蘋果為什麼觸感比安卓好
『壹』 為什麼蘋果屏幕看著比安卓舒服
蘋果與安卓是系統的差別與硬體無關。
硬體的差別應該是蘋果手機走高端路線,使用用的屏比很多低廉的手機要好。
你的比較,最好是同價位比較才合適。
『貳』 蘋果手機的使用感為什麼比安卓手機會好那麼多
單方面來說,蘋果的安全保障性比安卓更高。APP是獨創專用文件加密性高。但是要收費。相反,安卓安全性較低,通用安卓機APK文件,不過全部免費。
『叄』 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多
不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。
Android系統架構
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
iOS系統架構有著不錯的運行效率
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。
有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?
App Store是蘋果和iOS的另一個標志
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。
『肆』 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢
這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。
三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。
所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。
『伍』 蘋果的手機和安卓比有什麼區別
1、首先蘋果手機的價格要比安卓手機要貴的,所以一般人在消費的時候寧願選擇買安卓手機。
6、運行一個軟體時,安卓手機反映更快一些,當運行軟體達到三個以上時就會變卡,而蘋果手機不會出現這樣的問題。
『陸』 蘋果手機為什麼被認為很好,屏幕又這么小
第一、蘋果的安全性還是比一般的安卓手機高的。itunes我個人覺得關鍵就是可以防止病毒什麼的。
第二、蘋果的整體觸感比較好,而且流暢度比大多的安卓要好。
第三、屏幕小是為了能單手操作
而且比例上還是可以的。
第四、它獨有的ios系統,安全
『柒』 為什麼蘋果手機觸摸感比安卓手機好我覺得蘋果手機反應好快,運行好快,
iphone的屏幕是視網膜屏最清晰的一種屏 觸感好是因為玻璃的緣故 iphone沒有後台只有推送 但iphone的可操作性沒有安卓好
『捌』 蘋果手機和安卓手機有那些區別
首先,蘋果手機比安卓手機貴,所以大部分人消費的時候更喜歡買安卓手機。2.還有一點就是蘋果手機的系統和安卓手機不一樣,蘋果自己的ios系統比安卓好很多。3.從性能上來說,安卓手機和蘋果手機是沒法比的。安卓手機性能很一般。用久了會有卡頓現象,但蘋果手機不會出現這種情況。4.但是在外觀設計上,安卓手機是無法和蘋果手機相比的。蘋果手機在不斷更新上一代遺留的問題,安卓手機大多在模仿。5.不同的觸感和不同的反應速度。安卓手機的觸感沒有蘋果手機好,安卓手機的反應總是比蘋果手機慢幾十分之一秒。6.運行一個軟體,安卓手機反應更快。當運行軟體超過三個的時候,卡會變,但是蘋果手機不會有這樣的問題。
目前手機按照操作系統分為蘋果手機和安卓手機兩大類。蘋果手機採用了自主研發的A系列平台的CPU,配合IOS系統,完美展現了蘋果手機的性能。安卓手機使用高通平台、聯發科平台、海斯平台、三星平台的CPU,配合安卓系統實現手機的性能。由於安卓手機和蘋果手機使用的平台不同,在電路設計上會有很大的差異,主要表現在:1。主板形狀;2.利用平台;3.臨時儲存的位置;4.組件大小;5.電源和信號線上的保護元件;6.充電保護元件;7.開機鍵電壓;8.I2C匯流排設備;9.射頻信號接收過程;10.攝像機的供電方式。
流暢度,系統,界面都不一樣。先說流暢度的區別:iso系統基於Objective-C編寫,Android基於Java編寫。從技術上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C既可以自動回收內存,也可以手動回收內存(注意iOS只有手動回收內存)。這種微小的差異導致谷歌只能做Java虛擬機,而蘋果可以在Mac OS X上延續他們的體驗,這種行為導致了他們在系統流暢度上的最大差異。因為Java只有自動回收內存,所以系統會隨時停止所有進程,開始回收內存。這個過程是人類能感覺到的幾百毫秒。但是iOS可以手動管理內存,在用戶操作的間隔時間可以由程序員回收,所以用戶在頻繁使用過程中不會感覺到停頓。這種停頓在日常使用中其實是可以忍受的,但是在游戲過程中是不能忍受的。舉個例子,想像一隻憤怒的小鳥在空中暫停幾十分之一秒然後繼續飛,這樣用戶會太卡在手機上!所以蘋果每兩代產品的硬體配置都沒有大的變化,而安卓則需要不斷強大的手機硬體來獲得流暢度。另外,你說的蘋果沒有安卓。個人認為,區別不在於軟體的多少。以上是我個人的理解,可能不太專業准確。
蘋果手機真的比安卓手機好嗎?
載入播放器時出錯:沒有Flash播放器,請安裝
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『玖』 為什麼蘋果的手機觸屏手感特別好 特別的流暢。。。
再加上各種的系統的不同!不同的系統裝在相同的設備上效果也是不同的!蘋果手機的系統優化的非常好,能不流暢嗎?再加上它的硬體在眾多手機中也是排在頂峰的位置!例如它用的處理器就是獨一無二的!還有屏幕的顯示技術(視網膜技術)是世界一流的!你試用一下別的系統就會明顯感覺到產生這種差異的原因!再說安卓系統是一個新生的系統,想和蘋果手機相比做得遠遠還不夠!有些冷門手機也會有和蘋果手機一樣的效果,例如在觸屏上,後台運行上!被惠普扼殺的新系統webos的手機pre、 pre2、 pre3(hp手機的幾種型號)這幾台除了在軟體上不能和蘋果手機相比之外,在觸屏技術、硬體、後台處理能力,數據處理能力都可以和蘋果手機相比!你可以看看網上的評測!
『拾』 為什麼蘋果手機的屏幕摸上去更有質感
因為蘋果的屏幕塗有疏油層,所以摸上去比較滑