androidpicasso
❶ android picasso怎麼使用
1.載入載網路或本地圖片並自動緩存處理;
2.鏈式調用;
3.圖形轉換操作,如變換大小,旋轉等,提供了介面來讓用戶可以自定義轉換操作;
4.在Adapter中回收和取消當前的下載功能;
與Universal-ImageLoader庫對比:
1.都有高效的網路圖片下載和緩存性能;
2.Universal-ImageLoader功能多,靈活使用配置;
3.Picasso使用復雜的圖片壓縮轉換來盡可能的減少內存消耗;
4.在Adapter中需要取消已經不在視野范圍的ImageView圖片資源的載入,否則會導致圖片錯位,Picasso已經解決了這個問題;
用法:
1.圖片轉換:轉換圖片以適應布局大小並減少內存佔用
Picasso.with(context).load(url).resize(50, 50) .centerCrop() .into(imageView);
2.Adapter 中的下載:Adapter的重用會被自動檢測到,Picasso會取消上次的載入;
3.空白或者錯誤占點陣圖片設置方法及本地資源文件的載入方法;
4.Picasso採用鏈式調用載入和處理圖片方式;
5.除了載入網路圖片,picasso還支持載入Resources, assets, files, content providers中的本地資源文件;
❷ 安卓 picasso可以使用getapplicationcontext嗎
activity.this要返回一個activity,而getApplicationContext()就不一定返回一個activity getApplicationContext() 返回應用的上下文,生命周期是整個應用,應用摧毀它才摧毀 Activity.this的context 返回當前activity的上下文,屬於activity
❸ Android Picasso 的緩存怎麼清理
試試Picasso.with(getActivity()).invalidate(file);
❹ Android Picasso 的緩存怎麼清理
可以查詢清理緩存路徑
❺ android在 picasso 在fragment 中怎麼使用
使用
導入庫文件
compile 'com.squareup.picasso:picasso:(insert latest version)'
基本使用
Picasso.with(context).load(url).into(imageView);
設置載入中和載入失敗的顯示圖片
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
❻ 為什麼android用不了picasso
圖片為安卓應用添加了必備內容和視覺風格。Picasso允許應用程序載入圖片——往往只需一行代碼!
Picasso.with(context).load("url").into(imageView);
Picasso會自動處理安卓載入圖片時出現的許多常見缺陷:
1.在適配器中處理ImageView循環和下載取消。
2.保證最小內存使用率情況下的復雜圖片轉換。
3.自動內存和磁碟高速緩存。
特性
適配器下載
可以自動檢測適配器復用
@Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
SquaredImageView view = (SquaredImageView) convertView;
if (view == null) {
view = new SquaredImageView(context);
}
String url = getItem(position);
Picasso.with(context).load(url).into(view);
}
圖像變換
變換圖像可以更好地適應布局,並且減少內存大小。
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(50, 50)
.centerCrop()
.into(imageView)
可以指定自定義變化以便達到更好效果。
public class CropSquareTransformation implements Transformation {
@Override public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (result != source) {
source.recycle();
}
return result;
}
@Override public String key() { return "square()"; }
}把該類的實例傳遞給變換方法。
佔位符
Picasso把下載和錯誤佔位符作為可選功能。
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
在顯示錯誤佔位符前請求會重試三次。
資源載入
資源,資產,文件,內容供應商均可作為圖像源。
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView2);
DEBUG指標
開發時可以啟用綵帶來指示圖像源。在Picasso實例中調用setIndicatorsEnabled(true)。
❼ Android Picasso 的緩存怎麼清理
一、本地數據緩存分應用內、外緩存:
1、應用內部緩存,緩存被存儲在應用內部,具體位置:/data/data/應用包名/
a、清除緩存(/data/data/com.xxx.xxx/cache)
b、清除所有資料庫緩存(/data/data/com.xxx.xxx/database)
c、清除SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs)
d、清除文件(/data/data/com.xxx.xxx/files)
2、應用外部緩存(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache)
3、自定義路徑文件,被存儲在設備的SD-CARD上,不同的設備和Android系統版本路徑不一樣,獲取路徑可以通過以下代碼:
1)、獲取內置SD卡路徑
❽ Android常用的框架有哪些
Android開發中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,以ajax形式請求http數據。
2、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
這是一個純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基於android 平台, 極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給 Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。提供了一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
7、 andBase
ndbase是為Android開發者量身打造的一款開源類庫產品
8、 AndroidAnnotations
完全的註解,使開發起來更加便利,程序員寫的代碼也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯非同步載入網路圖片、網路數據,Google官方推薦。
❾ picasso android怎麼用
圖片為安卓應用添加了必備內容和視覺風格。Picasso允許應用程序載入圖片——往往只需一行代碼!
