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開源android游戲

發布時間: 2022-04-29 02:54:06

⑴ 手機游戲開發需要學習java的哪方面知識

你好,游戲游戲開發需要分平台的;目前比較火的就是android和iOS(蘋果的iphone)了!
1、android開源支持手機較多:需要java基礎。做android開發,入門簡單,發展一般,主要的工作適配各種機型了,目前國內有成熟的盈利環境,發展不明朗;學java語言。。需要的開發軟體有:eclipse和Android SDK,
2、iOS,蘋果王朝的的核心產品;單單一個《憤怒的小鳥》,全球就有,4億人下載,
現在很多的手機都是android系統的,所以手機游戲的開發也需要在android的平台下開發。你可以到專門的學校去學習這方面的技術
手機游戲開發主要是用j2me來做,jeme屬於java三大模塊j2ee、j2se、j2me中的一個,你現在已經學了java,所以有一定的基礎了,學習起j2me手機開發語言的話也是比較容易上手。java基礎,J2ME知識。 數學基礎,邏輯思維能力。
java平台 分三種 java EE 開發網頁 java ME 開發手機應用程序 javaSE 開發電腦端程序
優秀的設計能力。 要學習【java語言基礎】先 然後在進修 【java與游戲設計】 最好學點美術設計和 3d 設計
學習java手機游戲開發的話,可以從j2se 入手然後學習j2me進行手機游戲開發。
但是我推薦你從j2se入手開始學習android,然後進行android游戲開發,可能比前面的更加前途!
至於書籍可以根據我給的技術名稱自己去找,或者你選擇好了方向,我再告訴你!
騰訊手機管家在安全方面是相當過硬的,其殺毒方面的核心是騰訊及金山旗下研發的目前最為先進的5大引擎,對後台惡意運行,廣告攔截,騷擾攔截,上網及下載實時監控等等都有非常不錯的表現。
希望可以幫到您!微笑為您解答,如果有什麼問題還可以繼續咨詢哦!
如仍有疑問,歡迎您向電腦管家企業平台知道提問!

騰訊電腦管家企業平台:http://..com/c/guanjia/

⑵ 有哪些好的開源游戲引擎可以開發手機游戲的

對游戲引擎的工作原理有一定的了解才能更好的實現你的想法,可以去了解一下gamemei引擎,這款工具上手很快

⑶ 開源掌機可以玩游戲安卓場地也可以玩嗎

摘要

⑷ 既然安卓是開源的,那有沒有什麼辦法可以找出一個安卓游戲的源程序呢

你好!
辛辛苦苦編寫出來的程序能拿出來開源的公司和個人還真沒有幾家的,這就是別人好比是忙活了一年種出來的糧食到頭來全免費捐獻出去了,不可能吧。再說了安卓開源到什麼時候還是個未知數。
希望對你有所幫助,望採納。

⑸ android游戲開發使用什麼技術

android 不支持C#、.net的程序的。android是linux內核的。

unity3D
有 for Android版本

http://wenku..com/view/b39fce09f78a6529647d5362.html

⑹ github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、JavaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

⑺ 開源游戲框架有哪些

GameMei,它是、一款在線可視化游戲開發製作平台,通過上傳幾張圖片即可做成一款跨平台游戲,降低游戲開發門檻,簡化游戲開發流程。無需編碼:可視化操作,不用寫代碼,在拖放中實現動作、事件及行為添加。操作簡單便捷,讓做游戲更加順手。支持關鍵幀動畫,物理模擬效果:可視化關鍵幀動畫編輯器,不用寫代碼也能做酷炫的游戲動畫效果,同時支持2D的剛體和軟體力學以及碰撞檢測,模擬真實物理運動場景,使游戲更加逼真。一鍵生成游戲,支持發布到各大:可同時生成Android、iOS平台游戲。

⑻ android (安卓)是完全開源的嗎

android (安卓)是完全開源的。

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google(谷歌)公司和開放手機聯盟領導及開發。

尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

(8)開源android游戲擴展閱讀:

一、發展歷程

2003年10月,Andy Rubin等人創建Android公司,並組建Android團隊。

2005年8月17日,Google低調收購了成立僅22個月的高科技企業Android及其團隊。安迪魯賓成為Google公司工程部副總裁,繼續負責Android項目。

2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了這款名為Android的操作系統,並且在這天谷歌宣布建立一個全球性的聯盟組織,該組織由34家手機製造商、軟體開發商、電信運營商以及晶元製造商共同組成。

並與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組成開放手持設備聯盟(Open Handset Alliance)來共同研發改良Android系統,這一聯盟將支持谷歌發布的手機操作系統以及應用軟體,Google以Apache免費開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

2008年,在GoogleI/O大會上,谷歌提出了AndroidHAL架構圖,在同年8月18號,Android獲得了美國聯邦通信委員會(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式發布了Android 1.0系統,這也是Android系統最早的版本。

二、系統內核

Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。

Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。

Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

⑼ 求一款好用的免費安卓橫版游戲引擎。2D橫版的就行。注意是免費開源的,最好有中文版。謝謝!

在應用寶裡面搜索地牢獵手,除了這個還有很多相似的游戲

應用寶都會列舉出來的呢,你看一下介紹,下載合適的就可以

應用寶裡面的游戲是最齊全的,只要是存在的,就可以找到你的游戲呢

然後游戲又是經過系統的檢測,和手機是完美兼容,不會有啥異常的,下載很方便。

在手機上打開應用寶軟體搜索你所需要游戲,找到下載就可以了。

也可以通過手機連接電腦端的應用寶軟體來下載的,打開PC端的應用寶軟體——手機應用。

可以通過搜索你所需要的游戲教程進行下載呢,都是很方便的。還望採納

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