Xd怎麼做安卓尺寸
『壹』 XDpad端尺寸
響應式動態布局。好像做印刷一樣,使用邏輯解析度而不是屏幕的物理解析度,達到良好的解耦,不用再糾結實際屏幕的情況。
響應式動態布局。好像做印刷一樣,使用邏輯解析度而不是屏幕的物理解析度,達到良好的解耦,不用再糾結實際屏幕的情況。
外就是既然你已經用上了XD,已經沒必要去糾結多少X,手機屏幕的物理解析度是多少這種問題了,如果沒搞懂當中的邏輯的,建議補習一下虛擬解析度的概念。
『貳』 XD圖片尺寸問題
Adobe XD 中,滑鼠移動至已選中的形狀的四個角以及四邊上的圓形端點,按住拖動可以直接調整大小。
『叄』 Adobe XD如何自動標注 標注插件怎樣使用
1、首先打開電腦,然後在電腦上找到Adobe軟體,點擊打開。
『肆』 xd怎麼等比例放大做好的東西(整體的)
Adobe XD畫板和內容不能同時放大,可以先修改畫板的尺寸然後框選畫板全部內容鎖定寬高或按住Shift建並關閉響應式調整大小可以等比例放大,圓角和文本可能無法等比例放大,需要手動調整。
『伍』 adobe xd怎麼手機預覽
首先確保預覽的安卓設備與電腦同處於一個區域網內,打開標記獅,選擇實時預覽,在左側開啟需要實時預覽的XD文件的實時預覽按鈕,會看到右側出現了預覽的二維碼拿出你的安卓手機,使用QQ或微信的掃一掃功能掃描預覽二維碼,這是最快速的實現全屏預覽的方式。
Adobe XD 是一個協作式易用平台,可幫助團隊為網站、移動應用程序、語音界面、游戲等創建設計。
主要功能
1、組件
創建在整個 XD 文檔內或多個文檔之間重復使用的設計元素。將更改從主組件推送到所有實例,並覆蓋任何單個實例的屬性。
2、狀態
通過創建組件的變體來映射到不同類型的用戶交互(例如,懸停、按下、禁用和成功),避免重復工作,並更好地傳達您的意圖。
3、在 Photoshop 中編輯
直接通過 XD 在Adobe Photoshop中打開和編輯圖像。右鍵單擊圖像,在 Photoshop 中打開並編輯圖像,然後單擊「保存」,所做的更改將在 XD 中自動更新。
4、內容識別布局
無需繁瑣的手動操作,即可輕松創建和編輯 UI 元素。支持內容布局可識別不同對象之間的關系,並在向組中添加或更換對象時對組進行自動調整。
5、矢量繪圖工具
使用一組繪圖和形狀工具、布爾值運算符、混合模式和其他矢量編輯功能,創建線框、圖標、組件和其他設計元素。
6、響應式調整大小
根據不同的屏幕大小輕松調整對象組或組件大小,同時保持對象之間的相對位置和比例不變。
『陸』 XD 怎麼配合前端切圖
切圖本應該是前端工程師的工作吧,設計師切的圖往往不專業,他們不知道把圖片壓縮,不知道把圖片合並,更不知道給圖片更好命名,這樣前端拿到切圖還是要重新處理。優秀的設計師會把圖層分類做的很好,圖層按照模塊化設計,很方便前端工程師來使用的。不會切圖的前端不是合格的前端。圖層亂七八糟的設計師也不是個合格的設計師
『柒』 XD怎麼切出固定大小圖標
首先將所有圖標調整至視覺大小一致,然後分別在這些圖標的底部加上同樣規格的矩形框。
切圖完成。
交付設計稿時還需要對設計稿進行標注,現在可以使用iDoc自動標注。
『捌』 xd畫板尺寸怎麼改
首次創建項目或文件時,您可以通過主頁屏幕上的一項預設來選擇畫板大小。如需指定自定義大小,請選擇「自定義」並指定以像素為單位的大小。如需將更多畫板添加到現有文件中,請單擊「畫板」工具。
然後,單擊右側面板上的預設之一,然後單擊要放置畫板的位置。如需定義自定義大小的畫板,請選擇畫板工具並直接在粘貼板區域繪制所需的畫板。
使用預設大小創建的畫板:如果內容繼續超出畫板的指定長度,請將畫板底部拖動到所需的長度並繼續設計。畫板上的虛線表示可滾動內容的起始位置。如需禁用滾動功能,請選擇畫板,然後在「屬性檢查器」的「滾動」部分中選擇「無」。
自定義大小的畫板:如需製作可滾動的自定義畫板,請選擇該畫板,然後在「屬性檢查器」的「滾動」部分中選擇「垂直」。另外,請指定一個視口高度,即用於查看畫板的窗口的大小。視口高度必須小於畫板高度以便滾動顯示。您還可以通過將畫布上虛線頭移到所需的位置來指定視口高度。
『玖』 ui設計師需要怎樣的職業技能
用戶界面設計又分為三個職位,分別是用戶體驗設計師、交互設計師和界面設計師。我們常說的學UI設計或做UI設計,一般都指GUI界面設計師。GUI設計師的日常工作就是界面設計、圖標設計、切圖和標注。所用工具為PS、AI、AE、C4D(非必需)等,還有切圖和標注的一些插件或軟體。GUI設計師的就業方向分為主題UI設計師和APP UI設計師。
