是覆蓋面最廣的安卓系統,另一種則是蘋果手機專用的iOS系統,無論用哪一種,很多用戶都不會考慮去跨系統換手機,也就是說安卓用戶不願去選擇蘋果手機,而蘋果手機也不願去買安卓手機。造成這種情況主要原因就是安卓和iOS系統好多數據並不互通。
Ⅳ 安卓和蘋果為什麼不能一起玩游戲
為什麼安卓網游與iOS網游不能一起數據互通呢?這是很多玩家最郁悶的事情,在大量的手機網游裡面能夠互通的實在是太少了,下面小編就來分析下原因吧。
其實安卓與iOS的游戲是可以一起玩耍的,就像是部落戰爭,魔靈召喚等等還有很多游戲都是通用的而且是確實能夠安卓用戶與iOS用戶一起玩耍,前提是你要去官方下載,而不是去下載國內代理的這些,例如某某軟體商店掛著自己商標的那種。
但是我們看到市面上絕大部分游戲之所以分安卓與iOS區,其實主要原因就是因為利益問題。
剩下的原因就是iOS版本的游戲與Android版本的游戲在更新方面也是有所不同的。蘋果內部的一些強硬的規定,拒絕一些應用上傳的特徵,也就導致了iOS手機的游戲和應用會與Android的手機游戲應用有所不同,相比而言,iOS與Android游戲功能相對比會少一些,最多也就是相同,不會比Android游戲功能多。
其實說到最後就是利益問題,iOS手續費高昂導致游戲廠商需要從iOS用戶身上薅更多的羊毛。而Android用戶的消費習慣與iOS也有所不同,再到iOS的一些強制規定,導致最終游戲分為iOS版與Android版。如果要做出遊戲數據互通版本也是可以的,但是在利益、或者說因為一些必要的原因,還不足夠誘惑游戲商家去做出遊戲數據共通的舉動
Ⅳ 為什麼安卓系統和ios系統玩《王者榮耀》是不互通的
現在手機的性能也是越來越強大,絕大多數的游戲也是可以運行得非常流暢,像《和平精英》、《王者榮耀》這些游戲也都是老少皆宜的,不過這類的手機游戲和電腦游戲雖然玩法是一樣的,但是手機游戲不用分區。
其實在很早之前,安卓和IOS數據是互通的,不過後來突然的就隔開了,其實就是為了錢,但並不是騰訊公司想多賺,而是蘋果公司,在蘋果的規定中有這樣一條,若是進行充值,蘋果要抽走30%,也就是說沖100塊錢,蘋果就要抽走30塊錢。這下很多人也就明白了,一般數據不互通的游戲多是這種可以充錢的,尤其是《王者榮耀》這種的,蘋果自然不會放過。
Ⅵ 安卓除了游戲數據不能同步蘋果
你好,這個蘋果谷歌數據不互通是定了的,蘋果理念是為了用戶體驗不允許進行任何改動,所以造成iOS封閉性很高,雖然最近iOS版本逐漸有開放趨勢不過數據互通還做不到,請耐心等待吧
ios與安卓數據不互通是因為Android和iOS用的不是同一個伺服器,而之所以用的不是同一個伺服器,是因為二者系統有很大的區別。
1、Android是用java語言開發的,所以伺服器也可以用java語言開發,利用json進行通信。
2、而iOS則是switch開發,伺服器那一部分一般是用Python,PHP等開發。
如果都塞到一個伺服器上,伺服器得區別哪些是Android發送的請求, 哪些是iOS發送的請求,對於游戲這種大型數據交流的應用非常巨大,區別之後又得發送Android能識別的結果或者iOS能識別的結果,因此他們把伺服器分開了,Android用Android的伺服器,iOS用iOS的伺服器。
Ⅶ 為什麼Android和iOS之間游戲數據不互通
部分游戲在iOS和Android平台之間數據是可以互通的,Android和iOS之間游戲數據不互通的原因有:
1、App Store是iOS平台的唯一下載渠道。蘋果公司通過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作夥伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。
由於下載渠道唯一,所以蘋果通過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android數據互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平台來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
2、如果兩個平台數據互通就會極大的影響游戲平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戲中購買的道具、服務等,都必須通過內購的方式,這是保證游戲公平的一種措施。
反觀Android陣營,游戲開發商會通過與應用市場、支付平台、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利。
3、Android與iOS平台開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別。
(7)ios和安卓為什麼游戲不能互通擴展閱讀:
iOS技術
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼於蘋果公司網頁上的公開信上宣布軟體開發工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發商。軟體開發工具包於2008年3月6日發布,並允許開發人員開發iPhone和iPod touch的應用程序,並對其進行測試,名為「 iPhone手機模擬器」 。
然而,只有在付出了iPhone手機開發計劃的費用後,應用程序才能發布。自從Xcode3.1 發布以後,Xcode就成為了iPhone軟體開發工具包的開發環境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發布後立即就能夠使用了。
由於iOS是從於Mac OS X核心演變而來,因此開發工具也是基於Xcode。
該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統的Mac才能使用。其他的操作系統, 包括微軟的Windows操作系統和舊版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免費下載的,但為了發布軟體, 開發人員必須加入iPhone開發者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批准。加入了之後,開發人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟體發布到蘋果的App Store。
發布軟體一共有三種方法: 通過App Store,通過企業配置僅在企業內部員工間應用,也可通過基於"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。
這個發布iPhone軟體的形式的出現使人們不能根據GPLv3的授權代碼發布軟體。任何根據GPLv3任何代碼的開發者也必須得到GPLv3的授權。同時,開發商在散發布已經由GPLv3 授權的應用軟體的同時必須提供由蘋果公司提供的密匙以允許該軟體修改版本的上載。
參考資料:網路-iOS
Ⅷ 游戲數據安卓ios不互通,為什麼不能做到雙端互通
沒什麼不能做到的,都跑在游戲方的伺服器上,想做到還是能做到的。不過貌似是蘋果方面規定iOS和android是相互鎖區的,所以數據不通。
Ⅸ 為什麼騰訊手機游戲,安卓和蘋果的數據不能互通
所有游戲IOS和安卓數據都不是互通的。蘋果公司不允許和安卓互通數據。蘋果的游戲,走的是蘋果的game center。
蘋果游戲開發商每賣出100塊的元寶都要給蘋果30塊分成,如果安卓和蘋果數據互通,就會有人繞開蘋果去安卓充值了,蘋果就會造成損失。
很多游戲都有VIP系統,VIP等級越高所獲功能是不一樣的。如果游戲數據打通,你在其它渠道的充值使得VIP等級上升,但是帶來的新功能可以在iOS上使用,顯然違反了這一條的規定。
所以,數據不打通的關鍵在於,利用App Store購買以外的方式來解鎖非通過現金購買無法開啟的功能,違反了蘋果的規定。另外從運營的角度出發,由於iOS和安卓用戶消費水平不同,對於一些帶排行榜功能,靠高頻率開新服獲利的產品,數據分開會更有利。
Ⅹ 為什麼iPhone手機和安卓手機的游戲數據不能共通
關於哪些行為在 App Store 不被允許,在蘋果的《App Store Review Guidelines》都有規定。具體到游戲在 Android 和 iOS 平台數據打通這件事,主要是違反了「應用內購買」(IAP)的相關規定,具體如下:
11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App綜上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通數據,就會出現的繞開 IAP(Android 購買,iOS 消費)的局面,這代表什麼?代表蘋果沒有了 7/3 分成中的 3,所以蘋果當然不會允許。