Picasso.with(context).load("url").into(imageView);
Picasso會自動處理安卓載入圖片時出現的許多常見缺陷:
1.在適配器中處理ImageView循環和下載取消。
2.保證最小內存使用率情況下的復雜圖片轉換。
3.自動內存和磁碟高速緩存。
特性
適配器下載
可以自動檢測適配器復用
@Override public void getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
SquaredImageView view = (SquaredImageView) convertView;
if (view == null) {
view = new SquaredImageView(context);
}
String url = getItem(position);
Picasso.with(context).load(url).into(view);
}
圖像變換
變換圖像可以更好地適應布局,並且減少內存大小。
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(50, 50)
.centerCrop()
.into(imageView)
可以指定自定義變化以便達到更好效果。
public class CropSquareTransformation implements Transformation {
@Override public Bitmap transform(Bitmap source) {
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
if (result != source) {
source.recycle();
}
return result;
}
@Override public String key() { return "square()"; }
}把該類的實例傳遞給變換方法。
佔位符
Picasso把下載和錯誤佔位符作為可選功能。
Picasso.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.user_placeholder)
.error(R.drawable.user_placeholder_error)
.into(imageView);
在顯示錯誤佔位符前請求會重試三次。
資源載入
資源,資產,文件,內容供應商均可作為圖像源。
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView2);
DEBUG指標
開發時可以啟用綵帶來指示圖像源。在Picasso實例中調用setIndicatorsEnabled(true)。
❿ android Picasso如何監聽圖片載入完成
優秀的圖片載入框架不要太多,什麼UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作為一名合格的程序猿,必須懂其中的實現原理,於是乎,今天我就帶大家一起來設計一個載入網路、本地的圖片框架。有人可能會說,自己寫會不會很渣,運行效率,內存溢出神馬的。放心,我們拿demo說話,拼得就是速度,奏事這么任性。
好了,如果你看過之前的博文,類似Android Handler 非同步消息處理機制的妙用 創建強大的圖片載入類,可能會對接下來文章理解會有很大的幫助。沒有的話,就跟我往下繼續走吧,也不要去看了。
關於載入本地圖片,當然了,我手機圖片比較少,7000來張:
1、首先肯定不能內存溢出,但是尼瑪現在像素那麼高,怎麼才能保證呢?我相信利用LruCache統一管理你的圖片是個不二的選擇,所有的圖片從LruCache裡面取,保證所有的圖片的內存不會超過預設的空間。
2、載入速度要剛剛的,我一用力,滑動到3000張的位置,你要是還在從第一張給我載入,尼瑪,你以為我打dota呢。所以我們需要引入載入策略,我們不能FIFO,我們選擇LIFO,當前呈現給用戶的,最新載入;當前未呈現的,選擇載入。
3、使用方便。一般圖片都會使用GridView作為控制項,在getView裡面進行圖片載入,當然了為了不錯亂,可能還需要用戶去自己setTag,自己寫回調設置圖片。當然了,我們不需要這么麻煩,一句話IoadImage(imageview,path)即可,剩下的請交給我們的圖片載入框架處理。
做到以上幾點,關於本地的圖片載入應該就木有什麼問題了。
關於載入網路圖片,其實原理差不多,就多了個是否啟用硬碟緩存的選項,如果啟用了,載入時,先從內存中查找,然後從硬碟上找,最後去網路下載。下載完成後,別忘了寫入硬碟,加入內存緩存。如果沒有啟用,那麼就直接從網路壓縮獲取,加入內存即可。
附上出處鏈接:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561