APP UI自然就是手機軟體界面設計,我們平日所用的微信、QQ、淘寶、支付寶等這些全都屬於APP,他們的界面自然也都是UI設計師所設計的。手機應用種類繁多,安卓和蘋果商城幾乎都有數十萬甚至百萬個,這自然就需要大量的UI設計師了。
ID(交互設計師)一般的工作是設計、繪制原型圖,它對邏輯處理能力和頁面布局能力要求較高,很多工業設計出身的人比較適合這個行業。
UE(用戶體驗設計師)這個職位一般只有中大型公司才有,顧名思義,它主要是研究用戶體驗的,用戶的行為,情感,使用感受、使用過程等所有方面都需要進行研究,心理學專業出身的人可以考慮這個行業。
UI設計的工作內容:
具還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟體的定位和特點。
UI設計師的工作流程:
1、在設計之前,首先需要產品經理確定好客戶或者老闆的需求。
2、確定需求之後,產品經理會做具體的說明,讓交互、UI、開發、測試明確產品需求,明確項目的具體細節。
3、設計組內部會議、界面風格確定。這個時候需要確定一個設計負責人。設計負責人會給同事做具體的工作安排,線框圖標、版式設計等都有具體的分配。
4、分工已經明確,進行具體設計工作。
5、標注圖、效果圖、切圖。這個步驟,產品經理會進行把關。
6、開發完成,進行最後的測試。測試工程師會對開發出來的產品進行測試,看看有沒有疏漏,有沒有錯誤,當測試和調試完成,上線,就完成了整個開發的流程。
現在企業對於UI設計師的需求也越來越多,之前只會一個單一的移動端APP界面設計都能找到一份很不錯的工作,但是現在企業需要變多所以我們需要學習的內容也增多了,之後就得學習運營設計,網頁界面設計,交互動效設計,小程序設計,插畫設計等等。
如果是現在只會一個移動端APP設計找工作就比較難的,所以我們就需要不斷的學習,充實自己,提升自己的能力,不然很容易就被這個社會淘汰了。
那麼我們接下來了解一下現在學習UI設計需要會哪些設計能力?
我們第一個要掌握的能力就是軟體技法能力
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。而學習到這些軟體,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟體工具了,一般UI設計要學習有以下8款軟體(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,藍湖,默刀軟體)那麼這幾款軟體在UI設計工作是負責什麼的呢?
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
Sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標注出來,為什麼需要標注呢,因為我們做的圖,做完之後他就是張圖片,這個圖片我們用手機是點不了的,我們手機APP上的那些圖之所以能點,那是因為有程序猿做了一個二次開發,這個東西我們不用懂,但是我們要標注出來,標注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發出來。
那麼除了軟體技法之外我們還需要會哪能力?
我們可以用軟體做一些圖,但是呢軟體只是個工具,我們還需要會設計
設計包含了:圖標設計,界面設計,動效設計,交互設計,運營設計,插畫設計,平面設計,作品集設計,小程序設計
圖標設計:手機及電腦上的界面裡面的圖標
界面設計:手機APP界面和電腦上的界面
動效設計:動效設計可能很多人沒有留意過,但是動效設計是非常非常重要的,只要是頁面切換效果都屬於動效設計
交互設計:交互設計要做的就是原型圖設計
UI設計師的職業發展:
設計學完後就業方向非常廣,除了美工,可以做webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、產品經理等很多方向。圖形設計師,它不僅僅是單純意義上的美術工人,而是了解軟體產品、致力於提高軟體用戶體驗的產品外形設計師,例如工業外形設計、裝潢設計、信息多媒體設計等;交互設計師,設計軟體的操作流程、樹狀結構、軟體的結構與操作規范等;用戶測試/研究工程師,主要測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性,通常採用戶外問卷的形式來衡量UI設計的合理性。所以,學習UI設計就業方向非常廣,可以給子自己很多不同的工作選擇。
總之,UI設計師的主要工作內容就是設計出能夠滿足用戶需求的界面設計。這需要設計師既要有扎實的設計功底,又要懂得一些基礎的軟體開發知識,和前端知識等等。因此傳統的設計師比較起來,UI設計師在當今社會需求量更大。