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android路線

發布時間: 2022-04-26 01:20:12

『壹』 android學習路線

首先如果懂java或者.net會更容易的學習android
android首先得知道新建項目中的每個文件夾的作用, 然後試著知道怎麼在模擬器上運行android項目, 初學者可以在layout配置文件裡面試著拉動系統的控制項進布局xml文件以測試每個控制項的作用, 等上面的都能熟練使用了就可以網上找學習視頻了. 先從使用一些比較復雜的控制項開始 如 ListView...
然後接觸android activity的生命周期, 接觸藍牙/wifi/感測器等的使用, 還有android內部的數據存儲 , 如 sharepoint...(忘記怎麼寫了,叫首選項) SQLite 資料庫 ............最後...差不多android 就入門了........就各種看視頻吧!....純手敲 ...給分哈哈.

『貳』 百度地圖android線路規劃怎麼用

網路地圖Android線路規劃只需幾步即可完成,在使用地圖前,最好打開GPS,以獲得更准確的位置信息;線路規劃步驟如下:

  1. 打開手機網路地圖【如果沒有需要安裝】

  2. 進入網路地圖後,在底部有個「路線」點擊路線

  3. 進入路線後可以在頂部選擇自己的交通工具,依次為公交、自駕、步行、騎車

  4. 以自駕為例點擊後,在下面的起始地點填上點擊搜索即可

如下圖:

『叄』 高德android導航開發,要怎麼自定義路線

定義不了。高德導航和高德地圖的真正區別在於。
1高德導航專用於行車打造的,可以離線搜索,離線導航,也可以在線導航,搜索更新的POI,高德地圖只能在線導航,在線搜索。
2.導航是收費,高德地圖是免費,用於步行,公交換乘比較方便。其實現在高德地圖對駕駛導航一樣的方便好用。
3.高德導航不費流量,高德地圖現在都是本地離線地圖,流量可以忽略不計。
4.高德導航和高德地圖是兩個部門開發的。

『肆』 Android技術路線應該如何發展

你好
Android技術路線應該如何發展,你不妨參考一下下面的
入門:java
進階:android
深入:linux
基本上都是從語言出發 java, 到工具android,再到原理linux。

以上是必須的而且得有扎實的基礎
當然期間對於其他方面的了解如其他語言:python、go、js,工具:docker,原理知識:服務、分布式、資料庫,也是必不可少的
希望能夠幫到你,望採納,謝謝。

『伍』 android軟體開發工程師的進階之路應該如何走

小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、代碼規范等都有了一個大概的了解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什麼的就可以做一些界面了。
小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:「完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?」小明冷靜了下,打開了網路搜索,輸入「Android 動畫」,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:「學好Android,官方文檔是必須看的,既全面又權威」。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。
有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www..com,輸入「Android 動畫」,突然他楞了一下:」總不能每次寫動畫都要網路一下吧!「,於是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的代碼就不用網路去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去網路搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鍾以內都可以快速找回來,而不是花10分鍾去再次搜索一遍。
這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。
技術要求:
- 基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
- 書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
- Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
- 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
- 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
- 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
- 懂性能優化、熟悉mat等工具
- 懂點常見的設計模式
學習方法
閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀官方文檔並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。
如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節不可自拔,要關注代碼的流程並盡量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。
如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結:
- 搞懂view的滑動原理
- 搞懂如何實現彈性滑動
- 搞懂view的滑動沖突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然後再學習幾個已有的自定義view的例子
- 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
高級工程師
小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。
為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示:
- 繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
- 了解系統核心機制:
1. 了解SystemServer的啟動過程
2. 了解主線程的消息循環模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
5. 了解四大組件的大概工作流程
6. …
- 基本知識點的細節
1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
2. Service的onBind和onReBind的關聯
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
4. AsyncTask在不同版本上的表現細節
5. 線程池的細節和參數配置
6. …
- 熟悉設計模式,有架構意識
學習方法
這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
- 系統核心機制
- 基本知識點的細節
- 設計模式和架構
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
資深工程師
這個階段的程序員也許並沒有太具體的學習路線了。

『陸』 android學習路線怎麼規劃

Android學習路線總結如下:
第1章 搭建Android開發環境
本章節通過搭建android開發環境,對所用到的開發工具有一定認識,了解不同工具的不同用途。
第2章 Android項目結構介紹
本章節通過對android項目結構的認識,了解android工程當中每個目錄的用途,為後面真正創建android工程,在工程下編碼打下基礎
第3章 在界面中顯示以及輸入文本信息
通過本章學習TextView和EditText常用屬性,如何將文本內容顯示給用戶,以及輸入想要的信息到界面上
第4章 在界面中顯示圖片
通過本章將學會如何通過ImageView將圖片顯示到界面上,以及了解不同drawable文件夾的正真意義
第5章 認識按鈕Button以及ImageButton
講解如何使用Button以及ImageButton按鈕
第6章 監聽按鈕的點擊事件
本章講解實現監聽按鈕的點擊事件的多種方式,在實現方式上擁有更多的選擇
第7章 挑戰!難度略高,膽小慎入!
本章將手把手教實現一個跑馬燈效果
第8章 實現動態自動匹配輸入的內容
通過本章學習學會使用AutoCompleteTextView與MultiAutoCompleteTextView在android應用中如何實現在搜索框中輸入內容自動出現提示內容的功能
第9章 使用多狀態按鈕ToggleButton
本章講解如何使用ToggleButton實現按鈕的多種狀態效果
第10章 使用CheckBox實現多選效果
講解如何使用CheckBox實現多選效果
第11章 使用RadioGroup與RadioButton實現單選效果
本章講解如何使用RadioGroup與RadioButton實現單選效果
第12章 五布局之線性布局LinearLayout
通過本章學習LinearLayout的布局效果,以及線性布局中常用到的屬性,掌握結合實際如何搭建一個線性布局的頁面
第13章 五布局之相對布局RelativeLayout
通過本章學習相對布局的特點,學習大量相對布局的屬性,同時如何通過相對布局實現一個稍復雜布局頁面
第14章 五布局之幀布局FrameLayout
通過本章學習針布局的熱點,通過針布局來實現一個霓虹燈類似的界面
第15章 五布局之絕對布局AbsoluteLayout
通過本章學習絕對布局的特點,掌握絕對布局的屬性,理解絕對布局的用法
第16章 五布局之表格布局TableLayout
通過本章的學習表格布局的特點,掌握表格布局的屬性,通過表格布局實現類似計算器界面的效果
第17章 認識「老朋友」Activity
本章講解Activity的概念以及生命周期
第18章 使用Intent實現頁面跳轉
本章講解通過Intent實現頁面的跳轉
第19章 App簽名打包
本章將學習如何將編寫好的程序簽名打包
第20章 使用SDK開發文檔
本章將講解SDK開發文檔簡單使用方法
第21章 綜合練習—製作簡易計算器

『柒』 從Android 應用層轉到 NDK 開發的學習路線是怎樣的

因為自己並沒有真正地在項目中完全使用NDK完成某個獨立地項目,在之前的一些項目中確實有使用到NDK來完成一些基礎類庫的開發工作,但是畢竟還是比較片面的,所以回答僅供參考,並沒有特別嚴肅的驗證。

NDK的開發確實支持C/C++,目前Android在NDK層面也開放了很多系統的介面,通常大家選擇NDK的原因有三個:

性能
防破解,二進制加密
利用已有的庫
目前有比較多的游戲引擎在Android上的實現採用了通過NDK的方式來實現,通過直接封裝OpenGL ES來實現。因為並不是非常清楚題主具體的方向是什麼,很難有確定性的東西。

如果是轉向做游戲的話,那麼還是先熟悉C/C++的基礎語法,然後深入學習游戲開發相關的圖形學,3D數學,物理引擎等等吧。

如果轉向是繼續做應用的話,說實在的很難想像會有什麼具體的東西,同樣是熟悉C/C++語法,然後根據自己需要做的領域再深入學習對應的東西吧,例如音頻和視頻解碼等等。

大體的思路就是,先成為一個基礎水平的C/C++開發者,然後嘗試成為一個Linux下C/C++開發者,然後再回到Android平台,結合自己具體的領域(例如OpenGL ES,音視頻解碼,網路等等)上下功夫吧。

『捌』 android學習路線是怎樣的

先學個編程語音,Java或者kotlin(這個相對較新,有的公司不一定用),然後找本入門書籍看,《第一行代碼》或者別的xxx精通Android類似的書籍,跟著來一遍,就基本有概念了。後面可以去Android官網看看教程,或者去github找找小例子看看代碼。應該就可以起飛了。

『玖』 Android學習路線

很多朋友都對學習路線問題感到迷茫,特別是還在上學的朋友們。在這里就詳細的介紹一下。

1.Java基礎 很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?

至少要掌握以下兩個方面的內容:

a) Java基礎語法: 具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;

b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。

2.Linux基礎知識: 大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;

3.資料庫基礎知識 這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》

4.網路協議 至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;

產品經理必學的五個錦囊妙計

產品方法 產品思維 產品設計 交互體驗

5.Android基礎知識 有了以上的鋪墊,再來看Android,是不是覺得輕鬆了很多呢?至於基礎知識的學習順序,最好的方法就是按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide裡面的順序,我的《Android視頻教程》也基本上是按照這個順序錄制的;

6.伺服器端開發知識: 由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:

a)Java EE: 就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;

b)PHP: 簡單易學,開發快速。但是需要多學一種語言,是否得不償失,就要自己判斷了;

c).NET: 這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;

d)ruby on rails: 這是個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎; 至於選擇哪一種技術,就看自己的判斷了。


  • 育知同創教育提示:要成為一個專業的Android開發者,以上的這些知識都必不可少。看起來好像很多,多的可怕。所以還是那句話--「耐心,耐心很重要」。

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